http://www.gamechosun.co.kr/article/view.php?no=92796
'아이폰5'에 혁신은 없었지만 전반적으로 실용적이 기능들이 다수 추가됐죠.
그런데 '아이폰5'에 게임을 맞추는 작업이 만만찮아졌다는 반응이 지배적입니다.
화면이 길어졌기 때문이죠... orz 가로는 그대로고 세로가 9mm 정도.
제 주변의 게임 그래픽 디자이너분들도 '아이폰5' 스펙을 보자마자 해상도 때문에 멘탈붕괴가 일어났다고 하시더군요;;;
이미 수정 작업 지시 받은 분도 계셨구요...;;
Lazy Tasha
게으르고 느려도 남들이 스쳐지나가는 길을 천천히 더 꼼꼼히
애플은 몇번이고 16:9 비율은 좋지않다고 하지 않았었남...??;;
패닉이야 UI를 급히 수정 해야할테니..
해상도야 그렇다쳐도 이어폰 단자가 아래인게 더 크리인듯한;
수많은 기존 이어폰 단자용 악세서리 제작업자와 유저들을 황당하게 할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아래로 바껴서 뭐 또 새로운 이어폰 단자용 악세 디자인이야 나오겠지만..
여튼 애플건 안사다보니 걍 나왔구나.. 정도네요