김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
418184
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
478160
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
계약해버렸습니다 - Harley-davidson XL1200R Roadster
(
33
)
neolith
2005.07.26
조회 수
40891
추천 수
362
소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 변동성 (2)
(
1
)
neolith
2005.07.24
조회 수
40961
추천 수
191
소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 변동성 (1)
(
7
)
[
124
]
neolith
2005.07.24
조회 수
43272
추천 수
106
컨설팅 - 두려움과 테스트
(
15
)
neolith
2005.07.23
조회 수
45083
추천 수
352
일본 임프레션 테스트 시작!
(
13
)
neolith
2005.07.23
조회 수
31656
추천 수
144
질렀습니다
(
80
)
[
46
]
neolith
2005.07.15
조회 수
39703
추천 수
197
실용주의 프로그래머.. 감수 완료 + 추천의 글
(
17
)
neolith
2005.07.13
조회 수
38237
추천 수
236
우리회사 기획자의 업무수칙
(
23
)
neolith
2005.07.06
조회 수
38279
추천 수
244
공부를 잘 하는 법
(
27
)
[
119
]
채이도훈아빠
2005.06.29
조회 수
39126
추천 수
203
실용주의 프로그래머 (The Pragmatic Programmer) 감수중입니다
(
9
)
[
88
]
neolith
2005.06.29
조회 수
40472
추천 수
258
광고에 대한 나의 생각
(
88
)
[
1
]
neolith
2005.06.21
조회 수
43087
추천 수
140
TIG 기고글 - 도전과 보상의 밸런싱
(
31
)
[
18
]
neolith
2005.06.17
조회 수
42868
추천 수
122
수직자기기록기술
(
11
)
[
73
]
neolith
2005.06.17
조회 수
33141
추천 수
125
그라나도 일본 시연회 만화
(
48
)
neolith
2005.06.15
조회 수
37614
추천 수
172
[re] 번역5 - 드뎌 종결 ;;;
(
3
)
[
1
]
kyunghuns
2005.06.15
조회 수
35601
추천 수
229
[re] 해석-01
(
3
)
글로리ㅡ3ㅢv
2005.06.15
조회 수
35145
추천 수
161
[re] 해석-02
(
1
)
[
81
]
글로리ㅡ3ㅢv
2005.06.15
조회 수
34470
추천 수
101
[re] 번역4...일본어가 많이 녹슬다..ㅜㅜ
(
7
)
[
1
]
kyunghuns
2005.06.15
조회 수
36131
추천 수
100
[re] 번역3 ... 여기서부턴 대충 생략 의역임다 ㅜㅜ
[
4
]
kyunghuns
2005.06.15
조회 수
33537
추천 수
101
[re] 번역2 - 넘 길지만 손댄김에..ㅜㅜ
[
70
]
kyunghuns
2005.06.15
조회 수
33567
추천 수
95
대강 여기꺼정요.. 나머진 또 잘라서 번역 --;
[
77
]
kyunghuns
2005.06.15
조회 수
34817
추천 수
116
그라나도 에스파다 일본 유저들의 의견들
(
16
)
[
122
]
neolith
2005.06.11
조회 수
39467
추천 수
186
생각의 창의성 - Triz
(
40
)
[
38
]
neolith
2005.05.29
조회 수
38945
추천 수
192
저 길드워 재미없다고 말한적 없어요
(
84
)
neolith
2005.05.24
조회 수
42060
추천 수
226
메모리스틱에 대한 단상...
(
29
)
neolith
2005.05.12
조회 수
37377
추천 수
176
길드워를 직접 해 봤는데...
(
63
)
[
38
]
neolith
2005.05.11
조회 수
50679
추천 수
201
게임을 개발하기 전에 어떻게 수익을 내서 게임을 완성하느냐?
(
40
)
neolith
2005.05.10
조회 수
45096
추천 수
282
한가지 정말 궁금한 것.
(
46
)
neolith
2005.05.08
조회 수
44029
추천 수
148
그분(들)이 오셨어요~
(
38
)
[
48
]
neolith
2005.05.08
조회 수
38383
추천 수
155
IT노동자의 현실...
(
44
)
neolith
2005.05.03
조회 수
39278
추천 수
116
요즘 산 책들
(
31
)
neolith
2005.04.28
조회 수
36897
추천 수
145
너무 귀여운 사막여우
(
32
)
[
122
]
neolith
2005.04.15
조회 수
41522
추천 수
207
게임웹진 스페셜 칼럼에 기고한 글 중 하나 - 게임에 대하여
(
24
)
[
95
]
neolith
2005.04.14
조회 수
39630
추천 수
68
국산 슈퍼카 발매 임박!
(
22
)
[
3
]
neolith
2005.04.12
조회 수
37833
추천 수
112
범용적이고 확장성 있는 컴퓨터 게임 엔진 아키텍쳐 석사학위 논문 - Jeff Plummer
(
7
)
[
40
]
neolith
2005.04.12
조회 수
38280
추천 수
147
대폭 나아진 Lexus IS
(
17
)
neolith
2005.04.12
조회 수
37878
추천 수
115
인터넷 종량제 이렇게 실시하면 어떨까?
(
28
)
neolith
2005.04.12
조회 수
36286
추천 수
124
나랑 성격 비슷하신분?
(
35
)
neolith
2005.04.11
조회 수
36851
추천 수
95
바이크 인생 시작
(
49
)
[
86
]
neolith
2005.04.06
조회 수
38028
추천 수
115
뒤늦게 해본 콜 오브 듀티
(
25
)
neolith
2005.03.25
조회 수
35839
추천 수
176
소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 1편
(
15
)
neolith
2005.03.15
조회 수
44516
추천 수
97
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2
(
12
)
[
30
]
neolith
2005.03.14
조회 수
58752
추천 수
149
전투 프로그래밍 개론
(
38
)
[
1
]
neolith
2005.03.07
조회 수
46682
추천 수
109
시장 리더와 경쟁자의 전략
(
49
)
[
78
]
neolith
2005.03.03
조회 수
36249
추천 수
87
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편
(
15
)
neolith
2005.02.14
조회 수
39621
추천 수
109
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해
(
24
)
neolith
2005.02.09
조회 수
86988
추천 수
108
재사용성과 테스트에 대한 정리
(
14
)
[
85
]
neolith
2005.02.01
조회 수
80527
추천 수
100
GITISS 에서 해줬으면 하는 서비스
(
13
)
[
75
]
neolith
2005.01.28
조회 수
36597
추천 수
103
인재에 대한 법칙들
(
46
)
neolith
2005.01.20
조회 수
104189
추천 수
154
Joel On Software
(
18
)
[
36
]
neolith
2005.01.16
조회 수
39118
추천 수
120
목록
쓰기
첫 페이지
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소