공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 | 429575 | 43 | 2010-02-11 | 2014-02-15 12:57 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith | 490520 | 529 | 2002-12-20 | 2011-12-05 15:01 |
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제주도 여행기 15 - 벚꽃길
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neolith | 29898 | 118 | 2004-04-05 | 2004-04-05 16:20 |
주상절리의 기암괴석과 한없는 유채꽃의 러쉬에 취해 한동안 넋을 놓고 있던 본인, 다시 다음 목표지를 향해 발걸음을 옮긴다. 해안도로에 둥실하니 떠 있는 오름. 아마 만장산이 아닌가 생각된다. 제주도에는 삼백개가 넘는 많...
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제주도 여행기 14 - 유채꽃러쉬
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neolith | 28926 | 120 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:41 |
DSC-T1 의 접사성능을 확인할겸 찍어본 유채꽃. 끝없는 유채꽃 또 유채꽃. 더 있다보면 노란 환각에 빠질 것만 같다.
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제주도 여행기 13 - 주상절리와 x껍데기술
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neolith | 28377 | 107 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:40 |
매우 수상한 (이름을 발음하다보면 더욱) 술을 팔고 있는 노점상. 그리고 기암괴석의 결정판 주상절리
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제주도 여행기 12 - 주상절리대 가는 길
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neolith | 29288 | 115 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:38 |
컨벤션 센터 뒤쪽 주상절리대를 보러 가는 길은 매우 잘 꾸며진 정원 공원. 그 주위로 방대한 유채꽃 러쉬
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제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터
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neolith | 28788 | 127 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:37 |
드디어 중문 단지에 도착. 그중에서도 가장 풍경이 출중하다는 대포 주상절리대를 보러간다. 제주 국제 컨벤션 센터의 주차장에 차를 세우자 탁 트인 바다와 산기슭이 눈에 들어온다.
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제주도 여행기 10 - 천지연 폭포
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neolith | 29414 | 96 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:36 |
천지연 폭포와 제주 월드컵 경기장. 참고로 자매품 천제연 폭포도 좀 옆쪽에 따로 있었다.
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제주도 여행기 9 - 516도로 숲터널
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neolith | 30190 | 144 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:35 |
제주도 하면 중문 관광단지를 빼놓을 수 없다. 남국의 정취의 가장 큰 상징물은 열대 야자수. 야자수를 길거리에서 아무렇지도 않게 볼 수 있는 곳이니.. 한라산 옆쪽으로 난 516 도로를 타고 남쪽으로 내려간다. 해안도로와는...
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제주도 여행기 8 - 잘갑써 미니월드
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neolith | 29518 | 103 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:31 |
계속되는 미니월드 시리즈 마지막 간판은 좀...
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제주도 여행기 7 - 미니월드
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neolith | 29752 | 101 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:30 |
그다음 도착한 곳은 소인국 테마파크. 네델란드의 레고월드 같은 것을 상상한 필자에게는 다소 아쉬웠다. 미니어처 건축물들을 하나씩 전시해놓은 형태.
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제주도 여행기 6 - 산굼부리 분화구
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neolith | 34516 | 159 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:28 |
산굼부리 분화구에 도착. 옛날에는 활화산 분화구였던 곳이라고 한다. 걸어가면서 둘러보고 있노라면 주위의 풍경이 2중스크롤 된다.
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제주도 여행기 5 - 도로에서
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neolith | 29434 | 109 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:26 |
원래는 12 번 도로를 타고 가려다가 마음이 바뀌어 내륙쪽에 있는 산굼부리 분화구와 소인국 미니월드를 구경하러 가기로 한다. 목장에 말타러 갈까 매우 고민을 했었으나 시간이 여의치 않을 것 같아 생략
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제주도 여행기 4 - 유채꽃 everywhere
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neolith | 33951 | 124 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:21 |
해안도로로 진입한다. 해안도로는 12 번 일주국도의 가장자리에 조금씩 연결되어있는 구조. 어디에나 유채꽃밭이 넓직하게 펼쳐져 있다. 제주하면 유채꽃이라는 강한 이미지가 각인되지 않을 수 없다.
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제주도 여행기 3 - 성산일출봉과 유채꽃밭
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neolith | 30024 | 119 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:20 |
성산 일출봉 주변 초원을 돌아본다. 간단히 일출 관람을 마치고 12 번 도로로 진입하려는 차, 유채꽃밭을 발견하고 셔터를 눌렀다. 참고로 필자의 카메라는 소니의 DSC-T1. 500 만 화소에 크지 않은 바디, 간편한 인터페이스...
