김학규의 홈페이지입니다.
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앗싸
neolith
http://old.lameproof.com/169945
2007.05.24
15:53:52 (*.134.84.118)
25227
5
/
0
집 정리하다가 개미맨2, 스팅, 악튜러스 소스들 찾았습니다.
그 옛날 데이타들 들여보고 있노라니 벼라별 생각이 다 나네요...
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2007.05.24
16:14:23 (*.229.123.190)
JenoSis
다시 초심으로...?
2007.05.24
16:17:13 (*.100.164.161)
lain
차기작은 개미맨 3인건가요?
2007.05.24
17:49:55 (*.10.97.39)
Kyleseed
저기서 버럭하는 기사가 학규님을 닮으셨군요...(퍼억!)
2007.05.24
20:17:39 (*.120.239.140)
푸른단비
버럭 학규
악튜러스. 다 깨지도 못한 안습..
아직도 정품은 집에 고이..;;
2007.05.24
20:20:22 (*.198.154.222)
엣군
앗-싸 좋구나!
2007.05.24
21:13:59 (*.140.167.110)
임재현
...악튜러스를 꺼내볼가나...ㅋ
2007.05.24
21:48:13 (*.54.22.55)
CamilleBidan
차기작은 악튜러스 온라인.
악튜러스에서 보여주었던 센스!! 라면 충분히
2007.05.24
22:25:56 (*.140.39.161)
능구렁이
내일 게임 뉴스에
김학규 PD 개미맨2, 스팅, 악튜러스 소스들 되찾아
라고 뉴스 뜨지 않을가요 '3'
찾아가 되찾아로 변신해 주는건 게임뉴스들의 센쓰
2007.05.24
22:26:44 (*.37.102.40)
☜토바☞
꿈나무들을 위해서 오픈소스로 공개해 주시는건 어떠실지요? ^^
2007.05.25
01:38:12 (*.134.84.57)
neolith
그 소스들에는 예전에 만들던 툴들의 소스들도 포함되어있습니다.
옛날에 도스용으로 즐겨쓰던 딜럭스페인트를 윈도우에서 쓸 수 있도록 만들던 WinPaint 란 놈도 있네요. 나중에 ProMotion이라는 소프트웨어를 발견하게 되면서 필요가 없어져서 대충 만들다 말긴 했지만
256칼라 pcx 편집하는 기본기능은 있는 정도.. 좀 다듬어서 요거부터 공개해볼까나
2007.05.25
11:34:40 (*.165.25.204)
kimo
집 어디에서 소스를 구하셧는지 -0-;;;? 대단하십니다.
2007.05.25
11:48:25 (*.137.11.2)
쪼이
냉장고 소스 모아놓은 곳에서?? ... ㅈㅅ
2007.05.25
21:27:06 (*.225.219.6)
사쿠라
라그온 개발할때쯤인가?
어느 게임잡지에서 그라비티가 악튜온라인 만든다고 기사 써서 놀랬던 기억이있네요.
2007.05.26
01:13:28 (*.95.253.36)
드디어 찾으셨군요... 감회가 남다르시겠습니다...그나저나 대체 어떻게 하면 집을 정리하다가 소스가 나옵니까...?
2007.05.26
02:21:49 (*.134.84.11)
neolith
참고로 제가 찾은 시디는 2000년 3월24일 백업한 시디입니다. 개인사업자였던 그라비티소프트에서 (주)그라비티로 바뀌면서 이사가기 전에 구워놓은 시디죠. 노파심에서 말씀드리는 것이지만 법적인 문제는 없고요
예전에도 저 시디가 있었는데 못 찾은 이유가 뭐였냐 하면, 저 시디를 구운 다음에 여분의 공간이 많이 남길래 윈도우즈 네트웍 프로그래밍이란 책의 부록시디 소스코드를 추가 공간에다 구워버렸는데, 그게 멀티세션으로
구워지고 나니까 예전의 정보를 읽지 못하게 되어버리고 말았었습니다. 옛날에 저걸 어떻게 되돌릴까 고민하다가 포기하고 그냥 쳐박아뒀었는데, 어제 집 정리하면서 시디들 뒤지다가, 용량은 20메가 정도밖에 안 되었는데
시디 기록면의 모양으로 봐선 꽤 많이 구워져 보이는 시디가 있길래, 네로 익스프레스 6에서 트랙정보를 보니까 트랙이 2개 있길래, 1번트랙만 선택해서 이미지로 복사한 후, 공시디에 다시 구우니까 그부분이 복원되었습니다
아 저걸 되살려내고 얼마나 기쁘던지...!
