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대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성
neolith
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2009.02.18
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imcgames 의 김학규입니다
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2010-02-11
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내가 읽었던 좋은 책들
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2002-12-20
2011-12-05 15:01
세상은 쩜영 단위로 진화하지 않는다
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neolith
2008.01.25
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프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
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채이도훈아빠
2010.01.14
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[인디] 산에 오르니..
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2003.10.15
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무지의 5가지 단계
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neolith
2008.05.12
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라면 개발자
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채이아빠
2009.07.28
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(축) imc 현역 병특 1인 확보
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2008.12.15
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요즘들어 유난히 하늘이 맑다
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2008.06.25
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배터리 없는 하이브리드 카?
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2009.01.17
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Wagn
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2009.06.30
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XONOR pointers. eXclusive Ownership & Non Owning Reference pointers
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neolith
2008.05.16
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EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
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2008.09.20
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카우레벨 체인 라이트닝
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neolith
2008.10.25
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The Clean Code Talks
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2009.09.09
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눈으로 보는 프로그래밍 - subtext
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2008.04.05
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Functional Programming - 2
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2010.01.18
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Fire yourself
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2009.08.12
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TDD
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2009.12.02
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이동하는 에이전트들의 충돌체크
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2009.11.10
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제주도 여행기 2 - 성산일출봉의 일출
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2004.04.05
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아미노시키 5탄
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google tech talks channel
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2008.03.21
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제주도 여행기 15 - 벚꽃길
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neolith
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뻘갱이
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흠냐~ 그립다..
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Shader 관리 팁
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채이아빠
2009.11.17
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언차티드2 소감
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2009.10.18
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역발상 + 초플러스 사고
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채이아빠
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Programming in Scala
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추천도서
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2009.05.02
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요 며칠간 산 책들
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2008.11.03
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패스트 프로토 타이핑
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사기꾼들의 팀플레이
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오늘 산 책들 - 주로 컴퓨터 언어 관련
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카툰렌더링 강좌
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고용없는 성장 - 2
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컴퓨터가 20년동안 발전하면 뭐하나
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2008.10.08
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까레라 입하
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2009.02.11
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인센티브의 한계
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Functional Programming - 3
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컨설팅: 어려운 일을 힘든 일로 쪼개라
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실시간 렌더링을 좋아하는 남한 사람들
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세상을 넓게 보는 법
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트위터 시작
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채이도훈아빠
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co-work에 대한 단상.
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윈도우용 반복작업 자동화를 위한 유틸리티
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세상에서 가장 효과성 좋은 회의는
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채이아빠
2009.11.05
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오늘 산 책들
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[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
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중독 - 의존적 순환
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neolith
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