공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 | 238451 | 43 | 2010-02-11 | 2014-02-15 12:57 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith | 272739 | 529 | 2002-12-20 | 2011-12-05 15:01 |
690 |
진실을 다루는 방법
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채이도훈아빠 | | | 2010-10-02 | 2010-10-02 16:20 |
비밀글 입니다.
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689 |
게임제작에 진화론을 접목하면..?
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채이도훈아빠 | 1 | | 2010-02-23 | 2010-02-23 00:05 |
비밀글 입니다.
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688 |
자료 정리의 기본
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채이도훈아빠 | 1 | | 2010-08-13 | 2010-08-13 16:04 |
비밀글 입니다.
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687 |
대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성
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neolith | 2 | | 2009-02-18 | 2009-02-18 13:05 |
비밀글 입니다.
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686 |
구조적으로 게으른 한해를 맞이합시다
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채이도훈아빠 | 12076 | 11 | 2010-01-01 | 2010-01-01 22:11 |
http://www.structuredprocrastination.com/
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685 |
언어 몇가지 더
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채이도훈아빠 | 12144 | 14 | 2010-01-01 | 2010-01-01 23:27 |
XL Programming language http://xlr.sourceforge.net/ OOC http://ooc-lang.org/
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684 |
Open Development Indie Game - Wolfire
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채이도훈아빠 | 12210 | 14 | 2010-01-03 | 2010-01-03 23:37 |
http://blog.wolfire.com 주목할만한 것 터레인: - 디테일 맵 노말 텍스춰 - 툴 상에서 GPU 를 이용한 쉐도우맵과 앰비언트 오클루전 맵 생성 (라이트맵은 스태틱. 런타임 효율) - 오클루전 맵은 복수개의 쉐도우맵을 랜덤한 각...
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683 |
고용없는 성장 - 2
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15
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채이도훈아빠 | 12305 | 15 | 2010-01-18 | 2010-01-18 18:16 |
어느 마을에 100명의 사람이 살았다. 100명의 사람들은 각자 땅을 가지고 자기 먹을 쌀을 생산해가며 그냥저냥 살고 있었다. 여기서 그냥저냥 산다는 의미는 풍년이 들어서 110명어치 먹을 쌀이 생겨나면 10명어치 남은 음식으로...
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둘째 탄생
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채이도훈아빠 | 12330 | 11 | 2009-12-31 | 2009-12-31 00:44 |
둘째 아들, 12월 15일 태어났습니다.
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681 |
게임회사의 3가지 시간제한
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채이아빠 | 12351 | 21 | 2009-12-01 | 2009-12-01 00:14 |
연구조직 - 시간제한이 없어야 한다. - 언제까지 뭘 만드시오라는 환경 안에서는 진정한 연구를 하는 것이 아니다. - 마감은 '언제까지'가 아니라 '될 때까지' 여야 한다. - 시간당 산출물로 연구원의 성과를 판단할 수 없고, ...
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680 |
누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝
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채이도훈아빠 | 12355 | 15 | 2010-01-02 | 2010-01-02 04:52 |
물체의 표면을 플래쉬 버전, 노 플래쉬 버전으로 두번 찍은 다음에 이미지를 비교하는 것으로 쉽게 depth map 을 뽑아낼 수 있다...!
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액션: 2개의 관점
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채이아빠 | 12385 | 22 | 2009-11-28 | 2009-11-28 23:28 |
멋진 액션을 표현하는 방법이 하나로 고정되어 있진 않다. 그 액션 표현의 스펙트럼을 살펴보자면, 한쪽 끝에는 철저하게 현실적이고, 제한된 환경에서 최선을 다해야 하는 고수의 모습을 그리는 대표적인 모습중 하나가 맷 데이...
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678 |
OO Programming - 상속의 남용을 막자
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채이도훈아빠 | 12388 | 16 | 2010-01-05 | 2010-01-05 18:45 |
아주 간단한 GUI 예제 프로그램을 만든다고 생각해보자. 기본 윈도우 위에 버튼이 하나 배치되어 있고, 버튼을 누르면 "Hello" 라는 팝업 윈도우를 띄워주는 프로그램이다 버튼 하나와 윈도우 하나가 들어가는 아주 간단한 예제...
