공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 | 314567 | 43 | 2010-02-11 | 2014-02-15 12:57 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith | 364861 | 529 | 2002-12-20 | 2011-12-05 15:01 |
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매니저의 스케쥴과 개발자의 스케쥴
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채이아빠 | 19996 | 10 | 2009-07-24 | 2009-07-24 00:41 |
http://www.paulgraham.com/makersschedule.html 개발자 : 일하는 시간의 사용 단위는 반나절 씩이다 매니저 : 일하는 시간의 사용 단위는 한시간 씩이다 개발자 : 회의를 하게 되면 반나절 시간을 기본적으로 까먹는다고 봐야 한다. ...
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Link
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채이아빠 | 20008 | 11 | 2009-06-11 | 2009-06-11 14:18 |
http://www.ddj.com/cpp/184401197
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Programming in Scala
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채이아빠 | 20023 | 9 | 2009-04-13 | 2009-04-13 04:57 |
최근에 프로그래밍계를 뜨겁게 달군 화제중 하나는 유명 마이크로 블로깅 서비스인 Twitter 가 루비 온 레일즈에서 Scala 로 옮겨탄 것에 대한 인터뷰 기사였다. Twitter on Scala A Conversation with Steve Jenson, A...
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컴퓨터가 20년동안 발전하면 뭐하나
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neolith | 20028 | 10 | 2008-10-08 | 2008-10-08 16:11 |
현재 입력모드가 한글인지 영문인지 알 수 없는 키보드를 모든 사람이 사용하는 현실. 스크롤 락같이 평생 한번도 쓸 데도 없고 눌러본 적도 없는 (조금 아까 생전 처음 눌러봄) 키에 램프까지 달려 있으면서, 그걸 활용해서 ...
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세상에서 가장 효과성 좋은 회의는
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채이아빠 | 20032 | 13 | 2009-11-05 | 2009-11-05 13:52 |
스펙 드롭하는 회의
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요 며칠간 산 책들
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neolith | 20037 | 18 | 2008-11-03 | 2008-11-03 23:33 |
시골의사의 주식투자란 무엇인가 1,2 - 박경철 - 평소에 시골의사의 블로그를 자주 보던 사람으로써 그동안의 글들과 강연 내용들을 책으로 볼 수 있게 되어 매우 반가웠음. 책이 출간되고 나서 그런지 블로그의 경제, 주식 관...
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뻘갱이
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채이도훈아빠 | 20046 | 18 | 2010-01-25 | 2010-01-25 23:30 |
2010 997 mk2 gt3 on the first break-in tour
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Shader 관리 팁
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채이아빠 | 20066 | 20 | 2009-11-17 | 2009-11-17 23:59 |
http://diaryofagraphicsprogrammer.blogspot.com/2008/09/shader-workflow.html Wolfgang wrote: Shader permutation hell? 20 개 이상의 재질을 필요로 하는 팀이 있던가? 20개는 hell 이 아니다 Uber shader 나 shader generator ...
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co-work에 대한 단상.
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부엉 | 20081 | 154 | 2003-06-25 | 2003-06-25 12:34 |
음. 이 방에 글을 쓰는건 오랜만이군요.. 요즘 일을 하면서, co-work이란것에 대해 좀 생각해볼 여지가 생겨서 정리 겸, 나누어 갖고자 끄적여봅니다.. co-work. 한글로 바꾸면 "함께일하기"..란 쉬운 말입니다.. 이 함께일하기를 ...
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사기꾼들의 팀플레이
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neolith | 20082 | 13 | 2008-11-18 | 2008-11-18 11:53 |
1. 예전에 처제가 유럽여행을 갔었던 적이 있다. 한참 구경 열심히 하고 있는데 어느날 걸려온 전화 '언니 나 지갑 도둑맞았어' 다행히 도둑맞은 지갑은 크게 중요하지 않은 돈 조금만 들어있었던 지갑이었기 때문에, 큰 지장...
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큰 맘 먹고 집을 팔아서 가야르도를 사버렸습니다.
