김학규의 홈페이지입니다.
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나의 애마를 소개합니다 - 4
neolith
http://old.lameproof.com/165317
2004.10.31
17:52:13 (*.75.190.75)
28782
96
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0
튜닝샵 아저씨가 사고나도 죽지 말라고 달아준 안티롤 케이지
이것때문에 뒷자석은 거의 탈 수가 없어져버렸다.
운전석과 조수석도 드나들기 불편해져버렸다. 거기에다가 차체에 볼트 구멍을 박은 관계로 잡소리도
증가하였다. 하지만 안전을 생각하면 어쩔 수 없는 희생.
덤으로 차체 바디 강성도 좋아져서 핸들링에도 도움이 된다.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
DSC_2084.jpg (107.4KB)(20)
DSC_2086.jpg (95.0KB)(19)
목록
2004.11.01
01:08:50 (*.168.255.205)
붉은빛노을
차에 대해 잘 모르지만 쇠땡이[...] 달아놓으면 안전한가요?;;
차하고 치이면 다 구부러지던데;;; 더 안위험하려나;
2004.11.01
01:17:27 (*.153.119.97)
앙큼상큼 [.군]
안전이 중요하지요...;ㅁ; 으흐흑;ㅁ; 안전운전하세요
2004.11.01
10:28:22 (*.230.163.130)
musashigun
으음.. 왠지 까만가죽시트를 배랬는데...
2004.11.03
18:46:20 (*.38.38.186)
민스
사고났을때 치이고 구부러지고 찌그러지는걸 막기위한 용도라고 보시면 됍니다
랠리나 GT등의 양산차 베이스의 레이스머신들에도 다 달려있죠
2004.11.05
11:28:01 (*.126.19.11)
AquaLIX
헉..롤케이지까지...본격적이시군요.!
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저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠
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2010-02-11
2014-02-15 12:57
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내가 읽었던 좋은 책들
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neolith
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2002-12-20
2011-12-05 15:01
340
네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
봄소풍
28640
246
2003-04-17
2003-04-17 11:07
일반 체팅 프로그램을 구현(!!!!)에서 방개념을 구현한건 패킷에 방번호를 넣코 방번호를 검색해서 데이타 전송을 했거든요!! 그런데 지금 게임 만드는 와중에 생각해보면 그걸 Thread 만들어서 방을 옮길때마다 Thread를 옮겨다니...
339
유저가 만든 GE 홍보 동영상
12
neolith
28639
103
2006-12-07
2006-12-07 02:41
http://info.gamechosun.co.kr/community_board/ge/view.jsp?bid=ge_movie&bbsid=120061 이런걸 볼때면 게임제작하길 잘했다는 생각이 든다. 한가지 드리고 싶은 조언이라면.. 카메라 돌리기 남용은 금물이라는 점!
338
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
109
neolith
28633
115
2003-04-15
2003-04-15 23:56
nvidia 에 올라온 글을 번역한 것입니다. Geforce3 기준으로 되어있습니다. 원문 : http://developer.nvidia.com/view.asp?IO=geforce3_faq 문1) 버텍스 쉐이더 안에서 버텍스를 만들거나 없애는 것이 가능한가요? 답) 아뇨 할 ...
337
오늘 산 책들
14
12
neolith
28627
4
2008-01-02
2008-01-02 01:55
Intel Threading Building Blocks - OReilly - James Reinders 멀티코어 시대를 대비하기 위한 필수 무기. 개인적으로 concurrent containers 에 관심이 많다. 존단위 서버구조에서 심리스 서버로 옮겨갈 준비도 늦었지만 해...
336
문제 : '대략 정신이 멍해지는'을 영어로 옮기면?
27
68
neolith
28625
83
2003-07-08
2003-07-08 01:06
김학규의 답 : approximately stunning 다른 분들도 나름대로의 답을 한번 달아보세요
335
DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문..
