김학규의 홈페이지입니다.
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Thank you for smoking
neolith
http://old.lameproof.com/169799
2007.03.07
20:45:03 (*.134.84.179)
17259
14
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0
마누라와 함께 본 바벨의 충격 (허탈과 돈 아까움의)이 채 가시지 않은 상태.. 거뭇거뭇한 중년남이
권해서 ('최대한 기대하지 말고 보기 바란다') 본 영화
소감 :'졸라짱!
이건 내용이 코메디라고 하기엔 진지하고, 다큐멘터리라고 하기엔 너무 유쾌하고, 그냥 오락물로
치부하기엔 보면서 생각할게 많아지는 영화다. 뭔 얘긴지 궁금하시면 일단 보시길...
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2007.03.07
21:59:06 (*.75.113.33)
김주완
짱!! 이란 뜻인지 짜증이란 뜻인지-_-;;;
2007.03.07
22:11:20 (*.134.84.179)
neolith
Best란 뜻의 짱
2007.03.07
22:39:44 (*.61.189.6)
FOX
확실히 재밌죠
2007.03.08
02:20:43 (*.162.216.122)
변재욱
"인간의 정서는 통역이 필요없다"
2006년 제59회 칸영화제 최우수 감독상을 수상한
<바벨>의 알레한드로 곤잘레스 이냐리투 감독의 수상 소감中
.
..
요즘에 주변 중국인들과 동남아계 분들의 표정들을 보면서 저 말의 의미를 조금은 느낄수 있는거 같습니다.
2007.03.08
10:40:57 (*.10.97.39)
Kyleseed
바벨...정말 통역이 필요없을 정도의 허무함...그리고 아까움...(돈의)
2007.03.12
11:42:33 (*.107.2.11)
국화
음? 지금 바벨 이야기 인가요 스모킹에이스(Smokin' Aces) 이야기 인가요. 후자라면 강추.
2007.03.18
02:18:02 (*.119.115.243)
러쉬
스모킹 에이스 말고 다른 영화.
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오늘 '그것이 알고 싶다'를 보면서
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neolith
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2004-04-25
2004-04-25 02:00
예고편을 문득 문득 보고 오늘 본편을 봤는데 (앞부분은 놓쳤지만) 정말 안타까운 마음이 많이 들었었고, 또한 예전에 인터뷰에서 밝혔었던 적이 있는 'imc 고아원'설립을 꼭 해야겠구나 라는 생각이 들었다. 여러 어려운 환경에...
339
제주도 여행기 17 - 분재를 감상하는 요령
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neolith
15416
100
2004-04-05
2004-04-05 16:31
저 울창해보이는 나무가 저렇게 작은 분재로 다듬어졌는데도 인위적으로 나무를 조작한 느낌이 나지 않으면서 꽃과 과실을 맺는 건강한 분재를 만들었다는데 감탄하게 된다. 이러한 분재는 가히 예술작품이라고 할 수 있는데, 분...
338
드러커 선생님의 말씀
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neolith
15412
168
2004-08-02
2004-08-02 21:58
내가 살아있는 일생동안 완벽은 언제나 나를 피해가겠지만, 난 살아있는 동안 항상 완벽을 추구할 것이라 결심했다.
337
인터넷 익스플로러의 놀라운 팁
15
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neolith
15400
105
2004-05-09
2004-05-09 16:08
메뉴 / 보기 / 소스보기가 안나오시는 분! 혹은 그림에서 오른쪽 클릭 메뉴로 그림 저장할 때 jpg 파일인데도 bmp 로만 저장되시는 분! 메뉴 / 인터넷 옵션 / 임시 인터넷 파일 지우기를 하면 갑자기 됩니다. 허참 놀라운 세계...
336
웹 2.0 경제학 - 김국현
8
neolith
15373
116
2006-10-14
2006-10-14 18:06
http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2156349&CategoryNumber=001001025007003 시맨틱 웹 (김중태 저) 이후 웹 2.0 에 대한 주목할만한 책이 새로 나왔다. 제목에서 알 수 있듯이, 주로 웹 2.0 이 제시하는 새로...
335
Thoughts - 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다
3
12
neolith
15348
96
2004-09-26
2004-09-26 23:22
1. 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다. or 데이타베이스를 가지고 있다 * 게임이건 워드프로세서이건, 어떤 데이타들을 가지고, 그것을 처리하는 일을 하고 있다 * MVC 구조의 Model, 혹은 Document-View 구조의 Documen...
