공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 | 380922 | 43 | 2010-02-11 | 2014-02-15 12:57 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith | 437456 | 529 | 2002-12-20 | 2011-12-05 15:01 |
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카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요..
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봄소풍 | 28218 | 237 | 2003-03-19 | 2003-03-19 14:56 |
ase를 카툰랜더로 출력해볼려고하는데.. 책 같은데 봐두 넘 어렵게만 나와서 접근할수가 없어요... 어셈블만 나오면 ㅠ_ㅠ 울고싶고... 접근방법과 책이나 참고자료같은것 추천좀 해주세요..... 부탁드립니다..
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이 세상
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neolith | 28221 | 97 | 2004-02-19 | 2004-02-19 00:13 |
이 세상에는 운영팀이 있다. 운영팀에는 GM 도 여러명 있는데 어떤 GM 의 이름은 '예수'이기도 하고, 어떤 GM 의 이름은 '붓다' 이기도 하다.
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일본 임프레션 테스트 시작!
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neolith | 28250 | 144 | 2005-07-23 | 2005-07-23 18:27 |
일본 사람들이 보기에 우리 게임을 어떻게 평가할까 궁금해서 번역기를 이용해서 반응들을 살펴보았습니다. http://www.excite.co.jp/world/korean/web/body?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.granadoespada.jp%2Fnews%2F000149.html&ami_src_lang=JA...
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제주도 여행기 18 - 1100 고지 휴게소
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neolith | 28257 | 99 | 2004-04-05 | 2004-04-05 16:34 |
분재 예술원의 감상을 마치고 나서 좀더 한라산에 가까이 다가가보고 싶다는 생각이 들었다. 지도를 보니 1100 도로라는게 한라산에 가까이 지나치는 것을 보고 그쪽으로 향했는데, 꽤 높이 올라가자 1100 휴게소라는 것이 나온...
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Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
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neolith | 28262 | 99 | 2004-04-23 | 2004-04-23 13:57 |
http://occam.n4gate.com/zboard/view.php?id=column&no=30 http://occam.n4gate.com/zboard/view.php?id=column&no=37
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[re] 커뮤니케이션의 핵심
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LOOOKS | 28284 | 101 | 2004-01-05 | 2004-01-05 14:02 |
내용을 전달하는 사람의 능력과 방법에 따라서 받아 들이는 사람의 태도는 천차만별이라고 생각합니다. 여기서 능력이라함은 말을 잘하고 지식이 많고가 아니라 상대방의 대한 배려와 진실된 커뮤니케이션이라고 생각합니다. 실패할 ...
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애니메이션의 물리학
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neolith | 28291 | 138 | 2003-03-30 | 2003-03-30 22:37 |
http://www.tarleton.edu/~anime/physics.html 번역을 하려니 좀 어렵네요..
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요즘의 어떤 게임 리뷰 중에서 발췌
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neolith | 28297 | 123 | 2003-10-15 | 2003-10-15 20:52 |
룰리웹의 아크더 래드 4 리뷰중 (전략) 도대체 '아크' 도 나오지 않으면서 왜 계속 이 시리즈물 제목을 [아크 더 래드]라고 쓰는지 의구심을 갖는 유저도 꽤 있을 것이라 본다. 하지만 그 부분에 있어선 너무 깊게 생각하지...
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요즘 MSN 말머리
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neolith | 28303 | 109 | 2003-10-11 | 2003-10-11 17:12 |
Looking for 3D Programmer with proficient experience of D3D9 shader programming & software engineering practices
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[인디] 이탈리언 잡을 보다 생각이 났소..
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인디 | 28314 | 187 | 2003-10-14 | 2003-10-14 02:28 |
영화 이탈리언 잡을 보고 갑자기 생각이 났소.. 세상에 가장 욕심많은 사람을 찾아내는 방법을 알아냈소.. 자신이 성공했을때 무엇을 할지 모르는 사람이더이다.. 다른이의 꿈을 듣고 그 꿈을 자기의 꿈으로 바꿀려는 사람이더이...
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어제+근래 산 책들 몇가지
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neolith | 28356 | 10 | 2008-08-03 | 2008-08-03 00:54 |
설득의 심리학2 - 로버트 치알디니 외 2인 저, 21세기 북스 - 아직 자세히 못 읽어봤지만, 근래 나온 비슷비슷한 설득, 협상에 대한 책들중에는 역시 이 작가의 책이 가장 볼만한 내용이 많은 듯 함 - 설득의 심리학 1편이 ...