2007.05.26
05:50:32 (*.54.22.55)
CamilleBidan
말로만 듣던
공선생 소생인가... 할레루야!!
2007.05.27
20:34:25 (*.236.159.118)
나상현
ㅋ~
디럭스페인트... =_=
애니메이션판 디럭스에니메이션~
320*240 에서 찍던 도트가 새록새록... 머 이젠 옛날일일 뿐 이지만...
2007.06.03
21:20:20 (*.5.57.252)
아아... 악튜러스 그립다...
2007.06.20
01:45:08 (*.182.126.70)
shrike
악튜러스.. 2회 손발때 데모버전이랑 포스터 받아놓고 기대하다가 한정판 나오자마자 (6촌 동생껄 빼앗아서) 6주만에 클리어~!
공략집도 없이.. 첫번째 패치가 나오기도 전에 엔딩을 봤던 기억이 있는데.. 당시 부두 밴쉬 pci 를 쓰고있던지라 필드 돌아다니던중 텍스쳐가 슬슬 깨져나가는 버그가 제일 무서웠더랍니다. 진짜 악튜에서 제일 무서운 몬스터는 그거였죠.
저 씬 보고있자니 그때 생각이 나는군요. ^^
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iPhone 을 산 후로 점점 컴퓨터에서 인터넷을 하는 시간이 줄어들고 있다. 집에 퇴근하고 나면 마누라가 애기 보는걸 도와줘야 하기 때문에 함부로 책상앞에 앉아서 pc 를 켤 수가 없는 반면, iPhone 을 이용하면 애기를 ...
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Designing Social Interfaces - Crumlish & Malone - Oreilly facebook, flickr, twitter 등 소셜 미디어 사이트들의 디자인 패턴을 정리해놓은 책 위클리 비즈 i - 조선일보 위클리비즈 팀 지음 - 21세기 북스 조선일보 ...
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게임 개발을 더 잘하기 위해서는 스스로 갖고 있는 자산, 경험, 정보의 관리능력을 끌어올려야 한다는 것을 요즘 많이 느끼고 있습니다. 아무래도 게임개발사다보니 전문 SI 개발자가 아닌 사람들이 임시 변통으로 고쳐서 만든 ...
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트위터가 계속 커지고 있다. 내가 가입한 이후로 주변의 다른 사람들도 점점 늘어나는게 체감적으로 느껴진다. 초반엔 천천히, 하지만 점점 폭발적으로 성장하는 특성은 네트워크 효과를 가진 커뮤니티 도구의 전형적 요소라고 할...
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뻘갱이 2000km 주행 소감
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2010-02-07 16:01
그동안 길들이기 한다고 5000rpm 이상 안 밟다가 2000km 기점으로 봉인해제 (했지만 날씨가 워낙 추워서 역시 별로 못 달려봄) 1. 차와 사람과 도로간의 일체감을 느낄 수 있는 차. 일반 도로에서 레이싱 카트에 가까운 느낌을...
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Functional Programming - 3
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2010-01-27 00:46
함수형 프로그래밍은 최대한 순수 함수를 많이 추출할 수 있는 것이 무엇보다 중요하다 그렇기 위해서는 최대한 변수에 의존하지 않는 것이 중요하고 그를 위해서 일반적인 루프보다는 재귀호출을 이용해야 한다. 그렇다면 일반적...
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뻘갱이
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채이도훈아빠
20033
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2010-01-25
2010-01-25 23:30
2010 997 mk2 gt3 on the first break-in tour
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그냥 걷기와 게임제작
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채이도훈아빠
19720
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2010-01-19
2010-01-19 11:17
http://gall.dcinside.com/list.php?id=hit&no=9405&page=1&bbs= 남의 머릿속에서 나 자신을 발견하면 이런 느낌일까? 거창하다면 거창할 3개월의 어드벤쳐를 끝내고 집에 돌아오는 길에서 뿌듯한 성취감이나 무언가의 소중함을 떠올...