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악튜러스2 발매시기는??
4
이너레시아
15346
206
2003-10-15
2003-10-15 00:04
개발이 안될지 모르는상황이지만... 한줄기 희망이란게 있을까 싶어서 물어봅니다 김학규님 아는데 까지만 이라도 답변을... 악튜러스 홈페이지가 공사중이던데... 그건.. 이제 더이상 운영을 하지 않겠다는 의도가 아니신가요? 그...
333
네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
봄소풍
15308
246
2003-04-17
2003-04-17 11:07
일반 체팅 프로그램을 구현(!!!!)에서 방개념을 구현한건 패킷에 방번호를 넣코 방번호를 검색해서 데이타 전송을 했거든요!! 그런데 지금 게임 만드는 와중에 생각해보면 그걸 Thread 만들어서 방을 옮길때마다 Thread를 옮겨다니...
332
나의 애마를 소개합니다 - 3
10
18
neolith
15303
100
2004-10-31
2004-10-31 17:50
실내에는 Clarion MP3 오디오 플레이어와 게이지 2 개가 특이사항의 전부 개인적으로 차 안에는 요란하게 네온켜놓고 완전 살림집 꾸미듯이 이것저것 몸에 좋다는 것은 다 붙여 놓는 쪽은 절대 기피하는 체질. 게이지도 튜닝...
331
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
6
1
HwiD
15303
95
2003-05-29
2003-05-29 16:55
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까? 그러니까 GetTickCount()가 반환하는 값을 두 번 저장하여 그 차가 2000 이면 2초가 차이나는 겁니까? 또 모든 시스템이 같은 시간으로 Tick을 반환합니까? Ge...
330
소프트웨어 개발팀원의 자율성
13
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neolith
15282
100
2004-06-23
2004-06-23 23:56
소프트웨어 개발팀을 운영하게 되면 여러가지 타입의 개발자들을 만나게 되는데 크게 두가지로 나눌 수 있었다. 한 부류의 개발자는, 개발자 자신의 창의성과 문제접근방식의 존중을 요구하고, 최소한의 간섭하에서 작업하는 것을 ...
329
Only paranoid will survive
27
13
neolith
15275
96
2004-11-16
2004-11-16 20:19
앤디 그루브 인텔 창업자, 전 회장의 명언. '오직 끝없이 불안해 하는 사람만 살아남을 것이다' 불안해한다라는 의미의 부정적 측면보다는 뭔가 다 순조롭고 잘 되고 있는 것 같을 때에도 항상 '지금 정말로 괜찮은걸까' 하고...
328
KGC 2004 강연 대본 완전판
16
15
neolith
15228
144
2004-10-20
2004-10-20 18:57
동영상이 삭제된 대신 무슨 내용이 있었나 궁금하실 분을 위해서 본 스크립트를 올립니다. 참고로 제가 이 스크립트를 보고 강연을 읊은 것은 아니고, 어떤 사람이 제 동영상을 보고 일일이 녹취를 해서 만들어서 보내준 것입니...
327
여행에 대한 단상
14
50
neolith
15210
160
2004-04-05
2004-04-05 17:19
여행을 하는 것은 단순히 생각하면, 경치가 좋은 곳을 돌아다니면서 감상하는 것이지만, 이번에 여행을 다녀오면서 약간 다른 생각이 들었다. 나에게 여행을 한다는 것은 자기 자신의 오감을 통해 풍경을 입력시키고나서, 그 풍경...
326
아아
6
14
neolith
15198
90
2004-06-03
2004-06-03 05:13
어찌어찌하여 입사지원서에 써 있는 글들을 보다가 지원자의 블로그로 갔었는데, 내가 썼던 글들이 블로그를 통해 다시 다른 사람들에게 쭉 연결되고 있는 것을 보게 되었다. 내가 쓰는 글 하나하나를 지켜보고 있는 사람들이 적...
325
여파를 키워야 해요
12
12
neolith
15161
27
2007-08-09
2007-08-09 23:14
http://gallog.dcinside.com/kte1318 근성 킹왕짱
324
제주도 여행기 19 - 용두암
18
26
neolith
15128
85
2004-04-05
2004-04-05 16:42
1100 휴게소를 내려가 도깨비도로를 지나왔다. 옛날에 과학책에서 읽기로는 도로의 기울기가 묘하게 변하는 지점이 있어서 길에 공같은 것을 놓으면 공이 마치 낮은 곳이 아니라 높은쪽으로 굴러가는 듯한 착각을 느끼게 된다는...
