공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
296026 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
341948 |
190 |
제주도 여행기 16 - 분재예술원
8
9
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neolith |
2004-04-05 |
21594 |
189 |
제주도 여행기 15 - 벚꽃길
7
12
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neolith |
2004-04-05 |
18784 |
188 |
제주도 여행기 14 - 유채꽃러쉬
14
1
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neolith |
2004-04-05 |
17891 |
187 |
제주도 여행기 13 - 주상절리와 x껍데기술
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79
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neolith |
2004-04-05 |
17342 |
186 |
제주도 여행기 12 - 주상절리대 가는 길
2
22
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neolith |
2004-04-05 |
17925 |
185 |
제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터
5
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neolith |
2004-04-05 |
17942 |
184 |
제주도 여행기 10 - 천지연 폭포
6
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neolith |
2004-04-05 |
18254 |
183 |
제주도 여행기 9 - 516도로 숲터널
1
16
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neolith |
2004-04-05 |
19782 |
182 |
제주도 여행기 8 - 잘갑써 미니월드
3
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neolith |
2004-04-05 |
19565 |
181 |
제주도 여행기 7 - 미니월드
4
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neolith |
2004-04-05 |
19421 |
180 |
제주도 여행기 6 - 산굼부리 분화구
4
105
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neolith |
2004-04-05 |
24609 |
179 |
제주도 여행기 5 - 도로에서
8
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neolith |
2004-04-05 |
19259 |
178 |
제주도 여행기 4 - 유채꽃 everywhere
5
146
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neolith |
2004-04-05 |
23976 |
177 |
제주도 여행기 3 - 성산일출봉과 유채꽃밭
4
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neolith |
2004-04-05 |
19009 |
176 |
제주도 여행기 2 - 성산일출봉의 일출
2
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neolith |
2004-04-05 |
18788 |
175 |
제주도 여행기 1 - 바닷길
9
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neolith |
2004-04-05 |
19261 |
174 |
SL600 시승기
47
27
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neolith |
2004-03-18 |
19726 |
173 |
외국 사람들과 찍은 한 컷
17
39
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neolith |
2004-03-17 |
19124 |
172 |
우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람의 특징
28
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neolith |
2004-03-16 |
22009 |
171 |
학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
10
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민이 |
2004-03-13 |
22456 |
170 |
사진 한장 더
22
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neolith |
2004-03-11 |
21472 |
169 |
요즘 사진 두장
20
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neolith |
2004-03-10 |
19273 |
168 |
우리 회사 안에 들어오게 하고 싶지 않은 사람의 유형
58
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neolith |
2004-03-10 |
24381 |
167 |
김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
5
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neolith |
2004-03-10 |
21599 |
166 |
내 얼굴
9
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neolith |
2004-03-08 |
21165 |
165 |
문득 떠오르는 옛날 사람
14
40
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neolith |
2004-03-03 |
21349 |
164 |
mbcgame 의 스타중계
13
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neolith |
2004-03-01 |
22772 |
163 |
이 세상
29
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neolith |
2004-02-19 |
21762 |
162 |
페루쵸 람보르기니씨의 이야기
4
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neolith |
2004-02-08 |
24826 |
161 |
[re] 그건 프로토타입이 아닙니다.
2
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김성민 |
2004-01-24 |
21832 |
160 |
Effectiveness must be learned
3
1
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neolith |
2004-01-24 |
22485 |
159 |
대규모 소프트웨어 개발을 위한 지침들
2
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neolith |
2004-01-22 |
23253 |
158 |
How To Be A Programmer
6
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bard |
2004-01-16 |
21462 |
157 |
갤러리의 스타크래프트 옛날 화면을 보고
27
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neolith |
2004-01-06 |
23246 |
156 |
[re] 커뮤니케이션의 핵심
1
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LOOOKS |
2004-01-05 |
21517 |
155 |
커뮤니케이션의 핵심
16
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neolith |
2004-01-03 |
20753 |
154 |
내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이
17
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neolith |
2004-01-02 |
21101 |
153 |
추천도서 : UML 실전에서는 이것만 쓴다!
4
1
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neolith |
2003-12-29 |
19551 |
152 |
앗! 갖고 싶은 마우스...
11
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neolith |
2003-12-27 |
19528 |
151 |
Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언
1
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neolith |
2003-12-27 |
17268 |
150 |
강력한 Assert 라이브러리
1
2
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neolith |
2003-12-26 |
18052 |
149 |
[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
2
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neolith |
2003-12-25 |
18265 |
148 |
어제 회사에서 산 책들 몇가지
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neolith |
2003-12-25 |
18949 |
147 |
프로페셔녈 소프트웨어 개발 中..
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팬다맨 |
2003-12-22 |
21901 |
146 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
3
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neolith |
2003-12-20 |
18321 |
145 |
게임개발자의 일주일
10
32
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보라색물고기 |
2003-12-20 |
82752 |
144 |
실물캐릭터
5
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보라색물고기 |
2003-12-20 |
18024 |
143 |
C++ 용 Unit Testing Framework
7
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neolith |
2003-12-18 |
17425 |
142 |
큰 맘 먹고 집을 팔아서 가야르도를 사버렸습니다.
18
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neolith |
2003-12-17 |
18629 |
141 |
사나이의 로망
2
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보라색물고기 |
2003-12-17 |
18167 |
온갖 요소 ( Collision detection, Group Decision, 등 이것 저것 ) 을 넣은 AI 연구하고 있는데...
저 Sample 에선 아마 agent들이 서로를 Obstacle 로 (제가 볼땐 어느 범위 이내, 어느 시점 이내 이런 것 같네요. 나중에 보면 Agent들이 겹치는 부분이 있긴해요) 인식하여 다른 Path 를 찾는 듯합니다.
ExTx 에서 명텐도 붐의 일환으로 지원하는 게임AI 프로젝트의 일환이라고 하는데... (이미 논문도 2편 작성 -_-;; ) 글쎄요.. 붐이 얼마나 가려는지;; 해 보고 싶은건 많은데... 이제 4학년 마지막 학기라...(그런데 저일때문에 취업준비도 못하고 있다는 -_-)
AI 분야에서 공부하다 보니 요즘 나오는 Semantic web 도 왜 그쪽에 속하는지 조금씩 알겠더군요 ;;