김학규의 홈페이지입니다.
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neolith
http://old.lameproof.com/166580
2005.06.17
14:15:13 (*.75.190.113)
21793
125
/
0
http://www.kbench.com/hardware/?cc=0&sc=5&no=27785&pg=1
http://hawkwind.egloos.com/1038595
트리즈.. 도전과 창의..
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2005.06.17
14:57:08 (*.114.167.36)
감각상실
이젠 하드디스크 색인을 할수있도록 해야겠군요..
지금도 찾기 힘든데 10배라니..
2005.06.17
15:19:59 (*.95.8.68)
에르하인드
아악, 정보가 홍수나듯이 쏟아져 들어옵니다 ㅇㅅㅇ;;
2005.06.17
15:24:57 (*.177.245.74)
왕풍뎅이
벨연구소 든가...ibm연구소든가...원자탐침으로 원자를 옮기는 기술이 있다는데...이기술이 발전하면 데이터 저장분야에 혁명이 온다던데...머지 않은 장래에... XD카드만한 크기에 저장용량이 수천 펩타바이트가 될지도...
2005.06.17
15:27:58 (*.74.235.118)
문병원
구글 데스크탑이 필요한 시기입니다.
2005.06.17
16:17:59 (*.106.120.14)
이태성
오우 멋지네요. triz!!
2005.06.17
19:54:02 (*.204.200.244)
리브
배드섹터 하나가 도미노 현상을 일으킨다면...
2005.06.17
19:57:28 (*.58.216.216)
리피
왕풍뎅이 // 원자 옮기고 기록하는 기술로는 저장매체 못만듭니다..^^
터널링해버려요 ㅎㅎ
2005.06.18
16:13:49 (*.143.209.70)
민스
그야말로 구글 데스크탑이 필요한 시기
2005.06.19
00:31:24 (*.119.37.237)
카나에
백업하는데 몇일.. 조각모음하는데 밤낮으로 몇일씩 돌려야 한다면..
2005.06.19
12:20:39 (*.76.251.86)
리오
오우...대단하군요.
2005.06.21
00:43:56 (*.107.207.135)
lunatics
고밀도가 되었으니 속도저하문제도 어느정도 해결된게 아닐까요.
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채이도훈아빠
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neolith
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예쁜이
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neolith
19614
35
2008-08-16
2008-08-16 02:05
내 딸이라서 이쁜건가, 객관적으로 이쁜건가 모르겠네요
439
[re] 학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
1
95
neolith
19718
80
2003-05-02
2003-05-02 03:01
라인이 끊기는 문제는 z-fighting 때문입니다. 외곽선의 라인을 구성하는 픽셀과 안쪽 폴리곤의 픽셀이 각각 그려졌을때, 미세하게 각 픽셀의 z 좌표가 어떤 경우에는 라인이 앞쪽일때도 있고 뒤쪽일때도 생기면서 라인이 끊어지는...
438
몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
1
브루펜시럽
19744
90
2003-04-20
2003-04-20 12:13
머드에서 몬스터의 생성때문에 고민중입니다. 예전에는 다음의 순서를 따랐습니요. * (시작시) DB에서 몬스터 설정, 배치 정보 로딩 ... - 설정 배열에 넣음. * 생성이 필요한 턴에 적절한 위치에 생성... - 설정을 복사해서 ...
437
페라리 오너 헌장
14
neolith
19773
167
2003-11-23
2003-11-23 11:28
1.내차는 항상 깨끗할것이며..항상 눈에 잘 뛸수 있어야 한다. 내차는 항상 높은수준의 기계적인 컨디션 과 내구수준을 유지할수 있도록 내 스스로 보장할것이다. 독특함이 늘살아있어야 할것이며 한번 보는것 만으로도 특별한 경...
436
요즘 근황
28
neolith
19775
125
2005-01-13
2005-01-13 16:59
1. 인터넷을 끊고 사는 법 (사실 회사에서 인터넷을 쓰니까 완전 끊은 것은 아니지만) - 생각보다 살만하다 - 가끔 뭔가 찾아야 할 용건이 생기면 근처 피씨방에 가서 검색을 한다 (USB 메모리 들고 감) - 쇼핑을 할 때 쇼...
