김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
몰몰 학규(스승)님 궁금한게 있어요
고경석
http://old.lameproof.com/163539
2003.06.17
20:50:57 (*.241.51.147)
12838
93
/
0
요새 지형 하이츠맵에서 기본 텍스쳐는 통짜쓰고
가까운시점에는 고해상도 텍스쳐로 디테일 맵을 멀티텍스쳐링 하지 않습니까
거기까진 저도 알겠는데
디테일 맵이 타일 형식으로 반복적으로 사용되는데 '블랜딩'(알파블랜딩은 아닌거 같고)
이란 방법으로 타일 가장자리부분을 프로그램적으로 부드럽게 하는 방법이 있다는데
혹시 알고 계신지요........
알려줘요~잉...........
이 게시물을...
목록
2003.06.17
21:29:01 (*.101.16.80)
neolith
글쎄요 texture wrap mode 를 wrap 으로 해 놓으면 되지 않을까요? 부드럽다는게 bilinear-filtering 이 일관성있게 된다는 얘기일텐데 다음 텍셀이 정확한 것을 가리키고 있으면 될 듯 하네요.
2003.06.17
21:40:42 (*.241.51.147)
고경석
아 제가 질문을 이상하게 했군요,우리가 어떤텍스쳐를 디자이너가 강제적으로 맞춰주지 않은한 그림은 좌우끝과 상하 끝이 안맞지 않습니까
소스에서 고치지 않고 그걸 이어주는 (눈속임이거나)그런방법이 있나봅니다......일단 가르쳐주신데로 해보겠습니당,,,,,,, 감사합니당
2003.06.17
21:48:19 (*.101.16.80)
neolith
안 맞는 그림을 저절로 맞게 할 방법은 없어요
2003.06.20
06:47:59 (*.214.89.250)
러브
미러를 쓰면 맞지 않을까요?
2003.06.20
21:02:55 (*.101.16.60)
neolith
그건 좀 어색...
2003.06.21
04:18:35 (*.48.62.204)
러브
아..쑥스럽구만 ^^
2003.12.20
00:26:13 (*.82.159.77)
상만
Vertex마다 Blend를 주면 되던거 같음다. Stage1에는 걍 원소스 깔고 Stage2에다가 Blend를 주면 부드러워 지는듯...
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
번호
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
2010-02-11
202376
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
2002-12-20
231074
290
LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해..
2
4
오명근
2003-05-14
13287
289
논쟁을 하지 마라
15
11
neolith
2008-01-19
13275
288
Thinking Patterns
5
19
neolith
2008-05-18
13263
287
이 세상
29
neolith
2004-02-19
13254
286
몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
1
브루펜시럽
2003-04-20
13248
285
김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
5
neolith
2004-03-10
13245
284
이런 사이트 없을까?
21
11
neolith
2008-02-14
13227
283
요즘의 어떤 게임 리뷰 중에서 발췌
19
neolith
2003-10-15
13220
282
사진 한장 더
22
neolith
2004-03-11
13213
281
불편한 진실
21
90
neolith
2007-08-06
13131
280
독일의 격언
44
24
neolith
2007-08-03
13130
279
내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이
17
neolith
2004-01-02
13128
278
[re] 학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
1
95
neolith
2003-05-02
13128
277
그래도 이번 총선에서의 작은 소득 하나라면
9
neolith
2008-04-10
13119
276
페라리 오너 헌장
14
neolith
2003-11-23
13097
275
Meatrix
6
2
neolith
2003-11-10
13097
274
오늘 산 책들
14
12
neolith
2008-01-02
13095
273
[re] 네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
2
neolith
2003-04-17
13068
272
Code Review
1
1
neolith
2004-04-23
13045
271
문득 떠오르는 옛날 사람
14
40
neolith
2004-03-03
13044
270
커뮤니케이션의 핵심
16
neolith
2004-01-03
13035
269
내 얼굴
9
neolith
2004-03-08
13026
268
제주도 여행기 18 - 1100 고지 휴게소
5
22
neolith
2004-04-05
13024
267
일본 임프레션 테스트 시작!
13
neolith
2005-07-23
13021
266
신기하기도, 무섭기도 - 나이 성별 인식 기능
16
30
neolith
2008-03-09
12982
265
c++ 에 새로운 문법을 입혀보려는 연구 : SPEC
25
133
neolith
2008-02-09
12975
264
아폴로 우주선을 달에 보냈던 관제소 컴퓨터의 성능
10
30
neolith
2008-01-24
12947
263
어제 영어로 꿈꿨다
21
11
neolith
2008-01-28
12938
262
웹 관련 일하시는 분들께 질문
8
neolith
2003-11-20
12913
261
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편
15
neolith
2005-02-14
12911
260
Polyworld - 진화 시뮬레이션을 통한 인공지능 개발
6
24
neolith
2008-03-23
12863
몰몰 학규(스승)님 궁금한게 있어요
7
35
고경석
2003-06-17
12838
258
대만 그라나도
9
11
neolith
2007-08-09
12834
257
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
7
1
neolith
2004-04-29
12827
256
MECE (Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)
6
89
neolith
2003-12-17
12767
255
Wii Launching Conference
42
neolith
2008-04-15
12695
254
요즘 근황
28
neolith
2005-01-13
12643
253
Amazon Kindle
4
14
neolith
2008-04-20
12634
252
팀웍이란 것에 대한 나의 생각
15
21
neolith
2003-05-21
12621
251
my lovely baby
22
14
neolith
2008-02-10
12590
250
당신과 당신의조직에 근본적인 변화를 불러올 마법의 주문
25
neolith
2008-04-13
12500
249
TRIZ for Software Design & Engineering
3
1
neolith
2008-06-05
12485
248
거짓말에 대하여
13
neolith
2003-02-20
12473
247
바쁘고 시간없는 한류스타 연예인도 즐길 수 있는 MMORPG
21
135
neolith
2008-06-17
12451
246
엘프냥과 (구)김사장
10
42
neolith
2003-03-09
12398
245
좋은 카메라 강좌
6
neolith
2008-11-07
12387
244
예쁜이
35
neolith
2008-08-16
12313
243
[학규님에게 PT를 한다면..]
2
팬다맨
2003-11-15
12297
242
Massively Multiplayer Game Development, Edited by Thor Alexander
1
neolith
2003-03-16
12275
241
[뜬금없는 질문]학규님에게
17
kimo
2003-11-11
12261
목록
쓰기
첫 페이지
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소