기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 225243
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 195524
1626 메타적 기술(버그)에 대하여 생각을 공유하고 싶어요. 11
[레벨:0]매드래빗
2009-08-16 8522
1625 미래의 mmorpg = 성장시뮬+전략시뮬+ 싱글rpg+심시티? 8 31
[레벨:0]송준호
2009-07-15 8432
1624 게임속에 카메라 14
[레벨:12]id: CamilleBidanCamilleBidan
2009-11-25 8357
1623 이런 게임회사 어떨까요? 인재풀 12 27
[레벨:4]날자고도
2009-07-21 8307
1622 [mmorpg/타이쿤]조건형 퀘스트 1 5
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-12-06 8300
1621 제조 스킬 과연 필요한가? 아예 없애버린다면? 13
[레벨:4]Cloudkiss
2010-07-07 8300
1620 aos 장르의 변종(아이디어 수준) 8.30일 수정 13 21
[레벨:0]라이브러리안
2010-08-26 8299
1619 게임 제안서 7 16
[레벨:2]해밀
2004-12-20 8288
1618 소설->만화->게임 18
[레벨:5]delicate
2009-12-10 8263
1617 최근 4개월 순위(GAMETRIX자료) 7 64 file
[레벨:2] AI
2010-03-11 8185
1616 [타이쿤] 분수 타이쿤(미니게임 개략도 추가) 2 4 file
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-05-04 8148
1615 참고삼아 써보는 매치메이킹 시스템 2 28
[레벨:1]프로미넌스
2010-11-02 8137
1614 일본 만화에서 배울 수 있는 게임 튜토리얼 진행방향 6 1
[레벨:6]id: id: 마카펜
2009-08-16 8099
1613 MORPG 기획&아이디어 1편 2
라스마이어
2010-07-07 8077
1612 RPG게임에서 '노가다'에 대한 고찰 11 3
[레벨:0]순수한기획자
2009-10-20 8060
1611 골때리는 플레이 경험담 [5] 12
[레벨:6]id: id: 마카펜|양현종
2010-01-21 8036
1610 경험치 은행 시스템. 6 4
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-08-13 8028
1609 [육성 시뮬레이션]아이 육성 게임(아이를 육성하지만 아이를 사육하진 않습니다.) 5 2
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-03-16 8026
1608 매칭 시스템 돌아보기. 8 30
[레벨:2] AI
2010-11-10 8006
1607 좋은 게임과 게임 사랑하기 16
[레벨:2] AI
2010-08-28 7954