김학규의 홈페이지입니다.
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neolith
http://old.lameproof.com/163287
2003.02.12
04:54:06 (*.147.157.99)
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133
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0
1. 탄젠트공간 좌표계로 생성된 노말맵과, 오브젝트공간 좌표계로 생성된 노말맵을 쓸 경우, 각자 visual quality 에 차이가 날 일이 있을까?
2. 오브젝트 공간 노말맵을 쓸 경우, 모핑이 가능할까? 모핑이 안된다면 표정 표현하려면 거의 탄젠트 공간 노말만 써야 한다는 얘긴데..
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2008.02.19
14:46:46 (*.36.151.35)
배민우
어렵네요^^;;
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저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠
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2010-02-11
2014-02-15 12:57
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내가 읽었던 좋은 책들
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neolith
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2002-12-20
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인생과 사업의 자세
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채이아빠
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2009-03-19
2009-03-19 00:56
1) 자기의 체질에 맞는 업을 택한다 - 약간의 차이도 누적되면 큰 차이가 된다. 사람은 노력하면 무엇이든 할 수 있지만 체질에 따른 약간의 차이까지 영원히 극복할 수는 없다. - 엘프전사나 드워프마법사로 성공하려면 남들보...
39
뻘갱이
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채이도훈아빠
14578
18
2010-01-25
2010-01-25 23:30
2010 997 mk2 gt3 on the first break-in tour
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구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go
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채이도훈아빠
14573
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2009-12-31
2009-12-31 05:17
http://golang.org/ 본지는 좀 되었었는데 구글이 만든 것인 줄은 모르고 있었다. 자세히 들여다보니 아래 써놓은 것중에 내가 원하는 기능이 꽤 많이 있고 무엇보다 반가운 것은, 델파이, C++ 이후로 거의 10 년간 명맥이 끊어...
37
webware 100 winners
4
neolith
14567
9
2008-10-21
2008-10-21 04:28
http://www.webware.com/html/ww/100/2008/winners.html
36
카우레벨 체인 라이트닝
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neolith
14562
9
2008-10-25
2008-10-25 23:15
http://www.donga.com/fbin/output?n=200810250152&top20=1
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산 책들
12
17
채이아빠
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2009-12-07
2009-12-07 00:53
프리 - 크리스 앤더슨 상식 밖의 경제학 - 댄 애리얼리 슈퍼 괴짜 경제학 - 스티븐 래빗외 1인 로스트 심벌 - 댄 브라운
34
매출 만들려면 이런 식도 하는구나
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neolith
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2008-12-25
2008-12-25 02:54
http://www.bobaedream.co.kr/board/bbs/news_view.php?code=nnews&No=47273&Answer=1&page=1&select=&content= 안 팔리다보니 만들자마자 렌트카업체로 헐값에 넘어간다는 얘기는 들었지만, 그걸 또 다시 사주는 계약까지 해가면서...
33
프로젝트 관리 팁
10
14
채이아빠
14548
21
2009-11-11
2009-11-11 01:34
정기적인 회의 시간에 그 분기의 생산량만 체크할 것이 아니라, 현 시점의 재고율을 관리한다. 재고율의 정의는 '(착수품의 갯수 - 완성품의 갯수) / 착수품의 갯수' 로 계산한다. 3d 캐릭터 작업을 예로 들자면, 원화 - 모델...
32
Randy Pausch 교수의 마지막 강의
6
2
neolith
14545
9
2008-08-02
2008-08-02 21:36
http://www.taudiobook.com/closed_caption/randy_pausch_full/
31
신종사기 보이스피싱
13
25
채이도훈아빠
14543
16
2010-01-14
2010-01-14 12:27
방금 전에 발신자 번호 정보가 없이 전화 한통이 옴 받아보니 음성 안내 멘트 (성우도 아니고 컴퓨터로 TTS 로 녹음한 듯 한) 가 나옴 "안녕하세요. 우체국입니다. 발송된 물건이 집에 아무도 없어 두 건이나 반송되었습니다 ...
