김학규의 홈페이지입니다.
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myth of epiphany
neolith
http://old.lameproof.com/171133
2008.05.06
13:23:41 (*.36.230.142)
20818
4
/
0
사람들은 짧고 극적이고 스토리로 술술 이어질 수 있는 이야기를 원하지만, 실제로는 성공의 이야기란
지루하고 재미없는 내용들이 대부분의 시간을 차지하고 있다
http://network.hanb.co.kr/view.php?bi_id=1515
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2008.05.10
15:00:35 (*.77.242.52)
ꎡS
한빛 미디어에 움찔 ;
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neolith
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블루오션과 레드오션의 관계
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neolith
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2008-03-13
2008-03-13 14:19
레드오션에서 살아남을 능력이 있어야 블루오션을 만들 수 있다.
239
FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
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neolith
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2003-03-06
2003-03-06 05:43
3ds 에서 애니메이션을 만들때에는 애니메이터가 원하는 타이밍마다 애니메이션 키를 넣어서 움직임을 조종합니다. 애니메이션 키를 넣을 수 있는 트랙에는 포지션, 로테이션, 스케일의 3 가지가 있고, 키의 종류에는 선형키 (Lin...
238
순수가상함수를 호출하게 되는 버그 상황
9
12
채이아빠
21668
12
2009-09-10
2009-09-10 15:05
imc 사내 프로그래머인 어느분이 발견한 상황을 간략한 코드로 정리한 것인데 유용한 자료 같아서 사내게시판에서 퍼왔습니다. 참고로 순수가상함수를 호출해서 뻗게 되면 스택덤프도 안남고 뻗는다는... 아래코드는 다른 프로그래머...
237
Lecture - 참조 무결성
8
12
neolith
21623
81
2004-10-11
2004-10-11 02:07
이번 시간에는 안정적인 프로그램을 만들기 위한 또 다른 포인트인 '참조무결성' 에 대해 알아보도록 하자. 참조(Referencing) 는 어떤 개체 a 가 다른 개체 b 의 존재에 대해 기억했다가, b 가 제공하는 서비스를 사용하는...
236
Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
25
17
neolith
21567
99
2004-04-23
2004-04-23 13:57
http://occam.n4gate.com/zboard/view.php?id=column&no=30 http://occam.n4gate.com/zboard/view.php?id=column&no=37
235
한달 투자해서 30년 이상 생산성 향상
12
1
neolith
21495
5
2008-04-12
2008-04-12 00:21
에디터를 vim 으로 한번 바꿔봐야 겠다. 정규식도 좀 배우고... 대규모 리팩토링을 하다보니, 손가락을 열심히 움직이지 말고 머리를 열심히 써야겠다는 생각이 절실해진다. vi 를 접하는 것은 lisp 를 접하는 느낌과 비슷하다....
234
[뜬금없는 질문]학규님에게
17
kimo
21495
77
2003-11-11
2003-11-11 19:46
학규님이.. 어떤 게임회사에 신입사원을 모집하고 학규님이 면접관이 된다는 가상설정하에 .. 학규님께서는 신입사원 뽑는 면접에서 어떠한 질문을 하실것같나요? 그리고 어떠한 인물을 뽑을실건가요-_-/ 보기없음..
233
새 애마
22
7
neolith
21460
12
2008-08-02
2008-08-02 22:27
얼마전 갈아탄 차. 후륜 수동의 맛이 그리워 여러 옵션 사이를 헤메다 선택한 nissan 350z 전 차주가 해 놓은 스프링은 일체식 쇼바로 교체 예정 M6 를 탈 때는 내가 차에 실려다니는 느낌이었는데, 요건 내가 차를 모는...
232
제2개발실에 오덕멤버가 2명 있는데
30
23
채이아빠
21448
12
2009-11-05
2009-11-05 17:25
각자 책상에 피규어 쌓아놓는 걸 보니 오덕 둘이 합치면 십덕이더라
231
몰몰 학규(스승)님 궁금한게 있어요
7
35
고경석
21373
93
2003-06-17
2003-06-17 20:50
요새 지형 하이츠맵에서 기본 텍스쳐는 통짜쓰고 가까운시점에는 고해상도 텍스쳐로 디테일 맵을 멀티텍스쳐링 하지 않습니까 거기까진 저도 알겠는데 디테일 맵이 타일 형식으로 반복적으로 사용되는데 '블랜딩'(알파블랜딩은 아닌거...
230
기이한 버그리포트
7
neolith
21321
9
2008-10-07
2008-10-07 23:40
http://www.irrlicht3d.org/pivot/entry.php?id=782 요약 : 어떤 뮤지션 겸 프로그래머가 프로그램을 만드느라 공개 오디오 라이브러리인 irrKlang 을 다운받아서, 첫 번째 예제를 실행시켜봤는데 갑자기 자기 목소리가 나와서 황당...
