김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
앗싸
neolith
http://old.lameproof.com/169945
2007.05.24
15:53:52 (*.134.84.118)
26142
5
/
0
집 정리하다가 개미맨2, 스팅, 악튜러스 소스들 찾았습니다.
그 옛날 데이타들 들여보고 있노라니 벼라별 생각이 다 나네요...
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2007.05.24
16:14:23 (*.229.123.190)
JenoSis
다시 초심으로...?
2007.05.24
16:17:13 (*.100.164.161)
lain
차기작은 개미맨 3인건가요?
2007.05.24
17:49:55 (*.10.97.39)
Kyleseed
저기서 버럭하는 기사가 학규님을 닮으셨군요...(퍼억!)
2007.05.24
20:17:39 (*.120.239.140)
푸른단비
버럭 학규
악튜러스. 다 깨지도 못한 안습..
아직도 정품은 집에 고이..;;
2007.05.24
20:20:22 (*.198.154.222)
엣군
앗-싸 좋구나!
2007.05.24
21:13:59 (*.140.167.110)
임재현
...악튜러스를 꺼내볼가나...ㅋ
2007.05.24
21:48:13 (*.54.22.55)
CamilleBidan
차기작은 악튜러스 온라인.
악튜러스에서 보여주었던 센스!! 라면 충분히
2007.05.24
22:25:56 (*.140.39.161)
능구렁이
내일 게임 뉴스에
김학규 PD 개미맨2, 스팅, 악튜러스 소스들 되찾아
라고 뉴스 뜨지 않을가요 '3'
찾아가 되찾아로 변신해 주는건 게임뉴스들의 센쓰
2007.05.24
22:26:44 (*.37.102.40)
☜토바☞
꿈나무들을 위해서 오픈소스로 공개해 주시는건 어떠실지요? ^^
2007.05.25
01:38:12 (*.134.84.57)
neolith
그 소스들에는 예전에 만들던 툴들의 소스들도 포함되어있습니다.
옛날에 도스용으로 즐겨쓰던 딜럭스페인트를 윈도우에서 쓸 수 있도록 만들던 WinPaint 란 놈도 있네요. 나중에 ProMotion이라는 소프트웨어를 발견하게 되면서 필요가 없어져서 대충 만들다 말긴 했지만
256칼라 pcx 편집하는 기본기능은 있는 정도.. 좀 다듬어서 요거부터 공개해볼까나
2007.05.25
11:34:40 (*.165.25.204)
kimo
집 어디에서 소스를 구하셧는지 -0-;;;? 대단하십니다.
2007.05.25
11:48:25 (*.137.11.2)
쪼이
냉장고 소스 모아놓은 곳에서?? ... ㅈㅅ
2007.05.25
21:27:06 (*.225.219.6)
사쿠라
라그온 개발할때쯤인가?
어느 게임잡지에서 그라비티가 악튜온라인 만든다고 기사 써서 놀랬던 기억이있네요.
2007.05.26
01:13:28 (*.95.253.36)
드디어 찾으셨군요... 감회가 남다르시겠습니다...그나저나 대체 어떻게 하면 집을 정리하다가 소스가 나옵니까...?
2007.05.26
02:21:49 (*.134.84.11)
neolith
참고로 제가 찾은 시디는 2000년 3월24일 백업한 시디입니다. 개인사업자였던 그라비티소프트에서 (주)그라비티로 바뀌면서 이사가기 전에 구워놓은 시디죠. 노파심에서 말씀드리는 것이지만 법적인 문제는 없고요
예전에도 저 시디가 있었는데 못 찾은 이유가 뭐였냐 하면, 저 시디를 구운 다음에 여분의 공간이 많이 남길래 윈도우즈 네트웍 프로그래밍이란 책의 부록시디 소스코드를 추가 공간에다 구워버렸는데, 그게 멀티세션으로
구워지고 나니까 예전의 정보를 읽지 못하게 되어버리고 말았었습니다. 옛날에 저걸 어떻게 되돌릴까 고민하다가 포기하고 그냥 쳐박아뒀었는데, 어제 집 정리하면서 시디들 뒤지다가, 용량은 20메가 정도밖에 안 되었는데
시디 기록면의 모양으로 봐선 꽤 많이 구워져 보이는 시디가 있길래, 네로 익스프레스 6에서 트랙정보를 보니까 트랙이 2개 있길래, 1번트랙만 선택해서 이미지로 복사한 후, 공시디에 다시 구우니까 그부분이 복원되었습니다
아 저걸 되살려내고 얼마나 기쁘던지...!