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제주도 여행기 2 - 성산일출봉의 일출
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neolith | 29969 | 110 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:18 |
드디어 제주항에 도착. 이미 날은 어두워 구경을 할 것은 없는 상태. 어디로 갈까 생각하다 내일 아침 일출을 볼 수 있는 성산 일출봉으로 향한다. 성산에 위치한 '일출봉 호텔'에 도착. 연휴가 연휴인지라 모두 예약이 완...
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제주도 여행기 1 - 바닷길
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neolith | 30328 | 91 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:17 |
연휴를 맞아 햇볕은 쨍쨍 (일기예보와는 달리), 공기도 청명하여 홀로 무작정 서해안으로 차를 몰고 나간 필자. 서산 휴게소에 놓여있던 '씨월드고속카훼리' 전단지를 발견한다. 전혀 계획에도 없던 '제주'라는 단어. 약 5 분간...
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SL600 시승기
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neolith | 31533 | 77 | 2004-03-18 | 2004-03-18 23:59 |
2004 년 3 월 18 일은 나에게 잊을 수 없는 강한 기억으로 남을 날이다. 우연찮은 기회에 메르세데스 벤츠의 한국 딜러인 효성자동차의 주선덕분에 SL600 을 시승할 기회를 얻은 것이다. 비록 2 시간 정도에 불과한 시간이...
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외국 사람들과 찍은 한 컷
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neolith | 30040 | 133 | 2004-03-17 | 2004-03-17 00:04 |
왼쪽부터 라그의 필리핀 서비스사 레벨원의 담당자. 이름이 잘 기억이... 라그의 태국 서비스사 BM 미디어의 사장 <- 상당히 한국인 처럼 생겼죠. 중국계 태국인입니다. 이름이 'Pramoth Sujitporn (프라모스 수직뽕)'씨 입니다...
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우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람의 특징
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neolith | 32684 | 238 | 2004-03-16 | 2004-03-16 23:33 |
아래 '우리 회사 에 들어오게 하고 싶지 않은 ... ' 글의 후속편 격으로 '우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람들'의 특징에 대해 그동안 생각했던 바를 써보도록 하겠습니다. 아래 글에서도 그랬지만, 주제가 매우 광범위하...
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학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
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민이 | 35493 | 161 | 2004-03-13 | 2004-03-13 03:19 |
김동준 해설자에 대해서 말이 없고 왜 나왔는지 라는 생각을 했었다라는 글로 다른 해설자의 느낀점을 적은 반면 김동준 해설자의 이야기가 적어서 대신 적어 볼까 합니다. 4명의 해설자소개가운데 스타실력이 가장 좋은 해설자는...
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사진 한장 더
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neolith | 32427 | 88 | 2004-03-11 | 2004-03-11 18:24 |
Mr. Dan Irish 와 함께 한 건배 기네스 흑맥주였는데, 거품이 엄청 부드럽고 (거의 생크림 수준) 목에 부드럽게 넘어가는 것이 과연 흔치 않은 명맥주.
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요즘 사진 두장
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neolith | 29898 | 131 | 2004-03-10 | 2004-03-10 23:36 |
태국에서 열린 파트너사 모임에서 찍은 기념사진 가운데 서 있는 사람은 홈월드2 의 프로듀서였던 Dan Irish 씨 아래 사진은 태국 현지 기자들과의 질문답변시간
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우리 회사 안에 들어오게 하고 싶지 않은 사람의 유형
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neolith | 35553 | 219 | 2004-03-10 | 2004-03-10 01:12 |
1. 신용이 없는 유형 (자기관리가 되지 않는 사람) 기본적으로 뭘 해도 위험하다. 돈을 빌리면 돈을 갚지 않고, 카드를 쓰면 카드를 연체시키고, 작업이 할당되면 작업시간을 어기고, 프로그램을 짜면 버그를 만들고, 그림을 그...
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김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
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neolith | 33133 | 82 | 2004-03-10 | 2004-03-10 00:35 |
여기저기서 황신혜밴드 김형태님의 글에 대한 얘기가 많이 보여서 저도 몇글자 적어보려고 합니다. 예전에 저 글의 링크가 올라왔을 때 썼던 얘기지만 대단히 훌륭한 글이고 젊은이들에 대한 강한 애정이 있지 않으면 쓸 수 없...
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내 얼굴
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neolith | 32034 | 89 | 2004-03-08 | 2004-03-08 20:08 |
http://www.abi-station.com/illustmaker/index.cgi 참고로 아래 얼굴은 ㅊㅋㅊㅋ의 얼굴.