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케인스가 죽어야 경제가 산다
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채이아빠 | 28419 | 13 | 2009-07-13 | 2009-07-13 23:50 |
실패한 경제정책들은 언제나 그렇듯, 처음엔 좋은 의도에서 출발하였다. 많은 사람들에게 내 집을 마련하게 해주겠다는 의도, 더 많은 일자리를 만들어 모두가 부를 만들고 누리는 사회를 만들겠다는 의도에서 새로운 규제, 혹은...
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Dreaming in Code
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neolith | 28446 | 12 | 2007-02-20 | 2007-02-20 17:17 |
예전에 조엘 스폴스키의 사이트에서 추천글을 보고 사야겠다고 생각하다 출장중 공항 서점에서 구입.. 강력! 추천서입니다. 자세한 사항은 차후 보강
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공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
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HwiD | 28461 | 139 | 2003-03-09 | 2003-03-09 23:11 |
아직은 시기상조겠지만 궁금해서 질문드립니다. FPS나 3D Action게임을 만들때는 공간을 필히 분할해야 한다고 들었습니다. 만약 Quake3와 같은 게임에서 Indoor맵을 만드는데 포털엔진과 BSP를 사용한다면 맵의 생성때부터 포털...
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인생과 사업의 자세
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채이아빠 | 28468 | 8 | 2009-03-19 | 2009-03-19 00:56 |
1) 자기의 체질에 맞는 업을 택한다 - 약간의 차이도 누적되면 큰 차이가 된다. 사람은 노력하면 무엇이든 할 수 있지만 체질에 따른 약간의 차이까지 영원히 극복할 수는 없다. - 엘프전사나 드워프마법사로 성공하려면 남들보...
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[re] 네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
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neolith | 28476 | 120 | 2003-04-17 | 2003-04-17 13:31 |
> 일반 체팅 프로그램을 구현(!!!!)에서 방개념을 구현한건 > 패킷에 방번호를 넣코 방번호를 검색해서 데이타 전송을 했거든요!! > > 그런데 지금 게임 만드는 와중에 생각해보면 > 그걸 Thread 만들어서 방을 옮길때마다 Threa...
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TDD
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채이아빠 | 28484 | 21 | 2009-12-02 | 2009-12-02 13:40 |
프로그래밍에 있어서 TDD 의 등장이란, 회계의 역사에 있어서 '복식부기의 도입'과도 비슷한 의미를 갖는다. 물론 TDD 는 만병통치약이 아니다. 복식부기를 쓴다고 견실한 기업재무구조가 보장된다는 의미는 아닌 것처럼. 그저 ...
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[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
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neolith | 28561 | 172 | 2003-04-20 | 2003-04-20 12:27 |
>머드에서 몬스터의 생성때문에 고민중입니다. > >예전에는 다음의 순서를 따랐습니다. >* (시작시) DB에서 몬스터 설정, 배치 정보 로딩 ... - 설정 배열에 넣음. >* 생성이 필요한 턴에 적절한 위치에 생성... - 설정을 복사...
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MECE (Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)
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neolith | 28563 | 79 | 2003-12-17 | 2003-12-17 01:06 |
무슨 뜻인지 아시는 분 손!
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자본주의를 의심하는 이들을 위한 경제학
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채이아빠 | 28601 | 12 | 2009-07-13 | 2009-07-13 13:01 |
http://alexel.egloos.com/4183210 책을 읽고나서 추천해야겠다고 생각만 하고 있었는데, 괜찮은 소감문을 발견하여 대신 링크
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혼자놀기의 중요성
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채이도훈아빠 | 28606 | 18 | 2010-01-12 | 2010-01-12 02:07 |
아이폰을 사 왔다. 내 것으로 사고 싶었지만, 이미 얼마전에 산 블랙베리가 있고, 내 평상시의 용도에는 블랙베리가 잘 맞기 때문에 아이폰이 궁금하긴 했지만 사기는 뭐하고 해서, 마누라의 핸드폰을 아이폰 으로 업그레이드 해...
