김학규의 홈페이지입니다.
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채이도훈아빠
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2010-02-11
2014-02-15 12:57
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내가 읽었던 좋은 책들
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neolith
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2002-12-20
2011-12-05 15:01
FAQ) 게임 제작자가 되려면 무엇을 해야 하는가?
(
3
)
neolith
2002.09.23
조회 수
36401
추천 수
506
FAQ) 게임 프로그래밍과 관련된 학문 분야는 어떤 것이 있는가?
[
6
]
neolith
2002.09.23
조회 수
34521
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272
FAQ) 소프트웨어를 설계하는 방법에 대해 알고 싶습니다
neolith
2002.09.24
조회 수
33397
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437
FAQ) 잘 설계된 프로그램은 어떤 프로그램입니까?
neolith
2002.09.24
조회 수
37346
추천 수
313
FAQ) 소프트웨어를 만드는 데에는 어떤 단계를 거치게 됩니까?
[
3
]
neolith
2002.09.24
조회 수
39065
추천 수
436
FAQ) 소프트웨어 설계를 배울수 있는 방법이나 자료를 알고 싶습니다.
[
73
]
neolith
2002.09.24
조회 수
43464
추천 수
309
강좌) 좋은 프로그램이란?
[
88
]
neolith
2002.09.24
조회 수
53861
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258
강좌) 3d 프로그래밍 - 복잡한 배경을 화면에 나타내려면 어떻게 해야 하는가?
(
3
)
[
169
]
neolith
2002.09.24
조회 수
51007
추천 수
308
FAQ) 성공적인 게임을 만들려면 어떻게 해야 합니까?
(
3
)
[
95
]
neolith
2002.09.25
조회 수
50037
추천 수
261
유명한 인물들의 실언 모음 (빌 게이츠 추가)
(
22
)
[
37
]
neolith
2002.10.06
조회 수
47669
추천 수
337
오늘의 명언 - 피카소
(
11
)
[
71
]
neolith
2002.10.15
조회 수
48205
추천 수
467
추천) GameTutorials Site
[
4
]
neolith
2002.10.22
조회 수
49215
추천 수
312
김전일 증후군
(
25
)
neolith
2002.10.27
조회 수
45753
추천 수
312
외국의 어떤 회사의 주임개발자 구인광고
(
12
)
[
72
]
neolith
2002.11.03
조회 수
48586
추천 수
501
산업기술대학교 세미나 - 게임 프로그램 디자인 & 모델링
[
4
]
neolith
2002.12.21
조회 수
47790
추천 수
282
DirectX 9 SDK가 나왔습니다
[
29
]
neolith
2002.12.22
조회 수
46674
추천 수
469
The C++ Programming Language - Stroustrup 저, Addison Wesley
(
4
)
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27
]
neolith
2002.12.23
조회 수
45992
추천 수
315
Design Pattern - Gamma 외 3 인 (Gang of Four) 저, Addison Wesley
(
6
)
[
4
]
neolith
2003.01.05
조회 수
43042
추천 수
385
Commenting the Code
(
9
)
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9
]
neolith
2003.01.06
조회 수
111304
추천 수
265
How are you gentleman?
(
5
)
[
108
]
neolith
2003.01.08
조회 수
47763
추천 수
293
Good to Great - 좋은 회사에서 위대한 회사로
(
9
)
[
48
]
neolith
2003.01.12
조회 수
41781
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101
맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답
(
2
)
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189
]
neolith
2003.01.29
조회 수
47017
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126
DirectX 개발자들의 게시판
(
1
)
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5
]
neolith
2003.02.03
조회 수
40770
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128
다이나믹 텍스춰에 대한 이야기들
(
1
)
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550
]
neolith
2003.02.03
조회 수
136609
추천 수
131
D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정]
(
4
)
[
106
]
neolith
2003.02.03
조회 수
39329
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164
쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍
(
4
)
[
82
]
neolith
2003.02.03
조회 수
42985
추천 수
138
쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍
(
2
)
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15
]
neolith
2003.02.03
조회 수
38596
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135
추천 서적들 URL 몇가지..
(
2
)
neolith
2003.02.03
조회 수
40024
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152
D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
(
1
)
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196
]
neolith
2003.02.03
조회 수
37929
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140
주머니 난로
(
13
)
neolith
2003.02.05
조회 수
40186
추천 수
110
[re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차?
[
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]
neolith
2003.02.07
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144
오늘 잡은 버그들중 하나
(
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)
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]
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2003.02.09
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39177
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초보 강좌 - 포인터에 대하여 1
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)
neolith
2003.02.09
조회 수
41608
추천 수
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초보 강좌 - 포인터에 대하여 2
(
3
)
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9
]
neolith
2003.02.10
조회 수
37062
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128
초보 강좌 - 포인터에 대하여 3
(
11
)
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6
]
neolith
2003.02.10
조회 수
35773
추천 수
125
몇가지 의문사항
(
1
)
neolith
2003.02.12
조회 수
36331
추천 수
133
네트워크 프로그래밍의 절대지침
(
4
)
neolith
2003.02.13
조회 수
36431
추천 수
105
배움에 대한 조언
(
3
)
neolith
2003.02.15
조회 수
30185
추천 수
114
범프매핑에 대한 이런 저런 문답
(
2
)
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]
neolith
2003.02.18
조회 수
27567
추천 수
97
거짓말에 대하여
(
13
)
neolith
2003.02.20
조회 수
24920
추천 수
105
궁금증
(
6
)
neolith
2003.03.01
조회 수
21053
추천 수
105
FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
(
5
)
[
36
]
neolith
2003.03.06
조회 수
23119
추천 수
139
엘프냥과 (구)김사장
(
10
)
[
42
]
neolith
2003.03.09
조회 수
23926
추천 수
214
타이 맛사지의 아찔한 포즈
(
6
)
[
173
]
neolith
2003.03.09
조회 수
24937
추천 수
177
공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
HwiD
2003.03.09
조회 수
21890
추천 수
139
[re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
(
1
)
neolith
2003.03.09
조회 수
27323
추천 수
104
오늘 산 책
(
4
)
neolith
2003.03.13
조회 수
21929
추천 수
129
또 산 책
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6
)
neolith
2003.03.14
조회 수
26618
추천 수
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Massively Multiplayer Game Development, Edited by Thor Alexander
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)
neolith
2003.03.16
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