2007.05.26
05:50:32 (*.54.22.55)
CamilleBidan
말로만 듣던
공선생 소생인가... 할레루야!!
2007.05.27
20:34:25 (*.236.159.118)
나상현
ㅋ~
디럭스페인트... =_=
애니메이션판 디럭스에니메이션~
320*240 에서 찍던 도트가 새록새록... 머 이젠 옛날일일 뿐 이지만...
2007.06.03
21:20:20 (*.5.57.252)
아아... 악튜러스 그립다...
2007.06.20
01:45:08 (*.182.126.70)
shrike
악튜러스.. 2회 손발때 데모버전이랑 포스터 받아놓고 기대하다가 한정판 나오자마자 (6촌 동생껄 빼앗아서) 6주만에 클리어~!
공략집도 없이.. 첫번째 패치가 나오기도 전에 엔딩을 봤던 기억이 있는데.. 당시 부두 밴쉬 pci 를 쓰고있던지라 필드 돌아다니던중 텍스쳐가 슬슬 깨져나가는 버그가 제일 무서웠더랍니다. 진짜 악튜에서 제일 무서운 몬스터는 그거였죠.
저 씬 보고있자니 그때 생각이 나는군요. ^^
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
326546
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
378317
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
양승원입니다
(
3
)
[
12
]
neolith
2007.07.18
조회 수
24867
추천 수
4
아아
(
6
)
[
14
]
neolith
2004.06.03
조회 수
24839
추천 수
90
D3D에서 Text출력 구현에 대해 알고싶습니다.
(
9
)
[
6
]
주니
2003.08.28
조회 수
24836
추천 수
195
단순함의 법칙
(
11
)
[
3
]
neolith
2007.03.07
조회 수
24834
추천 수
13
나의 애마를 소개합니다 - 4
(
5
)
[
12
]
neolith
2004.10.31
조회 수
24809
추천 수
96
타이 맛사지의 아찔한 포즈
(
6
)
[
173
]
neolith
2003.03.09
조회 수
24808
추천 수
177
거짓말에 대하여
(
13
)
neolith
2003.02.20
조회 수
24795
추천 수
105
애니메이션의 물리학
(
6
)
neolith
2003.03.30
조회 수
24765
추천 수
138
Only paranoid will survive
(
27
)
[
13
]
neolith
2004.11.16
조회 수
24763
추천 수
96
Thoughts - 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다
(
3
)
[
12
]
neolith
2004.09.26
조회 수
24757
추천 수
96
gpgstudy.com 의 후속 사이트에 대한 논의
(
15
)
채이아빠
2009.10.14
조회 수
24754
추천 수
12
The D Programming Language
(
6
)
[
12
]
neolith
2008.03.29
조회 수
24752
추천 수
3
부모님의 컴퓨터에서 악마들을 몰아내자
(
20
)
[
14
]
neolith
2007.11.20
조회 수
24730
추천 수
5
아마존의 컴퓨터 책들 뒤지다가 발견한 어떤 서평
(
3
)
[
63
]
neolith
2008.12.15
조회 수
24723
추천 수
10
my lovely baby
(
22
)
[
14
]
neolith
2008.02.10
조회 수
24710
추천 수
2
Idea - 마켓 파이의 시간적 변화를 효과적으로 표현하는 작도방식
[
15
]
neolith
2004.09.26
조회 수
24703
추천 수
121
두개의 d3dDevice생성에 대한 문제..
