기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
178594 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
150841 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1626 [re] 서전트 온라인 해보세요..용근님.리오님 (냉텅) 1
[레벨:2]김영현
968 56 2004-06-06 2004-06-06 22:21
텅 ^_^  
1625 MMORPG - 점프 10
데빌프리스트
1016 56 2004-04-18 2004-04-18 01:08
마우스로 클릭해서 싸울바에.. 마우스 오른쪽 버튼은 허전합니다 그럴때 고안해 낸것이 점프.... 던전이나 험한 산맥정도 건너갈때 함정이나 건너편으로 건너야 하는데 사이가 낭떨어지.. 그럴때 마우스 오른쪽 버튼으로 점프~ 폴짝...  
1624 [re] 유동적인(?) 퀘스트?
[레벨:2]정해수
1152 56 2003-12-04 2003-12-04 11:49
>음.. >문론 제생각임니다만 ;;; >이렇게 하면 어떨까요 ? > >각마을 주점&여관 마다 >알선소를 만들고 플레이어들이 퀘스트를 맞기는 검니다 >대략 암살으뢰라던지 (__a >희귀물품을 구해달라라거나 >다신을 어느지역까지 보호해서...  
1623 [re] 리플에 쓰려다가 너무 양이 많이 이곳에 추가합니다;
[레벨:0].
1005 56 2003-11-21 2003-11-21 22:32
               =추가 답변사항= 만약 제가 2차 세계대전의 전차들을 모태로 한 게임을 만들게 된다면 이렇게 한번 해보겠습니다. ※2차 세계대전에 관심이 있는 사람으로서 급조한겁니다.. 스틸님의 글을 기본으로 생...  
1622 [re] 덧붙임 2
데님 파웰
1317 56 2003-03-19 2003-03-19 10:27
제가 간과한 것이 있더군요 일꾼에게 무기를 장비시킬시 공격력, 방어력, 공격속도, 이동속도등의 변화를 주는 시스템에서 제가 생각하지 않았던 점이 있었습니다 바로 체력과 마법력이죠 만약 일꾼의 체력과 마법력이 100/10일경우...  
1621 [RTS개조] 스타 BOT 을 만들 수 있을까? 18
[레벨:13]neolith
3034 56 2003-03-09 2003-03-09 11:41
음. 스타용 bot 을 만들어서 인공지능 계산에 관련된 부분을 외부 스크립트로 빼서 모듈화 할 수 있게 해놓으면 어떨까요? 완전 처음부터 만들기엔 너무 힘드니까, 맵은 게임리그들에서 쓰는거 몇가지로 한정을 하고, 프로게이머...  
1620 [아이디어] 우주를 배경으로한 MMO 17 1
[레벨:6]id: bahamut
1545 55 2005-12-17 2005-12-17 07:55
현재 서비스하고 있는 우주를 배경으로 한 MMO중에 최고봉은 단연코 EVE온라인이 아닌가 생각합니다. 우주선을 구입하고 케릭이 성장한다는 내용은 RPG에 근간을 두고있는것처럼 보이지만, 그 뒤에는 기업을 세우고 운영한다는점에...  
1619 쉬운 해결방법이 있었군요.. 5
[레벨:4]완숙군
917 55 2004-06-05 2004-06-05 19:14
이미 어느정도 나와있는 것이긴 하지만, 음성을 기호로 변환하는 기술입니다. 마..혹시나해서 간단하게 설명하자면.. 기본적인 원리는 '아' 라는 발음을 -> 'A0005(임시)'라는 기호로 표현하는 겁니다. 1. 사용자가 '아' 라고 발음...  
1618 심심해서..;; 3
[레벨:2]gldlems
1157 55 2003-06-29 2003-06-29 16:41
오래만에 와서 이상한 아이디어를.... 서버를 과거 현재 미래 서버로 만들어 놓고 미래에서 현재서버로 현재에서 과거서버 갈수 있는 방법을 만드는 겁니다... 그래서 서버간 이동을 가능케 만드면은 어떨까여? 그리고..사람들이 ...  
1617 [re] 드래곤볼온라인을 기획해봣습니다. 6
[레벨:2]장민호
947 54 2005-08-14 2005-08-14 22:36
제글을 읽어주신분들 감사합니다 여러의견도 감사하구요.. 피콜로대마왕을 죽이는데 마을에 피콜로가 있다면 이상하다고 하셧는데요 피콜로는 선택가능한케릭터는 아니고 쳅터안에서만 도와주는 NPC로 등장할예정입니다.. 케릭터는 외형...  
