김학규의 홈페이지입니다.
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Thank you for smoking
neolith
http://old.lameproof.com/169799
2007.03.07
20:45:03 (*.134.84.179)
29789
14
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0
마누라와 함께 본 바벨의 충격 (허탈과 돈 아까움의)이 채 가시지 않은 상태.. 거뭇거뭇한 중년남이
권해서 ('최대한 기대하지 말고 보기 바란다') 본 영화
소감 :'졸라짱!
이건 내용이 코메디라고 하기엔 진지하고, 다큐멘터리라고 하기엔 너무 유쾌하고, 그냥 오락물로
치부하기엔 보면서 생각할게 많아지는 영화다. 뭔 얘긴지 궁금하시면 일단 보시길...
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2007.03.07
21:59:06 (*.75.113.33)
김주완
짱!! 이란 뜻인지 짜증이란 뜻인지-_-;;;
2007.03.07
22:11:20 (*.134.84.179)
neolith
Best란 뜻의 짱
2007.03.07
22:39:44 (*.61.189.6)
FOX
확실히 재밌죠
2007.03.08
02:20:43 (*.162.216.122)
변재욱
"인간의 정서는 통역이 필요없다"
2006년 제59회 칸영화제 최우수 감독상을 수상한
<바벨>의 알레한드로 곤잘레스 이냐리투 감독의 수상 소감中
.
..
요즘에 주변 중국인들과 동남아계 분들의 표정들을 보면서 저 말의 의미를 조금은 느낄수 있는거 같습니다.
2007.03.08
10:40:57 (*.10.97.39)
Kyleseed
바벨...정말 통역이 필요없을 정도의 허무함...그리고 아까움...(돈의)
2007.03.12
11:42:33 (*.107.2.11)
국화
음? 지금 바벨 이야기 인가요 스모킹에이스(Smokin' Aces) 이야기 인가요. 후자라면 강추.
2007.03.18
02:18:02 (*.119.115.243)
러쉬
스모킹 에이스 말고 다른 영화.
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한글, 영문 둘 다 올립니다
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neolith
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2006-11-14
2006-11-14 12:31
http://cyplaza.cyworld.nate.com/bbs/bbs_view.asp?BoardCode=107&subBoardCode=14&ItemNum=20061004145512325517 색 다른 느낌. 템포가 약간 빠른 면이 있는데, 이는 연주자의 해석에 따라 달라질 수 있는 면 (빨리 로긴하고 싶다) ...
388
[re] 번역2 - 넘 길지만 손댄김에..ㅜㅜ
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kyunghuns
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2005-06-15
2005-06-15 18:10
8번째컷: 결국 엄청난 분위기에 압도되었습니다. 앗 모자는 벗는것? (철야하는라) 머리 냄새 나는데요... 무서워용--- 그만 돌아가고 시퍼요 엄마아 ㅜㅜ 9번째컷: 기자발표는 전체적으로 빠른 템포로 진행되었습니다. 내용은 뉴스사이...
387
해리와 몬스터
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neolith
29508
180
2004-07-20
2004-07-20 15:59
그냥 아무데서나 발췌 --------------- “마법 흡수 자기장을 없애야만 되 어서 시간이 없어 조선무를 채 치고, 대파를 잘게 썰어 주게”
386
빌게이츠가 마운틴휘트니고등학교 학생들에게 해준 인생충고10가지
18
띤이
29489
85
2003-10-09
2003-10-09 01:26
마이크로사의 빌 게이츠가 마운틴 휘트니(Mt.Whitney) 고등학교를 방문하고 사회문을 밟기 시작하는 학생들에게 참고될 조언을 들려주었다고하네요 1. 인생이란 원래 공평하지 못하다. -그런 현실에 대하여 불평할 생각하지 말고 받...
385
[re] 번역3 ... 여기서부턴 대충 생략 의역임다 ㅜㅜ
4
kyunghuns
29488
101
2005-06-15
2005-06-15 18:40
13번째컷: 설명하겟심다! 실은 예전에 히라다씨와는 다른 일로 함께 한 적이 있었습니다! "잠입취재 같은걸랑 하지말게나" 내가 예전 블로그에 "잠입을 할 순 없을까나"라고 적어놧던것 등등에서 알아챈 듯. 그걸 아시면서도 ...