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문득 떠오르는 옛날 사람
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neolith | 33409 | 83 | 2004-03-03 | 2004-03-03 00:09 |
옛날에, 그러니까 90 년대 초반에 난 pc 통신 하이텔에서 주로 활동을 많이 했었다. 그때에는 생활의 거의 전부라고 해도 좋을만큼 pc 통신에 푹 빠져있었고, 주로 많은 활동을 한 곳은 게임제작동호회와 셈틀가락(애드립 동호...
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mbcgame 의 스타중계
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neolith | 33664 | 81 | 2004-03-01 | 2004-03-01 00:23 |
나는 평소에 TV 를 즐겨보지는 않지만 가끔 시간이 나면 TV 를 보는데, 보는 채널은 거의 2 개중 하나다. 하나는 KBSSKY 방송이고 또 다른 하나는 MBC game 이다. KBSSKY 는 심야 시간대에 프라이드나 K1, KOTC, 판크라...
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이 세상
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neolith | 32824 | 97 | 2004-02-19 | 2004-02-19 00:13 |
이 세상에는 운영팀이 있다. 운영팀에는 GM 도 여러명 있는데 어떤 GM 의 이름은 '예수'이기도 하고, 어떤 GM 의 이름은 '붓다' 이기도 하다.
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페루쵸 람보르기니씨의 이야기
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neolith | 41101 | 257 | 2004-02-08 | 2004-02-08 14:10 |
페루쵸 람보르기니(Ferruccio Lamborghini)는 1916년 4월 28 일 이탈리아의 Renazza 지방의 농촌에서 태어났다. 그의 부모님은 농업에 종사하는 사람이었지만 페루쵸는 기계에 더 흥미를 가졌다. 볼로냐에서 기계공학을 공부하였고...
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Effectiveness must be learned
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neolith | 35854 | 83 | 2004-01-24 | 2004-01-24 00:43 |
http://www.emh.co.kr/xhtml/the_essential_drucker1.html
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대규모 소프트웨어 개발을 위한 지침들
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neolith | 33695 | 86 | 2004-01-22 | 2004-01-22 16:44 |
아직 정리 중입니다. 설명과 예제 소스코드들을 추가할 예정입니다. 가능하다면 필자들을 모아서 서적으로 출간하고 싶은 프로젝트입니다. 관심있으신 분은 메일로 연락주세요.
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How To Be A Programmer
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bard | 32136 | 104 | 2004-01-16 | 2004-01-16 00:02 |
웹 서핑중 정말 괜찮은 문서를 발견했습니다. 프로그래머가 되고자 하는 분들에게 많은 도움이 될 것 같아서 여기에다 링크를 남깁니다. 좀 길지만 하나하나 주옥같은 내용들이네요. :) http://wiki.kldp.org/wiki.php/HowToBeAPro...
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갤러리의 스타크래프트 옛날 화면을 보고
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neolith | 41036 | 95 | 2004-01-06 | 2004-01-06 01:05 |
갤러리에 보면 스타크래프트 옛날버전에 대한 스크린샷 모음들이 올라와있다. 스타를 좋아하는 사람이라면 누구나 관심을 가질만한 흥미로운 내용이기도 했지만, 국내에는 잘 소개되지 않은 미국식 프로페셔널한 게임제작방법의 핵심기...
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[re] 그건 프로토타입이 아닙니다.
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김성민 | 40042 | 97 | 2004-01-24 | 2004-01-24 01:19 |
글이 길어 댓글로 붙혀봅니다. 그 스샷은 프로토타입이 아닙니다. 물론 프로토타입의 정의를 어떻게 잡느냐에 따라 달라질수도 있겠지만 애초 스타크는 워크래프트2의 엔진을 이용해 그 영역을 우주공간으로 확장시킨 단순히 외전판...
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커뮤니케이션의 핵심
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neolith | 34754 | 129 | 2004-01-03 | 2004-01-03 13:16 |
커뮤니케이션의 핵심은 내가 무슨 내용을 전달하고 싶었고, 내가 어떤 방법을 사용했는지가 아니라, 내 말을 들은 사람이 그 후에 어떻게 변하였는지에 있다.
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[re] 커뮤니케이션의 핵심
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LOOOKS | 32765 | 101 | 2004-01-05 | 2004-01-05 14:02 |
내용을 전달하는 사람의 능력과 방법에 따라서 받아 들이는 사람의 태도는 천차만별이라고 생각합니다. 여기서 능력이라함은 말을 잘하고 지식이 많고가 아니라 상대방의 대한 배려와 진실된 커뮤니케이션이라고 생각합니다. 실패할 ...