1616 몬스터 드랍에 관해서 우기기..부가설명. 18
[레벨:5]사기꾼
1048 54 2005-08-07 2005-08-07 21:58
동물형 몬스터가 머니를 드랍하지 않고 재료를 드랍하는 방식의 게임이 있긴 있죠. 하지만...완벽하다 볼수 있을까요? 그 게임안에서 전체가 그런식의 흐름이 아니다는 것입니다 대게 초급몬스터들이나 머니를 드랍하지 않고 재료...  
1615 매지션과 소드맨의 합체 공격기 18
세운깡
1174 54 2004-11-18 2004-11-18 18:20
제가 생각한 아이디어는 이런것이죠. 소드맨은 자기가 들고있는 검 (레어아이템이든 일반이든)을 몬스터에게 던져서 공격합니다. 그 칼은 몬스터 몸에 꽃혀있습니다. 그리고 매지션은 전류계열 마법 스킬 찍고 던진 칼에 클릭하면 ...  
1614 단편적인 생각 아닌가요 ~~ 사고의 전환은 간단하게 시작합니다. 2
[레벨:2]정해수
961 54 2003-12-05 2003-12-05 10:46
그것은 한 가지만 보시고 생각하시는 것이 아닌 아닌가요.. 레벨에 의해 A~B란 사건을 해결하구 그후 A~B의 이벤트 해결조건으로 C~D의 이벤트가 랜덤으로 생기거나 다시 D라는 이벤트가 생기는 것입니다. 세상이야기로 하자...  
1613 캐릭터 성격 부여하기... 3 1
[레벨:2]디에레스
1405 53 2003-02-12 2003-02-12 23:41
즉흥적인 생각입니다. 플레이어 마음대로 움직이기만 하는 캐릭터가아닌 성격(?)부여는 어떨지요=_=;; 그렇다고 뭐 AI같은건 아니고, 캐릭터를 만들때 몇가지를 선택함으로서 일정조건을 만족시키면 순간적으로 능력치가 변하는겁니다...  
1612 아이디어]수직적 사고를 버린 직업군 창조. 24
[레벨:2]태자
1792 52 2005-10-08 2005-10-08 04:48
게임을 접할때 마다 생각하지만... 현재 거의 모든 게임에 존재하고 또 일반상식적으로 만들어지는것의 직업들은 이미 유저들을 질리게 하는것중 한몫이라생각합니다. 기사(전사,버서커), 궁수(아쳐), 로그, 어쌔신(암살계통), 마법사계통...  
1611 마을지도작성하기 4
[레벨:2]장민호
3228 51 2005-10-27 2005-10-27 10:13
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 던젼앤파이터를 하다가 마을지도가 없는 불편함 때문에 만들게 되었구요 이렇게 올린 목적은 던젼앤파이터에서 실제로 쓰이는 마을모습을 마을지도로 표현해봄으로써 마을모습을 기획한 사람이 어떻게 기...  
1610 절대성공 미니게임!! 7
[레벨:0]마왕사탄
2261 51 2005-10-17 2005-10-17 19:10
온라인게임안에는 이런저런 미니게임들이 많이 있습니다. 오목,장기,체스,주사위놀이,경마등등 그런데 한국인의 국민게임인 이것은 아직 보질 못한거 같습니다. GO STOP~.~ 고스톱의 이미지가 불건전하건 건전하건, 도박적이건 비도박적...  
1609 도플갱어 7
nogest
1222 51 2005-09-23 2005-09-23 02:11
옛날옛날...인간은 '시련'을 맞이하여 그시련을 통과하면 새로운세계를 볼수있었다고합니다. 그시련은 '어떤세계'에 살아가면서 자신과 똑같은 '100명의 도플갱어'를 쓰려뜨려야하는것. 100명의 도플갱어는 자신과똑같이생겼고 똑같이성장...  
1608 3D메카온라인이랄까 ;ㅁ; 11
[레벨:2]dogdog
1185 51 2003-11-13 2003-11-13 21:16
음.. 대략 메카닉을 좋아하는 저로써는 1인칭 3D메카 온라인이 없는것이 머랄까 아쉽다고 할까나요 . 그레서 이런 게임을 생각해봤다는; 1.시작(?) 일딴은 총 3개의 거대한섬이 있으며 그 거대한섬에는(3곳합처서) 5개의 국가가 존...  
1607 게임내 사운드.. 3
[레벨:2]얼큰한뇌진탕
1096 50 2005-08-15 2005-08-15 20:38
처음 쓰는 글이라..어색하지만..넓은 아량으로 이해해 주시기 바랍니다.. 게임내에서 중요한 요소중 하나인 사운드... 그래픽.. 인터페이스.등.. 아주 중요한 요소인데요.. 사운드는 배경음악 , 캐릭터사운드..등.. 여러종류의 사운드...