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neolith | 20083 | 141 | 2003-12-17 | 2003-12-17 23:09 |
가격 : 3만8천원 (www.citymodel.co.kr) 이걸로 우선 급한 불(?)은 끄고 책상위에서 감상하면서 진짜 가야르도를 향한 전의를 불태워야...
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EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
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neolith | 20095 | 8 | 2008-09-20 | 2008-09-20 23:19 |
http://code.google.com/p/rdestl/
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카우레벨 체인 라이트닝
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neolith | 20105 | 9 | 2008-10-25 | 2008-10-25 23:15 |
http://www.donga.com/fbin/output?n=200810250152&top20=1
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까레라 입하
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neolith | 20120 | 10 | 2009-02-11 | 2009-02-11 15:12 |
전의 350z 는 개발1팀장에게 하사하고 중고 997로 업그레이드하였습니다 6단 수동, 4S, 테크아트 휠, 바디킷, 기어봉 (겨울엔 차가워서 손 시림) 등등 전 차주의 센스인지 능력인지 차 넘버도 997... 몰아본 소감 1) 노면이 ...
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중독 - 의존적 순환
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neolith | 20138 | 106 | 2003-12-03 | 2003-12-03 23:56 |
의존적 순환: 각 인과관계의 의존성이 고리처럼 순환된다. 알콜 중독, 마약 중독, 게임중독, 일중독, 사랑중독, 중독중독... 당신은 무엇에 중독되어 있는가?
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언차티드2 소감
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채이아빠 | 20148 | 13 | 2009-10-18 | 2009-10-18 03:54 |
나오자마자 구입해서 이틀 달려서 싱글플레이 엔딩 봄 1. 그래픽이 너무나 아름다와서 플레이의 흐름이 끊길정도. 스토리 진행상 빨리 앞으로 진행해야 하는 상황인데도 나는 우왕ㅋ굳ㅋ하면서 계속 구석구석 돌아다니면서 화면 감...
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Functional Programming - 2
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채이도훈아빠 | 20156 | 17 | 2010-01-18 | 2010-01-18 16:39 |
전의 글에 이어서 변수 없는 프로그램을 짜는 방법을 알아보도록 하자. 먼저 가장 간단한 응용사례인 팩토리얼 (1*2*3*4*..*n)을 구하는 프로그램을 생각해보자 명령형 언어의 경우는 다음과 같은 코드를 통상적으로 짜게 된다 in...
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TDD
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채이아빠 | 20174 | 21 | 2009-12-02 | 2009-12-02 13:40 |
프로그래밍에 있어서 TDD 의 등장이란, 회계의 역사에 있어서 '복식부기의 도입'과도 비슷한 의미를 갖는다. 물론 TDD 는 만병통치약이 아니다. 복식부기를 쓴다고 견실한 기업재무구조가 보장된다는 의미는 아닌 것처럼. 그저 ...
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Wagn
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채이아빠 | 20178 | 11 | 2009-06-30 | 2009-06-30 01:00 |
a Wiki where people write together + a Database where people organize information + a Content Management System where people build cool websites = a Wagn. where people organize cool websites togethe...
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오늘 산 책들 - 주로 컴퓨터 언어 관련
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neolith | 20190 | 4 | 2008-02-11 | 2008-02-11 02:10 |
C++ Standard Library practical tips - Greg Reese - Charles River Media 좀 보기 쉽게 되어 있는 STL 책 Beyond the C++ standard library: An introduction to Boost - Bjorn Karlsson - Addison Wesley B...
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카툰렌더링 강좌
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neolith | 20191 | 138 | 2003-12-11 | 2003-12-11 22:39 |
지금껏 본 중에 제일 잘 된 것 같음 http://www.gamedev.net/reference/programming/features/cartoon/
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역발상 + 초플러스 사고
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채이아빠 | 20196 | 35 | 2009-09-04 | 2009-09-04 12:16 |
옛날 아오모리현의 사과농장에 태풍이 불어닥쳤는데 어찌나 비바람이 심했던지 과수원에서 재배하던 사과의 무려 90%가 떨어졌었다고 한다. 일년치 소득의 거의 대부분이 날아가버려 낙심하고 있던 와중에 누군가가 기발한 아이디어...
