neolith의 방

글 수 690
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공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
308889 43 2010-02-11 2014-02-15 12:57
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
358127 529 2002-12-20 2011-12-05 15:01
640 실물캐릭터 5 file
[레벨:2]보라색물고기
18937 160 2003-12-20 2003-12-20 01:55
작품 평가 받습니다. 무한 태클 환영^0^ 칼은 이동중 부러져서 대충 얼기설기 ㅠ.ㅠ  
639 구태의연 14 1
[레벨:13]채이아빠
18944 10 2009-08-09 2009-08-09 16:21
게임웹진 커뮤니티에 자주 등장하는 단골소재인 '왜 우리나라 개발사들이 만드는 MMORPG 들은 정해진 틀들을 못 벗어나는걸까?' 라는 질문과 비슷한 의문을 나도 어렸을때 품었던 것이 생각난다. '왜 우리나라 가요들은 다 사...  
638 Link 3
[레벨:13]채이아빠
18952 13 2009-06-23 2009-06-23 21:04
http://www.bnikolic.co.uk/boostqf/index.html  
637 성공과 실패의 작은 차이 11
[레벨:13]neolith
18954 12 2008-11-17 2008-11-17 22:02
실패하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그것을 고친다 4. 출시한다 성공하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그걸 해결하고 다시 1단계...  
636 EA 에서 따로 만들어 내부적으로 사용하는 C++ STL 10 2
[레벨:13]neolith
18961 7 2008-05-13 2008-05-13 15:39
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2271.html 허나 구할 수는 없음. 논문을 읽어보면 배울만한 디테일과 힌트가 많이 보임  
635 Brad Bird 감독과의 인터뷰 중에서 (인크레더블, 라따뚜이 감독) 2
[레벨:13]neolith
18971 5 2008-06-12 2008-06-12 15:33
동아비즈니스리뷰 Vol 11. 에서 발췌 ---------------------------------------------------------- 월트 디즈니의 신조는 "나는 돈을 벌기 위해 영화를 하는 것이 아니다. 나는 영화를 만들기 위해 돈을 번다" 였다. 그의 철학은 전성기 때의 디즈니...  
634 미네르바 4
[레벨:13]neolith
18972 11 2009-02-17 2009-02-17 05:24
옛날 미네르바 글들이 떴을 때 저런 사람이 있구나 정도로 보다가 크게 귀담아 듣지는 않았었다. 내가 검증할 수 없는 잘 모르는 분야이기도 하고, 글들을 읽다보면 논리가 좌우로 왔다갔다 튀어다니는게 뭔가 불편했기 때문이다...  
633 게임 로직과 코루틴 14 80
[레벨:13]채이아빠
18981 9 2009-12-30 2009-12-30 06:36
옛날 게임프로그래밍을 공부할 초창기에 간단한 RPG 를 만들어보려고 한 적이 있었다. 맵타일, 스프라이트로 화면 출력을 하거나, 입력을 받거나 하는 것은 그렇게 어려운 문제가 아니었는데 가장 쉽지 않은 문제는 마을 사람들...  
632 현대의 '고등학교' 수학교육의 목표를 바꿔야 한다 22 12
[레벨:13]채이아빠
18999 20 2009-11-13 2009-11-13 16:33
미적분에서 확률과 통계로 아날로그에서 디지탈로 http://www.ted.com/talks/lang/kor/arthur_benjamin_s_formula_for_changing_math_education.html  
631 Open Development Indie Game - Wolfire 2 92
[레벨:13]채이도훈아빠
19005 14 2010-01-03 2010-01-03 23:37
http://blog.wolfire.com 주목할만한 것 터레인: - 디테일 맵 노말 텍스춰 - 툴 상에서 GPU 를 이용한 쉐도우맵과 앰비언트 오클루전 맵 생성 (라이트맵은 스태틱. 런타임 효율) - 오클루전 맵은 복수개의 쉐도우맵을 랜덤한 각...  