2
오명근
28620
452
2003-05-06
2003-05-06 01:51
그런데.. 제가 만들려고 하는게 한 화면에 전체를 볼수도 있는 툴이라서요..ㅠㅠ 버텍스버퍼에는 x,y,z 좌표와 u,v 좌표를 가지고 있습니다. 버텍스와 인덱스 모두 STL로 저장시켰구요. 즉, 사각형 하나당 버텍스 4개, 인덱스 6...
334
요즘 산 책 중 몇권
5
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채이도훈아빠
28608
55
2010-02-12
2010-02-12 22:08
Designing Social Interfaces - Crumlish & Malone - Oreilly facebook, flickr, twitter 등 소셜 미디어 사이트들의 디자인 패턴을 정리해놓은 책 위클리 비즈 i - 조선일보 위클리비즈 팀 지음 - 21세기 북스 조선일보 ...
333
Effectiveness must be learned
3
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neolith
28606
83
2004-01-24
2004-01-24 00:43
http://www.emh.co.kr/xhtml/the_essential_drucker1.html
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PC Gamer 90점
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neolith
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2007-12-10
2007-12-10 11:53
Editor's choice 받음.
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인터넷 익스플로러의 놀라운 팁
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neolith
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2004-05-09
2004-05-09 16:08
메뉴 / 보기 / 소스보기가 안나오시는 분! 혹은 그림에서 오른쪽 클릭 메뉴로 그림 저장할 때 jpg 파일인데도 bmp 로만 저장되시는 분! 메뉴 / 인터넷 옵션 / 임시 인터넷 파일 지우기를 하면 갑자기 됩니다. 허참 놀라운 세계...
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Only paranoid will survive
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neolith
28591
96
2004-11-16
2004-11-16 20:19
앤디 그루브 인텔 창업자, 전 회장의 명언. '오직 끝없이 불안해 하는 사람만 살아남을 것이다' 불안해한다라는 의미의 부정적 측면보다는 뭔가 다 순조롭고 잘 되고 있는 것 같을 때에도 항상 '지금 정말로 괜찮은걸까' 하고...
329
부모님의 컴퓨터에서 악마들을 몰아내자
20
14
neolith
28582
5
2007-11-20
2007-11-20 01:01
http://windowsxp.mvps.org/toolbarcop.htm
328
독일의 격언
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24
neolith
28582
5
2007-08-03
2007-08-03 20:17
"모든 인간을 위해 낙원을 건설하겠다는 추상적인 꿈은 지옥을 건설하는 가장 구체적인 방법이다"
327
Everything Bad Is Good for You
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neolith
28542
109
2006-10-17
2006-10-17 16:19
여기 희소식이 있다. http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2145868&CategoryNumber=001001007009 책 내용에 대한 정보는 인터넷 서점상의 설명을 참조하기 바라며 이 책을 읽은 나의 느낌을 요약하자면 1. 유쾌하...
326
나의 게임 기획의 방침중 하나
26
neolith
28535
80
2003-10-31
2003-10-31 19:13
Normal 모드와 Hard 모드의 차이는 플레이어의 에너지가 절반으로 줄어들어서 어려워지는 것이 아니라, 적이 두배로 많이 등장해서 어려워지는 것이어야 한다. (막상 지금까지 이렇게 제대로 했던 경우는 없었던 듯하지만..)
325
FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
5
36
neolith
28531
139
2003-03-06
2003-03-06 05:43
3ds 에서 애니메이션을 만들때에는 애니메이터가 원하는 타이밍마다 애니메이션 키를 넣어서 움직임을 조종합니다. 애니메이션 키를 넣을 수 있는 트랙에는 포지션, 로테이션, 스케일의 3 가지가 있고, 키의 종류에는 선형키 (Lin...
324
5분의 투자
37
11
neolith
28489
6
2007-11-16
2007-11-16 16:07
일하거나 살다보면, 5분만 투자하면 앞으로 계속 좋아지거나 편해지는 일들이 있는데, 귀찮아서, 혹은 이걸 내가 해야하나? 하고 잘 와닿지가 않아서 안하는 일들이 많이 있다. 예를 들어 조금 전에 회사에서 일하다가 얘기한 ...