(
2
)
오명근
2003.05.10
조회 수
24688
추천 수
510
Polyworld - 진화 시뮬레이션을 통한 인공지능 개발
(
6
)
[
24
]
neolith
2008.03.23
조회 수
24685
추천 수
3
카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요..
봄소풍
2003.03.19
조회 수
24679
추천 수
237
오늘 산 책들
(
14
)
[
12
]
neolith
2008.01.02
조회 수
24675
추천 수
4
프로페셔녈 소프트웨어 개발 中..
팬다맨
2003.12.22
조회 수
24636
추천 수
253
Dreaming in Code
(
3
)
neolith
2007.02.20
조회 수
24626
추천 수
12
변동성과 소프트웨어 공학
(
3
)
[
98
]
neolith
2004.06.08
조회 수
24605
추천 수
76
Defending the undefendable
(
8
)
neolith
2007.02.21
조회 수
24602
추천 수
10
나의 애마를 소개합니다 - 3
(
10
)
[
18
]
neolith
2004.10.31
조회 수
24594
추천 수
100
LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해..
(
2
)
[
4
]
오명근
2003.05.14
조회 수
24563
추천 수
318
여행에 대한 단상
(
14
)
[
50
]
neolith
2004.04.05
조회 수
24545
추천 수
160
요즘 MSN 말머리
(
5
)
neolith
2003.10.11
조회 수
24471
추천 수
109
[인디] 이탈리언 잡을 보다 생각이 났소..
(
2
)
[
2
]
인디
2003.10.14
조회 수
24449
추천 수
187
요즘 산 책 중 몇권
(
5
)
[
89
]
채이도훈아빠
2010.02.12
조회 수
24446
추천 수
55
우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람의 특징
(
28
)
neolith
2004.03.16
조회 수
24424
추천 수
238
Advanced MSVC++ Breakpoints, by Isaac Vanier, Korean translation by neolith
(
8
)
[
81
]
neolith
2003.04.24
조회 수
24410
추천 수
106
구글과 함께 춤을
(
18
)
[
15
]
neolith
2007.10.27
조회 수
24396
추천 수
21
텍스쳐 색깔 입히기에 대한 질문입니다..
(
2
)
오명근
2003.06.19
조회 수
24368
추천 수
299
제주도 여행기 19 - 용두암
(
18
)
[
26
]
neolith
2004.04.05
조회 수
24360
추천 수
85
Small is the new big
(
9
)
[
1
]
neolith
2006.10.14
조회 수
24352
추천 수
96
KGC 2004 강연 대본 완전판
(
16
)
[
15
]
neolith
2004.10.20
조회 수
24333
추천 수
144
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
[
109
]
neolith
2003.04.15
조회 수
24328
추천 수
115
이 세상
(
29
)
neolith
2004.02.19
조회 수
24288
추천 수
97
[re] 그건 프로토타입이 아닙니다.
(
2
)
김성민
2004.01.24
조회 수
24273
추천 수
97
GE MTV music video
(
6
)
neolith
2007.04.16
조회 수
24252
추천 수
6
brain bench
(
2
)
neolith
2007.04.17
조회 수
24158
추천 수
8
여파를 키워야 해요
(
12
)
[
12
]
neolith
2007.08.09
조회 수
24157
추천 수
27
김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
(
5
)
neolith
2004.03.10
조회 수
24117
추천 수
82
웹 2.0 경제학 - 김국현
(
8
)
neolith
2006.10.14
조회 수
24062
추천 수
116
새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
(
1
)
[
6
]
neolith
2003.03.21
조회 수
24005
추천 수
141
Code Review
(
1
)
[
1
]
neolith
2004.04.23
조회 수
23990
추천 수
88
사진 한장 더
(
22
)
neolith
2004.03.11
조회 수
23971
추천 수
88
[re] 커뮤니케이션의 핵심
(
1
)
LOOOKS
2004.01.05
조회 수
23950
추천 수
101
문득 떠오르는 옛날 사람
(
14
)
[
40
]
neolith
2004.03.03
조회 수
23946
추천 수
83
목록
쓰기
첫 페이지
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소