630 살아있는 지식 9
[레벨:13]채이아빠
19012 10 2009-07-25 2009-07-25 22:49
살아있는 지식을 만드는데에는 4가지 요소가 필요하다 1. 정보 = 형식화된 지식 - 정보를 얻는 가장 기본적인 방법은 글이나 말을 통해 얻는 것이다. 대개의 경우 책이다. 2. 체험 - 글이나 말을 통해서 전해지는 함축된 정보...  
629 둘째 탄생 35 2
[레벨:13]채이도훈아빠
19022 11 2009-12-31 2009-12-31 00:44
둘째 아들, 12월 15일 태어났습니다.  
628 오늘의 명언 21
[레벨:13]채이아빠
19035 10 2009-03-30 2009-03-30 17:24
그가 무엇을 보고 웃는지 무엇을 보고 비웃는지가 그 사람의 인격과 기질을 보여준다. - 요한 볼프강 폰 괴테 (1749~1832)  
627 Efficient XML Exchange (EXI) - Binary XML Standard 140
[레벨:13]neolith
19037 8 2008-06-12 2008-06-12 14:57
http://www.w3.org/TR/exi-primer/  
626 강력한 Assert 라이브러리 1 2
[레벨:13]neolith
19044 86 2003-12-26 2003-12-26 01:56
http://www.cuj.com/documents/s=8464/cujcexp0308alexandr/  
625 토파즈 필터 17
[레벨:13]채이아빠
19048 11 2009-09-07 2009-09-07 13:57
http://www.slrclub.com/bbs/vx2.php?id=olympus_e10_forum&no=252030 비쥬얼 노벨 만들때 짱일 듯?  
624 Brain Dump 27
[레벨:13]채이아빠
19076 9 2009-07-29 2009-07-29 13:45
= Higher-order thinking practice = 당신의 뇌에 치명적인 문제점이 발견되어 내일 이 시간에 뇌수술을 받게 된다고 가정해보자. 이 수술을 받게 되면 목숨을 건질 수 있는데, 큰 부작용이 하나 있다. 그것은 당신의 언어...  
623 애니메이션도 분업이 필요하다 15
[레벨:13]채이아빠
19104 10 2009-08-02 2009-08-02 14:19
- 옛날 2d 게임 만들때는 원화가와 모델러, 애니메이터의 구분이 없었다. - 그러다 3d 로 오면서 원화와 모델,매핑 하는 사람의 구분이 생겼고, 애니메이터도 구분이 생겼다. - 현재의 인력시장에서는 원화와 모델러의 분업은 당...  
622 드라큘라 19 1
[레벨:13]채이아빠
19106 22 2009-12-01 2009-12-01 04:13
드라큘라 dracula (루마니아) = 들라크루아 delacroix (프랑스) 이게 같은건지 전엔 왜 몰랐지?  
621 대규모 소프트웨어 공학 - 프롤로그 19
[레벨:13]neolith
19107 11 2009-02-17 2009-02-17 09:16
1층짜리 집을 지을줄 아는 건축업자가 있다고 하자. 그 건축업자에게 1층짜리 집을 100채 지으라고 하면 시간은 걸리겠지만 그 일을 해낼 수 있을 것이다. 또한, 100채가 지어지는데 총 얼마의 시간과 비용이 드는지 대략적인 ...  
620 차이나 조이 방문기 16 2 file
[레벨:13]neolith
19115 9 2008-07-21 2008-07-21 17:16
1. 한국게임은 점점 줄어들고, 중국산 쿼터뷰 게임이 주류화 2. 여자 점점 더 많아짐. 입구에 보면 미스차이나조이 투표하는거랑, 코스프레 페스티벌 같은 것도 열림 3. 사람이 너무 많이 와서 전시회장이 메어터지고 각종 안...  
