김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
악튜러스2 발매시기는??
이너레시아
http://old.lameproof.com/163802
2003.10.15
00:04:47 (*.118.76.175)
27681
206
/
0
개발이 안될지 모르는상황이지만...
한줄기 희망이란게 있을까 싶어서 물어봅니다
김학규님 아는데 까지만 이라도 답변을...
악튜러스 홈페이지가 공사중이던데... 그건.. 이제 더이상 운영을 하지 않겠다는
의도가 아니신가요?
그렇지 않고서야.. 몇개월간 그렇게 방치를 해두실 이유가...
궁금합니다
이 게시물을...
목록
2003.10.15
00:29:37 (*.92.35.189)
어묵
2는 발매안될듯..
2003.10.15
00:29:49 (*.92.35.189)
어묵
악튜러스 홈피만봐도 알죠
2003.10.15
02:15:11 (*.75.5.47)
띤이
여지것 "손노리" 는 하나의 게임을 "외전" 이 아닌, "1편", "2편" ,, 이런 식으로 나오지 않았습니다 . "악튜러스" 역시나 시리즈로는 나오지 않을 것 같네요 . 국내 패키지게임시장도 그렇고 ,,
p.s : "손노리" 게임중 ,, 외전은 ,, 음 ,, "손노리" 에서 만들었던 대부분의 RPG 가 "어스토니시아 스토리" 의 외전 ... ;; 으음 .. 난 "손노리" 져아 ~
2003.10.19
11:52:55 (*.211.20.215)
감자
어스토2는 나올듯 했었는데 화이트 데이 사건의 와레즈 사건이후 패키지 시장을 접을까 말까 하다가
어스토R의 판매량을 보고는 결국 패키지 시장을 접고 온라인 시장으로 갔죠.
개인적으로는 화이트 데이가 일본에 수출되었다면 인기를 끌었을 것 같았는데,
국내 판매량만 보면 게임성에 비해서 아쉬움이 많이 남는 게임 이었습니다.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
378067
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
434178
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
빌게이츠가 마운틴휘트니고등학교 학생들에게 해준 인생충고10가지
(
18
)
띤이
2003.10.09
조회 수
30206
추천 수
85
[re] 배너광고제의가 들어왔네요 - 나가리 된 듯 ^^;;
(
19
)
neolith
2005.08.06
조회 수
30190
추천 수
236
cedec 2004 강연 - 성공적인 온라인 게임 기획의 주안점
(
30
)
[
2
]
neolith
2004.09.07
조회 수
30186
추천 수
114
해리와 몬스터
(
24
)
[
13
]
neolith
2004.07.20
조회 수
30156
추천 수
180
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Pixel Shader 편
[
6
]
neolith
2003.04.17
조회 수
30154
추천 수
156
그래도 이번 총선에서의 작은 소득 하나라면
(
9
)
neolith
2008.04.10
조회 수
30119
추천 수
3
GE 로그인 음악 피아노 연주
(
29
)
neolith
2006.11.14
조회 수
30102
추천 수
130
Idea - 마켓 파이의 시간적 변화를 효과적으로 표현하는 작도방식
[
15
]
neolith
2004.09.26
조회 수
30097
추천 수
121
구글과 함께 춤을
(
18
)
[
15
]
neolith
2007.10.27
조회 수
30085
추천 수
21
별을 쏘다- 피스!
(
13
)
neolith
2007.01.04
조회 수
30074
추천 수
99
제주도 여행기 6 - 산굼부리 분화구
(
4
)
[
105
]
neolith
2004.04.05
조회 수
30061
추천 수
159
[re] 번역2 - 넘 길지만 손댄김에..ㅜㅜ
[
70
]
kyunghuns
2005.06.15
조회 수
30035
추천 수
95
[re] 번역3 ... 여기서부턴 대충 생략 의역임다 ㅜㅜ
[
4
]
kyunghuns
2005.06.15
조회 수
30027
추천 수
101
나의 애마를 소개합니다 - 1
(
13
)
[
15
]
neolith
2004.10.31
조회 수
30013
추천 수
239
The D Programming Language
(
6
)
[
12
]
neolith
2008.03.29
조회 수
29995
추천 수
3
my lovely baby
(
22
)
[
14
]
neolith
2008.02.10
조회 수
29981
추천 수
2
일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net)
(
9
)
[
21
]
neolith
2003.06.27
조회 수
29970
추천 수
89
Polyworld - 진화 시뮬레이션을 통한 인공지능 개발
(
6
)
[
24
]
neolith
2008.03.23
조회 수
29916
추천 수
3
mbcgame 의 스타중계
(
13
)
neolith
2004.03.01
조회 수
29905
추천 수
81
xx라고만 생각했던 그들의 정체가 어쩌면...!
