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점점.. 참신하다고 생각한 게임들이 엉뚱하게 흘러간다...
스틸싫다;;
http://old.lameproof.com/50305
2003.11.13
18:43:51 (*.126.45.106)
478
네이비필드..
끝내 망할 리니지와 거의 동일한 인챈트 시스템 도입..
더스트캠프..
유료템은 일단 돈내는 거니 뭐라 안하겠는데, 망할 옵션 아이템의 극강화..
이외 여러가지 많은 획일적인 방향의 게임에서 벗어난듯 해보인 많은 게임들....
도데체 그렇게 밖에 할 수 없을 정도로 국내 온라인 게임 개발사들의 저력이 안되었나.
이 게시물을...
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2003.11.13
18:45:54 (*.146.4.206)
kallru
"위험한 다리를 걷느니 안전한 다리를 걷겠다." 정도일까요.
온라인 이라는 걸 어떻게 활용해야 할까요
2003.11.13
18:52:25 (*.74.81.17)
띤이
네이비필드가 왜 저러나.... -_- ..
2003.11.14
09:55:42 (*.119.109.40)
HPSY
머.. 결과적으로 말하면 우리나라 온라인은 노가다쪽으로 가버리는...;;;;;;
2003.11.14
09:55:54 (*.119.109.40)
HPSY
아.. 그리고 아이템빨로도 바뀌는군요..;
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