323
[re] 그건 프로토타입이 아닙니다.
2
김성민
15102
97
2004-01-24
2004-01-24 01:19
글이 길어 댓글로 붙혀봅니다. 그 스샷은 프로토타입이 아닙니다. 물론 프로토타입의 정의를 어떻게 잡느냐에 따라 달라질수도 있겠지만 애초 스타크는 워크래프트2의 엔진을 이용해 그 영역을 우주공간으로 확장시킨 단순히 외전판...
322
How To Be A Programmer
6
bard
15101
104
2004-01-16
2004-01-16 00:02
웹 서핑중 정말 괜찮은 문서를 발견했습니다. 프로그래머가 되고자 하는 분들에게 많은 도움이 될 것 같아서 여기에다 링크를 남깁니다. 좀 길지만 하나하나 주옥같은 내용들이네요. :) http://wiki.kldp.org/wiki.php/HowToBeAPro...
321
꼴찌, 동경대 가다!
9
11
neolith
15068
3
2008-01-15
2008-01-15 00:49
학습을 소재로 한 만화. 머니의 켄 작가가 그린 다른 만화를 찾다가 우연히 알게 되었는데 볼 수록 감탄사가 나온다. 특히 입시를 앞두고 있는 학생들에게 권하고 싶다... 라고 말하고 싶지만 실은 직장인들에게 권하고 싶다. ...
320
잘 돌아가는 것은 손대지 말아야 할까?
16
115
neolith
15058
6
2007-07-20
2007-07-20 13:04
http://gpgstudy.com/forum/viewtopic.php?topic=16661 자주 방문하는 프로그래머 커뮤니티 사이트에 흥미로운 (하지만 고통스럽고 힘든) 주제가 올라왔습니다. 현업에서 일하는 프로그래머들이라면 누구나 피해갈 수 없는 문제입니다. 많...
319
KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
25
1
neolith
15033
120
2004-10-15
2004-10-15 19:56
자세를 바로합시다
318
변동성과 소프트웨어 공학
3
98
neolith
15032
76
2004-06-08
2004-06-08 19:00
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/%C1%C1%C0%BA%BC%D2%C7%C1%C6%AE%BF%FE%BE%EE%B5%F0%C0%DA%C0%CE
317
구글과 함께 춤을
18
15
neolith
15010
21
2007-10-27
2007-10-27 22:15
1. 지메일 아웃룩 쓰다가 너무 느리고 덜덜거리고 사무실 컴퓨터와 따로 관리하기 힘들어서 지메일 계정을 만들었다. 지메일 계정에서 회사 메일 이름으로 보내고 받기가 모두 된다. 내 컴퓨터에서 아웃룩을 켜는 것보다 지메일 ...
316
양승원입니다
3
12
neolith
14984
4
2007-07-18
2007-07-18 18:44
RSS 리더를 쓰다가도 튀어나오고, 버스에서도 뻘쭘한 표정으로 튀어나오는 어바이어의 경영담당 부사장 아저씨 무서워 막상 난 '양승원입니다' 라는 광고문구를 골백번 재빨리 닫으면서도 밑의 문구를 본 적은 한 번도 없다.
315
아마존의 컴퓨터 책들 뒤지다가 발견한 어떤 서평
3
63
neolith
14983
10
2008-12-15
2008-12-15 23:48
별 한개짜리 평가에 다른 사람들이 대체로 동의 (47명중 45명) 하는 경우는 많지 않은데, 서평이 재밌어서 퍼서 번역해봄 대상은 Pro OGRE 3D Programming (Hardcover) 라는 책임. --------------- 제목 : '어떻게 이런 책이 출간...
314
3D엔진을 만들려고 합니다.
5
HwiD
14983
139
2003-04-29
2003-04-29 18:45
d3d를 사용하려고 하는데... 어떻게 시작할지 헤메고 있네요.. 지금은 ASE를 읽어서 자체 캐릭터포맷을 만들고 있는데요... 엔진을 만든다고 하면... 먼저 쉐이더를 만들어야 하나요? 처음 만드는 것이라 제가 가지고 있는 생각은...
313
[re] 커뮤니케이션의 핵심
1
LOOOKS
14945
101
2004-01-05
2004-01-05 14:02
내용을 전달하는 사람의 능력과 방법에 따라서 받아 들이는 사람의 태도는 천차만별이라고 생각합니다. 여기서 능력이라함은 말을 잘하고 지식이 많고가 아니라 상대방의 대한 배려와 진실된 커뮤니케이션이라고 생각합니다. 실패할 ...