435
어제 영어로 꿈꿨다
21
11
neolith
19787
5
2008-01-28
2008-01-28 21:20
버락 오바마씨가 꿈에 나와서 같이 마라톤 하면서 무슨 얘기했는데 확실히 영어로 얘기했음 나도 이것으로 이제 네이티브 스피커의 길에 한걸음
434
웹 관련 일하시는 분들께 질문
8
neolith
19817
80
2003-11-20
2003-11-20 12:35
imc 쪽 웹 서비스 + 게임 웹을 준비를 하려고 생각하니 원초적인 질문들이 많이 떠올라서 레임에 오시는 웹 관련 일하시는 분들께 질문을 드리고자 합니다. 1. 디비가 Ms SQL server 를 사용하게 된다면, 웹 개발은 꼭 AS...
433
엘프냥과 (구)김사장
10
42
neolith
19829
214
2003-03-09
2003-03-09 20:03
엘프의 복근이 인상적
432
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
7
1
neolith
19865
129
2004-04-29
2004-04-29 21:22
또 다른 경우 하나. '가상함수' 라는 번역에 대해서 어떻게 생각하시는지?
431
MECE (Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)
6
89
neolith
19915
79
2003-12-17
2003-12-17 01:06
무슨 뜻인지 아시는 분 손!
430
Meatrix
6
2
neolith
19954
79
2003-11-10
2003-11-10 23:15
http://www.peta.org/feat/meatrix 무피어스 ('Moo'pheus) 의 대사가 느리고 또박또박한 편이라서 듣기는 쉽지만 영어를 잘 모르는 분을 위해 간단히 설명을 달아드리자면, 현대인의 왕성한 육식욕구를 채우기 위해서 대기업화된 축산...
429
아폴로 우주선을 달에 보냈던 관제소 컴퓨터의 성능
10
30
neolith
19956
4
2008-01-24
2008-01-24 02:03
http://en.wikipedia.org/wiki/Apollo_Guidance_Computer 요약하자면 CPU 속도 : 1MHz, 램: 4 킬로워드 (= 8KB), 롬 : 32 킬로워드 (=64KB)
428
커뮤니케이션의 핵심
16
neolith
19960
129
2004-01-03
2004-01-03 13:16
커뮤니케이션의 핵심은 내가 무슨 내용을 전달하고 싶었고, 내가 어떤 방법을 사용했는지가 아니라, 내 말을 들은 사람이 그 후에 어떻게 변하였는지에 있다.
427
신기하기도, 무섭기도 - 나이 성별 인식 기능
16
30
neolith
19975
4
2008-03-09
2008-03-09 00:18
http://reuters.donga.com/bbs/main.php?tcode=10114&no=1221
426
요즘의 어떤 게임 리뷰 중에서 발췌
19
neolith
20040
123
2003-10-15
2003-10-15 20:52
룰리웹의 아크더 래드 4 리뷰중 (전략) 도대체 '아크' 도 나오지 않으면서 왜 계속 이 시리즈물 제목을 [아크 더 래드]라고 쓰는지 의구심을 갖는 유저도 꽤 있을 것이라 본다. 하지만 그 부분에 있어선 너무 깊게 생각하지...
425
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편
15
neolith
20050
109
2005-02-14
2005-02-14 17:12
아래 작성한 글에 달린 리플들을 보면서 글쓴 의도와 약간 다르게 해석되는 부분들이 생길까 하는 우려에 좀 더 구체적인 실행에 대한 제언을 하고자 한다. 1. 어떤 행위에 대한 결과는 그 결과 자체가 다른 목적을 위한 용...
424
독일의 격언
44
24
neolith
20110
5
2007-08-03
2007-08-03 20:17
"모든 인간을 위해 낙원을 건설하겠다는 추상적인 꿈은 지옥을 건설하는 가장 구체적인 방법이다"
423
이런 사이트 없을까?
21
11
neolith
20116
4
2008-02-14
2008-02-14 23:09
어느날 당신은 무료해졌다. 뭔가 만화나 영화를 봤으면 좋겠다. 소설도 좋고 음악이라도 추천받았으면 좋겠다. 그렇다고 아무거나 추천받는다고 나에게 맞는 것은 아니기 때문에 나와 비슷한 취향을 가진 사람들이 잘 알고 추천하...