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Nepenthe - Sentenced
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채이도훈아빠
19336
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2010-01-19 04:30
A masterpiece
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고용없는 성장 - 2
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채이도훈아빠
19916
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2010-01-18
2010-01-18 18:16
어느 마을에 100명의 사람이 살았다. 100명의 사람들은 각자 땅을 가지고 자기 먹을 쌀을 생산해가며 그냥저냥 살고 있었다. 여기서 그냥저냥 산다는 의미는 풍년이 들어서 110명어치 먹을 쌀이 생겨나면 10명어치 남은 음식으로...
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Functional Programming - 2
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2010-01-18
2010-01-18 16:39
전의 글에 이어서 변수 없는 프로그램을 짜는 방법을 알아보도록 하자. 먼저 가장 간단한 응용사례인 팩토리얼 (1*2*3*4*..*n)을 구하는 프로그램을 생각해보자 명령형 언어의 경우는 다음과 같은 코드를 통상적으로 짜게 된다 in...
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Functional Programming - 1
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채이도훈아빠
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2010-01-18
2010-01-18 13:15
프로그래밍 언어 공부에 관심이 있다면, 그리고 지난 10년간 동굴속에서 The C++ Programming Language 책 한권만 갖고 들어가 면벽수련을 하고 방금 나온 것이 아니라면 아마도 함수형 언어 프로그래밍에 대해 들어본 적이 있었...
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고용없는 성장
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2010-01-18 01:06
“21세기는 탁월한 한명의 천재가 천명, 만명을 먹여살리는 인재경쟁시대" (이건희) 이건희 회장님의 말씀은 이미 삼성의 10조 매출 1조 순익으로 입증되었다. 그럼 천재의 성은을 입은 천명, 만명은 뭘 해야 좋을까? 원래의 취...
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Panasonic GF1
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2010-01-15
2010-01-15 00:12
가방이나 잠바 주머니에 넣고 다닐 수 있을 정도로 작으면서도, 아웃포커싱도 되고 AF 도 훌륭하고, 화질은 DSLR 급에 근접한 카메라는 모든 스냅 슈터들이 꿈에도 그리는 물건일 것이다. 거기에 현재로서 가장 근접했다고 볼...
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신종사기 보이스피싱
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채이도훈아빠
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2010-01-14
2010-01-14 12:27
방금 전에 발신자 번호 정보가 없이 전화 한통이 옴 받아보니 음성 안내 멘트 (성우도 아니고 컴퓨터로 TTS 로 녹음한 듯 한) 가 나옴 "안녕하세요. 우체국입니다. 발송된 물건이 집에 아무도 없어 두 건이나 반송되었습니다 ...
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프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
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20195
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2010-01-14
2010-01-14 02:20
1. dynamic typing 을 기본으로 하되 function 에서 static type 을 옵션으로 지정가능하게 한다 func foo(s) { println s } foo("Hello") func foo2(string s) { // optional argument type println s } foo2("Hello")...
620
Meshuggah - Bleed
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2010-01-12 02:51
난해해서 반쯤 듣다 말았는데 들은지 딱 일주일 쯤 지나고 나니 저 톱질하는 듯한 리프와 멜로디가 머릿속에 알람처럼 울려댄다
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혼자놀기의 중요성
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채이도훈아빠
19083
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2010-01-12
2010-01-12 02:07
아이폰을 사 왔다. 내 것으로 사고 싶었지만, 이미 얼마전에 산 블랙베리가 있고, 내 평상시의 용도에는 블랙베리가 잘 맞기 때문에 아이폰이 궁금하긴 했지만 사기는 뭐하고 해서, 마누라의 핸드폰을 아이폰 으로 업그레이드 해...
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트위터 시작
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채이도훈아빠
19844
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2010-01-11
2010-01-11 03:23
http://twitter.com/cheydohundaddy
617
감탄
13
33
채이도훈아빠
19875
16
2010-01-08
2010-01-08 03:06
[전략] 내가 지금 행복한 삶을 살고 있는가의 기준은 아주 간단하다. 하루에 도대체 몇 번 감탄하는가다. 사회적 지위나 부의 여부와 관계 없다. 내가 아무리 높은 지위에 있다 할지라도, 하루 종일 어떠한 감탄도 나오지 않...