30
게임회사의 3가지 시간제한
5
14
채이아빠
14541
21
2009-12-01
2009-12-01 00:14
연구조직 - 시간제한이 없어야 한다. - 언제까지 뭘 만드시오라는 환경 안에서는 진정한 연구를 하는 것이 아니다. - 마감은 '언제까지'가 아니라 '될 때까지' 여야 한다. - 시간당 산출물로 연구원의 성과를 판단할 수 없고, ...
29
프로그래밍의 단계
11
1
neolith
14538
9
2008-12-16
2008-12-16 14:20
0단계 순서대로 일을 진행시킬 수 있다 가장 단순한 형태의 스크립트 (say, say, wait, say, close) 요약 : 가장 단순한 형태. 누구나 입문 가능한 수준 1단계 판단과 분기를 할 수 있다 (if, goto, for) 초창기의 Basic 을 ...
28
더 좋은 한국을 만들기 위한 진정한 참여를 위하여
5
neolith
14523
7
2008-06-14
2008-06-14 00:40
http://life.jknews.co.kr/news/books_1599.htm 정보라는 도구를 이용해 직접 민주주의의 새로운 모습을 시도한 이들이 그 방송과 신문이 비춰주는 않는 구석구석까지 찾아내는 기동력과, 현장을 실시간으로 대중들에게 전파해내는 반응성...
27
지스타
11
99
채이아빠
14506
21
2009-11-30
2009-11-30 22:34
게임개발사가 아닌 성형외과들의 기술력 경쟁의 장
26
360도 동영상
12
neolith
14505
13
2008-11-07
2008-11-07 00:07
http://www.amg-360.com/
25
제주도 여행기 13 - 주상절리와 x껍데기술
4
79
neolith
14504
107
2004-04-05
2004-04-05 14:40
매우 수상한 (이름을 발음하다보면 더욱) 술을 팔고 있는 노점상. 그리고 기암괴석의 결정판 주상절리
24
혼자놀기의 중요성
11
19
채이도훈아빠
14503
18
2010-01-12
2010-01-12 02:07
아이폰을 사 왔다. 내 것으로 사고 싶었지만, 이미 얼마전에 산 블랙베리가 있고, 내 평상시의 용도에는 블랙베리가 잘 맞기 때문에 아이폰이 궁금하긴 했지만 사기는 뭐하고 해서, 마누라의 핸드폰을 아이폰 으로 업그레이드 해...
23
Lego Digital Designer
4
83
채이아빠
14496
12
2009-06-13
2009-06-13 05:05
http://ldd.lego.com/ http://www.youtube.com/watch?v=00lZRGuXSZ0
22
누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝
4
82
채이도훈아빠
14491
15
2010-01-02
2010-01-02 04:52
물체의 표면을 플래쉬 버전, 노 플래쉬 버전으로 두번 찍은 다음에 이미지를 비교하는 것으로 쉽게 depth map 을 뽑아낼 수 있다...!
21
자본주의를 의심하는 이들을 위한 경제학
4
1
채이아빠
14491
12
2009-07-13
2009-07-13 13:01
http://alexel.egloos.com/4183210 책을 읽고나서 추천해야겠다고 생각만 하고 있었는데, 괜찮은 소감문을 발견하여 대신 링크
20
트위터 시작
13
60
채이도훈아빠
14485
17
2010-01-11
2010-01-11 03:23
http://twitter.com/cheydohundaddy
19
EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋
5
neolith
14484
8
2008-09-20
2008-09-20 23:19
http://code.google.com/p/rdestl/
18
Meshuggah - Bleed
3
6
채이도훈아빠
14479
15
2010-01-12
2010-01-12 02:51
난해해서 반쯤 듣다 말았는데 들은지 딱 일주일 쯤 지나고 나니 저 톱질하는 듯한 리프와 멜로디가 머릿속에 알람처럼 울려댄다
17
그냥 걷기와 게임제작
8
22
채이도훈아빠
14473
16
2010-01-19
2010-01-19 11:17
http://gall.dcinside.com/list.php?id=hit&no=9405&page=1&bbs= 남의 머릿속에서 나 자신을 발견하면 이런 느낌일까? 거창하다면 거창할 3개월의 어드벤쳐를 끝내고 집에 돌아오는 길에서 뿌듯한 성취감이나 무언가의 소중함을 떠올...
