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티x스 보면서 느낀 점
채이아빠
http://old.lameproof.com/172929
2009.11.06
10:55:23 (*.40.198.102)
19269
13
/
0
싹쓸이 식으로 한번에 사람 많이 뽑는 회사 치고 잘 되는 경우가 드물더라
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2009.11.06
11:12:04 (*.123.108.108)
bard
100% 동의.
그리고 x맥x는 그냥 불손한 의도로 뽑은것이라.. 이미 예상된 결과였심
2009.11.06
11:27:28 (*.147.34.105)
elluard
MS 제품이 X 같다 X 같다 노래를 하면서도
MS 한테는 함부로 덤비는게 아닌걸 배우게 된것이 느낀점이라면 느낀점이....
2009.11.06
12:43:17 (*.192.142.51)
blue9954
어찌보면 당연합니다. 회사문화는 보이지 않는 중요한 자산중 하나이죠. 한꺼번에 크게 키우게 되면 이러한 부분이 취약하기 쉽습니다.
2009.11.06
20:19:34 (*.141.11.111)
리오
이미 예상은 했지만서도 설마 했던 것이 터진 것이죠..
나름 위기를 헤쳐나아갈 방법은 있었지만, 회사차원에서도 자존심? 일지 무지? 일지는 모르겠지만
불발 난 것이 몇번 있구요.
회사 일원으로 내부를 볼 때도 경영차원에서 걱정 많이 했고, 실제로 다른 직원들도 걱정은 많았습니다.
여러번의 문제가 있었을 때마다 경영진에게 의견을 전달하려고 했었는데...
머 좋은 소리는 못들었다고 알고 있습니다.
저는 아직은 아니지만 곧 대상자가 될 것 같구요.
다음 주쯤 휴가 끝나고 복귀하면 대상자가 될 수도 아니면 부서전배가 이루어 지겠죠.
여튼 회사 일원으로서 착잡합니다...
근 한 1년 반동안을 프로젝트 한다고 새벽에 집에 오기를 밥먹듯이 한 것 같은데 말이죠.
토일 휴일없이 출근하고 사람들도 잘 못만나고 손해를 감수하면서
그래도 이겨낼 수 있을 거다라는 생각을 가지고 열심히 일했는데 결과는 그다지 좋지 않네요.
2009.11.08
11:58:43 (*.41.32.238)
하마
당연한 결과이지만 아쉬움도 남습니다.
2009.11.12
23:58:37 (*.33.110.135)
채이아빠
EA 개발자들 1500명 해고
target=_blank>http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=310633&category=102&subcategory=
바로 조금 후에 3500억에 소셜게임 회사 인수
target=_blank>http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=310075&category=102&subcategory=
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저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠
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2010-02-11
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내가 읽었던 좋은 책들
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neolith
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(축) imc 현역 병특 1인 확보
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neolith
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현재 대기자 없음. 실력있는 프로그래머라면 응모를...
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Inheritance 무용론
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neolith
19754
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2008-06-12
2008-06-12 14:46
http://gamearchitect.net/2008/06/01/an-anatomy-of-despair-aggregation-over-inheritance/ 김학규가 번역한 버전: Despair 프로젝트의 초기 디자인을 하면서 나와 아드리안이 결정한 사항중 하나는 '가급적 상속보다 조합을 우선시하자'라...
188
The Clean Code Talks
1
채이아빠
19741
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2009-09-09
2009-09-09 11:02
http://www.youtube.com/results?search_query=The+Clean+Code+Talks&search_type=&aq=f
187
흠냐~ 그립다..
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SoulWIzard
19740
144
2003-11-13
2003-11-13 04:09
아주 옛~~~ 날에.. 김학규 님이..Neolith 라는 아이디를 가지고 라그나로크 페이욘 던전 1층에.. 출몰해서.. 아주 날리를 떨어써죠.... 그때 제가.. 고1... 하하!!! 지금은.. 고3 어느덧 대학생이.. 되는군여..~ 제가 개인적으로.....