619 사이트 관리자에게 필요한 최소한의 능력은 백업이 아니라 리스토어 7 17
[레벨:13]채이아빠
19118 22 2009-12-15 2009-12-15 13:55
http://www.codinghorror.com/blog/archives/001315.html 코딩호러라는 유명한 프로그래밍 블로그가 맛탱이가 가버렸다. 원인은 하드의 사망. 호스팅 업체에서는 기본적인 백업서비스를 제공했지만, 백업본도 가상화된 머신 인스턴스에 존...  
618 FogCreek software 의 사무실 사진들 2
[레벨:13]neolith
19122 10 2009-02-08 2009-02-08 19:19
Joel Spolsky 의 회사 사진들. 좋은 개발자 사무실 환경의 한 정점. imc 도 언젠가 곧... http://picasaweb.google.com/spolsky/FogCreekSNewOffice  
617 채이스크립트 8 4
[레벨:13]채이아빠
19123 12 2009-10-01 2009-10-01 18:54
http://www.chaiscript.com 스크립트 시스템이 오로지 hpp 파일로만 구성해서 간단히 프로젝트에 덧붙일 수 있고, toLua++ 나 SWIG 같은 외부 프리프로세서의 힘을 빌지 않아도 된다는 장점이 있다고 한다  
616 매출 만들려면 이런 식도 하는구나 6
[레벨:13]neolith
19124 11 2008-12-25 2008-12-25 02:54
http://www.bobaedream.co.kr/board/bbs/news_view.php?code=nnews&No=47273&Answer=1&page=1&select=&content= 안 팔리다보니 만들자마자 렌트카업체로 헐값에 넘어간다는 얘기는 들었지만, 그걸 또 다시 사주는 계약까지 해가면서...  
615 오늘의 금칙어 8
[레벨:13]채이아빠
19128 12 2009-09-11 2009-09-11 18:51
'이왕 하는 김에' '이왕 사는 김에' 프로젝트 마일스톤을 어지럽히고 개인 잔고를 바닥나게 만드는 것들  
614 Upgrade your life 12 file
[레벨:13]neolith
19131 10 2008-08-26 2008-08-26 13:57
http://www.amazon.com/Upgrade-Your-Life-Lifehacker-Working/dp/0470238364 컴퓨터 앞에 앉아있는 시간이 많은 사람이 생산성을 늘리고 싶다면 컴퓨터를 효율적으로 사용하는 자잘한 테크닉들을 적용하고 단련해보길 권한다. 개인적으로 ...  
613 Alain de Botton 6 13
[레벨:13]채이아빠
19134 21 2009-11-12 2009-11-12 22:10
만나본 적도 없고, 지구 반대편에서 전혀 다른 삶을 살아왔을 사람이, 누구보다도 내 마음 속을 들여다 본 듯 얘기하는 것을 듣게 된다면 어떤 느낌이 들 것 같은가? 알랭 드 보통을 처음 읽은 건 '나는 왜 너를 사랑하는...  
612 Unfinished swan : Black/white shooter 16 29
[레벨:13]neolith
19135 10 2008-11-09 2008-11-09 23:44
http://iandallas.com/games/swan/ 세상은 온통 하얀색이고 먹물을 쏴서 길을 찾아나가야 한다  
611 취미생활의 의의 23
[레벨:13]채이아빠
19137 11 2009-09-22 2009-09-22 23:03
"취미생활에는 인생에 대한 새로운 시각을 갖게 해주는 의의가 있다" - '사장.CEO의 자세'라는 책에서 인용한 한 구절 언뜻 보면 그냥 지나칠 수 있는 구절일 수도 있지만, 난 저 구절을 읽으면서 정말 많은 공감을 했다. 그...  