384
구글과 함께 춤을
18
15
neolith
29486
21
2007-10-27
2007-10-27 22:15
1. 지메일 아웃룩 쓰다가 너무 느리고 덜덜거리고 사무실 컴퓨터와 따로 관리하기 힘들어서 지메일 계정을 만들었다. 지메일 계정에서 회사 메일 이름으로 보내고 받기가 모두 된다. 내 컴퓨터에서 아웃룩을 켜는 것보다 지메일 ...
383
[re] 배너광고제의가 들어왔네요 - 나가리 된 듯 ^^;;
19
neolith
29483
236
2005-08-06
2005-08-06 17:10
텍스트 온리의 배너가 아니면 안된다고 강한 어조로 답신을 보내드렸더니 그 이후로 답신이 끊겼습니다. 여러분들 리플 보면서 여러가지 느낀 점이 많네요. 이 사이트를 만든 애초의 취지가 무엇이고, 정체성이 무엇인가, 사람들은...
382
그래도 이번 총선에서의 작은 소득 하나라면
9
neolith
29480
3
2008-04-10
2008-04-10 00:51
http://blog.naver.com/donodonsu/100049554836 -양쪽 공천에 점수를 매긴다면. ▶민주당 의원들은 향후 4년간 본회의 자리 비우는 사람 없을 것이고 국정감사때 술 먹지 않을 겁니다. 의정 단상에서 욕하는 사람 없을 거고요. 앞으...
381
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Pixel Shader 편
6
neolith
29480
156
2003-04-17
2003-04-17 19:14
Pixel Shaders 9. GeForce3 은 몇개까지의 픽셀쉐이더 연산을 지원합니까? 답) Geforce3 은 4 개까지의 텍스춰 어드레싱 연산과 그 뒤에 따르는 8 개까지의 칼라/알파 블렌딩 연산을 지원합니다. 참고로 칼라연산과 알파연산...
380
로지텍 키보드를 쓰면서 Shift-space 로 한영전환을 하고 싶은 사람을 위한 팁
4
7
neolith
29473
103
2003-07-02
2003-07-02 14:19
나는 개인적으로 한영전환을 할때 Shift-space 로 전환을 하는 것에 가장 익숙한 편인데, 로지텍 엘리트 키보드를 쓸 때에는 자체 드라이버(Easy Internet Keyboard)를 깔기 때문에 shift-space 로 한영전환을 할 수가 없다. ...
379
나의 애마를 소개합니다 - 1
13
15
neolith
29445
239
2004-10-31
2004-10-31 17:38
검은색 2003 년식 투스카니 2.0 GL 을 중고로 구입후 튜닝 현재 휠마력 약 300 마력 (에서 조금 못 미침), 토크 40 제로백이나 0-400m 속도는 재보지 않았음 휠만 빼면 최대한 순정틱한 외관을 유지하고자 노력하였다. 뭔가...
378
별을 쏘다- 피스!
13
neolith
29434
99
2007-01-04
2007-01-04 01:45
조원석 넘 좋아요
377
몇가지 dx렌더링관련 질문입니다. 의견달아주세요..
2
14
창한군~
29429
157
2003-07-20
2003-07-20 01:01
SetTexture()는 같은 텍스쳐가 계속 바인딩에되어도 계속 텍스쳐 스와핑이 일어날까요? 즉 다음과같은 두개의 구분은 속도에 차이가있을까요? ///이것과 for( int i = 0; i < 10000; i ++ ) { device->SetTexture(0, textur...
376
Idea - 마켓 파이의 시간적 변화를 효과적으로 표현하는 작도방식
15
neolith
29427
121
2004-09-26
2004-09-26 23:00
1. 마켓은 늘 변한다 - 성장하고 유지하고 축소하고 소멸한다 2. 마켓의 주요 구성자의 비율도 변화한다 - 생겨나고, 커지고, 쪼개지고, 소멸한다 3. 큰 파이의 틈새에서 쪼개져 나온 새로운 가지가 시간이 지남에 따라 본 파...
375
mbcgame 의 스타중계
13
neolith
29358
81
2004-03-01
2004-03-01 00:23
나는 평소에 TV 를 즐겨보지는 않지만 가끔 시간이 나면 TV 를 보는데, 보는 채널은 거의 2 개중 하나다. 하나는 KBSSKY 방송이고 또 다른 하나는 MBC game 이다. KBSSKY 는 심야 시간대에 프라이드나 K1, KOTC, 판크라...
