학교에서 게임 개발 하구 있는 아마추어 개발자 입니다.

지금 라그라로크 같은 하이필드에서 캐릭터를 움직일려고 하는데

여러가지 문제가 많더군요^^;;;

가장 문제가 되는 부분은 길찾기 부분입니다.

라그라로크에서는 움직일수 있는 부분은 피킹을 처리를 한것 같은데 갈수 없는 부분은 아에

누를수 없게 만들어 놓았더군요^^

피킹해서 길찾는데 어떤 알고리즘을 사용했는지 궁금합니다. 그리고 필드에서 갈수 없는 오브젝트(예:

집, 나무, 표지판 등등)은 어떻게 처리 했는지도 궁금하군요^^;;; 여기도 아에 피킹이 되지 않더군요^^

라그나로크에서 길찾는 부분이 그리 정교하지는 않더군요 ~~~ 물론 게임하기에는 불편함이 없습니다.

저 뿐만 아니라 플밍하는 사람이나 게임 제작하는 사람은 궁금할것 같아서 무래함을 무릅쓰고 글을 올립

니다.