공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
307867 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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248
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neolith |
2002-12-20 |
356949 |
90 |
D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
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neolith |
2003-02-03 |
35209 |
89 |
FAQ) 소프트웨어를 만드는 데에는 어떤 단계를 거치게 됩니까?
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neolith |
2002-09-24 |
35473 |
88 |
쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍
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neolith |
2003-02-03 |
35890 |
87 |
오늘 잡은 버그들중 하나
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neolith |
2003-02-09 |
36431 |
86 |
D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정]
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neolith |
2003-02-03 |
36637 |
85 |
주머니 난로
13
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neolith |
2003-02-05 |
37325 |
84 |
추천 서적들 URL 몇가지..
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neolith |
2003-02-03 |
37424 |
83 |
우리 사회에 고쳐졌으면 하는 몇가지 사소하지만 심각한 것들...
67
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neolith |
2005-08-14 |
37586 |
82 |
길드워를 직접 해 봤는데...
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neolith |
2005-05-11 |
37781 |
81 |
DirectX 개발자들의 게시판
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neolith |
2003-02-03 |
38007 |
80 |
곧 부활합니다
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채이도훈아빠 |
2021-05-13 |
38540 |
79 |
Good to Great - 좋은 회사에서 위대한 회사로
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neolith |
2003-01-12 |
38623 |
78 |
초보 강좌 - 포인터에 대하여 1
11
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neolith |
2003-02-09 |
39098 |
77 |
[re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차?
141
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neolith |
2003-02-07 |
39502 |
76 |
Design Pattern - Gamma 외 3 인 (Gang of Four) 저, Addison Wesley
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neolith |
2003-01-05 |
39814 |
75 |
FAQ) 소프트웨어 설계를 배울수 있는 방법이나 자료를 알고 싶습니다.
73
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neolith |
2002-09-24 |
40104 |
74 |
쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍
4
82
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neolith |
2003-02-03 |
40196 |
73 |
김전일 증후군
25
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neolith |
2002-10-27 |
42601 |
72 |
The C++ Programming Language - Stroustrup 저, Addison Wesley
4
27
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neolith |
2002-12-23 |
42819 |
71 |
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2
12
30
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neolith |
2005-03-14 |
42954 |
70 |
DirectX 9 SDK가 나왔습니다
29
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neolith |
2002-12-22 |
43341 |
69 |
맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답
2
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neolith |
2003-01-29 |
44101 |
68 |
유명한 인물들의 실언 모음 (빌 게이츠 추가)
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neolith |
2002-10-06 |
44339 |
67 |
산업기술대학교 세미나 - 게임 프로그램 디자인 & 모델링
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neolith |
2002-12-21 |
44429 |
66 |
How are you gentleman?
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neolith |
2003-01-08 |
44651 |
65 |
Read It Later
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177
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채이도훈아빠 |
2010-02-13 |
44726 |
64 |
오늘의 명언 - 피카소
11
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neolith |
2002-10-15 |
44921 |
63 |
외국의 어떤 회사의 주임개발자 구인광고
12
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neolith |
2002-11-03 |
45486 |
62 |
추천) GameTutorials Site
4
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neolith |
2002-10-22 |
45680 |
61 |
FAQ) 성공적인 게임을 만들려면 어떻게 해야 합니까?
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neolith |
2002-09-25 |
46603 |
60 |
강좌) 3d 프로그래밍 - 복잡한 배경을 화면에 나타내려면 어떻게 해야 하는가?
3
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neolith |
2002-09-24 |
47880 |
59 |
강좌) 좋은 프로그램이란?
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neolith |
2002-09-24 |
50524 |
58 |
통일교에서 빠져나온 사람의 이야기
40
292
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채이도훈아빠 |
2010-02-14 |
52852 |
57 |
입장
17
119
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채이도훈아빠 |
2010-02-16 |
61423 |
56 |
재사용성과 테스트에 대한 정리
14
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neolith |
2005-02-01 |
64540 |
55 |
권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임
25
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채이도훈아빠 |
2010-03-30 |
70368 |
54 |
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해
24
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neolith |
2005-02-09 |
70704 |
53 |
imcgames 신작 '솔리테어리그 for Kakao' 출시
9
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채이도훈아빠 |
2013-09-24 |
76495 |
52 |
빌게이츠 TED 강연 (한글자막)
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335
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채이도훈아빠 |
2010-02-14 |
78614 |
51 |
subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라
19
199
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채이도훈아빠 |
2010-03-03 |
78931 |
50 |
게임개발자의 일주일
10
32
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보라색물고기 |
2003-12-20 |
83741 |
49 |
Google IO conference 2010 Keynote 1, 2일차 소감
6
183
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채이도훈아빠 |
2010-06-17 |
84091 |
48 |
싱글게임에서의 음악과 MMO에서의 음악
25
123
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채이도훈아빠 |
2010-03-03 |
85743 |
47 |
레임에 생기면 좋을 것 같은 기능
27
144
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채이도훈아빠 |
2010-02-17 |
86360 |
46 |
어제 산 책들
13
177
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채이도훈아빠 |
2010-11-15 |
88477 |
45 |
인재에 대한 법칙들
46
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neolith |
2005-01-20 |
88904 |
44 |
몇몇 게임개발사들의 기술 article 링크 모음
2
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채이도훈아빠 |
2010-02-17 |
89264 |
43 |
아침을 여는 상쾌한 음악
13
288
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채이도훈아빠 |
2010-04-30 |
89930 |
42 |
내 자녀가 게임중독에 빠진다면
27
152
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채이도훈아빠 |
2010-03-02 |
92680 |
41 |
전문가
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95
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채이도훈아빠 |
2010-07-02 |
96284 |