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KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
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neolith | 28617 | 120 | 2004-10-15 | 2004-10-15 19:56 |
자세를 바로합시다
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[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
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Jupi | 28626 | 111 | 2003-04-21 | 2003-04-21 19:59 |
캐쉬를 만들면 어떨까요? 미리 템플릿 클래스를 하나만들고 내부구조는 벡터로 만드었는 캐쉬클래스 한개. 그리고 몬스터 정보를 가지고 있는 몬스터 클래스, 그럼 몬스터 객체를 캐쉬에 요구하면 new로 생성하거나 벡터안에서 꺼...
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레임프루프 neolith 메일 폐쇄합니다
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neolith | 28650 | 78 | 2006-10-13 | 2006-10-13 23:14 |
메일을 보내실 분은 에이치케이케이아이엠 골뱅이 아이엠씨쩜씨오쩜케이알 로 보내주시기 바랍니다
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블루오션과 레드오션의 관계
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neolith | 28699 | 4 | 2008-03-13 | 2008-03-13 14:19 |
레드오션에서 살아남을 능력이 있어야 블루오션을 만들 수 있다.
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일반인들을 위한 가상현실 솔루션
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neolith | 28723 | 3 | 2008-01-14 | 2008-01-14 10:09 |
http://www.youtube.com/swf/l.swf?video_id=Jd3-eiid-Uw&rel=1&eurl=http%3A//www.gpgstudy.com/forum/viewtopic.php%3Ftopic%3D18390&iurl=http%3A//img.youtube.com/vi/Jd3-eiid-Uw/default.jpg&t=OEgsToPDskLv_6O7oaFcdn7jXFBMrpIP& http://www...
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게임회사의 3가지 시간제한
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채이아빠 | 28727 | 21 | 2009-12-01 | 2009-12-01 00:14 |
연구조직 - 시간제한이 없어야 한다. - 언제까지 뭘 만드시오라는 환경 안에서는 진정한 연구를 하는 것이 아니다. - 마감은 '언제까지'가 아니라 '될 때까지' 여야 한다. - 시간당 산출물로 연구원의 성과를 판단할 수 없고, ...
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단순함의 법칙
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neolith | 28740 | 13 | 2007-03-07 | 2007-03-07 16:09 |
그동안은 책을 사서 볼 때마다 주로 좋은 책들만 소개했었다. 하지만 내가 사는 책들이 모두 다 좋은 책들은 아니고 때로는 '이런 수뢰기' 라는 소리가 나는 책들도 있다. 그런 책 하나 소개한다. 제목은 '단순함의 법칙' ...
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Code Review
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neolith | 28779 | 88 | 2004-04-23 | 2004-04-23 19:28 |
여러 프로그래머가 일하는 프로젝트에서 조기에 문제점을 파악하고, 코드의 품질을 유지하기 위한 방식 http://www.macadamian.com/column/completeBreakfast.html http://www.macadamian.com/codereview.htm
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여파를 키워야 해요
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neolith | 28780 | 27 | 2007-08-09 | 2007-08-09 23:14 |
http://gallog.dcinside.com/kte1318 근성 킹왕짱
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제주도 여행기 16 - 분재예술원
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neolith | 28815 | 127 | 2004-04-05 | 2004-04-05 16:27 |
그 다음 들른 곳은 '분재예술원'. 사색이 있는 정원이라는 부제를 달고 있는 곳이다. 이곳을 돌아다니다보면 분재예술원의 역사에 대해 상세히 써 있는데, 한마디로 요약하자면 '나무사랑의 인간승리'라고 할 수 있다. 이곳을 ...
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gpgstudy.com 의 후속 사이트에 대한 논의
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채이아빠 | 28875 | 12 | 2009-10-14 | 2009-10-14 18:56 |
우리나라 게임 프로그래머들의 가장 활발한 지식교환의 장으로 활용되어 왔던 gpgstudy.com 이 변화의 시간을 맞이하고 있다. 그동안 개인적인 시간을 투자해 유용한 지식교환의 장을 마련, 관리해주신 류광님의 노고에 박수를 보냄...
