툴을 만드시는 분이 고생할지도 모르겠지만.
캐릭터 별로 엔딩의 시기가 다릅니다!!

즉 예전의 비주얼 노블(아주 예~엣날의 것들)처럼...
아니면 피아캐럿처럼...
일정 시간 내에 어느정도의 호감을 얻어서...
성공한다!!
이런게...

캐릭터 별로 전부 다르게 하고 싶네요.
ㅇㅅㅇ;

툴 만드시는 분들이 무리일까요?


예)

A양의 엔딩 - 11/30
B양의 엔딩 - 12/17
C양의 엔딩 -  1/  1
D양의 엔딩 - 11/ 7
등등등

이런 식으로 서로 틀린 구조 ㅇㅅㅇ;

그만큼 시기별로 대상에 대한 충실도가 틀려지는 ㅇㅅㅇ;;;;
물론 하나의 대상을 점하려면 다른 대상을 포기하게 만들...ㅇㅅㅇ;;
만약 D양에 실패해도 C양에 성공할 수 있는...




무리일지도-_-;