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Meshuggah - Bleed
채이도훈아빠
http://old.lameproof.com/173346
2010.01.12
02:51:25 (*.33.110.135)
11639
15
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난해해서 반쯤 듣다 말았는데 들은지 딱 일주일 쯤 지나고 나니 저 톱질하는 듯한 리프와 멜로디가
머릿속에 알람처럼 울려댄다
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2010.01.12
14:38:34 (*.166.98.107)
Juem
어우 이거 좋네요
2010.01.16
04:07:40 (*.34.38.70)
잉여수컷
이 밴드 아직도 있군요. -ㅅ-; 소싯적(?).. 음습한 압구정 뒷골목에 위치한 상아레코드에서.. 설레이며 구입해 들었던게 생각나네요. 암튼 좋네요~!
2010.01.17
02:02:43 (*.33.110.135)
채이도훈아빠
Meshuggah 의 Destroy Erase Improve 와 None 은 90년대 중반 가장 나에게 많은 영향을 준 앨범들
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다각화와 집중, 융합과 분화
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2009-02-13 02:35
- 이 글은 잘 정의되지 않은 용어와 주제에 대해 잘 정리되지 않은 형태의 과도기적인 정리이므로 그냥 참고만 해주시기 바라며, 용어나 개념 자체에 대한 비판은 패스하겠습니다. 대신 실제 성공과 실패 사례에 대한 구체적인...
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Programming in Scala
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채이아빠
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2009-04-13
2009-04-13 04:57
최근에 프로그래밍계를 뜨겁게 달군 화제중 하나는 유명 마이크로 블로깅 서비스인 Twitter 가 루비 온 레일즈에서 Scala 로 옮겨탄 것에 대한 인터뷰 기사였다. Twitter on Scala A Conversation with Steve Jenson, A...
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stackless python
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채이아빠
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2009-12-30
2009-12-30 04:48
http://members.verizon.net/olsongt/stackless/why_stackless.html stackless python 은 일반 파이썬에 코루틴의 개념을 첨가한 것이다. 코루틴(coroutine)은 루틴은 루틴인데 서브루틴과 다른 성질을 가진 개념이다. 서브루틴(subroutine) ...
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strandbeest
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neolith
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예술과 엔지니어링의 조화
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감탄
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2010-01-08 03:06
[전략] 내가 지금 행복한 삶을 살고 있는가의 기준은 아주 간단하다. 하루에 도대체 몇 번 감탄하는가다. 사회적 지위나 부의 여부와 관계 없다. 내가 아무리 높은 지위에 있다 할지라도, 하루 종일 어떠한 감탄도 나오지 않...
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카우레벨 체인 라이트닝
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neolith
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2008-10-25
2008-10-25 23:15
http://www.donga.com/fbin/output?n=200810250152&top20=1
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크리에이터가 갖고 싶은 5가지 DNA
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2009-03-05 13:01
탐험가의 DNA - 새로운 세계에 대한 지속적인 호기심을 유지시켜주는 DNA 예술가의 DNA - 나 만의 다른 감각, 나만의 다른 방법, 나 만의 다른 목표를 세우도록 자극하는 DNA 엔지니어의 DNA - 같은 일을 더 잘 할...
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적과 친구
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채이아빠
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2009-04-18
2009-04-18 22:15
승자에게는 적이 많고 패자에게는 친구가 많은 법이다
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Shader 관리 팁
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채이아빠
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2009-11-17
2009-11-17 23:59
http://diaryofagraphicsprogrammer.blogspot.com/2008/09/shader-workflow.html Wolfgang wrote: Shader permutation hell? 20 개 이상의 재질을 필요로 하는 팀이 있던가? 20개는 hell 이 아니다 Uber shader 나 shader generator ...
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추천도서
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2009-05-02 22:10
불안 - 알랭 드 보통, 정영목 옮김 - 이레 '삶은 하나의 욕망을 또 다른 욕망으로, 하나의 불안을 또 다른 불안으로 바꿔가는 과정이다.' 행복해지고 싶다면, 무엇이 나를 불안하게 하는지, 무엇이 불안으로부터 나를 지켜줄 ...
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Functional Programming - 1
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채이도훈아빠
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2010-01-18
2010-01-18 13:15
프로그래밍 언어 공부에 관심이 있다면, 그리고 지난 10년간 동굴속에서 The C++ Programming Language 책 한권만 갖고 들어가 면벽수련을 하고 방금 나온 것이 아니라면 아마도 함수형 언어 프로그래밍에 대해 들어본 적이 있었...