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408 |
여행에 대한 단상
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neolith | 28885 | 160 | 2004-04-05 | 2004-04-05 17:19 |
여행을 하는 것은 단순히 생각하면, 경치가 좋은 곳을 돌아다니면서 감상하는 것이지만, 이번에 여행을 다녀오면서 약간 다른 생각이 들었다. 나에게 여행을 한다는 것은 자기 자신의 오감을 통해 풍경을 입력시키고나서, 그 풍경...
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407 |
게임제작에 최적화된 언어에 대한 공상
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채이아빠 | 28921 | 12 | 2009-12-31 | 2009-12-31 00:23 |
C++ 로 클라이언트/서버/툴 코드를 짜다보면 기계적으로 코딩만 많이 하지, 사실 하는 내용은 간단한 일인데... 라고 생각해본 적이 있는가? 언어에서 처리해주면 될 일을 일일이 손으로 구현하느라고 간단한 일을 복잡하게 하는 ...
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[re] 학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
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neolith | 28953 | 80 | 2003-05-02 | 2003-05-02 03:01 |
라인이 끊기는 문제는 z-fighting 때문입니다. 외곽선의 라인을 구성하는 픽셀과 안쪽 폴리곤의 픽셀이 각각 그려졌을때, 미세하게 각 픽셀의 z 좌표가 어떤 경우에는 라인이 앞쪽일때도 있고 뒤쪽일때도 생기면서 라인이 끊어지는...
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405 |
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웹 2.0 시대에 즈음하여
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neolith | 29005 | 88 | 2006-10-14 | 2006-10-14 01:02 |
인터넷을 하면서 보내는 시간중 상당수의 시간은 평소에 다니는 사이트들에 새로 갱신된 내용이 있나 기웃거리는 시간입니다. 즐겨찾기에 있는 사이트들을 하나씩 순회공연하는 것만해도 상당한 시간이 소요됩니다. 그러다가 웹 사...
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김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
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neolith | 29035 | 82 | 2004-03-10 | 2004-03-10 00:35 |
여기저기서 황신혜밴드 김형태님의 글에 대한 얘기가 많이 보여서 저도 몇글자 적어보려고 합니다. 예전에 저 글의 링크가 올라왔을 때 썼던 얘기지만 대단히 훌륭한 글이고 젊은이들에 대한 강한 애정이 있지 않으면 쓸 수 없...
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제주도 여행기 19 - 용두암
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neolith | 29040 | 85 | 2004-04-05 | 2004-04-05 16:42 |
1100 휴게소를 내려가 도깨비도로를 지나왔다. 옛날에 과학책에서 읽기로는 도로의 기울기가 묘하게 변하는 지점이 있어서 길에 공같은 것을 놓으면 공이 마치 낮은 곳이 아니라 높은쪽으로 굴러가는 듯한 착각을 느끼게 된다는...
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문득 떠오른 글귀
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neolith | 29044 | 102 | 2003-10-02 | 2003-10-02 09:30 |
종잇장에 손을 베인 그 순간부터 세상은 다르게 보인다.
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[질문] 예전 게제동에 작성하신 RTTI의 활용 관련글에 대해서
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뿌쮸~ | 29048 | 212 | 2003-10-21 | 2003-10-21 23:37 |
학규님께서 예전에 게제동에 쓰신 "RTTI 와 객체의 타입체크"라는 글을 읽고 실제 구현은 어떻게 하는 것일까 궁금해 하던 차, 마침 이곳을 알게되어 질문을 올립니다. 글 마지막 부분쯤에 '일반적 부분이 세부적 특징적 부분을...
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LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해..
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오명근 | 29054 | 318 | 2003-05-14 | 2003-05-14 11:34 |
실제로 물이 나오는것처럼 보이는 분수를 만들려고 하는데요 물이 나오는 부분의 텍스쳐만 바꿔주려고 합니다. SetTexture()로 바꿔주는 방법말고 LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수를 이용해서 실제 점의 좌표정보를 바꿔주는...
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Effective - Efficient
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neolith | 29069 | 103 | 2006-10-13 | 2006-10-13 23:03 |
Efficient 라고 써도 충분할 자리에 Effective 라고 쓰는 것은 Effective 하지 않다
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stackless python
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채이아빠 | 29105 | 11 | 2009-12-30 | 2009-12-30 04:48 |
http://members.verizon.net/olsongt/stackless/why_stackless.html stackless python 은 일반 파이썬에 코루틴의 개념을 첨가한 것이다. 코루틴(coroutine)은 루틴은 루틴인데 서브루틴과 다른 성질을 가진 개념이다. 서브루틴(subroutine) ...
