김학규의 홈페이지입니다.
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Massively Multiplayer Game Development, Edited by Thor Alexander
neolith
http://old.lameproof.com/163363
2003.03.16
12:17:10 (*.147.157.99)
21548
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http://www.charlesriver.com/titles/massivemultiplayer.html
리차드 개리오트가 Foreword 를 썼네요. Game programming gems style 의 책으로 여러명의 저자들이 모여서 엮은 방식입니다. 내일쯤 도착예정..
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2003.03.16
12:17:37 (*.147.157.99)
neolith
Charles river media 출판사 너무 예뻐요
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neolith
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2002-12-20
2011-12-05 15:01
일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net)
(
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)
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]
neolith
2003.06.27
조회 수
23323
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[re] Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
[
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]
부엉
2003.06.25
조회 수
18505
추천 수
118
co-work에 대한 단상.
(
2
)
부엉
2003.06.25
조회 수
19479
추천 수
154
재질문...
(
1
)
[
2
]
오명근
2003.06.20
조회 수
23556
추천 수
311
텍스쳐 색깔 입히기에 대한 질문입니다..
(
2
)
오명근
2003.06.19
조회 수
22593
추천 수
299
몰몰 학규(스승)님 궁금한게 있어요
(
7
)
[
35
]
고경석
2003.06.17
조회 수
20813
추천 수
93
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
(
6
)
[
1
]
HwiD
2003.05.29
조회 수
22352
추천 수
95
팀웍이란 것에 대한 나의 생각
(
15
)
[
21
]
neolith
2003.05.21
조회 수
20103
추천 수
201
LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해..
(
2
)
[
4
]
오명근
2003.05.14
조회 수
22750
추천 수
318
Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
(
3
)
HwiD
2003.05.10
조회 수
19023
추천 수
143
두개의 d3dDevice생성에 대한 문제..
(
2
)
오명근
2003.05.10
조회 수
22833
추천 수
510
[re] DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문.. 저두 또 궁금한게있어서요..
(
1
)
봄소풍
2003.05.06
조회 수
26000
추천 수
272
DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문..
(
2
)
오명근
2003.05.06
조회 수
23111
추천 수
452
DrawIndexedPrimitive에 대한 몇가지 질문입니다.
(
1
)
[
324
]
오명근
2003.05.05
조회 수
30978
추천 수
505
[re] 학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
(
1
)
[
95
]
neolith
2003.05.02
조회 수
21470
추천 수
80
학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
(
3
)
봄소풍
2003.05.02
조회 수
18589
추천 수
241
3D엔진을 만들려고 합니다.
(
5
)
HwiD
2003.04.29
조회 수
21987
추천 수
139
Advanced MSVC++ Breakpoints, by Isaac Vanier, Korean translation by neolith
(
8
)
[
81
]
neolith
2003.04.24
조회 수
22875
추천 수
106
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
(
4
)
[
22
]
Jupi
2003.04.21
조회 수
23624
추천 수
111
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
neolith
2003.04.20
조회 수
22389
추천 수
172
몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
(
1
)
브루펜시럽
2003.04.20
조회 수
21507
추천 수
90
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편 2
[
88
]
neolith
2003.04.19
조회 수
27214
추천 수
157
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편
[
1
]
neolith
2003.04.17
조회 수
23856
추천 수
136
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Pixel Shader 편
[
6
]
neolith
2003.04.17
조회 수
23606
추천 수
156
[re] 네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
(
2
)
neolith
2003.04.17
조회 수
21327
추천 수
120
네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
봄소풍
2003.04.17
조회 수
23273
추천 수
246
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
[
109
]
neolith
2003.04.15
조회 수
22785
추천 수
115
치즈중독증
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17
)
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7
]
neolith
2003.04.12
조회 수
24466
추천 수
102
책 구매 추가
(
4
)
neolith
2003.04.11
조회 수
26401
추천 수
99
물반사에 대해 알려주세요. ^^
(
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)
러브
2003.04.09
조회 수
25120
추천 수
124
국내에서도 슈퍼카를 만든다 - 프로토자동차의 Spirra
(
18
)
neolith
2003.04.05
조회 수
26634
추천 수
96
쓸만한 무료 일정관리 프로그램
(
3
)
[
2
]
neolith
2003.04.05
조회 수
25029
추천 수
122
[re] 학규님 추가질문 드릴께요....
(
3
)
봄소풍
2003.04.01
조회 수
25846
추천 수
251
애니메이션의 물리학
(
6
)
neolith
2003.03.30
조회 수
23284
추천 수
138
내가 창작한 것이 과연 상품성이 있는 것일까?
(
5
)
neolith
2003.03.22
조회 수
24744
추천 수
88
새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
(
1
)
[
6
]
neolith
2003.03.21
조회 수
22533
추천 수
141
[re] 카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요.. 수정
(
11
)
neolith
2003.03.20
조회 수
25501
추천 수
122
카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요..
봄소풍
2003.03.19
조회 수
23285
추천 수
237
게임 프로듀서를 위한 조언
(
8
)
neolith
2003.03.17
조회 수
24558
추천 수
115
오늘 산 책
(
3
)
neolith
2003.03.17
조회 수
24725
추천 수
130
Massively Multiplayer Game Development, Edited by Thor Alexander
(
1
)
neolith
2003.03.16
조회 수
21548
추천 수
109
또 산 책
(
6
)
neolith
2003.03.14
조회 수
24247
추천 수
108
오늘 산 책
(
4
)
neolith
2003.03.13
조회 수
19867
추천 수
129
[re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
(
1
)
neolith
2003.03.09
조회 수
25016
추천 수
104
공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
HwiD
2003.03.09
조회 수
19773
추천 수
139
타이 맛사지의 아찔한 포즈
(
6
)
[
173
]
neolith
2003.03.09
조회 수
22900
추천 수
177
엘프냥과 (구)김사장
(
10
)
[
42
]
neolith
2003.03.09
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21870
추천 수
214
FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
(
5
)
[
36
]
neolith
2003.03.06
조회 수
20936
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139
궁금증
(
6
)
neolith
2003.03.01
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105
거짓말에 대하여
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)
neolith
2003.02.20
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