186
google tech talks channel
2
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neolith
19739
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2008-03-21
2008-03-21 00:55
http://www.youtube.com/user/googletechtalks 구글 내에서 실시된 기술 강연들을 공개해놓았다. 루비 언어의 설계자 마츠 같은 사람도 직접 볼 수 있고.. 수천년 인류사를 통틀어 이렇게 공부할 기회가 누구에게나 주어진 세상은 없었...
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제주도 여행기 2 - 성산일출봉의 일출
2
neolith
19716
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2004-04-05
2004-04-05 14:18
드디어 제주항에 도착. 이미 날은 어두워 구경을 할 것은 없는 상태. 어디로 갈까 생각하다 내일 아침 일출을 볼 수 있는 성산 일출봉으로 향한다. 성산에 위치한 '일출봉 호텔'에 도착. 연휴가 연휴인지라 모두 예약이 완...
184
XONOR pointers. eXclusive Ownership & Non Owning Reference pointers
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102
neolith
19715
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2008-05-16
2008-05-16 02:05
http://www.codeproject.com/KB/cpp/XONOR.aspx shared_ptr<T> 를 실전에 적용해보려다 막상 여러가지 불편함에 맞닥뜨려본 입장으로선 새로운 관심.. 간단히 요약하자면 owner_ptr<T> 와 ref_ptr<T> 라는 두가지 종류의 포인터를 ...
183
제주도 여행기 15 - 벚꽃길
7
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neolith
19710
118
2004-04-05
2004-04-05 16:20
주상절리의 기암괴석과 한없는 유채꽃의 러쉬에 취해 한동안 넋을 놓고 있던 본인, 다시 다음 목표지를 향해 발걸음을 옮긴다. 해안도로에 둥실하니 떠 있는 오름. 아마 만장산이 아닌가 생각된다. 제주도에는 삼백개가 넘는 많...
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이동하는 에이전트들의 충돌체크
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채이아빠
19695
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2009-11-10
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사람 같다
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적과 친구
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채이아빠
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2009-04-18
2009-04-18 22:15
승자에게는 적이 많고 패자에게는 친구가 많은 법이다
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카툰렌더링 강좌
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neolith
19684
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2003-12-11
2003-12-11 22:39
지금껏 본 중에 제일 잘 된 것 같음 http://www.gamedev.net/reference/programming/features/cartoon/
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요즘들어 유난히 하늘이 맑다
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neolith
19681
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2008-06-25
2008-06-25 14:36
예전부터, 비갠 다음날 아침, 저 멀리 도봉산까지 보이는 맑은 하늘을 보면 이루 말할 수 없는 청량감과 함께 내일이면 이 하늘도 다시 탁한 공기로 돌아가버리겠지 하는 서글픔이 동시에 들곤 하였다. 그런데, 요즘에 들어선 ...
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Fire yourself
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채이아빠
19669
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2009-08-12
2009-08-12 21:57
당신이 어떤 조직을 책임지고 있고, 그 조직 안에 뭔가 많은 문제들이 얽혀있는데 여러가지 내부 사정때문에 한번에 해결할 수가 없어서 고민이라면... 인텔의 앤디 그로브와 고든 무어가 했던 방식을 써보면 어떨까? '이보게. ...
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오늘 산 책들 - 주로 컴퓨터 언어 관련
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neolith
19660
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2008-02-11
2008-02-11 02:10
C++ Standard Library practical tips - Greg Reese - Charles River Media 좀 보기 쉽게 되어 있는 STL 책 Beyond the C++ standard library: An introduction to Boost - Bjorn Karlsson - Addison Wesley B...
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라면 개발자
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채이아빠
19646
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2009-07-28
2009-07-28 22:12
http://www.paulgraham.com/ramenprofitable.html 폴 그레이엄의 말처럼, 내가 1998년 회사의 형태로 창업을 했을 때에는 집 근처의 보증금 오백만원짜리 반지하방에서 동료창업자와 나 둘이서 합숙하는 형태로 시작했었고, 가장 가격대...