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OO Programming - 상속의 남용을 막자
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채이도훈아빠
20511
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2010-01-05
2010-01-05 18:45
아주 간단한 GUI 예제 프로그램을 만든다고 생각해보자. 기본 윈도우 위에 버튼이 하나 배치되어 있고, 버튼을 누르면 "Hello" 라는 팝업 윈도우를 띄워주는 프로그램이다 버튼 하나와 윈도우 하나가 들어가는 아주 간단한 예제...
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Open Development Indie Game - Wolfire
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채이도훈아빠
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2010-01-03 23:37
http://blog.wolfire.com 주목할만한 것 터레인: - 디테일 맵 노말 텍스춰 - 툴 상에서 GPU 를 이용한 쉐도우맵과 앰비언트 오클루전 맵 생성 (라이트맵은 스태틱. 런타임 효율) - 오클루전 맵은 복수개의 쉐도우맵을 랜덤한 각...
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아이맥 구매
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채이도훈아빠
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2010-01-03 05:05
신년부터는 뭔가 변화를 주어볼까 하고 생각하다 역시 일과 생활에 가장 밀접한 도구인 컴퓨터를 지르기로 결정, 맥을 사버렸습니다. 원래는 맥북 프로를 사려고 했었는데, 맥북이 다 나가고 없다고 하여 아이맥을 들고 귀가 다...
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누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝
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채이도훈아빠
19666
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2010-01-02
2010-01-02 04:52
물체의 표면을 플래쉬 버전, 노 플래쉬 버전으로 두번 찍은 다음에 이미지를 비교하는 것으로 쉽게 depth map 을 뽑아낼 수 있다...!
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언어 몇가지 더
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채이도훈아빠
19268
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2010-01-01
2010-01-01 23:27
XL Programming language http://xlr.sourceforge.net/ OOC http://ooc-lang.org/
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구조적으로 게으른 한해를 맞이합시다
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채이도훈아빠
19109
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2010-01-01
2010-01-01 22:11
http://www.structuredprocrastination.com/
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구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go
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채이도훈아빠
19831
10
2009-12-31
2009-12-31 05:17
http://golang.org/ 본지는 좀 되었었는데 구글이 만든 것인 줄은 모르고 있었다. 자세히 들여다보니 아래 써놓은 것중에 내가 원하는 기능이 꽤 많이 있고 무엇보다 반가운 것은, 델파이, C++ 이후로 거의 10 년간 명맥이 끊어...
609
둘째 탄생
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2
채이도훈아빠
19533
11
2009-12-31
2009-12-31 00:44
둘째 아들, 12월 15일 태어났습니다.
608
게임제작에 최적화된 언어에 대한 공상
7
13
채이아빠
19245
12
2009-12-31
2009-12-31 00:23
C++ 로 클라이언트/서버/툴 코드를 짜다보면 기계적으로 코딩만 많이 하지, 사실 하는 내용은 간단한 일인데... 라고 생각해본 적이 있는가? 언어에서 처리해주면 될 일을 일일이 손으로 구현하느라고 간단한 일을 복잡하게 하는 ...
607
게임 로직과 코루틴
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채이아빠
19380
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2009-12-30
2009-12-30 06:36
옛날 게임프로그래밍을 공부할 초창기에 간단한 RPG 를 만들어보려고 한 적이 있었다. 맵타일, 스프라이트로 화면 출력을 하거나, 입력을 받거나 하는 것은 그렇게 어려운 문제가 아니었는데 가장 쉽지 않은 문제는 마을 사람들...
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stackless python
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171
채이아빠
19209
11
2009-12-30
2009-12-30 04:48
http://members.verizon.net/olsongt/stackless/why_stackless.html stackless python 은 일반 파이썬에 코루틴의 개념을 첨가한 것이다. 코루틴(coroutine)은 루틴은 루틴인데 서브루틴과 다른 성질을 가진 개념이다. 서브루틴(subroutine) ...
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Obfuscation - Between The Buried And Me
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채이아빠
18938
13
2009-12-26
2009-12-26 01:00
Truly Amazing Band
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사이트 관리자에게 필요한 최소한의 능력은 백업이 아니라 리스토어
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채이아빠
19576
22
2009-12-15
2009-12-15 13:55
http://www.codinghorror.com/blog/archives/001315.html 코딩호러라는 유명한 프로그래밍 블로그가 맛탱이가 가버렸다. 원인은 하드의 사망. 호스팅 업체에서는 기본적인 백업서비스를 제공했지만, 백업본도 가상화된 머신 인스턴스에 존...