374
The D Programming Language
6
12
neolith
29346
3
2008-03-29
2008-03-29 21:46
http://www.digitalmars.com/d/index.html D 는 시스템 프로그래밍을 위한 언어이다. D 는 C 와 C++ 같은 언어의 고성능과 루비나 파이썬 같은 현대적 언어의 고생산성을 조합하는데 주안점을 두고 있다. 특히 품질 보증, 문서화...
373
일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net)
9
21
neolith
29324
89
2003-06-27
2003-06-27 20:01
번역기로 돌린 원문을 약간 수정해서 올립니다. 악튜러스 Text by 호시하라 아키노리 25th Jun. 2003 * 중견 퍼블리셔인 일본 팔콤이 로컬라이즈하는 한국산 싱글 플레이 RPG 「악튜러스」는, 일본 팔콤이 아시아권의 작품의...
372
xx라고만 생각했던 그들의 정체가 어쩌면...!
29
1
neolith
29314
5
2007-05-09
2007-05-09 22:52
http://granado-espada.fr/article.php?subaction=showfull&id=1176309992&archive=&start_from=&ucat=6&
371
소비자는 왕이 아니다 + MMORPG 개발
34
neolith
29311
69
2006-10-14
2006-10-14 23:38
http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2141121&CategoryNumber=001001025009001 소비자가 왕이 아니고 그럼 신이라고? No way 상품의 성격에 따라 다르겠지만, '만족'이란 것이 실제론 '만족'을 의미하지 않는 경우...
370
my lovely baby
22
14
neolith
29302
2
2008-02-10
2008-02-10 01:39
하루하루 튼실해지는 우리 아가
369
D3D에서 Text출력 구현에 대해 알고싶습니다.
9
6
주니
29244
195
2003-08-28
2003-08-28 05:02
안녕하세요. 비가 아직도 주룩 주룩..(잡담 그만~;;) D3D에서 글자를 그리는 방식이 몇가지 있는 것으로 들었습니다. 저는 D3D8에서 한글을 포함한 간단한 텍스트를 되도록 빠르게(부하가 작게) 그리려고 하고있는데, 어떤 방식으로...
368
아토피 탈출
47
neolith
29240
90
2006-09-25
2006-09-25 13:40
거의 나았습니다. 환절기가 되면 다시 악화되는게 아닌가 걱정하였는데 오히려 더욱 얼굴에 기름기가 좔좔 참고로 한약이랑 찜질은 포기했고, 결혼한 뒤로 피부과 가서 스테로이드 주사랑 연고랑 약이랑 한 일주일 쓴 이후로 많...
367
위키위키 좋네요
5
neolith
29231
86
2003-07-17
2003-07-17 23:04
예전부터 문득 들어서 알고는 있었습니다만, 익숙하지 않아서 잘 쓰지 않고 있었는데 이번에 팀 작업을 위해서 설치해서 쓰고 있습니다. 중요한 특성이라면 1. HTML 태그를 사용하지 않고 자체 위키태그를 이용한 간략한 포매팅...
366
Polyworld - 진화 시뮬레이션을 통한 인공지능 개발
6
24
neolith
29216
3
2008-03-23
2008-03-23 15:15
http://www.beanblossom.in.us/larryy/Polyworld.html
365
요즘들어 김사장님이 그리워지네요...
14
29
Lacelot
29196
156
2003-09-30
2003-09-30 23:26
안녕하세요~ 저를 기억하실지는 모르겠네요.. G사에 재직하고 계실 때... R모 게임의 문제점이라며 한글파일로 리포팅했던.. ㅡㅡ;; 사실 실력도 없는 게 입만 살았다고 생각하셨을지도 모르겠네요~ 저는 하드웨어를 전공하고 있었습...
364
세컨드 라이프의 클라이언트가 오픈소스화 된다고 합니다
3
neolith
29139
74
2007-01-14
2007-01-14 13:17
http://secondlife.com/developers/opensource/ ucc 개념이 강화되는 데에 어떤 영향을 줄지 궁금하네요
363
거짓말에 대하여
13
neolith
29080
105
2003-02-20
2003-02-20 14:40
세상을 살아가면서 한번도 거짓말을 해본 적이 없는 사람은 아마 거의 없을 것이다. 또한 때로는 인간이기 때문에 거짓말을 하지 않으면 안되는 상황이 닥치게 되기도 한다. 개인적인 생각으로는 이렇다 1. 거짓말은 자기를 방어...
