공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
372967 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
428405 |
40 |
오늘의 명언
21
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채이아빠 |
2009-03-30 |
24070 |
39 |
제주도 여행기 15 - 벚꽃길
7
12
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neolith |
2004-04-05 |
24070 |
38 |
카툰렌더링 강좌
3
77
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neolith |
2003-12-11 |
24059 |
37 |
벤처 창업자가 반드시 알아야 할 사항들
12
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채이아빠 |
2009-10-26 |
24054 |
36 |
언차티드2 소감
3
1
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채이아빠 |
2009-10-18 |
24024 |
35 |
중독 - 의존적 순환
29
36
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neolith |
2003-12-03 |
24020 |
34 |
영원불멸의 소재
16
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채이아빠 |
2009-10-19 |
24016 |
33 |
그래도 중국에 희망이 있는 이유
9
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neolith |
2008-10-01 |
24003 |
32 |
큰 맘 먹고 집을 팔아서 가야르도를 사버렸습니다.
18
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neolith |
2003-12-17 |
23999 |
31 |
취미생활의 의의
23
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채이아빠 |
2009-09-22 |
23990 |
30 |
Good Design 과 Great Design 의 차이
8
43
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채이아빠 |
2009-07-29 |
23974 |
29 |
토파즈 필터
17
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채이아빠 |
2009-09-07 |
23972 |
28 |
아기드러머
20
2
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채이아빠 |
2009-09-28 |
23956 |
27 |
Upgrade your life
12
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neolith |
2008-08-26 |
23937 |
26 |
Efficient XML Exchange (EXI) - Binary XML Standard
140
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neolith |
2008-06-12 |
23934 |
25 |
우리 회사의 목적이 무엇인지를 깨닫는데 9년이 걸렸습니다
17
16
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채이아빠 |
2009-11-02 |
23925 |
24 |
근래 산 책들
12
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채이아빠 |
2009-10-14 |
23914 |
23 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
3
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neolith |
2003-12-20 |
23910 |
22 |
맛
16
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채이아빠 |
2009-08-09 |
23893 |
21 |
Brain Dump
27
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채이아빠 |
2009-07-29 |
23884 |
20 |
3d 그래픽스 관련
2
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채이아빠 |
2009-10-18 |
23883 |
19 |
애니메이션도 분업이 필요하다
15
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채이아빠 |
2009-08-02 |
23883 |
18 |
지구온난화 사기극?
15
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채이아빠 |
2009-09-07 |
23870 |
17 |
최고의 수습
14
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채이아빠 |
2009-10-09 |
23858 |
16 |
제주도 여행기 10 - 천지연 폭포
6
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neolith |
2004-04-05 |
23766 |
15 |
게으르면 오래산다
19
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채이아빠 |
2009-09-11 |
23756 |
14 |
Brad Bird 감독과의 인터뷰 중에서 (인크레더블, 라따뚜이 감독)
2
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neolith |
2008-06-12 |
23756 |
13 |
제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터
5
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neolith |
2004-04-05 |
23743 |
12 |
어느 음식점의 서비스 철학
16
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neolith |
2003-12-11 |
23738 |
11 |
게임 프로그래머의 3가지 방향
11
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채이아빠 |
2009-09-07 |
23731 |
10 |
co-work에 대한 단상.
2
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부엉 |
2003-06-25 |
23721 |
9 |
채이스크립트
8
4
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채이아빠 |
2009-10-01 |
23697 |
8 |
오늘의 금칙어
8
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채이아빠 |
2009-09-11 |
23679 |
7 |
강력한 Assert 라이브러리
1
2
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neolith |
2003-12-26 |
23658 |
6 |
제주도 여행기 13 - 주상절리와 x껍데기술
4
79
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neolith |
2004-04-05 |
23376 |
5 |
Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언
1
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neolith |
2003-12-27 |
23364 |
4 |
대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성
1
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neolith |
2009-02-18 |
2 |
3 |
자료 정리의 기본
179
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채이도훈아빠 |
2010-08-13 |
1 |
2 |
게임제작에 진화론을 접목하면..?
146
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채이도훈아빠 |
2010-02-23 |
1 |
1 |
진실을 다루는 방법
116
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채이도훈아빠 |
2010-10-02 |
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