422
일본 임프레션 테스트 시작!
13
neolith
20175
144
2005-07-23
2005-07-23 18:27
일본 사람들이 보기에 우리 게임을 어떻게 평가할까 궁금해서 번역기를 이용해서 반응들을 살펴보았습니다. http://www.excite.co.jp/world/korean/web/body?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.granadoespada.jp%2Fnews%2F000149.html&ami_src_lang=JA...
421
불편한 진실
21
90
neolith
20228
5
2007-08-06
2007-08-06 01:32
아래 추천 게시판에 올라온 '불편한 진실' 얘기를 보고 생각난 부분을 씁니다. 개인적으로도 매우 흥미롭게 보았고, 앨고어 선생님의 진지한 노력과 집념에 경의를 표하면서 한편으로는 왜 이 DVD가 나를 효과적으로 설득할 수...
420
3D엔진을 만들려고 합니다.
5
HwiD
20266
139
2003-04-29
2003-04-29 18:45
d3d를 사용하려고 하는데... 어떻게 시작할지 헤메고 있네요.. 지금은 ASE를 읽어서 자체 캐릭터포맷을 만들고 있는데요... 엔진을 만든다고 하면... 먼저 쉐이더를 만들어야 하나요? 처음 만드는 것이라 제가 가지고 있는 생각은...
419
알보칠
25
101
neolith
20283
4
2008-02-04
2012-10-30 17:55
마누라가 입안이 헐었다고 해서, 오라메디도 발라보고 했는데 여전히 아프다고 해서 처제가 약국에 가서 잘 듣는 약 없냐고 해서 사온 약이 바로 '알보칠'이다. 이 약의 이름이 왜 알보칠인지 아는가? 혹자는 이렇게 말한다 '...
418
[질문] 예전 게제동에 작성하신 RTTI의 활용 관련글에 대해서
4
1
뿌쮸~
20295
212
2003-10-21
2003-10-21 23:37
학규님께서 예전에 게제동에 쓰신 "RTTI 와 객체의 타입체크"라는 글을 읽고 실제 구현은 어떻게 하는 것일까 궁금해 하던 차, 마침 이곳을 알게되어 질문을 올립니다. 글 마지막 부분쯤에 '일반적 부분이 세부적 특징적 부분을...
417
내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이
17
neolith
20345
77
2004-01-02
2004-01-02 01:19
보통사람 : 돈을 쓰면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 쓰기 위해서이다. 부자 : 돈을 벌면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 버는 그 자체가 재미있기 때문이다. 난 부자(혹은 부자가 될 사람)와 보통사람은 ...
416
연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
13
neolith
20383
153
2003-10-07
2003-10-07 14:57
[가사] 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 이런 운동 하지 않아도 이것 한 병 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
415
내 얼굴
9
neolith
20384
89
2004-03-08
2004-03-08 20:08
http://www.abi-station.com/illustmaker/index.cgi 참고로 아래 얼굴은 ㅊㅋㅊㅋ의 얼굴.
414
제주도 여행기 18 - 1100 고지 휴게소
5
22
neolith
20406
99
2004-04-05
2004-04-05 16:34
분재 예술원의 감상을 마치고 나서 좀더 한라산에 가까이 다가가보고 싶다는 생각이 들었다. 지도를 보니 1100 도로라는게 한라산에 가까이 지나치는 것을 보고 그쪽으로 향했는데, 꽤 높이 올라가자 1100 휴게소라는 것이 나온...
413
나의 게임 기획의 방침중 하나
26
neolith
20443
80
2003-10-31
2003-10-31 19:13
Normal 모드와 Hard 모드의 차이는 플레이어의 에너지가 절반으로 줄어들어서 어려워지는 것이 아니라, 적이 두배로 많이 등장해서 어려워지는 것이어야 한다. (막상 지금까지 이렇게 제대로 했던 경우는 없었던 듯하지만..)