362
수직자기기록기술
11
73
neolith
29055
125
2005-06-17
2005-06-17 14:15
http://www.kbench.com/hardware/?cc=0&sc=5&no=27785&pg=1 http://hawkwind.egloos.com/1038595 트리즈.. 도전과 창의..
361
외국 게임음악 사이트에 게제된 GE OST 평가
21
neolith
29052
7
2007-04-24
2007-04-24 13:17
http://www.music4games.net/Review_Display.aspx?id=64 평중에서 ...(중략) 한국 게임 개발자들은 음악에 대해서 만큼은 확실하다. 그들의 게임에 최고의 음악을 넣기 위해서라면 어떠한 노력도 아끼지 않는다 ... (후략)
360
ms 에서 만든 플래쉬를 대체용 소프트웨어 - Expression
9
neolith
29052
102
2006-11-26
2006-11-26 04:22
http://www.microsoft.com/products/expression/en/default.mspx 역시 Tour & Demos 를 봅시다
359
고용없는 성장 - 2
15
15
채이도훈아빠
29020
15
2010-01-18
2010-01-18 18:16
어느 마을에 100명의 사람이 살았다. 100명의 사람들은 각자 땅을 가지고 자기 먹을 쌀을 생산해가며 그냥저냥 살고 있었다. 여기서 그냥저냥 산다는 의미는 풍년이 들어서 110명어치 먹을 쌀이 생겨나면 10명어치 남은 음식으로...
358
나의 애마를 소개합니다 - 4
5
12
neolith
29004
96
2004-10-31
2004-10-31 17:52
튜닝샵 아저씨가 사고나도 죽지 말라고 달아준 안티롤 케이지 이것때문에 뒷자석은 거의 탈 수가 없어져버렸다. 운전석과 조수석도 드나들기 불편해져버렸다. 거기에다가 차체에 볼트 구멍을 박은 관계로 잡소리도 증가하였다. 하...
357
아아
6
14
neolith
29000
90
2004-06-03
2004-06-03 05:13
어찌어찌하여 입사지원서에 써 있는 글들을 보다가 지원자의 블로그로 갔었는데, 내가 썼던 글들이 블로그를 통해 다시 다른 사람들에게 쭉 연결되고 있는 것을 보게 되었다. 내가 쓰는 글 하나하나를 지켜보고 있는 사람들이 적...
356
카오스 레기온
4
neolith
28995
153
2003-09-11
2003-09-11 01:43
상스럽고 화끈한 액션게임 카오스레기온을 좋아한 필자의 눈길을 끈 뉴스 '카오스 레기온 뮤직비디오 발표'소식. http://ruliweb.intizen.com/data/rulinews/read.htm?num=11187 국내밴드의 음악인 것 같은데 중간게임동영상들을 슬로우모...
355
윙크하는 개
12
13
neolith
28969
4
2007-07-19
2007-07-19 05:45
저번에 심오한 표정으로 등장했던 할리가 털을 길러 재등장 장모님께서 찬조출연
354
맛의 절대강자. 망고!
19
132
neolith
28955
105
2004-05-20
2004-05-20 14:43
http://www.yum.co.kr/shop/shop_detail_products.asp?code=!11161122
353
C++ Quiz
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28946
87
2003-07-14
2003-07-14 11:26
#include <stdio.h> struct foo { foo(int aa) { puts("ctor"); } ~foo() { puts("dtor"); } int a; }; void what(foo arg) { } void TestFixedlist() { foo b(1); what(b); } 이 프로그램을 실행시켜보고, ctor 과 dtor ...
352
제주도 여행기 4 - 유채꽃 everywhere
5
146
neolith
28925
124
2004-04-05
2004-04-05 14:21
해안도로로 진입한다. 해안도로는 12 번 일주국도의 가장자리에 조금씩 연결되어있는 구조. 어디에나 유채꽃밭이 넓직하게 펼쳐져 있다. 제주하면 유채꽃이라는 강한 이미지가 각인되지 않을 수 없다.
