피터몰리뉴는 페이블에서 RPG가 가진 모든 요소들을 제공할 것이라 약속했다.
그러나 RPG의 요소들을 통합시킨 게임은 존재할 수 없었다.
피터몰리뉴의 감독아래 개발이 진행중인 페이블은 기존의 서양 RPG의 컨셉을 진화시킬 것이라 예측되는 작품이다.


페이블의 세계

페이블의 세계에서 당신은 순수한 아이로부터 삶을 시작할 것이고 나이가 들어 모험을 지속할 수 없을때까지 계속 될 것이다. 당신은 대륙에서 가장 강한 캐릭터로 성장 할 것이고
그것은 도둑질이나 검,활,마법 등 분야는 자유이다. 당신은 문신을 새길 수도 있고 단련을 통해 근육이 발달하게 되며 마법을 쓸수록 머리가 빠지는가 하면 밤에만 행동하게 될 시 얼굴이 창백해지는 등의 세심한 묘사를 경험하게 된다.

NPC 역시 당신과 같이 나이를 먹고 스스로 결혼을 하며 직업을 갖고 아이를 낳는다.
만약 당신이 그 아이를 죽이게 된다면 아이의 부모와 결투를 치뤄야 할 것이다.
당신이 마을의 아이에게 상처를 입힌다면 시간이 흘러 상처를 그대로 간직한 채 전사로 성장하여 당신을 사냥하는 그를 볼 수 있을것이다.

당신이 그 장소에 있지 않더라도 페이블의 세계는 끊임없이 변화한다.
마치 현실의 그것과 같이 NPC들은 나름대로 사랑하고 결혼하며 2세를 만들어 세대를 교체한다.
당신이 무심코 괴롭히던 어린 NPC가 나이가들어 길드의 회원이 된다면 당신은 괴로워진다.
그리고 당신이 씨앗을 땅에 버린다면 후에 나무로 자라나 있는 것을 목격하게 될 것이다.
마을 시장의 딸과 결혼한 당신은 그녀의 아버지와 그녀를 죽임으로서 재산 상속권을 물려받게 될 것이다. 당신이 성장하여 동료를 얻거나 부하를 모으는 일도 가능하다.

NPC

페이블의 NPC는 자체적으로 문장조합능력을 지닌다.
피터몰리뉴는 단답형 대답에 항시 같은 말을 되풀이하는 NPC를 벗어나서 당신의 행동과 장소,시기에 맞도록 스스로 문장을 조합하여 대답하는 A.I를 지닌 시스템을 개발하고 있었다고 밝혔다. 또한 인터뷰에서 "사실적인 대답에 놀라지 않을 수 없을 것"이라고 말한바가있다.

NPC들은 각기 나름대로의 성격을 가지고 있으며 당신의 선,악의 성향과 외모,유명도에 따라 각기 다른 반응을 보인다.
당신이 선한 인상을 가지고 있고 비싸고 좋은 옷을 입고 있다면 당신에게 호감을 보일 것이며
당신이 영웅으로서 큰 유명도를 지니고 있다면 그들은 당신에 대한 부풀려진 소문을 소근거리기 시작할 것이다. 반면에 당신의 행실이 초라하고 인상이 좋지 않다면 그들은 알아서 그 자리를 피할 것이다. 피터몰리뉴는 주점의 술주정꾼들이 당신에 대한 악담을 늘어놓을지 모른다는 예를 자주 들었다. 또한 "도토리 씨앗이 나무에서 떨어지고, 누군가가 그것을 밟아서 씨앗이 땅에 떨어졌다고 할때 시간이 지난후 그것이 나무로 자라있을수도 있다는 것"이라고 덧붙였다.

자유도에 따른 이야기의 전개는 당신의 행동에 의해 좌우될 것이며 하나의 모험이 끝남과 동시에 또 다른 모험이 시작되는 라이프 스토리가 될 것이다.
여담으로 페이블의 세계에는 수만명의 NPC들이 상호작용 할 것이라는 소문이 있다.


EGO
피터몰리뉴는 항시 선과 악의 기로를 그려왔다.
페이블역시 성향이 둘로 나뉘며 이는 매우 세심할만큼 선과 악의 진화가 섬세하다.
다시말해 페이블은 공존과 협력을 주안점으로 둔 게임으로서 선택과 변화의 동양적 요소도 함께 갖춘 X-BOX의 명예로운 성공작이 될 것이다.



라이온헤드 피터몰리뉴의 RPG...
마치 판타지 소설속의 주인공과 같은 시스템이 생각나는군요.
이런 게임이 과연 가능할까 싶으면서도 피터몰리뉴의 게임성을 생각하면 충분히 기대에 부흥할 것 같기도 하고.. 아직 발표된 정보가 얼마없군요.
X-BOX지만 PC로 나올 확률도 크다고 기사에 실렸습니다. 더불어 한국 유통업체에서 한글화를 맡았다는 소식도 들립니다.