공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
220766 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
252395 |
40 |
당신 인생의 이야기 - Ted Chiang
4
1
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채이아빠 |
2009-05-18 |
11190 |
39 |
Functional Programming - 1
15
178
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
11189 |
38 |
윈도우용 반복작업 자동화를 위한 유틸리티
5
6
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채이아빠 |
2009-03-05 |
11189 |
37 |
strandbeest
8
87
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neolith |
2008-11-09 |
11187 |
36 |
뻘갱이
15
16
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채이도훈아빠 |
2010-01-25 |
11186 |
35 |
Functional Programming - 2
6
122
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
11181 |
34 |
Programming in Scala
2
5
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채이아빠 |
2009-04-13 |
11176 |
33 |
트위터 시작
13
60
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채이도훈아빠 |
2010-01-11 |
11173 |
32 |
기이한 버그리포트
7
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neolith |
2008-10-07 |
11165 |
31 |
인센티브의 한계
34
12
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채이아빠 |
2009-11-15 |
11163 |
30 |
TDD
10
84
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채이아빠 |
2009-12-02 |
11160 |
29 |
다각화와 집중, 융합과 분화
4
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neolith |
2009-02-13 |
11153 |
28 |
감탄
13
33
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채이도훈아빠 |
2010-01-08 |
11152 |
27 |
OO Programming - 상속의 남용을 막자
19
140
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채이도훈아빠 |
2010-01-05 |
11147 |
26 |
패스트 프로토 타이핑
7
5
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채이아빠 |
2009-05-19 |
11141 |
25 |
추천도서
2
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채이아빠 |
2009-05-02 |
11122 |
24 |
구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go
9
78
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채이도훈아빠 |
2009-12-31 |
11115 |
23 |
Shader 관리 팁
2
110
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채이아빠 |
2009-11-17 |
11107 |
22 |
10초 안에 MIT 로 유학가기
5
19
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채이아빠 |
2009-05-03 |
11100 |
21 |
Alain de Botton
6
13
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채이아빠 |
2009-11-12 |
11095 |
20 |
고용없는 성장
14
25
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
11094 |
19 |
산 책들
12
17
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채이아빠 |
2009-12-07 |
11082 |
18 |
Panasonic GF1
21
19
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채이도훈아빠 |
2010-01-15 |
11075 |
17 |
요즘 본 책들 몇권
13
45
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채이아빠 |
2009-11-25 |
11064 |
16 |
신종사기 보이스피싱
13
25
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채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
11048 |
15 |
프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
10
66
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채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
10952 |
14 |
Meshuggah - Bleed
3
6
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채이도훈아빠 |
2010-01-12 |
10921 |
13 |
그냥 걷기와 게임제작
8
22
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채이도훈아빠 |
2010-01-19 |
10916 |
12 |
액션: 2개의 관점
27
14
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채이아빠 |
2009-11-28 |
10915 |
11 |
고용없는 성장 - 2
15
15
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
10900 |
10 |
누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝
4
82
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채이도훈아빠 |
2010-01-02 |
10897 |
9 |
게임회사의 3가지 시간제한
5
14
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채이아빠 |
2009-12-01 |
10864 |
8 |
둘째 탄생
35
2
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채이도훈아빠 |
2009-12-31 |
10852 |
7 |
Open Development Indie Game - Wolfire
2
92
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채이도훈아빠 |
2010-01-03 |
10777 |
6 |
언어 몇가지 더
14
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채이도훈아빠 |
2010-01-01 |
10740 |
5 |
구조적으로 게으른 한해를 맞이합시다
21
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채이도훈아빠 |
2010-01-01 |
10685 |
4 |
대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성
1
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neolith |
2009-02-18 |
2 |
3 |
자료 정리의 기본
179
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채이도훈아빠 |
2010-08-13 |
1 |
2 |
게임제작에 진화론을 접목하면..?
146
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채이도훈아빠 |
2010-02-23 |
1 |
1 |
진실을 다루는 방법
116
|
채이도훈아빠 |
2010-10-02 |
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