610 Meshuggah - Bleed 3 6
[레벨:13]채이도훈아빠
19143 15 2010-01-12 2010-01-12 02:51
난해해서 반쯤 듣다 말았는데 들은지 딱 일주일 쯤 지나고 나니 저 톱질하는 듯한 리프와 멜로디가 머릿속에 알람처럼 울려댄다  
609 어느 음식점의 서비스 철학 16 file
[레벨:13]neolith
19146 89 2003-12-11 2003-12-11 23:14
이번에 이사한 회사 근처의 한식집 기둥에 붙어있던 문구. 미국의 백화점 체인인 Nordstrom 백화점의 근무자 수칙을 참고한 것으로 짐작된다. 여러가지 손님을 위한 자잘한 배려측면에서나 경영자가 상당히 선진적인 마인드를 갖...  
608 TED Talk 중에 가장 유용했다고 생각 하는 것들을 꼽아봅시다 11 61
[레벨:13]채이아빠
19148 22 2009-11-16 2009-11-16 22:37
..  
607 누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝 4 82
[레벨:13]채이도훈아빠
19154 15 2010-01-02 2010-01-02 04:52
물체의 표면을 플래쉬 버전, 노 플래쉬 버전으로 두번 찍은 다음에 이미지를 비교하는 것으로 쉽게 depth map 을 뽑아낼 수 있다...!  
606 조직의 성격과 비용절감 5 31
[레벨:13]neolith
19163 9 2009-02-13 2009-02-13 01:56
예측가능한 반복적인 일을 하는 조직은 비용절감의 우선순위가 높다. 비슷한 활동이 반복적으로 이루어지면서 비교 가능한 수치적인 데이터가 쌓이게 되고 이를 면밀히 분석함으로써 생산성에 해를 끼치지 않거나 오히려 생산성을 ...  
605 Mozart at 240bpm blast beat 9 137
[레벨:13]neolith
19170 10 2008-12-26 2008-12-26 00:06
http://kr.youtube.com/watch?v=VlDpMKBGo18 나에게 다시 시간을 거슬러가 도전하고 싶은 꿈이 있다면 덩크슛이 아니라 드러머가 되는 것 http://kr.youtube.com/watch?v=Nhj3Vx4vudk  
604 궁금증 6
[레벨:13]neolith
19171 105 2003-03-01 2003-03-01 06:54
'C++ Network programming: Mastering complexity with ACE and patterns' 라는 책의 제목을 보고 나는 'ACE 라이브러리와 디자인 패턴을 이용해서 네트웍 프로그래밍의 복잡한 부분을 마스터하자'라는 내용으로 생각했었는데...  
603 돈보다 중요한 것 13
[레벨:13]neolith
19178 9 2008-09-29 2008-09-29 23:27
http://www.donga.com/fbin/output?n=200809290359&top20=1 돈을 다루는 법을 아는 것  
602 리더쉽, 솔선수범에 대한 단상 13
[레벨:13]채이아빠
19184 9 2009-04-12 2009-04-12 02:23
- 올바른 리더쉽을 발휘하기 위해서는 현장과 떨어져 있어서는 안된다. (리더가 현장과 떨어져 있었는데도 간단치 않은 일이 잘 해결된 경우가 있다면, 현장 안에 숨겨진 실질적인 다른 리더가 있었음을 의미한다) - 현장에 있어...  
601 그냥 걷기와 게임제작 8 22
[레벨:13]채이도훈아빠
19185 16 2010-01-19 2010-01-19 11:17
http://gall.dcinside.com/list.php?id=hit&no=9405&page=1&bbs= 남의 머릿속에서 나 자신을 발견하면 이런 느낌일까? 거창하다면 거창할 3개월의 어드벤쳐를 끝내고 집에 돌아오는 길에서 뿌듯한 성취감이나 무언가의 소중함을 떠올...  
600 Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다. 3
[레벨:2]HwiD
19186 143 2003-05-10 2003-05-10 16:45
제가 Text파일을 만들어서 정보를 저장하여 확장자를 바꾸어 사용하는데요, 내부의 내용을 남이 보거나 수정하지 못하도록 하고 싶습니다. 이런 것을 암호화라고 부르는것 같은데, 어떤 방법이 있는지 알고 싶습니다. 또 간단하게...  