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677 |
Meshuggah - Bleed
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채이도훈아빠 | 12411 | 15 | 2010-01-12 | 2010-01-12 02:51 |
난해해서 반쯤 듣다 말았는데 들은지 딱 일주일 쯤 지나고 나니 저 톱질하는 듯한 리프와 멜로디가 머릿속에 알람처럼 울려댄다
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676 |
그냥 걷기와 게임제작
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채이도훈아빠 | 12423 | 16 | 2010-01-19 | 2010-01-19 11:17 |
http://gall.dcinside.com/list.php?id=hit&no=9405&page=1&bbs= 남의 머릿속에서 나 자신을 발견하면 이런 느낌일까? 거창하다면 거창할 3개월의 어드벤쳐를 끝내고 집에 돌아오는 길에서 뿌듯한 성취감이나 무언가의 소중함을 떠올...
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675 |
트위터 시작
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60
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채이도훈아빠 | 12436 | 17 | 2010-01-11 | 2010-01-11 03:23 |
http://twitter.com/cheydohundaddy
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674 |
EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
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neolith | 12440 | 8 | 2008-09-20 | 2008-09-20 23:19 |
http://code.google.com/p/rdestl/
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프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
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채이도훈아빠 | 12463 | 15 | 2010-01-14 | 2010-01-14 02:20 |
1. dynamic typing 을 기본으로 하되 function 에서 static type 을 옵션으로 지정가능하게 한다 func foo(s) { println s } foo("Hello") func foo2(string s) { // optional argument type println s } foo2("Hello")...
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672 |
신종사기 보이스피싱
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채이도훈아빠 | 12466 | 16 | 2010-01-14 | 2010-01-14 12:27 |
방금 전에 발신자 번호 정보가 없이 전화 한통이 옴 받아보니 음성 안내 멘트 (성우도 아니고 컴퓨터로 TTS 로 녹음한 듯 한) 가 나옴 "안녕하세요. 우체국입니다. 발송된 물건이 집에 아무도 없어 두 건이나 반송되었습니다 ...
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671 |
크리에이터가 갖고 싶은 5가지 DNA
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채이아빠 | 12498 | 10 | 2009-03-05 | 2009-03-05 13:01 |
탐험가의 DNA - 새로운 세계에 대한 지속적인 호기심을 유지시켜주는 DNA 예술가의 DNA - 나 만의 다른 감각, 나만의 다른 방법, 나 만의 다른 목표를 세우도록 자극하는 DNA 엔지니어의 DNA - 같은 일을 더 잘 할...
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670 |
구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go
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채이도훈아빠 | 12499 | 10 | 2009-12-31 | 2009-12-31 05:17 |
http://golang.org/ 본지는 좀 되었었는데 구글이 만든 것인 줄은 모르고 있었다. 자세히 들여다보니 아래 써놓은 것중에 내가 원하는 기능이 꽤 많이 있고 무엇보다 반가운 것은, 델파이, C++ 이후로 거의 10 년간 명맥이 끊어...
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stackless python
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채이아빠 | 12509 | 11 | 2009-12-30 | 2009-12-30 04:48 |
http://members.verizon.net/olsongt/stackless/why_stackless.html stackless python 은 일반 파이썬에 코루틴의 개념을 첨가한 것이다. 코루틴(coroutine)은 루틴은 루틴인데 서브루틴과 다른 성질을 가진 개념이다. 서브루틴(subroutine) ...
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뻘갱이
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채이도훈아빠 | 12511 | 18 | 2010-01-25 | 2010-01-25 23:30 |
2010 997 mk2 gt3 on the first break-in tour
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제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터
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neolith | 12512 | 127 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:37 |
드디어 중문 단지에 도착. 그중에서도 가장 풍경이 출중하다는 대포 주상절리대를 보러간다. 제주 국제 컨벤션 센터의 주차장에 차를 세우자 탁 트인 바다와 산기슭이 눈에 들어온다.
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산 책들
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채이아빠 | 12516 | 22 | 2009-12-07 | 2009-12-07 00:53 |
프리 - 크리스 앤더슨 상식 밖의 경제학 - 댄 애리얼리 슈퍼 괴짜 경제학 - 스티븐 래빗외 1인 로스트 심벌 - 댄 브라운
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적과 친구
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채이아빠 | 12523 | 8 | 2009-04-18 | 2009-04-18 22:15 |
승자에게는 적이 많고 패자에게는 친구가 많은 법이다
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게임제작에 최적화된 언어에 대한 공상
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채이아빠 | 12526 | 12 | 2009-12-31 | 2009-12-31 00:23 |
C++ 로 클라이언트/서버/툴 코드를 짜다보면 기계적으로 코딩만 많이 하지, 사실 하는 내용은 간단한 일인데... 라고 생각해본 적이 있는가? 언어에서 처리해주면 될 일을 일일이 손으로 구현하느라고 간단한 일을 복잡하게 하는 ...