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Wagn
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채이아빠
11819
11
2009-06-30
2009-06-30 01:00
a Wiki where people write together + a Database where people organize information + a Content Management System where people build cool websites = a Wagn. where people organize cool websites togethe...
28
트위터 시작
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채이도훈아빠
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2010-01-11 03:23
http://twitter.com/cheydohundaddy
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EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
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neolith
11811
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2008-09-20
2008-09-20 23:19
http://code.google.com/p/rdestl/
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Alain de Botton
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채이아빠
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2009-11-12
2009-11-12 22:10
만나본 적도 없고, 지구 반대편에서 전혀 다른 삶을 살아왔을 사람이, 누구보다도 내 마음 속을 들여다 본 듯 얘기하는 것을 듣게 된다면 어떤 느낌이 들 것 같은가? 알랭 드 보통을 처음 읽은 건 '나는 왜 너를 사랑하는...
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제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터
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neolith
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2004-04-05
2004-04-05 14:37
드디어 중문 단지에 도착. 그중에서도 가장 풍경이 출중하다는 대포 주상절리대를 보러간다. 제주 국제 컨벤션 센터의 주차장에 차를 세우자 탁 트인 바다와 산기슭이 눈에 들어온다.
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뻘갱이
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채이도훈아빠
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2010-01-25
2010-01-25 23:30
2010 997 mk2 gt3 on the first break-in tour
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요즘 본 책들 몇권
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채이아빠
11802
49
2009-11-25
2009-11-25 23:23
엘러건트 유니버스 - 브라이언 그린 - 승산 1. TED 영상보고 강연자가 쓴 책이 있길래 삼 (우주의 구조와 같이 구매) 2. 내가 중학생때 이 책을 봤더라면 (물론 내가 서른살때 나온 책이지만) 물리학 한다고 깝쳤을지도 모름...
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고용없는 성장
14
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채이도훈아빠
11796
14
2010-01-18
2010-01-18 01:06
“21세기는 탁월한 한명의 천재가 천명, 만명을 먹여살리는 인재경쟁시대" (이건희) 이건희 회장님의 말씀은 이미 삼성의 10조 매출 1조 순익으로 입증되었다. 그럼 천재의 성은을 입은 천명, 만명은 뭘 해야 좋을까? 원래의 취...
21
10초 안에 MIT 로 유학가기
5
19
채이아빠
11791
10
2009-05-03
2009-05-03 03:48
몇년전에 MIT 의 OCW (Open CourseWare - MIT 강의를 외부에 무료로 공개하는 프로그램)를 발견해서 소개를 한 적이 있었는데, 오늘은 youtube 에 ocw 비디오 채널이 있다는 것을 알게 되었다 http://www.youtube.com/user/MIT...
20
Panasonic GF1
21
19
채이도훈아빠
11780
15
2010-01-15
2010-01-15 00:12
가방이나 잠바 주머니에 넣고 다닐 수 있을 정도로 작으면서도, 아웃포커싱도 되고 AF 도 훌륭하고, 화질은 DSLR 급에 근접한 카메라는 모든 스냅 슈터들이 꿈에도 그리는 물건일 것이다. 거기에 현재로서 가장 근접했다고 볼...
19
구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go
9
78
채이도훈아빠
11775
10
2009-12-31
2009-12-31 05:17
http://golang.org/ 본지는 좀 되었었는데 구글이 만든 것인 줄은 모르고 있었다. 자세히 들여다보니 아래 써놓은 것중에 내가 원하는 기능이 꽤 많이 있고 무엇보다 반가운 것은, 델파이, C++ 이후로 거의 10 년간 명맥이 끊어...
18
산 책들
12
17
채이아빠
11772
22
2009-12-07
2009-12-07 00:53
프리 - 크리스 앤더슨 상식 밖의 경제학 - 댄 애리얼리 슈퍼 괴짜 경제학 - 스티븐 래빗외 1인 로스트 심벌 - 댄 브라운
17
OO Programming - 상속의 남용을 막자
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채이도훈아빠
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16
2010-01-05
2010-01-05 18:45
아주 간단한 GUI 예제 프로그램을 만든다고 생각해보자. 기본 윈도우 위에 버튼이 하나 배치되어 있고, 버튼을 누르면 "Hello" 라는 팝업 윈도우를 띄워주는 프로그램이다 버튼 하나와 윈도우 하나가 들어가는 아주 간단한 예제...