412
[질문] 탄젠트 공간 노말맵
2
86
자갈공명
20484
216
2003-10-10
2003-10-10 16:55
Q&A에 올렸다가 이쪽으로 올리는게 좋을것 같다고 하셔서 이쪽으로 옮겼습니다. ----------------------------------------------------------------------- 탄젠트 공간 노말맵을 만들어보고 있습니다. 얼추 비슷하게 되어가는데.. ( 노말맵은 ati의 생성기로 ...
411
MMORPG 서버 개발 패턴 정리중
12
neolith
20485
84
2003-11-17
2003-11-17 18:50
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/MMORPG%BC%AD%B9%F6%B0%B3%B9%DF%C6%D0%C5%CF 아직 허술한데.. 정리해 보는 중입니다. 많은 관심 부탁드립니다.
410
The D Programming Language
6
12
neolith
20486
3
2008-03-29
2008-03-29 21:46
http://www.digitalmars.com/d/index.html D 는 시스템 프로그래밍을 위한 언어이다. D 는 C 와 C++ 같은 언어의 고성능과 루비나 파이썬 같은 현대적 언어의 고생산성을 조합하는데 주안점을 두고 있다. 특히 품질 보증, 문서화...
409
문득 생각난 것.. 좋~
18
neolith
20496
80
2003-10-26
2003-10-26 18:05
내가 통신을 하면서 듣기 싫어하는 말중 하나가 '즐~' 이다. '즐' 이란 말의 유래는 다 알겠지만, 얘기하다가 혹은 거래를 하다가 상대를 대하기 싫어지면 '즐거운 시간(or 다른 것) 되세요~' 라고 점잖게(-_-) 축객령을 내리는...
408
저. 레임프루프
12
24
에틸한소년
20496
231
2003-11-09
2003-11-09 14:51
게임그래픽을 공부하고 있는 대학생입니다. 일러스트와 3D에니메이션+영상편집을 주로 공부하고 있는데, 아직 부족한 점이 많지만, 레임프루프의 공식 디자이너가 되고 싶습니다 .... 라고 말하면 어떻게 되는지 상상中 레임프루프...
407
문득 떠오르는 옛날 사람
14
40
neolith
20550
83
2004-03-03
2004-03-03 00:09
옛날에, 그러니까 90 년대 초반에 난 pc 통신 하이텔에서 주로 활동을 많이 했었다. 그때에는 생활의 거의 전부라고 해도 좋을만큼 pc 통신에 푹 빠져있었고, 주로 많은 활동을 한 곳은 게임제작동호회와 셈틀가락(애드립 동호...
406
Code Review
1
1
neolith
20555
88
2004-04-23
2004-04-23 19:28
여러 프로그래머가 일하는 프로젝트에서 조기에 문제점을 파악하고, 코드의 품질을 유지하기 위한 방식 http://www.macadamian.com/column/completeBreakfast.html http://www.macadamian.com/codereview.htm
405
LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해..
2
4
오명근
20589
318
2003-05-14
2003-05-14 11:34
실제로 물이 나오는것처럼 보이는 분수를 만들려고 하는데요 물이 나오는 부분의 텍스쳐만 바꿔주려고 합니다. SetTexture()로 바꿔주는 방법말고 LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수를 이용해서 실제 점의 좌표정보를 바꿔주는...
404
카메라 구매
9
31
neolith
20594
103
2003-11-23
2003-11-23 03:07
소니 DSC-T1 코엑스 몰 소니스타일에서 구매. 너무 자세히 쓰면 염장이 되어버릴까봐 간략히 특징만 정리해보자면 1. 유효 500 만 화소. 2. 경량급의 바디 3. 비돌출식 3배 광학줌 4. Carl-Zeiss Vario Tessar 렌즈 채용 ...
403
KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
25
1
neolith
20623
120
2004-10-15
2004-10-15 19:56
자세를 바로합시다
402
거짓말에 대하여
13
neolith
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2003-02-20
2003-02-20 14:40
세상을 살아가면서 한번도 거짓말을 해본 적이 없는 사람은 아마 거의 없을 것이다. 또한 때로는 인간이기 때문에 거짓말을 하지 않으면 안되는 상황이 닥치게 되기도 한다. 개인적인 생각으로는 이렇다 1. 거짓말은 자기를 방어...
