김학규의 홈페이지입니다.
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neolith
http://old.lameproof.com/163351
2003.03.13
11:22:04 (*.147.157.99)
28603
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Codeguru.com Visual C++ goodies - QUE
Scaling for E-Business - PH PTR
Real-Time shading - AK Peters
VC++ MFC Extensions by examples - CMP Books
Real-Time Shader Programming - Morgan kaufmann
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imcgames 의 김학규입니다
목록
2003.03.13
12:49:47 (*.227.250.91)
써니테슬러
ㅇ-ㅇ;
역시 공부를 하려면 투자를 해야 ^-^;
2003.03.14
16:19:52 (*.98.107.59)
이태희
영어에 까막눈;
2003.03.15
23:52:14 (*.200.176.140)
아르카이제
영어에 까막눈;2
2003.03.16
03:15:07 (*.147.157.99)
neolith
VC++ MFC Extensions by example, John E. Swanke 저 <- 강추입니다. Eugene Kain 의 MFC answer book 과 함께 MFC 에 대한 좋은 참고서가 될 것 같습니다. 나온지 꽤 된 책인데 (1999 년) 이제야 알았다는게 좀 아쉽네요. 이 책의 하일라이트는 부록 A 라는..
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채이도훈아빠
2010-02-11
409008
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내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
2002-12-20
468323
90
co-work에 대한 단상.
2
부엉
2003-06-25
26799
89
텍스쳐 색깔 입히기에 대한 질문입니다..
2
오명근
2003-06-19
33448
88
재질문...
1
2
오명근
2003-06-20
32086
87
몰몰 학규(스승)님 궁금한게 있어요
7
35
고경석
2003-06-17
28466
86
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
6
1
HwiD
2003-05-29
33941
85
팀웍이란 것에 대한 나의 생각
15
21
neolith
2003-05-21
27970
84
LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해..
2
4
오명근
2003-05-14
31368
83
Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
3
HwiD
2003-05-10
27087
82
[re] Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
5
부엉
2003-06-25
31519
81
두개의 d3dDevice생성에 대한 문제..
2
오명근
2003-05-10
34127
80
DrawIndexedPrimitive에 대한 몇가지 질문입니다.
1
324
오명근
2003-05-05
39842
79
DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문..
2
오명근
2003-05-06
31646
78
[re] DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문.. 저두 또 궁금한게있어서요..
1
봄소풍
2003-05-06
34855
77
학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
3
봄소풍
2003-05-02
27349
76
[re] 학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
1
95
neolith
2003-05-02
33433
75
3D엔진을 만들려고 합니다.
5
HwiD
2003-04-29
33544
74
Advanced MSVC++ Breakpoints, by Isaac Vanier, Korean translation by neolith
8
81
neolith
2003-04-24
33908
73
몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
1
브루펜시럽
2003-04-20
29259
72
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
4
22
Jupi
2003-04-21
31018
71
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
neolith
2003-04-20
30684
70
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편 2
88
neolith
2003-04-19
36961
69
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편
1
neolith
2003-04-17
34889
68
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Pixel Shader 편
6
neolith
2003-04-17
34299
67
네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
봄소풍
2003-04-17
31680
66
[re] 네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
2
neolith
2003-04-17
32887
65
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
109
neolith
2003-04-15
34182
64
치즈중독증
17
7
neolith
2003-04-12
31659
63
책 구매 추가
4
neolith
2003-04-11
33851
62
물반사에 대해 알려주세요. ^^
1
러브
2003-04-09
35822
61
국내에서도 슈퍼카를 만든다 - 프로토자동차의 Spirra
18
neolith
2003-04-05
35124
60
쓸만한 무료 일정관리 프로그램
3
2
neolith
2003-04-05
32383
59
애니메이션의 물리학
6
neolith
2003-03-30
30556
58
내가 창작한 것이 과연 상품성이 있는 것일까?
5
neolith
2003-03-22
31796
57
새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
1
6
neolith
2003-03-21
29839
56
카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요..
봄소풍
2003-03-19
30370
55
[re] 카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요.. 수정
11
neolith
2003-03-20
36571
54
[re] 학규님 추가질문 드릴께요....
3
봄소풍
2003-04-01
34132
53
게임 프로듀서를 위한 조언
8
neolith
2003-03-17
31841
52
오늘 산 책
3
neolith
2003-03-17
31613
51
Massively Multiplayer Game Development, Edited by Thor Alexander
1
neolith
2003-03-16
30330
50
또 산 책
6
neolith
2003-03-14
34439
오늘 산 책
4
neolith
2003-03-13
28603
48
공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
HwiD
2003-03-09
33326
47
[re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
1
neolith
2003-03-09
40132
46
타이 맛사지의 아찔한 포즈
6
173
neolith
2003-03-09
31363
45
엘프냥과 (구)김사장
10
42
neolith
2003-03-09
30416
44
FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
5
36
neolith
2003-03-06
35271
43
궁금증
6
neolith
2003-03-01
27633
42
거짓말에 대하여
13
neolith
2003-02-20
32319
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범프매핑에 대한 이런 저런 문답
2
91
neolith
2003-02-18
42737
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