16
신종사기 보이스피싱
13
25
채이도훈아빠
11690
16
2010-01-14
2010-01-14 12:27
방금 전에 발신자 번호 정보가 없이 전화 한통이 옴 받아보니 음성 안내 멘트 (성우도 아니고 컴퓨터로 TTS 로 녹음한 듯 한) 가 나옴 "안녕하세요. 우체국입니다. 발송된 물건이 집에 아무도 없어 두 건이나 반송되었습니다 ...
Meshuggah - Bleed
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채이도훈아빠
11639
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2010-01-12
2010-01-12 02:51
난해해서 반쯤 듣다 말았는데 들은지 딱 일주일 쯤 지나고 나니 저 톱질하는 듯한 리프와 멜로디가 머릿속에 알람처럼 울려댄다
14
프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
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11638
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2010-01-14
2010-01-14 02:20
1. dynamic typing 을 기본으로 하되 function 에서 static type 을 옵션으로 지정가능하게 한다 func foo(s) { println s } foo("Hello") func foo2(string s) { // optional argument type println s } foo2("Hello")...
13
액션: 2개의 관점
27
14
채이아빠
11630
22
2009-11-28
2009-11-28 23:28
멋진 액션을 표현하는 방법이 하나로 고정되어 있진 않다. 그 액션 표현의 스펙트럼을 살펴보자면, 한쪽 끝에는 철저하게 현실적이고, 제한된 환경에서 최선을 다해야 하는 고수의 모습을 그리는 대표적인 모습중 하나가 맷 데이...
12
그냥 걷기와 게임제작
8
22
채이도훈아빠
11623
16
2010-01-19
2010-01-19 11:17
http://gall.dcinside.com/list.php?id=hit&no=9405&page=1&bbs= 남의 머릿속에서 나 자신을 발견하면 이런 느낌일까? 거창하다면 거창할 3개월의 어드벤쳐를 끝내고 집에 돌아오는 길에서 뿌듯한 성취감이나 무언가의 소중함을 떠올...
11
누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝
4
82
채이도훈아빠
11621
15
2010-01-02
2010-01-02 04:52
물체의 표면을 플래쉬 버전, 노 플래쉬 버전으로 두번 찍은 다음에 이미지를 비교하는 것으로 쉽게 depth map 을 뽑아낼 수 있다...!
10
고용없는 성장 - 2
15
15
채이도훈아빠
11580
15
2010-01-18
2010-01-18 18:16
어느 마을에 100명의 사람이 살았다. 100명의 사람들은 각자 땅을 가지고 자기 먹을 쌀을 생산해가며 그냥저냥 살고 있었다. 여기서 그냥저냥 산다는 의미는 풍년이 들어서 110명어치 먹을 쌀이 생겨나면 10명어치 남은 음식으로...
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둘째 탄생
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채이도훈아빠
11575
11
2009-12-31
2009-12-31 00:44
둘째 아들, 12월 15일 태어났습니다.
8
게임회사의 3가지 시간제한
5
14
채이아빠
11532
21
2009-12-01
2009-12-01 00:14
연구조직 - 시간제한이 없어야 한다. - 언제까지 뭘 만드시오라는 환경 안에서는 진정한 연구를 하는 것이 아니다. - 마감은 '언제까지'가 아니라 '될 때까지' 여야 한다. - 시간당 산출물로 연구원의 성과를 판단할 수 없고, ...
7
Open Development Indie Game - Wolfire
2
92
채이도훈아빠
11460
14
2010-01-03
2010-01-03 23:37
http://blog.wolfire.com 주목할만한 것 터레인: - 디테일 맵 노말 텍스춰 - 툴 상에서 GPU 를 이용한 쉐도우맵과 앰비언트 오클루전 맵 생성 (라이트맵은 스태틱. 런타임 효율) - 오클루전 맵은 복수개의 쉐도우맵을 랜덤한 각...
6
언어 몇가지 더
14
채이도훈아빠
11378
14
2010-01-01
2010-01-01 23:27
XL Programming language http://xlr.sourceforge.net/ OOC http://ooc-lang.org/
5
구조적으로 게으른 한해를 맞이합시다
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채이도훈아빠
11333
11
2010-01-01
2010-01-01 22:11
http://www.structuredprocrastination.com/
4
대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성
1
neolith
2
2009-02-18
2009-02-18 13:05
비밀글 입니다.
3
자료 정리의 기본
179
채이도훈아빠
1
2010-08-13
2010-08-13 16:04
비밀글 입니다.
2
게임제작에 진화론을 접목하면..?
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채이도훈아빠
1
2010-02-23
2010-02-23 00:05
비밀글 입니다.
1
진실을 다루는 방법
116
채이도훈아빠
2010-10-02
2010-10-02 16:20
비밀글 입니다.
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