주의!!
본 글은 안티 블리자드나, 안티 비벤디 이신 분들에게는 화나게 하는 글일지도 모릅니다.


Star Craft; Ghost

(아.. 이런거 직접 링크 걸어도 되는지 모르겠군요..)


약간 개편이 된 것 같더군요..
특히 StarCraft; Ghost가 많이 달라진 것 같더군요..

Blizzard한국 홈페이지

나름대로 예상하신 분도 계실테지만, Ghost가 방향을 약간 다르게 잡은 것 같더군요,
예전에는 Splinter Cell(맞나?)같은 잠입액션 같은 줄 알았더니..
오늘 보니 잠입 액션부분은 일반 Single 인것 같고, 따로 MultiPlay 모드가 있더군요,

Star Craft; Ghost

느낌은 예전에 나왔던.. Tribes시리즈와 비슷하더군요, 얼마전에 나온 Tribes; Vengeance는 생각보다 상당히 뛰어난 게임이었던 것 같습니다. Tribes 1편의 경우는 오로지 네트워크 플레이만 가능했던 것에 반해, 짜임새 있는 시나리오와 삽입 동영상 편집기는 상당히 인상적이었습니다. 그럼에도 불구하고 홍보부족과 이전 편인 Tribes 2편이 1편에 비해 오히려 게임성이 더 떨어지는 바람에, 그리고 비벤디라는 어둠의 그늘에 가려서 사장된 게임이지요..(아마 이 글을 읽는 몇몇 분들중에는 Tribes1의 마성에 빠졌던 분들이 계실지도...
Tribes; Vengeance 홈페이지1
Tribes; Vengeance 홈페이지2

Tribes시리즈와는 약간 다르게 이번 StarCraft; Ghost의 MultiPlay 같은 경우는 약간 지상전의 느낌이 강한 것 같더군요, 물론 벌처나 시지탱크 말고도 소형 비행기도 있습니다만, 플레이어들이 직접 날아다니는 것은 볼 수 없었던 것 같았습니다. 참고로, Tribes에는 전 시리즈 공통적으로 Jet같은 것이 있어서 3차원적인 전략도 있었던 것 같습니다.(동영상 다운로드-P2P방식인 것 같습니다.)

기본적으로는 깃발뺏기, 수성-공성(진지탈환) 등등이 있는 것 같습니다. 멀티전용 캐릭터도 몇개 추가되었습니다. Ghost(Assassin)는 기본이고, Marine, Firebat, 그리고 새로운 캐릭터인 경보병(Alert???).
동영상을 보고 난 느낌은,
1. Tribes보다는 더 재미있을 것 같다는 느낌(당연한 것인가..),
2. 블리자드 특유의, 뭔가 알수 없는 기운이 느껴진다는 것,
3. Protoss나 Zerg 유닛들도 캐릭터로 확장이 가능하겠다는 것.
등등입니다.


후기..
실은 '소모임&잡담'게시판에서 쓰고 있었는데,, 약간 성격이 다른 것 같아서.. 링크도 넣고..
그렇다보니.. 아무래도 뉴스도 아닌 이상한 글이 되어버렸군요.. 문법도 안맞고, 띄어쓰기도 제멋대로이고.. 아무쪼록 이해하시길 바랍니다...
물론 게임회사의 윤리성이나 운영방책 등도 게이머에게는 상당히 중요한 것이지만...
그것들을 제외하자면 블리자드의 게임은 상당히 재미있습니다!
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