312
윈도우즈 비스타 + xNote S900
9
11
neolith
14944
3
2007-10-18
2007-10-18 13:10
회사에서 세컨드 컴으로 쓰려고 이번에 s900 을 구매하였다. 더욱 애자일한 개발환경을 만들려면 어떻게 해야 할까에 대해서 고민하던차, 특히 페어 프로그래밍을 권장하는 개발환경을 만들려면 어떻게 하는 것이 좋을까에 대해서 ...
311
제주도 여행기 16 - 분재예술원
8
9
neolith
14915
127
2004-04-05
2004-04-05 16:27
그 다음 들른 곳은 '분재예술원'. 사색이 있는 정원이라는 부제를 달고 있는 곳이다. 이곳을 돌아다니다보면 분재예술원의 역사에 대해 상세히 써 있는데, 한마디로 요약하자면 '나무사랑의 인간승리'라고 할 수 있다. 이곳을 ...
310
윙크하는 개
12
13
neolith
14911
4
2007-07-19
2007-07-19 05:45
저번에 심오한 표정으로 등장했던 할리가 털을 길러 재등장 장모님께서 찬조출연
309
텍스쳐 색깔 입히기에 대한 질문입니다..
2
오명근
14905
299
2003-06-19
2003-06-19 15:33
제가 맵툴을 하나 만들어보고 있는데요 맵을 만들고 각 타일별로 속성을 주려고 하고 있거든요. 음.. 그러니깐 갈 수 있는곳은 0, 없는곳은 1 뭐 이런식으로 주려고 하는데 문제는 제가 마우스로 클릭해서 타일들의 속성을 바꿔...
308
학규님의 얼마 전 웹 관련 질문에 대해 ^^;
4
디망쉬
14890
258
2003-11-23
2003-11-23 23:08
안녕하세요. 오늘에서야 학규님의 웹 관련 질문을 지금 보고, 부득이 새글로 작성합니다. (제로보드는 옛 게시물에 답신달아도 읽혀질 가능성이 적으니 ㅡㅡ) 이미 다른 고수 분들께서 답신을 달았지만, 일부에 대한 제 의견이 따...
307
[re] 대충의 번역이에요.
2
17
Syca
14872
3
2008-01-14
2008-01-14 18:42
의역과 오역은 삶의 동반자에요. ;ㅅ;;; 단지 소드오브더 뉴 월드 (GE의 북미명. Sword of the New World : Granado Espada , 이하 GE)가 2006년 대한민국 대통령상을 수상했다는것이 취향과 기준이 다른 이곳 미국시장에서 ...
306
프로페셔녈 소프트웨어 개발 中..
팬다맨
14851
253
2003-12-22
2003-12-22 03:47
요즘 읽고 있는 책 입니다만.. ( 개발자 보다는 교육자 위주의 책인거 같음 ) 개인적으로 재미있다고 생각되는 구절을 옮겨오겠습니다. ========================================================================...
305
자식 자랑은 팔불출이나 한다지만
26
11
neolith
14835
4
2007-10-22
2007-10-22 22:04
두장 올려봅니다 완소 채이 무보정 리사이즈 20% 위 사진은 5D에 100mm 마크로로, 아래 사진은 5D에 50mm 1.4 로 찍었습니다. 아래 사진이 특히 실내 자연광으로 찍었는데 피부색이 아주 맘에 들게 잘 나왔습니다. 요즘은 5...
304
DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문..
2
오명근
14829
452
2003-05-06
2003-05-06 01:51
그런데.. 제가 만들려고 하는게 한 화면에 전체를 볼수도 있는 툴이라서요..ㅠㅠ 버텍스버퍼에는 x,y,z 좌표와 u,v 좌표를 가지고 있습니다. 버텍스와 인덱스 모두 STL로 저장시켰구요. 즉, 사각형 하나당 버텍스 4개, 인덱스 6...
303
이 세상
29
neolith
14811
97
2004-02-19
2004-02-19 00:13
이 세상에는 운영팀이 있다. 운영팀에는 GM 도 여러명 있는데 어떤 GM 의 이름은 '예수'이기도 하고, 어떤 GM 의 이름은 '붓다' 이기도 하다.
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[질문] 탄젠트 공간 노말맵
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자갈공명
14809
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2003-10-10
2003-10-10 16:55
Q&A에 올렸다가 이쪽으로 올리는게 좋을것 같다고 하셔서 이쪽으로 옮겼습니다. ----------------------------------------------------------------------- 탄젠트 공간 노말맵을 만들어보고 있습니다. 얼추 비슷하게 되어가는데.. ( 노말맵은 ati의 생성기로 ...