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프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
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채이도훈아빠 | 20211 | 15 | 2010-01-14 | 2010-01-14 02:20 |
1. dynamic typing 을 기본으로 하되 function 에서 static type 을 옵션으로 지정가능하게 한다 func foo(s) { println s } foo("Hello") func foo2(string s) { // optional argument type println s } foo2("Hello")...
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제주도 여행기 15 - 벚꽃길
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neolith | 20232 | 118 | 2004-04-05 | 2004-04-05 16:20 |
주상절리의 기암괴석과 한없는 유채꽃의 러쉬에 취해 한동안 넋을 놓고 있던 본인, 다시 다음 목표지를 향해 발걸음을 옮긴다. 해안도로에 둥실하니 떠 있는 오름. 아마 만장산이 아닌가 생각된다. 제주도에는 삼백개가 넘는 많...
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Functional Programming - 1
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채이도훈아빠 | 20235 | 15 | 2010-01-18 | 2010-01-18 13:15 |
프로그래밍 언어 공부에 관심이 있다면, 그리고 지난 10년간 동굴속에서 The C++ Programming Language 책 한권만 갖고 들어가 면벽수련을 하고 방금 나온 것이 아니라면 아마도 함수형 언어 프로그래밍에 대해 들어본 적이 있었...
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이동하는 에이전트들의 충돌체크
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채이아빠 | 20238 | 23 | 2009-11-10 | 2009-11-10 12:06 |
사람 같다
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배터리 없는 하이브리드 카?
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neolith | 20244 | 11 | 2009-01-17 | 2009-01-17 13:15 |
http://www.caranddriver.com/blog/2009/01/hybrid-that-has-no-batteries-column.html - 배터리를 이용해서 에너지를 모아두었다가 사용하는 방식은 효율이 높지 않다 - 디젤 엔진이나 브레이킹 파워를 이용해서 에너지가 생기면 일단 유체...
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흠냐~ 그립다..
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SoulWIzard | 20252 | 144 | 2003-11-13 | 2003-11-13 04:09 |
아주 옛~~~ 날에.. 김학규 님이..Neolith 라는 아이디를 가지고 라그나로크 페이욘 던전 1층에.. 출몰해서.. 아주 날리를 떨어써죠.... 그때 제가.. 고1... 하하!!! 지금은.. 고3 어느덧 대학생이.. 되는군여..~ 제가 개인적으로.....
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Fire yourself
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채이아빠 | 20256 | 10 | 2009-08-12 | 2009-08-12 21:57 |
당신이 어떤 조직을 책임지고 있고, 그 조직 안에 뭔가 많은 문제들이 얽혀있는데 여러가지 내부 사정때문에 한번에 해결할 수가 없어서 고민이라면... 인텔의 앤디 그로브와 고든 무어가 했던 방식을 써보면 어떨까? '이보게. ...
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제주도 여행기 2 - 성산일출봉의 일출
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neolith | 20258 | 110 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:18 |
드디어 제주항에 도착. 이미 날은 어두워 구경을 할 것은 없는 상태. 어디로 갈까 생각하다 내일 아침 일출을 볼 수 있는 성산 일출봉으로 향한다. 성산에 위치한 '일출봉 호텔'에 도착. 연휴가 연휴인지라 모두 예약이 완...
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google tech talks channel
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neolith | 20291 | 4 | 2008-03-21 | 2008-03-21 00:55 |
http://www.youtube.com/user/googletechtalks 구글 내에서 실시된 기술 강연들을 공개해놓았다. 루비 언어의 설계자 마츠 같은 사람도 직접 볼 수 있고.. 수천년 인류사를 통틀어 이렇게 공부할 기회가 누구에게나 주어진 세상은 없었...