229
햑규님에게 답변
18
부엉
21277
115
2003-11-20
2003-11-20 18:20
따로 쓰는게 좋을듯 하여 글로 남깁니다. 1. 디비가 Ms SQL server 를 사용하게 된다면, 웹 개발은 꼭 ASP 로 하는 것이 좋을까요? - ms-sql이면 asp가 제일 낫습니다. 2. ASP 와 ASP.NET의 차이점과 장단점은 어느정도...
228
SL600 시승기
47
27
neolith
21274
77
2004-03-18
2004-03-18 23:59
2004 년 3 월 18 일은 나에게 잊을 수 없는 강한 기억으로 남을 날이다. 우연찮은 기회에 메르세데스 벤츠의 한국 딜러인 효성자동차의 주선덕분에 SL600 을 시승할 기회를 얻은 것이다. 비록 2 시간 정도에 불과한 시간이...
227
제주도 여행기 9 - 516도로 숲터널
1
16
neolith
21208
144
2004-04-05
2004-04-05 14:35
제주도 하면 중문 관광단지를 빼놓을 수 없다. 남국의 정취의 가장 큰 상징물은 열대 야자수. 야자수를 길거리에서 아무렇지도 않게 볼 수 있는 곳이니.. 한라산 옆쪽으로 난 516 도로를 타고 남쪽으로 내려간다. 해안도로와는...
226
새 컴퓨터 조립
13
14
neolith
21090
4
2008-02-14
2008-02-14 22:44
그동안 pc 업그레이드에 별 관심이 없어서 있던 대로 쓰다가 (싱글코어 펜티엄d 3.0ghz, gt6600) 오랫만에 업그레이드를 해봤다 요즘 가격대 성능비 좋은 부품이야 다들 잘 아실테고 쿼드코어 q6600 과 SSD 16GB 짜리가 핵심 ...
225
사람 보는 법
28
채이아빠
21087
14
2009-10-19
2009-10-19 15:04
사람이 궁지에 몰렸을 때 어떤 선택을 하느냐가 그 사람의 본성을 말해주고 사람이 오랫동안 돈 걱정 없이 할 일이 없어졌을 때 무슨 일을 하느냐가 그 사람의 적성을 말해준다
224
Thinking in higher-order (I think about thinking)
6
41
neolith
21078
7
2008-06-10
2008-06-10 14:19
요즘 나의 거의 말하는 버릇, 생각하는 버릇이 되어버린 것이 Higher-order 이다. 자식에게 고기를 잡아다 주는 것이 0단계라고 하면, 자식에게 고기를 잡는 방법을 가르쳐주는 것은 1단계이고 자식에게 생존 방식을 가르쳐주는...
223
추천도서 : UML 실전에서는 이것만 쓴다!
4
1
neolith
21050
79
2003-12-29
2003-12-29 01:17
강력 추천함. 원제는 UML For Java Programmer 지만, c++ 로 프로그램을 만드는 사람도 보는데 하등의 지장이 없음. 정말 이 책을 보고 싶은 사람은 UML 에 대해서 들어보긴 했지만 UML 을 실제는 전혀 쓰지 않는 (나같은)...
222
[학규님에게 PT를 한다면..]
2
팬다맨
21048
158
2003-11-15
2003-11-15 09:59
게임 마케팅 포함 성공률높은 온라인게임 시놉시스를 설명하고 그것이 가치있다고 생각되면 만드실 의향이 있는지요?
221
앗! 갖고 싶은 마우스...
11
neolith
21046
118
2003-12-27
2003-12-27 13:50
http://news.kbench.com/?no=23315&total=17446&priority=3 산타가 떨궈주고 가면 좋았을텐데...
220
최민수씨 이야기
36
neolith
21037
10
2008-08-08
2008-08-08 12:16
http://bbs3.agora.media.daum.net/gaia/do/story/read?bbsId=K161&articleId=61331&hisBbsId=total&pageIndex=1&sortKey=readCount&limitDate=-30&lastLimitDate=${lastLimitDate
219
International Design Excellence Awards
16
113
neolith
21000
9
2009-01-01
2009-01-01 06:13
http://www.idsa.org/IDEA2008/Galleries.html 전자드럼 알아보려고 찾다가 초심자에게 제일 알맞는게 롤랜드의 HD-1 인것 같아서 살펴보던 중 IDEA 2008 finalist 로 선정되었었다는 것을 알게 됨 아아 HD-1 ...
218
제주도 여행기 8 - 잘갑써 미니월드
3
neolith
20993
103
2004-04-05
2004-04-05 14:31
계속되는 미니월드 시리즈 마지막 간판은 좀...