323
회원 가입후 로그인이 안되는 문제에 대한 안내말씀
6
neolith
28472
100
2007-01-02
2007-01-02 15:36
근래에 서버이전 이후로 회원가입이 되지만 로그인이 되지 않는 문제가 발생하여 조치중에 있습니다. 빠른 시간내에 해결하도록 하겠습니다 문제점과 해결책을 제보해주신 분께 감사드립니다
322
앗싸
19
9
neolith
28463
5
2007-05-24
2007-05-24 15:53
집 정리하다가 개미맨2, 스팅, 악튜러스 소스들 찾았습니다. 그 옛날 데이타들 들여보고 있노라니 벼라별 생각이 다 나네요...
321
경쟁력의 차이를 결정하는 가장 중요한 행동원칙 - 실행력 -
17
2
neolith
28457
85
2004-05-30
2004-05-30 00:31
당신이 어떤 작은 게임 개발 팀의 팀장이건, 대기업의 회장이건 누군가를 리드해야하는 입장에 있다면 행동에 있어서 가장 중요한 원칙이 있다면 바로 '실행력'이라고 말할 수 있을 것이다. 얼마전에 서점에 가서 산 책중에 Ex...
320
학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
10
민이
28419
161
2004-03-13
2004-03-13 03:19
김동준 해설자에 대해서 말이 없고 왜 나왔는지 라는 생각을 했었다라는 글로 다른 해설자의 느낀점을 적은 반면 김동준 해설자의 이야기가 적어서 대신 적어 볼까 합니다. 4명의 해설자소개가운데 스타실력이 가장 좋은 해설자는...
319
[re] 그건 프로토타입이 아닙니다.
2
김성민
28408
97
2004-01-24
2004-01-24 01:19
글이 길어 댓글로 붙혀봅니다. 그 스샷은 프로토타입이 아닙니다. 물론 프로토타입의 정의를 어떻게 잡느냐에 따라 달라질수도 있겠지만 애초 스타크는 워크래프트2의 엔진을 이용해 그 영역을 우주공간으로 확장시킨 단순히 외전판...
318
드러커 선생님의 말씀
15
10
neolith
28351
168
2004-08-02
2004-08-02 21:58
내가 살아있는 일생동안 완벽은 언제나 나를 피해가겠지만, 난 살아있는 동안 항상 완벽을 추구할 것이라 결심했다.
317
우리집 개
23
13
neolith
28328
5
2007-06-21
2007-06-21 22:04
보면 볼 수록 심오한 표정
316
Functional Programming - 1
15
178
채이도훈아빠
28314
15
2010-01-18
2010-01-18 13:15
프로그래밍 언어 공부에 관심이 있다면, 그리고 지난 10년간 동굴속에서 The C++ Programming Language 책 한권만 갖고 들어가 면벽수련을 하고 방금 나온 것이 아니라면 아마도 함수형 언어 프로그래밍에 대해 들어본 적이 있었...
315
오늘 '그것이 알고 싶다'를 보면서
22
12
neolith
28294
166
2004-04-25
2004-04-25 02:00
예고편을 문득 문득 보고 오늘 본편을 봤는데 (앞부분은 놓쳤지만) 정말 안타까운 마음이 많이 들었었고, 또한 예전에 인터뷰에서 밝혔었던 적이 있는 'imc 고아원'설립을 꼭 해야겠구나 라는 생각이 들었다. 여러 어려운 환경에...
314
타이 맛사지의 아찔한 포즈
6
173
neolith
28261
177
2003-03-09
2003-03-09 20:03
아스트랄하다 못해 아찔하다
313
어제 저지른 실수
17
neolith
28251
6
2007-06-16
2007-06-16 13:04
싱가폴로 행사차 출장을 오게 되었다. 평소에 핸드폰, 지갑, 차키, 열쇠등을 수납할 쓸만한 손가방을 사야겠다고 생각하고 있었던 차라 공항 면세점에서 여러가지 가방을 골라보다가 d모 브랜드에서 나온 천 소재의 가방을 사게되...