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크리에이터가 갖고 싶은 5가지 DNA
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채이아빠
19610
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2009-03-05
2009-03-05 13:01
탐험가의 DNA - 새로운 세계에 대한 지속적인 호기심을 유지시켜주는 DNA 예술가의 DNA - 나 만의 다른 감각, 나만의 다른 방법, 나 만의 다른 목표를 세우도록 자극하는 DNA 엔지니어의 DNA - 같은 일을 더 잘 할...
174
다각화와 집중, 융합과 분화
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neolith
19605
11
2009-02-13
2009-02-13 02:35
- 이 글은 잘 정의되지 않은 용어와 주제에 대해 잘 정리되지 않은 형태의 과도기적인 정리이므로 그냥 참고만 해주시기 바라며, 용어나 개념 자체에 대한 비판은 패스하겠습니다. 대신 실제 성공과 실패 사례에 대한 구체적인...
173
역발상 + 초플러스 사고
12
채이아빠
19593
35
2009-09-04
2009-09-04 12:16
옛날 아오모리현의 사과농장에 태풍이 불어닥쳤는데 어찌나 비바람이 심했던지 과수원에서 재배하던 사과의 무려 90%가 떨어졌었다고 한다. 일년치 소득의 거의 대부분이 날아가버려 낙심하고 있던 와중에 누군가가 기발한 아이디어...
172
중독 - 의존적 순환
29
36
neolith
19577
106
2003-12-03
2003-12-03 23:56
의존적 순환: 각 인과관계의 의존성이 고리처럼 순환된다. 알콜 중독, 마약 중독, 게임중독, 일중독, 사랑중독, 중독중독... 당신은 무엇에 중독되어 있는가?
171
언차티드2 소감
3
1
채이아빠
19559
13
2009-10-18
2009-10-18 03:54
나오자마자 구입해서 이틀 달려서 싱글플레이 엔딩 봄 1. 그래픽이 너무나 아름다와서 플레이의 흐름이 끊길정도. 스토리 진행상 빨리 앞으로 진행해야 하는 상황인데도 나는 우왕ㅋ굳ㅋ하면서 계속 구석구석 돌아다니면서 화면 감...
170
Functional Programming - 1
15
178
채이도훈아빠
19557
15
2010-01-18
2010-01-18 13:15
프로그래밍 언어 공부에 관심이 있다면, 그리고 지난 10년간 동굴속에서 The C++ Programming Language 책 한권만 갖고 들어가 면벽수련을 하고 방금 나온 것이 아니라면 아마도 함수형 언어 프로그래밍에 대해 들어본 적이 있었...
169
까레라 입하
33
neolith
19542
10
2009-02-11
2009-02-11 15:12
전의 350z 는 개발1팀장에게 하사하고 중고 997로 업그레이드하였습니다 6단 수동, 4S, 테크아트 휠, 바디킷, 기어봉 (겨울엔 차가워서 손 시림) 등등 전 차주의 센스인지 능력인지 차 넘버도 997... 몰아본 소감 1) 노면이 ...
168
큰 맘 먹고 집을 팔아서 가야르도를 사버렸습니다.
18
neolith
19539
141
2003-12-17
2003-12-17 23:09
가격 : 3만8천원 (www.citymodel.co.kr) 이걸로 우선 급한 불(?)은 끄고 책상위에서 감상하면서 진짜 가야르도를 향한 전의를 불태워야...
167
배터리 없는 하이브리드 카?
7
neolith
19526
11
2009-01-17
2009-01-17 13:15
http://www.caranddriver.com/blog/2009/01/hybrid-that-has-no-batteries-column.html - 배터리를 이용해서 에너지를 모아두었다가 사용하는 방식은 효율이 높지 않다 - 디젤 엔진이나 브레이킹 파워를 이용해서 에너지가 생기면 일단 유체...
166
프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
10
66
채이도훈아빠
19517
15
2010-01-14
2010-01-14 02:20
1. dynamic typing 을 기본으로 하되 function 에서 static type 을 옵션으로 지정가능하게 한다 func foo(s) { println s } foo("Hello") func foo2(string s) { // optional argument type println s } foo2("Hello")...
