neolith의 방

글 수 690
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공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-11 307498
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
2002-12-20 356456
640 subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라 19 199
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-03-03 78878
639 빌게이츠 TED 강연 (한글자막) 11 335
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-14 78578
638 imcgames 신작 '솔리테어리그 for Kakao' 출시 9
[레벨:13]채이도훈아빠
2013-09-24 76447
637 결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 24
[레벨:13]neolith
2005-02-09 70670
636 권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임 25 159
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-03-30 70297
635 재사용성과 테스트에 대한 정리 14 85
[레벨:13]neolith
2005-02-01 64507
634 입장 17 119
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-16 61389
633 통일교에서 빠져나온 사람의 이야기 40 292
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-14 52816
632 강좌) 좋은 프로그램이란? 88
[레벨:13]neolith
2002-09-24 50459
631 강좌) 3d 프로그래밍 - 복잡한 배경을 화면에 나타내려면 어떻게 해야 하는가? 3 169
[레벨:13]neolith
2002-09-24 47822
630 FAQ) 성공적인 게임을 만들려면 어떻게 해야 합니까? 3 95
[레벨:13]neolith
2002-09-25 46534
629 추천) GameTutorials Site 4
[레벨:13]neolith
2002-10-22 45609
628 외국의 어떤 회사의 주임개발자 구인광고 12 72
[레벨:13]neolith
2002-11-03 45432
627 오늘의 명언 - 피카소 11 71
[레벨:13]neolith
2002-10-15 44886
626 Read It Later 1 177
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-13 44696
625 How are you gentleman? 5 108
[레벨:13]neolith
2003-01-08 44615
624 산업기술대학교 세미나 - 게임 프로그램 디자인 & 모델링 4 file
[레벨:13]neolith
2002-12-21 44370
623 유명한 인물들의 실언 모음 (빌 게이츠 추가) 22 37
[레벨:13]neolith
2002-10-06 44274
622 맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답 2 189
[레벨:13]neolith
2003-01-29 44059
621 DirectX 9 SDK가 나왔습니다 29
[레벨:13]neolith
2002-12-22 43294
620 결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2 12 30
[레벨:13]neolith
2005-03-14 42910
619 The C++ Programming Language - Stroustrup 저, Addison Wesley 4 27
[레벨:13]neolith
2002-12-23 42762
618 김전일 증후군 25
[레벨:13]neolith
2002-10-27 42564
617 쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍 4 82 file
[레벨:13]neolith
2003-02-03 40145
616 FAQ) 소프트웨어 설계를 배울수 있는 방법이나 자료를 알고 싶습니다. 73
[레벨:13]neolith
2002-09-24 40035
615 Design Pattern - Gamma 외 3 인 (Gang of Four) 저, Addison Wesley 6 4
[레벨:13]neolith
2003-01-05 39751
614 [re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차? 141
[레벨:13]neolith
2003-02-07 39453
613 초보 강좌 - 포인터에 대하여 1 11
[레벨:13]neolith
2003-02-09 39046
612 Good to Great - 좋은 회사에서 위대한 회사로 9 48
[레벨:13]neolith
2003-01-12 38565
611 곧 부활합니다
[레벨:13]채이도훈아빠
2021-05-13 38490
610 DirectX 개발자들의 게시판 1 5
[레벨:13]neolith
2003-02-03 37958
609 길드워를 직접 해 봤는데... 63 38
[레벨:13]neolith
2005-05-11 37752
608 우리 사회에 고쳐졌으면 하는 몇가지 사소하지만 심각한 것들... 67 1
[레벨:13]neolith
2005-08-14 37519
607 추천 서적들 URL 몇가지.. 2
[레벨:13]neolith
2003-02-03 37370
606 주머니 난로 13
[레벨:13]neolith
2003-02-05 37278
605 D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정] 4 106
[레벨:13]neolith
2003-02-03 36587
604 오늘 잡은 버그들중 하나 5 100
[레벨:13]neolith
2003-02-09 36377
603 쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍 2 15
[레벨:13]neolith
2003-02-03 35832
602 FAQ) 소프트웨어를 만드는 데에는 어떤 단계를 거치게 됩니까? 3
[레벨:13]neolith
2002-09-24 35419
601 D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점 1 196
[레벨:13]neolith
2003-02-03 35147
600 초보 강좌 - 포인터에 대하여 2 3 9
[레벨:13]neolith
2003-02-10 34539
599 게으른 사람들을 위한 시간관리 59 25
[레벨:13]neolith
2005-09-05 34187
598 FAQ) 잘 설계된 프로그램은 어떤 프로그램입니까?
[레벨:13]neolith
2002-09-24 34070
597 사내 인트라넷 지원 웹 개발자를 찾습니다 5 89
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-11 34032
596 네트워크 프로그래밍의 절대지침 4
[레벨:13]neolith
2003-02-13 33869
595 게임을 개발하기 전에 어떻게 수익을 내서 게임을 완성하느냐? 40
[레벨:13]neolith
2005-05-10 33868
594 몇가지 의문사항 1
[레벨:13]neolith
2003-02-12 33848
593 디자인 패턴 무용론 2 187
[레벨:13]neolith
2008-05-02 33734
592 FAQ) 게임 제작자가 되려면 무엇을 해야 하는가? 3
[레벨:13]neolith
2002-09-23 33711
591 스트레스 테스트 삽질기 69
[레벨:13]neolith
2006-02-10 33472