312
양승원입니다
3
12
neolith
28246
4
2007-07-18
2007-07-18 18:44
RSS 리더를 쓰다가도 튀어나오고, 버스에서도 뻘쭘한 표정으로 튀어나오는 어바이어의 경영담당 부사장 아저씨 무서워 막상 난 '양승원입니다' 라는 광고문구를 골백번 재빨리 닫으면서도 밑의 문구를 본 적은 한 번도 없다.
311
Defending the undefendable
8
neolith
28235
10
2007-02-21
2007-02-21 09:53
http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8990994519 무허가 택시운전사, 암표상, 마약밀매자, 고리대금업자등의 공공의 적이 왜 사회에 필요하고 그들이 사람들을 이롭게 하고 있는가에 대해 변호하는 경제학 교수의 저서...
310
문득 떠오르는 옛날 사람
14
40
neolith
28223
83
2004-03-03
2004-03-03 00:09
옛날에, 그러니까 90 년대 초반에 난 pc 통신 하이텔에서 주로 활동을 많이 했었다. 그때에는 생활의 거의 전부라고 해도 좋을만큼 pc 통신에 푹 빠져있었고, 주로 많은 활동을 한 곳은 게임제작동호회와 셈틀가락(애드립 동호...
309
LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해..
2
4
오명근
28218
318
2003-05-14
2003-05-14 11:34
실제로 물이 나오는것처럼 보이는 분수를 만들려고 하는데요 물이 나오는 부분의 텍스쳐만 바꿔주려고 합니다. SetTexture()로 바꿔주는 방법말고 LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수를 이용해서 실제 점의 좌표정보를 바꿔주는...
308
MMORPG 서버 개발 패턴 정리중
12
neolith
28217
84
2003-11-17
2003-11-17 18:50
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/MMORPG%BC%AD%B9%F6%B0%B3%B9%DF%C6%D0%C5%CF 아직 허술한데.. 정리해 보는 중입니다. 많은 관심 부탁드립니다.
307
MS 연구소에서 개발중인 사진을 3차원적으로 검색하는 새로운 솔루션 - PhotoSynth
22
neolith
28206
104
2006-11-26
2006-11-26 04:20
http://labs.live.com/photosynth/default.html
306
프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
10
66
채이도훈아빠
28204
15
2010-01-14
2010-01-14 02:20
1. dynamic typing 을 기본으로 하되 function 에서 static type 을 옵션으로 지정가능하게 한다 func foo(s) { println s } foo("Hello") func foo2(string s) { // optional argument type println s } foo2("Hello")...
305
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
6
1
HwiD
28201
95
2003-05-29
2003-05-29 16:55
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까? 그러니까 GetTickCount()가 반환하는 값을 두 번 저장하여 그 차가 2000 이면 2초가 차이나는 겁니까? 또 모든 시스템이 같은 시간으로 Tick을 반환합니까? Ge...
304
문득 떠오른 글귀
7
neolith
28121
102
2003-10-02
2003-10-02 09:30
종잇장에 손을 베인 그 순간부터 세상은 다르게 보인다.
303
Ghost Rider 한줄평
9
44
neolith
28112
7
2007-04-15
2007-04-15 13:10
'아 신나' 약간 네타성 부연설명 1. 이 영화의 절정은 최종보스와의 액션 씬도 아니고, 연인과의 러브 씬도 아니고 고스트 라이더끼리 '어디 한번 달려 볼까나~' 하면서 딩가딩가 말타기 박자의 bgm과 함께 사막속으로 달려가는...
302
Effective - Efficient
3
neolith
28082
103
2006-10-13
2006-10-13 23:03
Efficient 라고 써도 충분할 자리에 Effective 라고 쓰는 것은 Effective 하지 않다
301
김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
5
neolith
28065
82
2004-03-10
2004-03-10 00:35
여기저기서 황신혜밴드 김형태님의 글에 대한 얘기가 많이 보여서 저도 몇글자 적어보려고 합니다. 예전에 저 글의 링크가 올라왔을 때 썼던 얘기지만 대단히 훌륭한 글이고 젊은이들에 대한 강한 애정이 있지 않으면 쓸 수 없...