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요즘들어 유난히 하늘이 맑다
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neolith | 20321 | 30 | 2008-06-25 | 2008-06-25 14:36 |
예전부터, 비갠 다음날 아침, 저 멀리 도봉산까지 보이는 맑은 하늘을 보면 이루 말할 수 없는 청량감과 함께 내일이면 이 하늘도 다시 탁한 공기로 돌아가버리겠지 하는 서글픔이 동시에 들곤 하였다. 그런데, 요즘에 들어선 ...
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The Clean Code Talks
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채이아빠 | 20328 | 12 | 2009-09-09 | 2009-09-09 11:02 |
http://www.youtube.com/results?search_query=The+Clean+Code+Talks&search_type=&aq=f
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XONOR pointers. eXclusive Ownership & Non Owning Reference pointers
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neolith | 20331 | 4 | 2008-05-16 | 2008-05-16 02:05 |
http://www.codeproject.com/KB/cpp/XONOR.aspx shared_ptr<T> 를 실전에 적용해보려다 막상 여러가지 불편함에 맞닥뜨려본 입장으로선 새로운 관심.. 간단히 요약하자면 owner_ptr<T> 와 ref_ptr<T> 라는 두가지 종류의 포인터를 ...
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라면 개발자
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채이아빠 | 20335 | 12 | 2009-07-28 | 2009-07-28 22:12 |
http://www.paulgraham.com/ramenprofitable.html 폴 그레이엄의 말처럼, 내가 1998년 회사의 형태로 창업을 했을 때에는 집 근처의 보증금 오백만원짜리 반지하방에서 동료창업자와 나 둘이서 합숙하는 형태로 시작했었고, 가장 가격대...
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크리에이터가 갖고 싶은 5가지 DNA
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채이아빠 | 20341 | 10 | 2009-03-05 | 2009-03-05 13:01 |
탐험가의 DNA - 새로운 세계에 대한 지속적인 호기심을 유지시켜주는 DNA 예술가의 DNA - 나 만의 다른 감각, 나만의 다른 방법, 나 만의 다른 목표를 세우도록 자극하는 DNA 엔지니어의 DNA - 같은 일을 더 잘 할...
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(축) imc 현역 병특 1인 확보
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neolith | 20347 | 12 | 2008-12-15 | 2014-02-09 16:36 |
현재 대기자 없음. 실력있는 프로그래머라면 응모를...
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503 |
Inheritance 무용론
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neolith | 20352 | 5 | 2008-06-12 | 2008-06-12 14:46 |
http://gamearchitect.net/2008/06/01/an-anatomy-of-despair-aggregation-over-inheritance/ 김학규가 번역한 버전: Despair 프로젝트의 초기 디자인을 하면서 나와 아드리안이 결정한 사항중 하나는 '가급적 상속보다 조합을 우선시하자'라...
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아미노시키 5탄
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neolith | 20361 | 70 | 2003-12-11 | 2003-12-11 03:07 |
http://www.suntory.co.jp/softdrink/aminoshiki/movie/sakasama15_300k.asx
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다각화와 집중, 융합과 분화
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neolith | 20368 | 11 | 2009-02-13 | 2009-02-13 02:35 |
- 이 글은 잘 정의되지 않은 용어와 주제에 대해 잘 정리되지 않은 형태의 과도기적인 정리이므로 그냥 참고만 해주시기 바라며, 용어나 개념 자체에 대한 비판은 패스하겠습니다. 대신 실제 성공과 실패 사례에 대한 구체적인...
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눈으로 보는 프로그래밍 - subtext
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neolith | 20371 | 4 | 2008-04-05 | 2008-04-05 00:00 |
테이블의 가로방향은 판단(Decision)의 방향, 세로 방향은 수행(Doing)의 방향으로 조합된다 http://subtextual.org/
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무지의 5가지 단계
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neolith | 20392 | 5 | 2008-05-12 | 2008-05-12 04:12 |
0단계 - 무지의 부재 (Lack of Ignorance) 질문도 알고 있고 답도 알고 있음 시간과 노력만으로 예측 가능하게 해결 예 화면에 Depth of Field 효과를 주고 싶다 nVidia SDK 에 관련 소스와 논문이 있다는 것을 알고 ...