599 컨설팅: 어려운 일을 힘든 일로 쪼개라 14
[레벨:13]채이아빠
19187 23 2009-04-27 2009-04-27 17:21
어려운 일과 힘든 일은 비슷하게 들리지만 엄밀히보면 전혀 다른 소재이다 어려운 일 : 정말 능력이 뛰어난 사람만 할 수 있는 일 힘든 일 : 능력이 평범한 사람도 할 수 있지만, 시간과 노력이 많이 드는 일 어려운 일의...  
598 사나이의 로망 2
[레벨:2]보라색물고기
19188 137 2003-12-17 2003-12-17 03:43
강철 보디에 심장이 두근 거리는 소리... 진정 이것이 사나이의 로망이다 람보르기~~~~아 꿈의 머신이죠........  
597 Panasonic GF1 21 19
[레벨:13]채이도훈아빠
19189 15 2010-01-15 2010-01-15 00:12
가방이나 잠바 주머니에 넣고 다닐 수 있을 정도로 작으면서도, 아웃포커싱도 되고 AF 도 훌륭하고, 화질은 DSLR 급에 근접한 카메라는 모든 스냅 슈터들이 꿈에도 그리는 물건일 것이다. 거기에 현재로서 가장 근접했다고 볼...  
596 우리나라는 뭐가 문제다 ... 라고 하는 사람들의 문제점 19
[레벨:13]neolith
19195 10 2008-11-03 2008-11-03 22:58
우리나라의 게임들은 다 병맛쓰레기다... 라던가 우리나라 차들은 다 어떻다... 라던가 우리나라 국회의원들은 다 국해의원이라던가... 우리나라 xx 들은 다 어떻다.. 식으로 까는 사람들의 가장 큰 한계는 진짜 병맛나는 외국 ...  
595 게임회사의 3가지 시간제한 5 14
[레벨:13]채이아빠
19203 21 2009-12-01 2009-12-01 00:14
연구조직 - 시간제한이 없어야 한다. - 언제까지 뭘 만드시오라는 환경 안에서는 진정한 연구를 하는 것이 아니다. - 마감은 '언제까지'가 아니라 '될 때까지' 여야 한다. - 시간당 산출물로 연구원의 성과를 판단할 수 없고, ...  
594 당신 인생의 이야기 - Ted Chiang 4 1
[레벨:13]채이아빠
19206 10 2009-05-18 2009-05-18 02:13
- 시골의사 블로그에서 추천받아 본 두번째 책 (첫번째 책은 늑대토템이었는데, 그냥 그랬다) - 중단편만으로 구성된 SF 작품집 - 지식, 언어, 문자, 수학등 상당히 고차원적인 주제들에 대해 다루고 있다. - 이해 : 인간의 지...  
593 최고의 수습 14
[레벨:13]채이아빠
19206 12 2009-10-09 2009-10-09 13:02
http://www.dcnews.in/etc_list.php?code=you&id=15874 솔직하고 당당하게 세상을 삽시다. P.S. 참고로 전 어디가서 무슨 일 하시냐 하고 직업 물어보면 성인오락실 주인한다고 말합니다.  
592 인생과 사업의 자세 15
[레벨:13]채이아빠
19207 8 2009-03-19 2009-03-19 00:56
1) 자기의 체질에 맞는 업을 택한다 - 약간의 차이도 누적되면 큰 차이가 된다. 사람은 노력하면 무엇이든 할 수 있지만 체질에 따른 약간의 차이까지 영원히 극복할 수는 없다. - 엘프전사나 드워프마법사로 성공하려면 남들보...  
591 제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터 5 file
[레벨:13]neolith
19215 127 2004-04-05 2004-04-05 14:37
드디어 중문 단지에 도착. 그중에서도 가장 풍경이 출중하다는 대포 주상절리대를 보러간다. 제주 국제 컨벤션 센터의 주차장에 차를 세우자 탁 트인 바다와 산기슭이 눈에 들어온다.