300
3D엔진을 만들려고 합니다.
5
HwiD
28065
139
2003-04-29
2003-04-29 18:45
d3d를 사용하려고 하는데... 어떻게 시작할지 헤메고 있네요.. 지금은 ASE를 읽어서 자체 캐릭터포맷을 만들고 있는데요... 엔진을 만든다고 하면... 먼저 쉐이더를 만들어야 하나요? 처음 만드는 것이라 제가 가지고 있는 생각은...
299
웹 2.0 시대에 즈음하여
12
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neolith
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2006-10-14
2006-10-14 01:02
인터넷을 하면서 보내는 시간중 상당수의 시간은 평소에 다니는 사이트들에 새로 갱신된 내용이 있나 기웃거리는 시간입니다. 즐겨찾기에 있는 사이트들을 하나씩 순회공연하는 것만해도 상당한 시간이 소요됩니다. 그러다가 웹 사...
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[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
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Jupi
27988
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2003-04-21
2003-04-21 19:59
캐쉬를 만들면 어떨까요? 미리 템플릿 클래스를 하나만들고 내부구조는 벡터로 만드었는 캐쉬클래스 한개. 그리고 몬스터 정보를 가지고 있는 몬스터 클래스, 그럼 몬스터 객체를 캐쉬에 요구하면 new로 생성하거나 벡터안에서 꺼...
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Lecture - 참조 무결성
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neolith
27969
81
2004-10-11
2004-10-11 02:07
이번 시간에는 안정적인 프로그램을 만들기 위한 또 다른 포인트인 '참조무결성' 에 대해 알아보도록 하자. 참조(Referencing) 는 어떤 개체 a 가 다른 개체 b 의 존재에 대해 기억했다가, b 가 제공하는 서비스를 사용하는...
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TRIZ for Software Design & Engineering
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neolith
27896
5
2008-06-05
2008-06-05 02:32
TRIZ 를 배운 이후로 문제에 대한 해결책을 찾아내는 방식에도 패턴이 있다는 것을 느끼곤 한다. GoF 의 Design Patterns 같은 패턴도 있지만, 단순한 문제에 대한 해법의 패턴보다는, 해법을 찾아내는 방식에 대한 패턴, ...
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불편한 진실
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neolith
27858
5
2007-08-06
2007-08-06 01:32
아래 추천 게시판에 올라온 '불편한 진실' 얘기를 보고 생각난 부분을 씁니다. 개인적으로도 매우 흥미롭게 보았고, 앨고어 선생님의 진지한 노력과 집념에 경의를 표하면서 한편으로는 왜 이 DVD가 나를 효과적으로 설득할 수...
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[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
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neolith
27845
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2004-04-29
2004-04-29 21:22
또 다른 경우 하나. '가상함수' 라는 번역에 대해서 어떻게 생각하시는지?
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[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
neolith
27841
172
2003-04-20
2003-04-20 12:27
>머드에서 몬스터의 생성때문에 고민중입니다. > >예전에는 다음의 순서를 따랐습니다. >* (시작시) DB에서 몬스터 설정, 배치 정보 로딩 ... - 설정 배열에 넣음. >* 생성이 필요한 턴에 적절한 위치에 생성... - 설정을 복사...
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제주도 여행기 19 - 용두암
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neolith
27814
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2004-04-05
2004-04-05 16:42
1100 휴게소를 내려가 도깨비도로를 지나왔다. 옛날에 과학책에서 읽기로는 도로의 기울기가 묘하게 변하는 지점이 있어서 길에 공같은 것을 놓으면 공이 마치 낮은 곳이 아니라 높은쪽으로 굴러가는 듯한 착각을 느끼게 된다는...
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레임프루프 neolith 메일 폐쇄합니다
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neolith
27787
78
2006-10-13
2006-10-13 23:14
메일을 보내실 분은 에이치케이케이아이엠 골뱅이 아이엠씨쩜씨오쩜케이알 로 보내주시기 바랍니다
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차하고 치이면 다 구부러지던데;;; 더 안위험하려나;