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내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이
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neolith | 32230 | 77 | 2004-01-02 | 2004-01-02 01:19 |
보통사람 : 돈을 쓰면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 쓰기 위해서이다. 부자 : 돈을 벌면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 버는 그 자체가 재미있기 때문이다. 난 부자(혹은 부자가 될 사람)와 보통사람은 ...
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추천도서 : UML 실전에서는 이것만 쓴다!
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neolith | 30454 | 79 | 2003-12-29 | 2003-12-29 01:17 |
강력 추천함. 원제는 UML For Java Programmer 지만, c++ 로 프로그램을 만드는 사람도 보는데 하등의 지장이 없음. 정말 이 책을 보고 싶은 사람은 UML 에 대해서 들어보긴 했지만 UML 을 실제는 전혀 쓰지 않는 (나같은)...
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앗! 갖고 싶은 마우스...
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neolith | 29944 | 118 | 2003-12-27 | 2003-12-27 13:50 |
http://news.kbench.com/?no=23315&total=17446&priority=3 산타가 떨궈주고 가면 좋았을텐데...
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Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언
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neolith | 28251 | 122 | 2003-12-27 | 2003-12-27 00:19 |
http://msdn.microsoft.com/visualc/default.aspx?pull=/msdnmag/issues/03/12/criticalsections/default.aspx
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강력한 Assert 라이브러리
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neolith | 29458 | 86 | 2003-12-26 | 2003-12-26 01:56 |
http://www.cuj.com/documents/s=8464/cujcexp0308alexandr/
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[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
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neolith | 30259 | 69 | 2003-12-25 | 2003-12-25 21:23 |
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/%BF%C0%BA%EA%C1%A7%C6%AE%B5%F0%C0%DA%C0%CE
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어제 회사에서 산 책들 몇가지
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neolith | 29695 | 84 | 2003-12-25 | 2003-12-25 18:41 |
AI Game Programming Wisdom 2 - Edited by Steve Rabin, Charles river media Collision detection in interactive 3d environments - Gino Van den bergen, Morgan Kaufmann Game physics - David Everly, Mo...
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프로페셔녈 소프트웨어 개발 中..
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팬다맨 | 44579 | 253 | 2003-12-22 | 2003-12-22 03:47 |
요즘 읽고 있는 책 입니다만.. ( 개발자 보다는 교육자 위주의 책인거 같음 ) 개인적으로 재미있다고 생각되는 구절을 옮겨오겠습니다. ========================================================================...
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기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith | 29459 | 76 | 2003-12-20 | 2003-12-20 02:10 |
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/MECE
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게임개발자의 일주일
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보라색물고기 | 94497 | 148 | 2003-12-20 | 2003-12-20 01:57 |
-0-
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실물캐릭터
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보라색물고기 | 29238 | 160 | 2003-12-20 | 2003-12-20 01:55 |
작품 평가 받습니다. 무한 태클 환영^0^ 칼은 이동중 부러져서 대충 얼기설기 ㅠ.ㅠ
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C++ 용 Unit Testing Framework
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neolith | 35015 | 91 | 2003-12-18 | 2003-12-18 01:06 |
Extreme programming 에서는 소프트웨어의 품질을 높이고 확실한 개발을 위해 가장 중요한 것으로 여기는 것이 Testing 이다. Testing 에도 여러가지가 있지만 가장 기본이 되는 것은 Unit testing 이다. 개발한 단위 부분(Un...
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큰 맘 먹고 집을 팔아서 가야르도를 사버렸습니다.
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neolith | 29700 | 141 | 2003-12-17 | 2003-12-17 23:09 |
가격 : 3만8천원 (www.citymodel.co.kr) 이걸로 우선 급한 불(?)은 끄고 책상위에서 감상하면서 진짜 가야르도를 향한 전의를 불태워야...
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MECE (Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)
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neolith | 32741 | 79 | 2003-12-17 | 2003-12-17 01:06 |
무슨 뜻인지 아시는 분 손!
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Gallardo
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neolith | 30282 | 81 | 2003-12-17 | 2003-12-17 00:39 |
이제부터 나의 목표는 바뀌었다. SL55AMG 와 911 Turbo 와 360 Spider 사이에서 헤메이던 나 자신이 너무나 바보같이 느껴진다 그 이름도 늠름한 람보르기니 가야르도 (Lamborghini Gallardo)
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