공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
310691 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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248
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neolith |
2002-12-20 |
360409 |
540 |
그라나도 일본 시연회 만화
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neolith |
2005-06-15 |
28472 |
539 |
바이크 인생 시작
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86
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neolith |
2005-04-06 |
28419 |
538 |
pool<T> 와 fixedlist<T>
6
146
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neolith |
2003-07-13 |
28403 |
537 |
국산 슈퍼카 발매 임박!
22
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neolith |
2005-04-12 |
28332 |
536 |
프로그래머 뽑았습니다.
12
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neolith |
2007-07-11 |
28318 |
535 |
공부를 잘 하는 법
27
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채이도훈아빠 |
2005-06-29 |
28305 |
534 |
양덕준 레인콤 사장, 보유 지분 팔아 직원 손실 보전
46
3
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neolith |
2005-09-20 |
28190 |
533 |
컨설팅 - 두려움과 테스트
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neolith |
2005-07-23 |
28164 |
532 |
초보자도 30일 만에 OS 를 만들자
6
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neolith |
2007-05-27 |
28065 |
531 |
배움에 대한 조언
3
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neolith |
2003-02-15 |
27962 |
530 |
게임메카 인터뷰에 대한 몇가지 추가 설명
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neolith |
2006-02-05 |
27919 |
529 |
한가지 정말 궁금한 것.
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neolith |
2005-05-08 |
27894 |
528 |
ATV 를 타고 올라간 대관령 동해전망대에서
40
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neolith |
2004-11-11 |
27699 |
527 |
요즘 산 책들
31
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neolith |
2005-04-28 |
27695 |
526 |
위대한 사람들의 평범한 관계보다 평범한 사람의 위대한 관계가 더 강력하다
13
1
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neolith |
2004-11-16 |
27659 |
525 |
Windows PowerShell
1
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neolith |
2008-02-18 |
27627 |
524 |
데이터 드리븐의 허와 실
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채이아빠 |
2009-03-19 |
27554 |
523 |
지식의 저주
10
10
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neolith |
2007-07-17 |
27530 |
522 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편 2
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neolith |
2003-04-19 |
27521 |
521 |
우리회사 기획자의 업무수칙
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neolith |
2005-07-06 |
27504 |
520 |
지금 화면에서 바로 볼 수 있는 3차원 이미지
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neolith |
2007-06-27 |
27446 |
519 |
Know-where 는 공짜가 아니다
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neolith |
2006-11-08 |
27429 |
518 |
유명산에서 찍은 사진 몇장
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neolith |
2005-09-08 |
27419 |
517 |
그라나도를 즐기는 50대 주부
50
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neolith |
2006-01-27 |
27323 |
516 |
신 게임 기획 : 예측보다 발견을 지향하라
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neolith |
2005-10-13 |
27022 |
515 |
캐논 이놈들...
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neolith |
2007-07-04 |
26995 |
514 |
그라나도 새로 다운 받으시는 분들께 질문
40
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neolith |
2007-08-18 |
26993 |
513 |
오늘의 한마디
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neolith |
2005-12-11 |
26953 |
512 |
국내에서도 슈퍼카를 만든다 - 프로토자동차의 Spirra
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neolith |
2003-04-05 |
26950 |
511 |
Fractured
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neolith |
2003-08-09 |
26856 |
510 |
나랑 성격 비슷하신분?
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neolith |
2005-04-11 |
26849 |
509 |
대폭 나아진 Lexus IS
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neolith |
2005-04-12 |
26830 |
508 |
피터 노턴과 구글
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neolith |
2006-02-27 |
26815 |
507 |
소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 1편
15
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neolith |
2005-03-15 |
26744 |
506 |
인터넷 종량제 이렇게 실시하면 어떨까?
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neolith |
2005-04-12 |
26691 |
505 |
오마에의 법칙
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neolith |
2006-05-24 |
26689 |
504 |
책 구매 추가
4
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neolith |
2003-04-11 |
26669 |
503 |
인터뷰가 왜곡되는 케이스
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neolith |
2006-02-26 |
26660 |
502 |
The inner game of work
21
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neolith |
2006-05-24 |
26596 |
501 |
메모리스틱에 대한 단상...
29
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neolith |
2005-05-12 |
26550 |
500 |
이.. 이거!
8
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neolith |
2007-10-25 |
26541 |
499 |
When things start to think & FAB
3
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neolith |
2007-05-27 |
26490 |
498 |
눈이 나빠지자 안 보이던 것이 보이게 되었다
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neolith |
2006-08-27 |
26469 |
497 |
스팸과의 전쟁에 종지부를 찍어버린 원자폭탄 : SpamBayes
28
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neolith |
2005-12-14 |
26466 |
496 |
싸이씨 당신이 떳떳합니까?
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neolith |
2007-07-21 |
26453 |
495 |
몇가지 생각들
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neolith |
2005-09-20 |
26415 |
494 |
오카모토 요시키의 독립 회사
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neolith |
2003-07-01 |
26348 |
493 |
[re] DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문.. 저두 또 궁금한게있어서요..
1
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봄소풍 |
2003-05-06 |
26321 |
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루비에 대해 알게된 사실 하나
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neolith |
2006-11-27 |
26311 |
491 |
시골의사의 부자경제학 한줄 요약
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neolith |
2006-11-27 |
26299 |
온갖 요소 ( Collision detection, Group Decision, 등 이것 저것 ) 을 넣은 AI 연구하고 있는데...
저 Sample 에선 아마 agent들이 서로를 Obstacle 로 (제가 볼땐 어느 범위 이내, 어느 시점 이내 이런 것 같네요. 나중에 보면 Agent들이 겹치는 부분이 있긴해요) 인식하여 다른 Path 를 찾는 듯합니다.
ExTx 에서 명텐도 붐의 일환으로 지원하는 게임AI 프로젝트의 일환이라고 하는데... (이미 논문도 2편 작성 -_-;; ) 글쎄요.. 붐이 얼마나 가려는지;; 해 보고 싶은건 많은데... 이제 4학년 마지막 학기라...(그런데 저일때문에 취업준비도 못하고 있다는 -_-)
AI 분야에서 공부하다 보니 요즘 나오는 Semantic web 도 왜 그쪽에 속하는지 조금씩 알겠더군요 ;;