김학규의 홈페이지입니다.
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저의 약력과 구글 프로필
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226
채이도훈아빠
325084
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
376551
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
문득 떠오르는 옛날 사람
(
14
)
[
40
]
neolith
2004.03.03
조회 수
23818
추천 수
83
카메라 구매
(
9
)
[
31
]
neolith
2003.11.23
조회 수
23808
추천 수
103
잘 돌아가는 것은 손대지 말아야 할까?
(
16
)
[
115
]
neolith
2007.07.20
조회 수
23795
추천 수
6
나의 게임 기획의 방침중 하나
(
26
)
neolith
2003.10.31
조회 수
23794
추천 수
80
제주도 여행기 16 - 분재예술원
(
8
)
[
9
]
neolith
2004.04.05
조회 수
23788
추천 수
127
KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
(
25
)
[
1
]
neolith
2004.10.15
조회 수
23780
추천 수
120
How To Be A Programmer
(
6
)
bard
2004.01.16
조회 수
23741
추천 수
104
[질문] 탄젠트 공간 노말맵
(
2
)
[
86
]
자갈공명
2003.10.10
조회 수
23738
추천 수
216
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
neolith
2003.04.20
조회 수
23729
추천 수
172
문득 생각난 것.. 좋~
(
18
)
neolith
2003.10.26
조회 수
23714
추천 수
80
제주도 여행기 18 - 1100 고지 휴게소
(
5
)
[
22
]
neolith
2004.04.05
조회 수
23683
추천 수
99
MMORPG 서버 개발 패턴 정리중
(
12
)
neolith
2003.11.17
조회 수
23682
추천 수
84
엘프냥과 (구)김사장
(
10
)
[
42
]
neolith
2003.03.09
조회 수
23672
추천 수
214
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
(
6
)
[
1
]
HwiD
2003.05.29
조회 수
23637
추천 수
95
저. 레임프루프
(
12
)
[
24
]
에틸한소년
2003.11.09
조회 수
23557
추천 수
231
내 얼굴
(
9
)
neolith
2004.03.08
조회 수
23491
추천 수
89
내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이
(
17
)
neolith
2004.01.02
조회 수
23482
추천 수
77
불편한 진실
(
21
)
[
90
]
neolith
2007.08.06
조회 수
23448
추천 수
5
3D엔진을 만들려고 합니다.
(
5
)
HwiD
2003.04.29
조회 수
23424
추천 수
139
일본 임프레션 테스트 시작!
(
13
)
neolith
2005.07.23
조회 수
23367
추천 수
144
알보칠
(
25
)
[
101
]
neolith
2008.02.04
조회 수
23366
추천 수
4
[질문] 예전 게제동에 작성하신 RTTI의 활용 관련글에 대해서
(
4
)
[
1
]
뿌쮸~
2003.10.21
조회 수
23356
추천 수
212
독일의 격언
(
44
)
[
24
]
neolith
2007.08.03
조회 수
23355
추천 수
5
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편
(
15
)
neolith
2005.02.14
조회 수
23354
추천 수
109
연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
(
13
)
neolith
2003.10.07
조회 수
23344
추천 수
153
Massively Multiplayer Game Development, Edited by Thor Alexander
(
1
)
neolith
2003.03.16
조회 수
23276
추천 수
109
MMORPG 에 더 이상 혁신이 남아있을까요? 없을까요?
(
69
)
[
3
]
채이아빠
2009.09.22
조회 수
23267
추천 수
11
일반인들을 위한 가상현실 솔루션
(
9
)
[
11
]
neolith
2008.01.14
조회 수
23252
추천 수
3
이런 사이트 없을까?
(
21
)
[
11
]
neolith
2008.02.14
조회 수
23203
추천 수
4
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
(
7
)
[
1
]
neolith
2004.04.29
조회 수
23162
추천 수
129
요즘의 어떤 게임 리뷰 중에서 발췌
(
19
)
neolith
2003.10.15
조회 수
23116
추천 수
123
MECE (Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)
(
6
)
[
89
]
neolith
2003.12.17
조회 수
23107
추천 수
79
요즘 근황
(
28
)
neolith
2005.01.13
조회 수
23102
추천 수
125
아폴로 우주선을 달에 보냈던 관제소 컴퓨터의 성능
(
10
)
[
30
]
neolith
2008.01.24
조회 수
23086
추천 수
4
예쁜이
(
35
)
neolith
2008.08.16
조회 수
23080
추천 수
35
신기하기도, 무섭기도 - 나이 성별 인식 기능
(
16
)
[
30
]
neolith
2008.03.09
조회 수
23055
추천 수
4
커뮤니케이션의 핵심
(
16
)
neolith
2004.01.03
조회 수
23048
추천 수
129
바쁘고 시간없는 한류스타 연예인도 즐길 수 있는 MMORPG
(
21
)
[
135
]
neolith
2008.06.17
조회 수
22983
추천 수
9
Meatrix
(
6
)
[
2
]
neolith
2003.11.10
조회 수
22961
추천 수
79
좋은 카메라 강좌
(
6
)
neolith
2008.11.07
조회 수
22940
추천 수
11
웹 관련 일하시는 분들께 질문
(
8
)
neolith
2003.11.20
조회 수
22936
추천 수
80
몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
(
1
)
브루펜시럽
2003.04.20
조회 수
22868
추천 수
90
FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
(
5
)
[
36
]
neolith
2003.03.06
조회 수
22849
추천 수
139
어제 영어로 꿈꿨다
(
21
)
[
11
]
neolith
2008.01.28
조회 수
22841
추천 수
5
[re] 학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
(
1
)
[
95
]
neolith
2003.05.02
조회 수
22787
추천 수
80
TRIZ for Software Design & Engineering
(
3
)
[
1
]
neolith
2008.06.05
조회 수
22757
추천 수
5
경쟁력의 차이를 결정하는 가장 중요한 행동원칙 - 실행력 -
(
17
)
[
2
]
neolith
2004.05.30
조회 수
22753
추천 수
85
대만 그라나도
(
9
)
[
11
]
neolith
2007.08.09
조회 수
22734
추천 수
5
페라리 오너 헌장
(
14
)
neolith
2003.11.23
조회 수
22716
추천 수
167
[re] 네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
(
2
)
neolith
2003.04.17
조회 수
22714
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