김학규의 홈페이지입니다.
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채이도훈아빠
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2010-02-11
2014-02-15 12:57
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내가 읽었던 좋은 책들
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neolith
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529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
FAQ) 게임 제작자가 되려면 무엇을 해야 하는가?
(
3
)
neolith
2002.09.23
조회 수
36187
추천 수
506
FAQ) 게임 프로그래밍과 관련된 학문 분야는 어떤 것이 있는가?
[
6
]
neolith
2002.09.23
조회 수
34297
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272
FAQ) 소프트웨어를 설계하는 방법에 대해 알고 싶습니다
neolith
2002.09.24
조회 수
33186
추천 수
437
FAQ) 잘 설계된 프로그램은 어떤 프로그램입니까?
neolith
2002.09.24
조회 수
37090
추천 수
313
FAQ) 소프트웨어를 만드는 데에는 어떤 단계를 거치게 됩니까?
[
3
]
neolith
2002.09.24
조회 수
38803
추천 수
436
FAQ) 소프트웨어 설계를 배울수 있는 방법이나 자료를 알고 싶습니다.
[
73
]
neolith
2002.09.24
조회 수
43231
추천 수
309
강좌) 좋은 프로그램이란?
[
88
]
neolith
2002.09.24
조회 수
53649
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258
강좌) 3d 프로그래밍 - 복잡한 배경을 화면에 나타내려면 어떻게 해야 하는가?
(
3
)
[
169
]
neolith
2002.09.24
조회 수
50791
추천 수
308
FAQ) 성공적인 게임을 만들려면 어떻게 해야 합니까?
(
3
)
[
95
]
neolith
2002.09.25
조회 수
49833
추천 수
261
추천) GameTutorials Site
[
4
]
neolith
2002.10.22
조회 수
49008
추천 수
312
산업기술대학교 세미나 - 게임 프로그램 디자인 & 모델링
[
4
]
neolith
2002.12.21
조회 수
47587
추천 수
282
DirectX 9 SDK가 나왔습니다
[
29
]
neolith
2002.12.22
조회 수
46467
추천 수
469
유명한 인물들의 실언 모음 (빌 게이츠 추가)
(
22
)
[
37
]
neolith
2002.10.06
조회 수
47479
추천 수
337
오늘의 명언 - 피카소
(
11
)
[
71
]
neolith
2002.10.15
조회 수
47994
추천 수
467
김전일 증후군
(
25
)
neolith
2002.10.27
조회 수
45541
추천 수
312
외국의 어떤 회사의 주임개발자 구인광고
(
12
)
[
72
]
neolith
2002.11.03
조회 수
48367
추천 수
501
The C++ Programming Language - Stroustrup 저, Addison Wesley
(
4
)
[
27
]
neolith
2002.12.23
조회 수
45774
추천 수
315
Design Pattern - Gamma 외 3 인 (Gang of Four) 저, Addison Wesley
(
6
)
[
4
]
neolith
2003.01.05
조회 수
42817
추천 수
385
Commenting the Code
(
9
)
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9
]
neolith
2003.01.06
조회 수
111076
추천 수
265
How are you gentleman?
(
5
)
[
108
]
neolith
2003.01.08
조회 수
47439
추천 수
293
Good to Great - 좋은 회사에서 위대한 회사로
(
9
)
[
48
]
neolith
2003.01.12
조회 수
41560
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101
맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답
(
2
)
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189
]
neolith
2003.01.29
조회 수
46818
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126
DirectX 개발자들의 게시판
(
1
)
[
5
]
neolith
2003.02.03
조회 수
40604
추천 수
128
다이나믹 텍스춰에 대한 이야기들
(
1
)
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550
]
neolith
2003.02.03
조회 수
136383
추천 수
131
[re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차?
[
141
]
neolith
2003.02.07
조회 수
42094
추천 수
144
D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정]
(
4
)
[
106
]
neolith
2003.02.03
조회 수
39140
추천 수
164
쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍
(
4
)
[
82
]
neolith
2003.02.03
조회 수
42792
추천 수
138
쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍
(
2
)
[
15
]
neolith
2003.02.03
조회 수
38401
추천 수
135
추천 서적들 URL 몇가지..
(
2
)
neolith
2003.02.03
조회 수
39768
추천 수
152
D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
(
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)
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neolith
2003.02.03
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37752
추천 수
140
주머니 난로
(
13
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neolith
2003.02.05
조회 수
40001
추천 수
110
오늘 잡은 버그들중 하나
(
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)
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]
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2003.02.09
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38991
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143
초보 강좌 - 포인터에 대하여 1
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11
)
neolith
2003.02.09
조회 수
41440
추천 수
174
초보 강좌 - 포인터에 대하여 2
(
3
)
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9
]
neolith
2003.02.10
조회 수
36882
추천 수
128
초보 강좌 - 포인터에 대하여 3
(
11
)
[
6
]
neolith
2003.02.10
조회 수
35597
추천 수
125
몇가지 의문사항
(
1
)
neolith
2003.02.12
조회 수
36139
추천 수
133
네트워크 프로그래밍의 절대지침
(
4
)
neolith
2003.02.13
조회 수
36243
추천 수
105
배움에 대한 조언
(
3
)
neolith
2003.02.15
조회 수
29984
추천 수
114
범프매핑에 대한 이런 저런 문답
(
2
)
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91
]
neolith
2003.02.18
조회 수
27388
추천 수
97
거짓말에 대하여
(
13
)
neolith
2003.02.20
조회 수
24738
추천 수
105
궁금증
(
6
)
neolith
2003.03.01
조회 수
20881
추천 수
105
FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
(
5
)
[
36
]
neolith
2003.03.06
조회 수
22947
추천 수
139
엘프냥과 (구)김사장
(
10
)
[
42
]
neolith
2003.03.09
조회 수
23761
추천 수
214
타이 맛사지의 아찔한 포즈
(
6
)
[
173
]
neolith
2003.03.09
조회 수
24762
추천 수
177
[re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
(
1
)
neolith
2003.03.09
조회 수
27137
추천 수
104
공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
HwiD
2003.03.09
조회 수
21719
추천 수
139
오늘 산 책
(
4
)
neolith
2003.03.13
조회 수
21777
추천 수
129
또 산 책
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6
)
neolith
2003.03.14
조회 수
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추천 수
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