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Advanced MSVC++ Breakpoints, by Isaac Vanier, Korean translation by neolith
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neolith
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2003-04-24
2003-04-24 17:57
대부분의 사람들은 MS 비쥬얼씨 디버거를 사용할때, 보통의 '정지지점(Location breakpoint)'을 사용하는 방법에 대해서는 알고 있다. 정지지점 디버거는 코드의 특정 라인에 정지지점을 설정해놓고 프로그램이 실행시 그 줄을 지...
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잘 돌아가는 것은 손대지 말아야 할까?
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neolith
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2007-07-20
2007-07-20 13:04
http://gpgstudy.com/forum/viewtopic.php?topic=16661 자주 방문하는 프로그래머 커뮤니티 사이트에 흥미로운 (하지만 고통스럽고 힘든) 주제가 올라왔습니다. 현업에서 일하는 프로그래머들이라면 누구나 피해갈 수 없는 문제입니다. 많...
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대규모 소프트웨어 개발을 위한 지침들
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neolith
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2004-01-22
2004-01-22 16:44
아직 정리 중입니다. 설명과 예제 소스코드들을 추가할 예정입니다. 가능하다면 필자들을 모아서 서적으로 출간하고 싶은 프로젝트입니다. 관심있으신 분은 메일로 연락주세요.
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제주도 여행기 17 - 분재를 감상하는 요령
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neolith
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2004-04-05
2004-04-05 16:31
저 울창해보이는 나무가 저렇게 작은 분재로 다듬어졌는데도 인위적으로 나무를 조작한 느낌이 나지 않으면서 꽃과 과실을 맺는 건강한 분재를 만들었다는데 감탄하게 된다. 이러한 분재는 가히 예술작품이라고 할 수 있는데, 분...
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게임 프로듀서를 위한 조언
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neolith
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2003-03-17
2012-08-01 21:01
An idea is not a design. A design is not a demo. A demo is not a program. A program is not a product. A product is not a business. A business is not profits. And profits are not happiness. S...
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재질문...
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오명근
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2003-06-20
2003-06-20 10:50
음.. 그런데 저는 툴에서 마우스로 클릭해서 그때그때 속성들을 바꿔주려는거거든요. 미리 텍스쳐를 만들어 놨을때는 그게 불가능할거 같은데.. 그리고 점들을 그려줄때 DrawIndexedPrimitive로 SetIndices된 인덱스 버퍼를 한번...
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유저가 만든 GE 홍보 동영상
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neolith
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2006-12-07
2006-12-07 02:41
http://info.gamechosun.co.kr/community_board/ge/view.jsp?bid=ge_movie&bbsid=120061 이런걸 볼때면 게임제작하길 잘했다는 생각이 든다. 한가지 드리고 싶은 조언이라면.. 카메라 돌리기 남용은 금물이라는 점!
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내가 창작한 것이 과연 상품성이 있는 것일까?
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neolith
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2003-03-22
2003-03-22 02:14
비즈니스 풍자만화 딜버트 시리즈로 유명한 작가 스콧아담스가 인터뷰에서 한 얘기중에 가장 기억에 남는 부분을 약간 옮겨보고자 한다. 1. Other people are not like you. If you create cartoons that you like, you're...
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Effectiveness must be learned
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neolith
28874
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2004-01-24
2004-01-24 00:43
http://www.emh.co.kr/xhtml/the_essential_drucker1.html
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다녀왔습니다
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neolith
28859
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2004-09-07
2004-09-07 18:12
언제나 느끼는 것이지만 남에게 무언가를 설명하게 되면, 스스로 느끼고 정리하게 되는 것이 더 많은 것 같습니다. 몇가지 포인트들에 대해서 정리한 것과 강연 자료를 곧 올리도록 하겠습니다 일본어를 이해할 수 있고 급하게 ...
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GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
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neolith
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2003-04-15
2003-04-15 23:56
nvidia 에 올라온 글을 번역한 것입니다. Geforce3 기준으로 되어있습니다. 원문 : http://developer.nvidia.com/view.asp?IO=geforce3_faq 문1) 버텍스 쉐이더 안에서 버텍스를 만들거나 없애는 것이 가능한가요? 답) 아뇨 할 ...
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