217
허경영
18
채이아빠
20982
12
2009-08-25
2009-08-25 23:52
허경영이 처음부터 목표를 코미디언으로 잡았으면 코미디언도 쉽지 않았겠지만 대통령으로 목표를 잡아서 활동하고나니 코미디언은 이미 현실이 되었다. 그러니 젊은이들이여, 목표를 높게 잡아라...!
216
제주도 여행기 7 - 미니월드
4
neolith
20954
101
2004-04-05
2004-04-05 14:30
그다음 도착한 곳은 소인국 테마파크. 네델란드의 레고월드 같은 것을 상상한 필자에게는 다소 아쉬웠다. 미니어처 건축물들을 하나씩 전시해놓은 형태.
215
strandbeest
8
87
neolith
20876
10
2008-11-09
2008-11-09 01:20
예술과 엔지니어링의 조화
214
[re] 웹 관련 일하시는 분들께 질문
인절미
20833
207
2003-11-20
2003-11-20 19:53
>imc 쪽 웹 서비스 + 게임 웹을 준비를 하려고 생각하니 원초적인 질문들이 많이 떠올라서 레임에 오시는 웹 관련 일하시는 분들께 질문을 드리고자 합니다. > >1. 디비가 Ms SQL server 를 사용하게 된다면, 웹 개발은 ...
myth of epiphany
1
neolith
20818
4
2008-05-06
2008-05-06 13:23
사람들은 짧고 극적이고 스토리로 술술 이어질 수 있는 이야기를 원하지만, 실제로는 성공의 이야기란 지루하고 재미없는 내용들이 대부분의 시간을 차지하고 있다 http://network.hanb.co.kr/view.php?bi_id=1515
212
제주도 여행기 1 - 바닷길
9
neolith
20783
91
2004-04-05
2004-04-05 14:17
연휴를 맞아 햇볕은 쨍쨍 (일기예보와는 달리), 공기도 청명하여 홀로 무작정 서해안으로 차를 몰고 나간 필자. 서산 휴게소에 놓여있던 '씨월드고속카훼리' 전단지를 발견한다. 전혀 계획에도 없던 '제주'라는 단어. 약 5 분간...
211
제주도 여행기 5 - 도로에서
8
neolith
20727
109
2004-04-05
2004-04-05 14:26
원래는 12 번 도로를 타고 가려다가 마음이 바뀌어 내륙쪽에 있는 산굼부리 분화구와 소인국 미니월드를 구경하러 가기로 한다. 목장에 말타러 갈까 매우 고민을 했었으나 시간이 여의치 않을 것 같아 생략
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행복의 순간들...
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neolith
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2008-11-22 22:39
[프로그래밍] 복잡한 문제를 잘게 쪼개어 하나씩 코드화 하여 합쳤을 때 맞물려 돌아가기 시작할 때의 기쁨 - 리크니스 만들면서 MCGA 의 비디오램을 3부분으로 나눠서 시작번지 조작으로 페이지 플리핑을 통해 하드웨어 스크...
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어제+근래 산 책들 몇가지
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2008-08-03 00:54
설득의 심리학2 - 로버트 치알디니 외 2인 저, 21세기 북스 - 아직 자세히 못 읽어봤지만, 근래 나온 비슷비슷한 설득, 협상에 대한 책들중에는 역시 이 작가의 책이 가장 볼만한 내용이 많은 듯 함 - 설득의 심리학 1편이 ...
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Under Pressure and On Time 한글 번역서명 : 프로젝트 데드라인 저자 : 에드 설리번 한줄평 : Jolt 상 받은 책은 역시 필독서
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팀웍이란 것에 대한 나의 생각
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2003-05-21 20:19
여러사람이 무언가를 창조하는 일을 한다고 할 때에 무엇보다 중요한 요소는 팀웍이다. 팀웍이 좋은 팀은 성공적으로 기한내에 결과물을 완성해내고, 같은 조건에서 좋은 퀄리티를 내며, 연속성을 갖고 스스로 꾸준히 발전해나간다...
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원거리 협업을 위한 웹 도구 - 카드미팅
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neolith
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2008-03-26
2008-03-26 23:44
http://cardmeeting.com/ http://cardmeeting.com/screenshot.jsp
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neolith
20669
131
2004-03-10
2004-03-10 23:36
태국에서 열린 파트너사 모임에서 찍은 기념사진 가운데 서 있는 사람은 홈월드2 의 프로듀서였던 Dan Irish 씨 아래 사진은 태국 현지 기자들과의 질문답변시간
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MMORPG 특허
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neolith
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2008-12-31
2008-12-31 00:45
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=205421&category=116&subcategory= 일단 월즈닷컴의 특허에 대한 반박을 생각해봤는데 '너무 뻔해서 말이 안된다' 이런거 말고, 저 근거로 첨부한 도표와 문구를 보고 생각해본 것은.. 1...
