공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
314633 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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248
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neolith |
2002-12-20 |
364933 |
440 |
예쁜이
35
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neolith |
2008-08-16 |
22097 |
439 |
몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
1
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브루펜시럽 |
2003-04-20 |
22101 |
438 |
MMORPG 에 더 이상 혁신이 남아있을까요? 없을까요?
69
3
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채이아빠 |
2009-09-22 |
22181 |
437 |
웹 관련 일하시는 분들께 질문
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neolith |
2003-11-20 |
22210 |
436 |
일반인들을 위한 가상현실 솔루션
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neolith |
2008-01-14 |
22259 |
435 |
Meatrix
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2
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neolith |
2003-11-10 |
22276 |
434 |
요즘 근황
28
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neolith |
2005-01-13 |
22286 |
433 |
신기하기도, 무섭기도 - 나이 성별 인식 기능
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neolith |
2008-03-09 |
22287 |
432 |
커뮤니케이션의 핵심
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neolith |
2004-01-03 |
22292 |
431 |
Massively Multiplayer Game Development, Edited by Thor Alexander
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neolith |
2003-03-16 |
22303 |
430 |
아폴로 우주선을 달에 보냈던 관제소 컴퓨터의 성능
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neolith |
2008-01-24 |
22306 |
429 |
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
7
1
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neolith |
2004-04-29 |
22330 |
428 |
MECE (Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)
6
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neolith |
2003-12-17 |
22357 |
427 |
요즘의 어떤 게임 리뷰 중에서 발췌
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neolith |
2003-10-15 |
22408 |
426 |
이런 사이트 없을까?
21
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neolith |
2008-02-14 |
22469 |
425 |
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편
15
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neolith |
2005-02-14 |
22473 |
424 |
일본 임프레션 테스트 시작!
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neolith |
2005-07-23 |
22491 |
423 |
독일의 격언
44
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neolith |
2007-08-03 |
22523 |
422 |
3D엔진을 만들려고 합니다.
5
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HwiD |
2003-04-29 |
22561 |
421 |
엘프냥과 (구)김사장
10
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neolith |
2003-03-09 |
22588 |
420 |
알보칠
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101
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neolith |
2008-02-04 |
22614 |
419 |
연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
13
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neolith |
2003-10-07 |
22615 |
418 |
[질문] 예전 게제동에 작성하신 RTTI의 활용 관련글에 대해서
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1
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뿌쮸~ |
2003-10-21 |
22617 |
417 |
불편한 진실
21
90
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neolith |
2007-08-06 |
22622 |
416 |
내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이
17
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neolith |
2004-01-02 |
22660 |
415 |
내 얼굴
9
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neolith |
2004-03-08 |
22698 |
414 |
MMORPG 서버 개발 패턴 정리중
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neolith |
2003-11-17 |
22858 |
413 |
저. 레임프루프
12
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에틸한소년 |
2003-11-09 |
22861 |
412 |
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
6
1
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HwiD |
2003-05-29 |
22911 |
411 |
제주도 여행기 18 - 1100 고지 휴게소
5
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neolith |
2004-04-05 |
22913 |
410 |
How To Be A Programmer
6
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bard |
2004-01-16 |
22929 |
409 |
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
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neolith |
2003-04-20 |
22954 |
408 |
잘 돌아가는 것은 손대지 말아야 할까?
16
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neolith |
2007-07-20 |
22954 |
407 |
문득 떠오르는 옛날 사람
14
40
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neolith |
2004-03-03 |
22955 |
406 |
[질문] 탄젠트 공간 노말맵
2
86
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자갈공명 |
2003-10-10 |
22958 |
405 |
KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
25
1
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neolith |
2004-10-15 |
22960 |
404 |
문득 생각난 것.. 좋~
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neolith |
2003-10-26 |
22985 |
403 |
제주도 여행기 16 - 분재예술원
8
9
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neolith |
2004-04-05 |
23003 |
402 |
카메라 구매
9
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neolith |
2003-11-23 |
23012 |
401 |
사진 한장 더
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neolith |
2004-03-11 |
23013 |
400 |
나의 게임 기획의 방침중 하나
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neolith |
2003-10-31 |
23020 |
399 |
[re] 커뮤니케이션의 핵심
1
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LOOOKS |
2004-01-05 |
23033 |
398 |
Code Review
1
1
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neolith |
2004-04-23 |
23039 |
397 |
악튜러스2 발매시기는??
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이너레시아 |
2003-10-15 |
23094 |
396 |
새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
1
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neolith |
2003-03-21 |
23124 |
395 |
김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
5
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neolith |
2004-03-10 |
23124 |
394 |
웹 2.0 경제학 - 김국현
8
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neolith |
2006-10-14 |
23202 |
393 |
여파를 키워야 해요
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12
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neolith |
2007-08-09 |
23233 |
392 |
이 세상
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neolith |
2004-02-19 |
23269 |
391 |
brain bench
2
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neolith |
2007-04-17 |
23276 |