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성공과 실패의 작은 차이
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neolith | 29130 | 12 | 2008-11-17 | 2008-11-17 22:02 |
실패하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그것을 고친다 4. 출시한다 성공하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그걸 해결하고 다시 1단계...
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Ghost Rider 한줄평
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neolith | 29192 | 7 | 2007-04-15 | 2007-04-15 13:10 |
'아 신나' 약간 네타성 부연설명 1. 이 영화의 절정은 최종보스와의 액션 씬도 아니고, 연인과의 러브 씬도 아니고 고스트 라이더끼리 '어디 한번 달려 볼까나~' 하면서 딩가딩가 말타기 박자의 bgm과 함께 사막속으로 달려가는...
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[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
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neolith | 29242 | 129 | 2004-04-29 | 2004-04-29 21:22 |
또 다른 경우 하나. '가상함수' 라는 번역에 대해서 어떻게 생각하시는지?
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Defending the undefendable
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neolith | 29243 | 10 | 2007-02-21 | 2007-02-21 09:53 |
http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8990994519 무허가 택시운전사, 암표상, 마약밀매자, 고리대금업자등의 공공의 적이 왜 사회에 필요하고 그들이 사람들을 이롭게 하고 있는가에 대해 변호하는 경제학 교수의 저서...
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MS 연구소에서 개발중인 사진을 3차원적으로 검색하는 새로운 솔루션 - PhotoSynth
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neolith | 29253 | 104 | 2006-11-26 | 2006-11-26 04:20 |
http://labs.live.com/photosynth/default.html
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구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go
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채이도훈아빠 | 29253 | 10 | 2009-12-31 | 2009-12-31 05:17 |
http://golang.org/ 본지는 좀 되었었는데 구글이 만든 것인 줄은 모르고 있었다. 자세히 들여다보니 아래 써놓은 것중에 내가 원하는 기능이 꽤 많이 있고 무엇보다 반가운 것은, 델파이, C++ 이후로 거의 10 년간 명맥이 끊어...
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문득 떠오르는 옛날 사람
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neolith | 29266 | 83 | 2004-03-03 | 2004-03-03 00:09 |
옛날에, 그러니까 90 년대 초반에 난 pc 통신 하이텔에서 주로 활동을 많이 했었다. 그때에는 생활의 거의 전부라고 해도 좋을만큼 pc 통신에 푹 빠져있었고, 주로 많은 활동을 한 곳은 게임제작동호회와 셈틀가락(애드립 동호...
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가상함수가 동일한 멤버함수를 호출하고자 할 경우 결정된 함수가 아니라 프로그램 실행중에
지연 바인딩을 유도하게 해야 하는데 그방법으로 베이스 클래스 내의 멤버 함수와 같은 이름의
엠버 함수가 파생 클래스 쪽에 정의될 때 베이스 클래스내의 멤버함수를 가상함수라고 칭하고있는데
다른 번역으로는 제 생각으로는 딱히 '가상함수'이외에는 생각을 못해보겠습니다.
윗글 객체지향을 포함해서 찾아보면 몇몇 번역의 이질감이 상황을 종종 난해하게 만드는 경우가 있는데
이런 경우는 무슨 방법으로든 고쳐졌으면 하고 생각한 경우가 있습니다
이런 경우가 비교가 될려는지는 몰라도.
중화요리 식당 간판을 '중국집' 이라고 걸어놓았는데 그 가게가 중화요리를 판매하는
가게라고 알고있는(대부분 누군가를 통해 전해듣거나 직접 알게되는) 사람을 제외한
중국집에 대한 정보가 없는 사람이 얼핏본다면 그것에 대해 쉽게 이해하지 못할것입니다.
중국요리를 파는 가게를 왜 중국집이라고 했는지도 의문이지만
어찌보면 그 이외에 중화요리를 판매하는 곳을 가장 쉽게 어필할 수 있기에
그리 사용되어 오지 않았나 생각하고 있습니다.
이렇게 주절주절 적어놓고도 딱히 뭐라 감히 잡히지는 않는군요.
학규님 생각이 궁금합니다.