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오늘 산 책
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neolith
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2003-03-13
2003-03-13 11:22
Codeguru.com Visual C++ goodies - QUE Scaling for E-Business - PH PTR Real-Time shading - AK Peters VC++ MFC Extensions by examples - CMP Books Real-Time Shader Programming - Morgan kaufmann
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[인디] 산에 오르니..
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인디
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2003-10-15
2003-10-15 01:02
요즘은 산에 자주 가게 됩니다. 추석을 기점으로 3년정도 일하던 모게임회사를 관두고 이래 저래.. 뒤돌아보기도 하고 앞으로 무얼 만들까도 생각하며 주말이면 늘 산에 오릅니다. 추석때 집에 내려가면서 내 옆자리에서 말해주던...
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오늘의 격언
8
neolith
20578
10
2008-12-31
2008-12-31 22:54
빨리 가려면 혼자 가라 멀리 가려면 같이 가라 새해 복 많이 받으세요..!
200
공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
HwiD
20548
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2003-03-09
2003-03-09 23:11
아직은 시기상조겠지만 궁금해서 질문드립니다. FPS나 3D Action게임을 만들때는 공간을 필히 분할해야 한다고 들었습니다. 만약 Quake3와 같은 게임에서 Indoor맵을 만드는데 포털엔진과 BSP를 사용한다면 맵의 생성때부터 포털...
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외국 사람들과 찍은 한 컷
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왼쪽부터 라그의 필리핀 서비스사 레벨원의 담당자. 이름이 잘 기억이... 라그의 태국 서비스사 BM 미디어의 사장 <- 상당히 한국인 처럼 생겼죠. 중국계 태국인입니다. 이름이 'Pramoth Sujitporn (프라모스 수직뽕)'씨 입니다...
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OO Programming - 상속의 남용을 막자
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채이도훈아빠
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아주 간단한 GUI 예제 프로그램을 만든다고 생각해보자. 기본 윈도우 위에 버튼이 하나 배치되어 있고, 버튼을 누르면 "Hello" 라는 팝업 윈도우를 띄워주는 프로그램이다 버튼 하나와 윈도우 하나가 들어가는 아주 간단한 예제...
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제주도 여행기 3 - 성산일출봉과 유채꽃밭
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20520
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2004-04-05
2004-04-05 14:20
성산 일출봉 주변 초원을 돌아본다. 간단히 일출 관람을 마치고 12 번 도로로 진입하려는 차, 유채꽃밭을 발견하고 셔터를 눌렀다. 참고로 필자의 카메라는 소니의 DSC-T1. 500 만 화소에 크지 않은 바디, 간편한 인터페이스...
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세상은 쩜영 단위로 진화하지 않는다
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neolith
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2008-01-25
2008-01-25 02:43
웹 2.0 시대를 외치는 사람들과 책들을 보니까 생각난 구절.
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어제 회사에서 산 책들 몇가지
neolith
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2003-12-25
2003-12-25 18:41
AI Game Programming Wisdom 2 - Edited by Steve Rabin, Charles river media Collision detection in interactive 3d environments - Gino Van den bergen, Morgan Kaufmann Game physics - David Everly, Mo...
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적과 친구
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채이아빠
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2009-04-18
2009-04-18 22:15
승자에게는 적이 많고 패자에게는 친구가 많은 법이다
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케인스가 죽어야 경제가 산다
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채이아빠
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2009-07-13
2009-07-13 23:50
실패한 경제정책들은 언제나 그렇듯, 처음엔 좋은 의도에서 출발하였다. 많은 사람들에게 내 집을 마련하게 해주겠다는 의도, 더 많은 일자리를 만들어 모두가 부를 만들고 누리는 사회를 만들겠다는 의도에서 새로운 규제, 혹은...
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무지의 5가지 단계
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neolith
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2008-05-12
2008-05-12 04:12
0단계 - 무지의 부재 (Lack of Ignorance) 질문도 알고 있고 답도 알고 있음 시간과 노력만으로 예측 가능하게 해결 예 화면에 Depth of Field 효과를 주고 싶다 nVidia SDK 에 관련 소스와 논문이 있다는 것을 알고 ...
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눈으로 보는 프로그래밍 - subtext
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neolith
20375
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2008-04-05
2008-04-05 00:00
테이블의 가로방향은 판단(Decision)의 방향, 세로 방향은 수행(Doing)의 방향으로 조합된다 http://subtextual.org/
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