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케인스가 죽어야 경제가 산다
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채이아빠 | 20427 | 13 | 2009-07-13 | 2009-07-13 23:50 |
실패한 경제정책들은 언제나 그렇듯, 처음엔 좋은 의도에서 출발하였다. 많은 사람들에게 내 집을 마련하게 해주겠다는 의도, 더 많은 일자리를 만들어 모두가 부를 만들고 누리는 사회를 만들겠다는 의도에서 새로운 규제, 혹은...
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적과 친구
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채이아빠 | 20451 | 8 | 2009-04-18 | 2009-04-18 22:15 |
승자에게는 적이 많고 패자에게는 친구가 많은 법이다
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어제 회사에서 산 책들 몇가지
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neolith | 20483 | 84 | 2003-12-25 | 2003-12-25 18:41 |
AI Game Programming Wisdom 2 - Edited by Steve Rabin, Charles river media Collision detection in interactive 3d environments - Gino Van den bergen, Morgan Kaufmann Game physics - David Everly, Mo...
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세상은 쩜영 단위로 진화하지 않는다
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neolith | 20495 | 4 | 2008-01-25 | 2008-01-25 02:43 |
웹 2.0 시대를 외치는 사람들과 책들을 보니까 생각난 구절.
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제주도 여행기 3 - 성산일출봉과 유채꽃밭
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neolith | 20518 | 119 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:20 |
성산 일출봉 주변 초원을 돌아본다. 간단히 일출 관람을 마치고 12 번 도로로 진입하려는 차, 유채꽃밭을 발견하고 셔터를 눌렀다. 참고로 필자의 카메라는 소니의 DSC-T1. 500 만 화소에 크지 않은 바디, 간편한 인터페이스...
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OO Programming - 상속의 남용을 막자
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채이도훈아빠 | 20522 | 16 | 2010-01-05 | 2010-01-05 18:45 |
아주 간단한 GUI 예제 프로그램을 만든다고 생각해보자. 기본 윈도우 위에 버튼이 하나 배치되어 있고, 버튼을 누르면 "Hello" 라는 팝업 윈도우를 띄워주는 프로그램이다 버튼 하나와 윈도우 하나가 들어가는 아주 간단한 예제...
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외국 사람들과 찍은 한 컷
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neolith | 20533 | 133 | 2004-03-17 | 2004-03-17 00:04 |
왼쪽부터 라그의 필리핀 서비스사 레벨원의 담당자. 이름이 잘 기억이... 라그의 태국 서비스사 BM 미디어의 사장 <- 상당히 한국인 처럼 생겼죠. 중국계 태국인입니다. 이름이 'Pramoth Sujitporn (프라모스 수직뽕)'씨 입니다...
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공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
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HwiD | 20543 | 139 | 2003-03-09 | 2003-03-09 23:11 |
아직은 시기상조겠지만 궁금해서 질문드립니다. FPS나 3D Action게임을 만들때는 공간을 필히 분할해야 한다고 들었습니다. 만약 Quake3와 같은 게임에서 Indoor맵을 만드는데 포털엔진과 BSP를 사용한다면 맵의 생성때부터 포털...
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저는 프로그래머지만, 모바일게임의 특성상 프로듀싱과 사장의 특권으로 일부 기획에도 참여하고 있습니다.
아시다시피 프로그래머가 기획을 잘라대면 비약적으로 개발기간이 줄어들기때문에.. -_-;;;;
항상 스토리보드 작성단계에서는 다 잡아낸듯 싶지만 작업을 진행하다 보면 누락된것, 중복된 사항들이 눈에 띄고, 이런사항을 조율하는 오버헤드가 심각하게 발생하게 마련이더군요.
사실 왜 오버헤드를 피하지 못하는가 심각하게 생각해본일이 없었는데, 이제 주의할 점을 좀 알듯 합니다.
많은 도움 되었고요, 앞으로 프로듀싱에 관한 평소의 생각도 들을 기회가 있었으면 좋겠습니다. :)