공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) 채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
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공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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2002-12-20 |
379378 |
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D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정]
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2003-02-03 |
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[re] 해석-01
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![포인트:664point (67%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 글로리ㅡ3ㅢv |
2005-06-15 |
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학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
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![포인트:569point (46%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 민이 |
2004-03-13 |
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오늘의 한마디
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2005-12-11 |
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여행에 대한 단상
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2004-04-05 |
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실물캐릭터
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![포인트:578point (48%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 보라색물고기 |
2003-12-20 |
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제주도 여행기 6 - 산굼부리 분화구
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2004-04-05 |
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[학규님에게 PT를 한다면..]
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![포인트:629point (59%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 팬다맨 |
2003-11-15 |
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몇가지 dx렌더링관련 질문입니다. 의견달아주세요..
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![포인트:555point (43%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 창한군~ |
2003-07-20 |
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GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편 2
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2003-04-19 |
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요즘들어 김사장님이 그리워지네요...
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![포인트:571point (46%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Lacelot |
2003-09-30 |
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GeForce3 프로그래밍 FAQ - Pixel Shader 편
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2003-04-17 |
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그분(들)이 오셨어요~
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2005-05-08 |
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인재에 대한 법칙들
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2005-01-20 |
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576 |
co-work에 대한 단상.
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![포인트:1133point (51%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 부엉 |
2003-06-25 |
21087 |
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연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
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2003-10-07 |
23563 |
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카오스 레기온
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2003-09-11 |
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추천 서적들 URL 몇가지..
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2003-02-03 |
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572 |
The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
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![포인트:4254point (86%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) ![id : bard id: bard](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/622/748/748622.gif) bard |
2004-06-04 |
26352 |
571 |
초 스펙타클 만화
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2006-06-25 |
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결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2
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2005-03-14 |
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한가지 정말 궁금한 것.
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2005-05-08 |
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게임개발자의 일주일
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2003-12-20 |
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내가 사원들을 괴롭히는 방법
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2006-01-18 |
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게으른 사람들을 위한 시간관리
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2005-09-05 |
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범용적이고 확장성 있는 컴퓨터 게임 엔진 아키텍쳐 석사학위 논문 - Jeff Plummer
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2005-04-12 |
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오픈베타 삽질기 - 1부
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2006-02-15 |
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요즘 산 책들
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2005-04-28 |
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그라나다 취급설명서
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2006-02-02 |
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561 |
일본 임프레션 테스트 시작!
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2005-07-23 |
23580 |
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KGC 2004 강연 대본 완전판
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2004-10-20 |
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제주도 여행기 9 - 516도로 숲터널
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2004-04-05 |
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흠냐~ 그립다..
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2003-11-13 |
21250 |
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[re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차?
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2003-02-07 |
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신 게임 기획 : 예측보다 발견을 지향하라
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2005-10-13 |
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Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
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2003-05-10 |
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오늘 잡은 버그들중 하나
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2003-02-09 |
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그라나도를 즐기는 50대 주부
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2006-01-27 |
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큰 맘 먹고 집을 팔아서 가야르도를 사버렸습니다.
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2003-12-17 |
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새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
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2003-03-21 |
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광고에 대한 나의 생각
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2005-06-21 |
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D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
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2003-02-03 |
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3D엔진을 만들려고 합니다.
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2003-04-29 |
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공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
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2003-03-09 |
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FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
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2003-03-06 |
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정말 재미있는 게임을 어떻게 만들 수 있을까?
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2005-10-10 |
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카툰렌더링 강좌
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2003-12-11 |
21197 |
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애니메이션의 물리학
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2003-03-30 |
24837 |
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쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍
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2003-02-03 |
42942 |
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그라나도는 잘해야 중박이 될 것이다...?
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2006-01-23 |
33099 |