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663 |
Alain de Botton
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채이아빠 | 12542 | 21 | 2009-11-12 | 2009-11-12 22:10 |
만나본 적도 없고, 지구 반대편에서 전혀 다른 삶을 살아왔을 사람이, 누구보다도 내 마음 속을 들여다 본 듯 얘기하는 것을 듣게 된다면 어떤 느낌이 들 것 같은가? 알랭 드 보통을 처음 읽은 건 '나는 왜 너를 사랑하는...
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Shader 관리 팁
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채이아빠 | 12542 | 20 | 2009-11-17 | 2009-11-17 23:59 |
http://diaryofagraphicsprogrammer.blogspot.com/2008/09/shader-workflow.html Wolfgang wrote: Shader permutation hell? 20 개 이상의 재질을 필요로 하는 팀이 있던가? 20개는 hell 이 아니다 Uber shader 나 shader generator ...
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어떤 때에 오브젝트가 다른 오브젝트를 소유한다고 말해야 하는가?
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neolith | 12546 | 109 | 2003-12-14 | 2003-12-14 22:01 |
포인터를 써서 오브젝트를 만들고 관리하게 되면, 오브젝트를 생성하는 측, 사용하는 측, 소멸시키는 측이 서로 달라지게 된다. 특히 사용하는 측이나 소멸시키는 측은 복수개가 될 수 있다. 그럴 때 어떤 오브젝트의 소유주를 ...
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Panasonic GF1
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채이도훈아빠 | 12547 | 15 | 2010-01-15 | 2010-01-15 00:12 |
가방이나 잠바 주머니에 넣고 다닐 수 있을 정도로 작으면서도, 아웃포커싱도 되고 AF 도 훌륭하고, 화질은 DSLR 급에 근접한 카메라는 모든 스냅 슈터들이 꿈에도 그리는 물건일 것이다. 거기에 현재로서 가장 근접했다고 볼...
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인생과 사업의 자세
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채이아빠 | 12551 | 8 | 2009-03-19 | 2009-03-19 00:56 |
1) 자기의 체질에 맞는 업을 택한다 - 약간의 차이도 누적되면 큰 차이가 된다. 사람은 노력하면 무엇이든 할 수 있지만 체질에 따른 약간의 차이까지 영원히 극복할 수는 없다. - 엘프전사나 드워프마법사로 성공하려면 남들보...
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10초 안에 MIT 로 유학가기
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채이아빠 | 12552 | 10 | 2009-05-03 | 2009-05-03 03:48 |
몇년전에 MIT 의 OCW (Open CourseWare - MIT 강의를 외부에 무료로 공개하는 프로그램)를 발견해서 소개를 한 적이 있었는데, 오늘은 youtube 에 ocw 비디오 채널이 있다는 것을 알게 되었다 http://www.youtube.com/user/MIT...
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657 |
고용없는 성장
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채이도훈아빠 | 12552 | 14 | 2010-01-18 | 2010-01-18 01:06 |
“21세기는 탁월한 한명의 천재가 천명, 만명을 먹여살리는 인재경쟁시대" (이건희) 이건희 회장님의 말씀은 이미 삼성의 10조 매출 1조 순익으로 입증되었다. 그럼 천재의 성은을 입은 천명, 만명은 뭘 해야 좋을까? 원래의 취...
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요즘 본 책들 몇권
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채이아빠 | 12560 | 49 | 2009-11-25 | 2009-11-25 23:23 |
엘러건트 유니버스 - 브라이언 그린 - 승산 1. TED 영상보고 강연자가 쓴 책이 있길래 삼 (우주의 구조와 같이 구매) 2. 내가 중학생때 이 책을 봤더라면 (물론 내가 서른살때 나온 책이지만) 물리학 한다고 깝쳤을지도 모름...