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산 책들
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채이아빠
19735
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2009-12-07
2009-12-07 00:53
프리 - 크리스 앤더슨 상식 밖의 경제학 - 댄 애리얼리 슈퍼 괴짜 경제학 - 스티븐 래빗외 1인 로스트 심벌 - 댄 브라운
602
TDD
10
84
채이아빠
20163
21
2009-12-02
2009-12-02 13:40
프로그래밍에 있어서 TDD 의 등장이란, 회계의 역사에 있어서 '복식부기의 도입'과도 비슷한 의미를 갖는다. 물론 TDD 는 만병통치약이 아니다. 복식부기를 쓴다고 견실한 기업재무구조가 보장된다는 의미는 아닌 것처럼. 그저 ...
601
드라큘라
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1
채이아빠
19544
22
2009-12-01
2009-12-01 04:13
드라큘라 dracula (루마니아) = 들라크루아 delacroix (프랑스) 이게 같은건지 전엔 왜 몰랐지?
600
게임회사의 3가지 시간제한
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채이아빠
19663
21
2009-12-01
2009-12-01 00:14
연구조직 - 시간제한이 없어야 한다. - 언제까지 뭘 만드시오라는 환경 안에서는 진정한 연구를 하는 것이 아니다. - 마감은 '언제까지'가 아니라 '될 때까지' 여야 한다. - 시간당 산출물로 연구원의 성과를 판단할 수 없고, ...
599
지스타
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채이아빠
19003
21
2009-11-30
2009-11-30 22:34
게임개발사가 아닌 성형외과들의 기술력 경쟁의 장
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액션: 2개의 관점
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14
채이아빠
19713
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2009-11-28
2009-11-28 23:28
멋진 액션을 표현하는 방법이 하나로 고정되어 있진 않다. 그 액션 표현의 스펙트럼을 살펴보자면, 한쪽 끝에는 철저하게 현실적이고, 제한된 환경에서 최선을 다해야 하는 고수의 모습을 그리는 대표적인 모습중 하나가 맷 데이...
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요즘 본 책들 몇권
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채이아빠
19760
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2009-11-25
2009-11-25 23:23
엘러건트 유니버스 - 브라이언 그린 - 승산 1. TED 영상보고 강연자가 쓴 책이 있길래 삼 (우주의 구조와 같이 구매) 2. 내가 중학생때 이 책을 봤더라면 (물론 내가 서른살때 나온 책이지만) 물리학 한다고 깝쳤을지도 모름...
596
Shader 관리 팁
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110
채이아빠
20048
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2009-11-17
2009-11-17 23:59
http://diaryofagraphicsprogrammer.blogspot.com/2008/09/shader-workflow.html Wolfgang wrote: Shader permutation hell? 20 개 이상의 재질을 필요로 하는 팀이 있던가? 20개는 hell 이 아니다 Uber shader 나 shader generator ...
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TED Talk 중에 가장 유용했다고 생각 하는 것들을 꼽아봅시다
11
61
채이아빠
19564
22
2009-11-16
2009-11-16 22:37
..
594
인센티브의 한계
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12
채이아빠
19950
22
2009-11-15
2009-11-15 17:27
http://www.ted.com/talks/lang/kor/dan_pink_on_motivation.html 면접 볼 때 물어봐야 하는 가장 중요한 사항 '회사에 오시게 되면 뭘 하고 싶으세요? 진짜로요'
593
현대의 '고등학교' 수학교육의 목표를 바꿔야 한다
22
12
채이아빠
19420
20
2009-11-13
2009-11-13 16:33
미적분에서 확률과 통계로 아날로그에서 디지탈로 http://www.ted.com/talks/lang/kor/arthur_benjamin_s_formula_for_changing_math_education.html
592
Alain de Botton
6
13
채이아빠
19649
21
2009-11-12
2009-11-12 22:10
만나본 적도 없고, 지구 반대편에서 전혀 다른 삶을 살아왔을 사람이, 누구보다도 내 마음 속을 들여다 본 듯 얘기하는 것을 듣게 된다면 어떤 느낌이 들 것 같은가? 알랭 드 보통을 처음 읽은 건 '나는 왜 너를 사랑하는...
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예쁜이 최근사진
22
17
채이아빠
18773
45
2009-11-12
2009-11-12 01:07
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