165
TDD
10
84
채이아빠
19516
21
2009-12-02
2009-12-02 13:40
프로그래밍에 있어서 TDD 의 등장이란, 회계의 역사에 있어서 '복식부기의 도입'과도 비슷한 의미를 갖는다. 물론 TDD 는 만병통치약이 아니다. 복식부기를 쓴다고 견실한 기업재무구조가 보장된다는 의미는 아닌 것처럼. 그저 ...
164
Functional Programming - 2
6
122
채이도훈아빠
19514
17
2010-01-18
2010-01-18 16:39
전의 글에 이어서 변수 없는 프로그램을 짜는 방법을 알아보도록 하자. 먼저 가장 간단한 응용사례인 팩토리얼 (1*2*3*4*..*n)을 구하는 프로그램을 생각해보자 명령형 언어의 경우는 다음과 같은 코드를 통상적으로 짜게 된다 in...
163
co-work에 대한 단상.
2
부엉
19509
154
2003-06-25
2003-06-25 12:34
음. 이 방에 글을 쓰는건 오랜만이군요.. 요즘 일을 하면서, co-work이란것에 대해 좀 생각해볼 여지가 생겨서 정리 겸, 나누어 갖고자 끄적여봅니다.. co-work. 한글로 바꾸면 "함께일하기"..란 쉬운 말입니다.. 이 함께일하기를 ...
162
사기꾼들의 팀플레이
17
neolith
19475
13
2008-11-18
2008-11-18 11:53
1. 예전에 처제가 유럽여행을 갔었던 적이 있다. 한참 구경 열심히 하고 있는데 어느날 걸려온 전화 '언니 나 지갑 도둑맞았어' 다행히 도둑맞은 지갑은 크게 중요하지 않은 돈 조금만 들어있었던 지갑이었기 때문에, 큰 지장...
161
Wagn
5
채이아빠
19466
11
2009-06-30
2009-06-30 01:00
a Wiki where people write together + a Database where people organize information + a Content Management System where people build cool websites = a Wagn. where people organize cool websites togethe...
160
요 며칠간 산 책들
9
neolith
19443
18
2008-11-03
2008-11-03 23:33
시골의사의 주식투자란 무엇인가 1,2 - 박경철 - 평소에 시골의사의 블로그를 자주 보던 사람으로써 그동안의 글들과 강연 내용들을 책으로 볼 수 있게 되어 매우 반가웠음. 책이 출간되고 나서 그런지 블로그의 경제, 주식 관...
159
세상에서 가장 효과성 좋은 회의는
11
채이아빠
19438
13
2009-11-05
2009-11-05 13:52
스펙 드롭하는 회의
158
Shader 관리 팁
2
110
채이아빠
19435
20
2009-11-17
2009-11-17 23:59
http://diaryofagraphicsprogrammer.blogspot.com/2008/09/shader-workflow.html Wolfgang wrote: Shader permutation hell? 20 개 이상의 재질을 필요로 하는 팀이 있던가? 20개는 hell 이 아니다 Uber shader 나 shader generator ...
157
컴퓨터가 20년동안 발전하면 뭐하나
27
2
neolith
19432
10
2008-10-08
2008-10-08 16:11
현재 입력모드가 한글인지 영문인지 알 수 없는 키보드를 모든 사람이 사용하는 현실. 스크롤 락같이 평생 한번도 쓸 데도 없고 눌러본 적도 없는 (조금 아까 생전 처음 눌러봄) 키에 램프까지 달려 있으면서, 그걸 활용해서 ...
156
Link
6
1
채이아빠
19404
11
2009-06-11
2009-06-11 14:18
http://www.ddj.com/cpp/184401197
155
지구온난화 사기극?
15
채이아빠
19381
11
2009-09-07
2009-09-07 02:22
동영상 제목에는 BBC 라고 되어 있는데, BBC 가 아니라 영국의 Channel4 라는 방송국에서 제작하였음. 불편한 진실도 보고, 요 방송도 보고, 이 방송에 관련된 논란도 다 봤지만 (영문으로 된 글들은 좀 더 정독을 요할 ...