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두개의 d3dDevice생성에 대한 문제..
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오명근
14791
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2003-05-10
2003-05-10 01:28
안녕하세요. 저번에 가르쳐주신대로 2개의 리스트를 만들어서 DrawPrimitive에 대한 문제를 해결했습니다. 감사드리구요, 궁금한게 하나 생겨서 질문을 올립니다. 제가 만들고 있는 맵툴은 MFC기반인데요 우선 기본 뷰에서 CEngin...
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Boost c++ library 1.35
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neolith
14771
3
2008-04-05
2008-04-05 01:02
http://www.boost.org/users/news/version_1_35_0 관심가는 변화 몇가지 1. asio - 비동기 소켓 통신용 라이브러리. iocp 를 사용 2. circular buffer - 패킷 버퍼 만들때 주로 쓰던 환형큐 3. GIL - 비트맵 조작 라이브러리. 어...
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저. 레임프루프
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에틸한소년
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2003-11-09
2003-11-09 14:51
게임그래픽을 공부하고 있는 대학생입니다. 일러스트와 3D에니메이션+영상편집을 주로 공부하고 있는데, 아직 부족한 점이 많지만, 레임프루프의 공식 디자이너가 되고 싶습니다 .... 라고 말하면 어떻게 되는지 상상中 레임프루프...
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Against Alarmisms
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neolith
14715
3
2008-01-24
2008-01-24 00:38
체르노빌 사고가 사람들의 건강에 끼친 가장 큰 부정적 영향은 부족한 정보들로 인한 심리적 문제에 있었다. 이는 건강과 관련된 부정적인 행동유형, 자신의 수명이 짧아질 것이라는 믿음, 소극성 그리고 무조건 당국에 의존하는...
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연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
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neolith
14708
153
2003-10-07
2003-10-07 14:57
[가사] 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 이런 운동 하지 않아도 이것 한 병 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
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논쟁을 하지 마라
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neolith
14705
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2008-01-19
2008-01-19 21:51
논쟁으로는 목적을 달성할 수 없다. 싸웠지만 승자에게 아무것도 돌아가지 않는 전쟁이 논쟁이다. TV심야토론 같은데 나온 사람들이 논쟁을 벌여서 한쪽의 논리가 우세하였다고 하더라도 진 사람이 '내가 졌소'하고 패배를 시인...
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타이 맛사지의 아찔한 포즈
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neolith
14687
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2003-03-09
2003-03-09 20:03
아스트랄하다 못해 아찔하다
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[질문] 예전 게제동에 작성하신 RTTI의 활용 관련글에 대해서
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뿌쮸~
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2003-10-21
2003-10-21 23:37
학규님께서 예전에 게제동에 쓰신 "RTTI 와 객체의 타입체크"라는 글을 읽고 실제 구현은 어떻게 하는 것일까 궁금해 하던 차, 마침 이곳을 알게되어 질문을 올립니다. 글 마지막 부분쯤에 '일반적 부분이 세부적 특징적 부분을...
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김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
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neolith
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2004-03-10
2004-03-10 00:35
여기저기서 황신혜밴드 김형태님의 글에 대한 얘기가 많이 보여서 저도 몇글자 적어보려고 합니다. 예전에 저 글의 링크가 올라왔을 때 썼던 얘기지만 대단히 훌륭한 글이고 젊은이들에 대한 강한 애정이 있지 않으면 쓸 수 없...
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카메라 구매
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neolith
14573
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2003-11-23
2003-11-23 03:07
소니 DSC-T1 코엑스 몰 소니스타일에서 구매. 너무 자세히 쓰면 염장이 되어버릴까봐 간략히 특징만 정리해보자면 1. 유효 500 만 화소. 2. 경량급의 바디 3. 비돌출식 3배 광학줌 4. Carl-Zeiss Vario Tessar 렌즈 채용 ...
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나의 게임 기획의 방침중 하나
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neolith
14572
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2003-10-31
2003-10-31 19:13
Normal 모드와 Hard 모드의 차이는 플레이어의 에너지가 절반으로 줄어들어서 어려워지는 것이 아니라, 적이 두배로 많이 등장해서 어려워지는 것이어야 한다. (막상 지금까지 이렇게 제대로 했던 경우는 없었던 듯하지만..)
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