공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
268513 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
308251 |
240 |
Joel On Software
18
36
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neolith |
2005-01-16 |
20348 |
239 |
M3 체험기
21
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neolith |
2005-01-13 |
19991 |
238 |
요즘 근황
28
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neolith |
2005-01-13 |
18130 |
237 |
요즘 추천 서적
2
11
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neolith |
2005-01-13 |
16749 |
236 |
이니셜 D OST 의 뒤를 이어가는 레이싱용 음악 추천
19
175
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neolith |
2004-11-30 |
21626 |
235 |
이사를 가고 인터넷을 끊다
34
81
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neolith |
2004-11-29 |
20686 |
234 |
Only paranoid will survive
27
13
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neolith |
2004-11-16 |
19551 |
233 |
위대한 사람들의 평범한 관계보다 평범한 사람의 위대한 관계가 더 강력하다
13
1
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neolith |
2004-11-16 |
23569 |
232 |
ATV 를 타고 올라간 대관령 동해전망대에서
40
11
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neolith |
2004-11-11 |
23531 |
231 |
나의 애마를 소개합니다 - 5
40
15
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neolith |
2004-10-31 |
28425 |
230 |
나의 애마를 소개합니다 - 4
5
12
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neolith |
2004-10-31 |
19893 |
229 |
나의 애마를 소개합니다 - 3
10
18
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neolith |
2004-10-31 |
19494 |
228 |
나의 애마를 소개합니다 - 2
8
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neolith |
2004-10-31 |
19943 |
227 |
나의 애마를 소개합니다 - 1
13
15
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neolith |
2004-10-31 |
21098 |
226 |
요즘 최고의 게임
21
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neolith |
2004-10-28 |
28218 |
225 |
프로그래머의 타입별 분류
24
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neolith |
2004-10-23 |
25110 |
224 |
KGC 2004 강연 대본 완전판
16
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neolith |
2004-10-20 |
19406 |
223 |
KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
25
1
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neolith |
2004-10-15 |
19016 |
222 |
Lecture - 참조 무결성
8
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neolith |
2004-10-11 |
17409 |
221 |
Lecture - 트랜잭션
25
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neolith |
2004-09-28 |
19962 |
220 |
Thoughts - 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다
3
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neolith |
2004-09-26 |
19664 |
219 |
Idea - 마켓 파이의 시간적 변화를 효과적으로 표현하는 작도방식
15
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neolith |
2004-09-26 |
19596 |
218 |
Thoughts - 취향이 국적을 우선하는 시대
5
3
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neolith |
2004-09-26 |
20693 |
217 |
소프트웨어 프로젝트에서의 리스크관리
15
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neolith |
2004-09-25 |
20233 |
216 |
cedec 2004 강연 - 성공적인 온라인 게임 기획의 주안점
30
2
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neolith |
2004-09-07 |
21051 |
215 |
다녀왔습니다
13
45
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neolith |
2004-09-07 |
20015 |
214 |
일본에 강연하러 갑니다
30
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neolith |
2004-08-15 |
21288 |
213 |
드러커 선생님의 말씀
15
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neolith |
2004-08-02 |
19861 |
212 |
싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람
12
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neolith |
2004-07-30 |
19984 |
211 |
해리와 몬스터
24
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neolith |
2004-07-20 |
21001 |
210 |
거짓말
31
20
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neolith |
2004-07-10 |
21466 |
209 |
귀차니즘과 심력
18
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neolith |
2004-07-04 |
28847 |
208 |
소프트웨어 개발팀원의 자율성
13
12
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neolith |
2004-06-23 |
19913 |
207 |
변동성과 소프트웨어 공학
3
98
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neolith |
2004-06-08 |
19628 |
206 |
트루 환타지 라이브 온라인」의 개발 중지에 대한 추측
21
16
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neolith |
2004-06-06 |
25423 |
205 |
The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
2
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bard |
2004-06-04 |
21112 |
204 |
아아
6
14
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neolith |
2004-06-03 |
19861 |
203 |
바이러스 의심
18
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neolith |
2004-06-01 |
21940 |
202 |
경쟁력의 차이를 결정하는 가장 중요한 행동원칙 - 실행력 -
17
2
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neolith |
2004-05-30 |
17623 |
201 |
맛의 절대강자. 망고!
19
132
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neolith |
2004-05-20 |
20236 |
200 |
인터넷 익스플로러의 놀라운 팁
15
1
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neolith |
2004-05-09 |
19892 |
199 |
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
7
1
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neolith |
2004-04-29 |
18284 |
198 |
오늘 '그것이 알고 싶다'를 보면서
22
12
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neolith |
2004-04-25 |
20019 |
197 |
Code Review
1
1
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neolith |
2004-04-23 |
18950 |
196 |
Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
25
17
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neolith |
2004-04-23 |
17426 |
195 |
혈압 높아지는 사진...
32
36
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neolith |
2004-04-18 |
27272 |
194 |
여행에 대한 단상
14
50
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neolith |
2004-04-05 |
19660 |
193 |
제주도 여행기 19 - 용두암
18
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neolith |
2004-04-05 |
19565 |
192 |
제주도 여행기 18 - 1100 고지 휴게소
5
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neolith |
2004-04-05 |
18833 |
191 |
제주도 여행기 17 - 분재를 감상하는 요령
4
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neolith |
2004-04-05 |
20205 |