16
전투밸런싱
24
채이아빠
14470
10
2009-05-07
2009-05-07 14:35
전투밸런싱의 첫 단추는 1렙이 아니라 만렙이다
15
어떤 때에 오브젝트가 다른 오브젝트를 소유한다고 말해야 하는가?
4
neolith
14467
109
2003-12-14
2003-12-14 22:01
포인터를 써서 오브젝트를 만들고 관리하게 되면, 오브젝트를 생성하는 측, 사용하는 측, 소멸시키는 측이 서로 달라지게 된다. 특히 사용하는 측이나 소멸시키는 측은 복수개가 될 수 있다. 그럴 때 어떤 오브젝트의 소유주를 ...
14
고용없는 성장 - 2
15
15
채이도훈아빠
14450
15
2010-01-18
2010-01-18 18:16
어느 마을에 100명의 사람이 살았다. 100명의 사람들은 각자 땅을 가지고 자기 먹을 쌀을 생산해가며 그냥저냥 살고 있었다. 여기서 그냥저냥 산다는 의미는 풍년이 들어서 110명어치 먹을 쌀이 생겨나면 10명어치 남은 음식으로...
13
Obfuscation - Between The Buried And Me
2
19
채이아빠
14429
13
2009-12-26
2009-12-26 01:00
Truly Amazing Band
12
트윗팅
6
1
채이도훈아빠
14418
16
2010-02-07
2010-02-07 17:07
트위터가 계속 커지고 있다. 내가 가입한 이후로 주변의 다른 사람들도 점점 늘어나는게 체감적으로 느껴진다. 초반엔 천천히, 하지만 점점 폭발적으로 성장하는 특성은 네트워크 효과를 가진 커뮤니티 도구의 전형적 요소라고 할...
11
둘째 탄생
35
2
채이도훈아빠
14359
11
2009-12-31
2009-12-31 00:44
둘째 아들, 12월 15일 태어났습니다.
10
예쁜이 최근사진
22
17
채이아빠
14343
45
2009-11-12
2009-11-12 01:07
^^
9
Open Development Indie Game - Wolfire
2
92
채이도훈아빠
14309
14
2010-01-03
2010-01-03 23:37
http://blog.wolfire.com 주목할만한 것 터레인: - 디테일 맵 노말 텍스춰 - 툴 상에서 GPU 를 이용한 쉐도우맵과 앰비언트 오클루전 맵 생성 (라이트맵은 스태틱. 런타임 효율) - 오클루전 맵은 복수개의 쉐도우맵을 랜덤한 각...
8
게임제작에 최적화된 언어에 대한 공상
7
13
채이아빠
14265
12
2009-12-31
2009-12-31 00:23
C++ 로 클라이언트/서버/툴 코드를 짜다보면 기계적으로 코딩만 많이 하지, 사실 하는 내용은 간단한 일인데... 라고 생각해본 적이 있는가? 언어에서 처리해주면 될 일을 일일이 손으로 구현하느라고 간단한 일을 복잡하게 하는 ...
7
언어 몇가지 더
14
채이도훈아빠
14200
14
2010-01-01
2010-01-01 23:27
XL Programming language http://xlr.sourceforge.net/ OOC http://ooc-lang.org/
6
stackless python
5
171
채이아빠
14151
11
2009-12-30
2009-12-30 04:48
http://members.verizon.net/olsongt/stackless/why_stackless.html stackless python 은 일반 파이썬에 코루틴의 개념을 첨가한 것이다. 코루틴(coroutine)은 루틴은 루틴인데 서브루틴과 다른 성질을 가진 개념이다. 서브루틴(subroutine) ...
5
구조적으로 게으른 한해를 맞이합시다
21
채이도훈아빠
14081
11
2010-01-01
2010-01-01 22:11
http://www.structuredprocrastination.com/
4
대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성
1
neolith
2
2009-02-18
2009-02-18 13:05
비밀글 입니다.
3
자료 정리의 기본
179
채이도훈아빠
1
2010-08-13
2010-08-13 16:04
비밀글 입니다.
2
게임제작에 진화론을 접목하면..?
146
채이도훈아빠
1
2010-02-23
2010-02-23 00:05
비밀글 입니다.
1
진실을 다루는 방법
116
채이도훈아빠
2010-10-02
2010-10-02 16:20
비밀글 입니다.
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