김학규의 홈페이지입니다.
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대규모 소프트웨어 개발을 위한 지침들
neolith
http://old.lameproof.com/164247
2004.01.22
16:44:53 (*.75.190.98)
22458
86
/
0
아직 정리 중입니다. 설명과 예제 소스코드들을 추가할 예정입니다. 가능하다면 필자들을 모아서 서적으로 출간하고 싶은 프로젝트입니다. 관심있으신 분은 메일로 연락주세요.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2004.01.22
21:06:19 (*.178.163.107)
아프네이델
학규님 꼐서도 책을 한권 써보셨으면 해요, 화이팅!!
2004.02.29
09:08:28 (*.153.119.238)
.
학규님 책내시면 레임의 몇몇분들은 공구하자고 하실듯 =_=;;
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채이도훈아빠
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neolith
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악튜러스2 발매시기는??
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이너레시아
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Polyworld - 진화 시뮬레이션을 통한 인공지능 개발
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새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
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이 세상
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두개의 d3dDevice생성에 대한 문제..
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타이 맛사지의 아찔한 포즈
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Advanced MSVC++ Breakpoints, by Isaac Vanier, Korean translation by neolith
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웹 2.0 경제학 - 김국현
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Wii Launching Conference
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여파를 키워야 해요
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GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
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오늘 산 책들
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[re] 그건 프로토타입이 아닙니다.
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Thinking Patterns
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DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문..
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brain bench
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KGC 2004 강연 대본 완전판
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아마존의 컴퓨터 책들 뒤지다가 발견한 어떤 서평
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그래도 이번 총선에서의 작은 소득 하나라면
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제주도 여행기 19 - 용두암
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요즘 산 책 중 몇권
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여행에 대한 단상
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나의 애마를 소개합니다 - 3
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c++ 에 새로운 문법을 입혀보려는 연구 : SPEC
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Idea - 마켓 파이의 시간적 변화를 효과적으로 표현하는 작도방식
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Thoughts - 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다
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neolith
2004.09.26
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네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
봄소풍
2003.04.17
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Dreaming in Code
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neolith
2007.02.20
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Defending the undefendable
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neolith
2007.02.21
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[인디] 이탈리언 잡을 보다 생각이 났소..
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인디
2003.10.14
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부모님의 컴퓨터에서 악마들을 몰아내자
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neolith
2007.11.20
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5
일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net)
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neolith
2003.06.27
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애니메이션의 물리학
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)
neolith
2003.03.30
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아아
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neolith
2004.06.03
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드러커 선생님의 말씀
(
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neolith
2004.08.02
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나의 애마를 소개합니다 - 4
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neolith
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인터넷 익스플로러의 놀라운 팁
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neolith
2004.05.09
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소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 변동성 (2)
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neolith
2005.07.24
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