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Functional Programming - 1
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채이도훈아빠 | 12561 | 15 | 2010-01-18 | 2010-01-18 13:15 |
프로그래밍 언어 공부에 관심이 있다면, 그리고 지난 10년간 동굴속에서 The C++ Programming Language 책 한권만 갖고 들어가 면벽수련을 하고 방금 나온 것이 아니라면 아마도 함수형 언어 프로그래밍에 대해 들어본 적이 있었...
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654 |
카우레벨 체인 라이트닝
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neolith | 12569 | 9 | 2008-10-25 | 2008-10-25 23:15 |
http://www.donga.com/fbin/output?n=200810250152&top20=1
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프로그래밍의 단계
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neolith | 12570 | 9 | 2008-12-16 | 2008-12-16 14:20 |
0단계 순서대로 일을 진행시킬 수 있다 가장 단순한 형태의 스크립트 (say, say, wait, say, close) 요약 : 가장 단순한 형태. 누구나 입문 가능한 수준 1단계 판단과 분기를 할 수 있다 (if, goto, for) 초창기의 Basic 을 ...
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전투밸런싱
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채이아빠 | 12578 | 10 | 2009-05-07 | 2009-05-07 14:35 |
전투밸런싱의 첫 단추는 1렙이 아니라 만렙이다
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더 좋은 한국을 만들기 위한 진정한 참여를 위하여
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neolith | 12588 | 7 | 2008-06-14 | 2008-06-14 00:40 |
http://life.jknews.co.kr/news/books_1599.htm 정보라는 도구를 이용해 직접 민주주의의 새로운 모습을 시도한 이들이 그 방송과 신문이 비춰주는 않는 구석구석까지 찾아내는 기동력과, 현장을 실시간으로 대중들에게 전파해내는 반응성...
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자본주의를 의심하는 이들을 위한 경제학
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채이아빠 | 12588 | 12 | 2009-07-13 | 2009-07-13 13:01 |
http://alexel.egloos.com/4183210 책을 읽고나서 추천해야겠다고 생각만 하고 있었는데, 괜찮은 소감문을 발견하여 대신 링크
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Randy Pausch 교수의 마지막 강의
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neolith | 12590 | 9 | 2008-08-02 | 2008-08-02 21:36 |
http://www.taudiobook.com/closed_caption/randy_pausch_full/
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예쁜이 최근사진
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채이아빠 | 12590 | 45 | 2009-11-12 | 2009-11-12 01:07 |
^^
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webware 100 winners
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neolith | 12591 | 9 | 2008-10-21 | 2008-10-21 04:28 |
http://www.webware.com/html/ww/100/2008/winners.html
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Lego Digital Designer
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채이아빠 | 12600 | 12 | 2009-06-13 | 2009-06-13 05:05 |
http://ldd.lego.com/ http://www.youtube.com/watch?v=00lZRGuXSZ0
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추천도서
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채이아빠 | 12604 | 8 | 2009-05-02 | 2009-05-02 22:10 |
불안 - 알랭 드 보통, 정영목 옮김 - 이레 '삶은 하나의 욕망을 또 다른 욕망으로, 하나의 불안을 또 다른 불안으로 바꿔가는 과정이다.' 행복해지고 싶다면, 무엇이 나를 불안하게 하는지, 무엇이 불안으로부터 나를 지켜줄 ...
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Wagn
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채이아빠 | 12613 | 11 | 2009-06-30 | 2009-06-30 01:00 |
a Wiki where people write together + a Database where people organize information + a Content Management System where people build cool websites = a Wagn. where people organize cool websites togethe...
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컨설팅: 어려운 일을 힘든 일로 쪼개라
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채이아빠 | 12617 | 23 | 2009-04-27 | 2009-04-27 17:21 |
어려운 일과 힘든 일은 비슷하게 들리지만 엄밀히보면 전혀 다른 소재이다 어려운 일 : 정말 능력이 뛰어난 사람만 할 수 있는 일 힘든 일 : 능력이 평범한 사람도 할 수 있지만, 시간과 노력이 많이 드는 일 어려운 일의...
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지스타
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채이아빠 | 12633 | 21 | 2009-11-30 | 2009-11-30 22:34 |
게임개발사가 아닌 성형외과들의 기술력 경쟁의 장
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성공과 실패의 작은 차이
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neolith | 12641 | 12 | 2008-11-17 | 2008-11-17 22:02 |
실패하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그것을 고친다 4. 출시한다 성공하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그걸 해결하고 다시 1단계...
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