(
29
)
[
1
]
neolith
2007.05.09
조회 수
29903
추천 수
5
로지텍 키보드를 쓰면서 Shift-space 로 한영전환을 하고 싶은 사람을 위한 팁
(
4
)
[
7
]
neolith
2003.07.02
조회 수
29898
추천 수
103
몇가지 dx렌더링관련 질문입니다. 의견달아주세요..
(
2
)
[
14
]
창한군~
2003.07.20
조회 수
29861
추천 수
157
소비자는 왕이 아니다 + MMORPG 개발
(
34
)
neolith
2006.10.14
조회 수
29837
추천 수
69
아토피 탈출
(
47
)
neolith
2006.09.25
조회 수
29810
추천 수
90
잘 돌아가는 것은 손대지 말아야 할까?
(
16
)
[
115
]
neolith
2007.07.20
조회 수
29794
추천 수
6
세컨드 라이프의 클라이언트가 오픈소스화 된다고 합니다
(
3
)
neolith
2007.01.14
조회 수
29736
추천 수
74
ms 에서 만든 플래쉬를 대체용 소프트웨어 - Expression
(
9
)
neolith
2006.11.26
조회 수
29716
추천 수
102
D3D에서 Text출력 구현에 대해 알고싶습니다.
(
9
)
[
6
]
주니
2003.08.28
조회 수
29712
추천 수
195
위키위키 좋네요
(
5
)
neolith
2003.07.17
조회 수
29704
추천 수
86
독일의 격언
(
44
)
[
24
]
neolith
2007.08.03
조회 수
29703
추천 수
5
고용없는 성장 - 2
(
15
)
[
15
]
채이도훈아빠
2010.01.18
조회 수
29684
추천 수
15
Effectiveness must be learned
(
3
)
[
1
]
neolith
2004.01.24
조회 수
29668
추천 수
83
경쟁력의 차이를 결정하는 가장 중요한 행동원칙 - 실행력 -
(
17
)
[
2
]
neolith
2004.05.30
조회 수
29667
추천 수
85
요즘들어 김사장님이 그리워지네요...
(
14
)
[
29
]
Lacelot
2003.09.30
조회 수
29666
추천 수
156
아아
(
6
)
[
14
]
neolith
2004.06.03
조회 수
29659
추천 수
90
윙크하는 개
(
12
)
[
13
]
neolith
2007.07.19
조회 수
29639
추천 수
4
거짓말에 대하여
(
13
)
neolith
2003.02.20
조회 수
29639
추천 수
105
나의 애마를 소개합니다 - 4
(
5
)
[
12
]
neolith
2004.10.31
조회 수
29620
추천 수
96
수직자기기록기술
(
11
)
[
73
]
neolith
2005.06.17
조회 수
29617
추천 수
125
FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
(
5
)
[
36
]
neolith
2003.03.06
조회 수
29612
추천 수
139
외국 게임음악 사이트에 게제된 GE OST 평가
(
21
)
neolith
2007.04.24
조회 수
29609
추천 수
7
Advanced MSVC++ Breakpoints, by Isaac Vanier, Korean translation by neolith
(
8
)
[
81
]
neolith
2003.04.24
조회 수
29574
추천 수
106
맛의 절대강자. 망고!
(
19
)
[
132
]
neolith
2004.05.20
조회 수
29561
추천 수
105
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
[
109
]
neolith
2003.04.15
조회 수
29544
추천 수
115
다녀왔습니다
(
13
)
[
45
]
neolith
2004.09.07
조회 수
29540
추천 수
91
헬게이트 초반 3시간 플레이 소감
(
29
)
[
11
]
neolith
2008.01.20
조회 수
29502
추천 수
4
나의 게임 기획의 방침중 하나
(
26
)
neolith
2003.10.31
조회 수
29491
추천 수
80
인터넷 익스플로러의 놀라운 팁
(
15
)
[
1
]
neolith
2004.05.09
조회 수
29470
추천 수
105
제주도 여행기 17 - 분재를 감상하는 요령
(
4
)
[
19
]
neolith
2004.04.05
조회 수
29468
추천 수
100
유저가 만든 GE 홍보 동영상
(
12
)
neolith
2006.12.07
조회 수
29463
추천 수
103
목록
쓰기
첫 페이지
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소