154
카우레벨 체인 라이트닝
10
neolith
19377
9
2008-10-25
2008-10-25 23:15
http://www.donga.com/fbin/output?n=200810250152&top20=1
153
실시간 렌더링을 좋아하는 남한 사람들
8
1
채이아빠
19374
13
2009-07-07
2009-07-07 15:19
http://www.google.com/trends?q=real-time+rendering&ctab=0&geo=all&date=all&sort=0
152
벤처 창업자가 반드시 알아야 할 사항들
12
채이아빠
19373
13
2009-10-26
2009-10-26 23:31
원문 저자 - Paul Graham http://www.paulgraham.com/really.html 한글 번역 (퍼플렉싱) http://design-play.textcube.com/42
151
세상을 넓게 보는 법
19
neolith
19372
9
2008-07-16
2008-07-16 01:24
세상을 넓게 보고 싶다면 어떻게 해야 할까? 그 방법에는 여러가지가 있지만 가장 중요한 한가지를 든다면, 자신을 지금껏 있던 반대위치에 놓는 것이다. 우리는 세상에 있는 다른 사람과 다양한 관계를 맺으며 살아간다. 그런...
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뻘갱이
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채이도훈아빠
19354
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2010-01-25
2010-01-25 23:30
2010 997 mk2 gt3 on the first break-in tour
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Programming in Scala
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채이아빠
19340
9
2009-04-13
2009-04-13 04:57
최근에 프로그래밍계를 뜨겁게 달군 화제중 하나는 유명 마이크로 블로깅 서비스인 Twitter 가 루비 온 레일즈에서 Scala 로 옮겨탄 것에 대한 인터뷰 기사였다. Twitter on Scala A Conversation with Steve Jenson, A...
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아기드러머
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채이아빠
19338
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2009-09-28
2009-09-28 23:17
우리집의 귀염둥이 아직 칠 줄 아는 곡은 없음 다리가 안 닿아서 하이햇 콘트롤러 조절과 킥 베이스 드럼은 못 침
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EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
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neolith
19338
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2008-09-20
2008-09-20 23:19
http://code.google.com/p/rdestl/
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[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
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neolith
19337
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2003-12-25
2003-12-25 21:23
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/%BF%C0%BA%EA%C1%A7%C6%AE%B5%F0%C0%DA%C0%CE
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매니저의 스케쥴과 개발자의 스케쥴
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채이아빠
19323
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2009-07-24
2009-07-24 00:41
http://www.paulgraham.com/makersschedule.html 개발자 : 일하는 시간의 사용 단위는 반나절 씩이다 매니저 : 일하는 시간의 사용 단위는 한시간 씩이다 개발자 : 회의를 하게 되면 반나절 시간을 기본적으로 까먹는다고 봐야 한다. ...
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우리 회사의 목적이 무엇인지를 깨닫는데 9년이 걸렸습니다
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채이아빠
19320
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2009-11-02
2009-11-02 10:53
http://www.joelonsoftware.com/items/2009/11/01.html
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윈도우용 반복작업 자동화를 위한 유틸리티
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채이아빠
19320
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2009-03-05
2009-03-05 13:02
http://www.autoitscript.com/autoit3/index.shtml Features: Easy to learn BASIC-like syntax Simulate keystrokes and mouse movements Manipulate windows and processes Interact with all standard windows controls Scrip...
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게으르면 오래산다
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채이아빠
19313
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2009-09-11
2009-09-11 10:41
야생에서는 8년을 사는 사자는 동물원에서는 20년을 살고. 야생에서의 북극곰은 20년을 살지만 우리에 갇히면 40년을 산다 http://news.donga.com/fbin/output?f=k_s&n=200909100462&top20=1
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Functional Programming - 3
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채이도훈아빠
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2010-01-27
2010-01-27 00:46
함수형 프로그래밍은 최대한 순수 함수를 많이 추출할 수 있는 것이 무엇보다 중요하다 그렇기 위해서는 최대한 변수에 의존하지 않는 것이 중요하고 그를 위해서 일반적인 루프보다는 재귀호출을 이용해야 한다. 그렇다면 일반적...
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그리고 x맥x는 그냥 불손한 의도로 뽑은것이라.. 이미 예상된 결과였심