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GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
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HwiD
20631
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2003-05-29
2003-05-29 16:55
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까? 그러니까 GetTickCount()가 반환하는 값을 두 번 저장하여 그 차가 2000 이면 2초가 차이나는 겁니까? 또 모든 시스템이 같은 시간으로 Tick을 반환합니까? Ge...
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How To Be A Programmer
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bard
20688
104
2004-01-16
2004-01-16 00:02
웹 서핑중 정말 괜찮은 문서를 발견했습니다. 프로그래머가 되고자 하는 분들에게 많은 도움이 될 것 같아서 여기에다 링크를 남깁니다. 좀 길지만 하나하나 주옥같은 내용들이네요. :) http://wiki.kldp.org/wiki.php/HowToBeAPro...
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사진 한장 더
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neolith
20691
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2004-03-11
2004-03-11 18:24
Mr. Dan Irish 와 함께 한 건배 기네스 흑맥주였는데, 거품이 엄청 부드럽고 (거의 생크림 수준) 목에 부드럽게 넘어가는 것이 과연 흔치 않은 명맥주.
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잘 돌아가는 것은 손대지 말아야 할까?
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neolith
20705
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2007-07-20
2007-07-20 13:04
http://gpgstudy.com/forum/viewtopic.php?topic=16661 자주 방문하는 프로그래머 커뮤니티 사이트에 흥미로운 (하지만 고통스럽고 힘든) 주제가 올라왔습니다. 현업에서 일하는 프로그래머들이라면 누구나 피해갈 수 없는 문제입니다. 많...
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[re] 커뮤니케이션의 핵심
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LOOOKS
20725
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2004-01-05
2004-01-05 14:02
내용을 전달하는 사람의 능력과 방법에 따라서 받아 들이는 사람의 태도는 천차만별이라고 생각합니다. 여기서 능력이라함은 말을 잘하고 지식이 많고가 아니라 상대방의 대한 배려와 진실된 커뮤니케이션이라고 생각합니다. 실패할 ...
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my lovely baby
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neolith
20739
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2008-02-10
2008-02-10 01:39
하루하루 튼실해지는 우리 아가
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텍스쳐 색깔 입히기에 대한 질문입니다..
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오명근
20753
299
2003-06-19
2003-06-19 15:33
제가 맵툴을 하나 만들어보고 있는데요 맵을 만들고 각 타일별로 속성을 주려고 하고 있거든요. 음.. 그러니깐 갈 수 있는곳은 0, 없는곳은 1 뭐 이런식으로 주려고 하는데 문제는 제가 마우스로 클릭해서 타일들의 속성을 바꿔...
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[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
neolith
20757
172
2003-04-20
2003-04-20 12:27
>머드에서 몬스터의 생성때문에 고민중입니다. > >예전에는 다음의 순서를 따랐습니다. >* (시작시) DB에서 몬스터 설정, 배치 정보 로딩 ... - 설정 배열에 넣음. >* 생성이 필요한 턴에 적절한 위치에 생성... - 설정을 복사...
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Amazon Kindle
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neolith
20777
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2008-04-20
2008-04-20 19:03
http://www.amazon.com/gp/product/B000FI73MA 한국에서도 되면 좋을텐데.. 핸드폰식 wifi 인 것을 보니 좀 먼 듯
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제주도 여행기 16 - 분재예술원
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neolith
20780
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2004-04-05
2004-04-05 16:27
그 다음 들른 곳은 '분재예술원'. 사색이 있는 정원이라는 부제를 달고 있는 곳이다. 이곳을 돌아다니다보면 분재예술원의 역사에 대해 상세히 써 있는데, 한마디로 요약하자면 '나무사랑의 인간승리'라고 할 수 있다. 이곳을 ...
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김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
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neolith
20786
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2004-03-10
2004-03-10 00:35
여기저기서 황신혜밴드 김형태님의 글에 대한 얘기가 많이 보여서 저도 몇글자 적어보려고 합니다. 예전에 저 글의 링크가 올라왔을 때 썼던 얘기지만 대단히 훌륭한 글이고 젊은이들에 대한 강한 애정이 있지 않으면 쓸 수 없...
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지금도 찾기 힘든데 10배라니..