김학규의 홈페이지입니다.
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나의 애마를 소개합니다 - 4
neolith
http://old.lameproof.com/165317
2004.10.31
17:52:13 (*.75.190.75)
17237
96
/
0
튜닝샵 아저씨가 사고나도 죽지 말라고 달아준 안티롤 케이지
이것때문에 뒷자석은 거의 탈 수가 없어져버렸다.
운전석과 조수석도 드나들기 불편해져버렸다. 거기에다가 차체에 볼트 구멍을 박은 관계로 잡소리도
증가하였다. 하지만 안전을 생각하면 어쩔 수 없는 희생.
덤으로 차체 바디 강성도 좋아져서 핸들링에도 도움이 된다.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
DSC_2084.jpg (107.4KB)(18)
DSC_2086.jpg (95.0KB)(17)
목록
2004.11.01
01:08:50 (*.168.255.205)
붉은빛노을
차에 대해 잘 모르지만 쇠땡이[...] 달아놓으면 안전한가요?;;
차하고 치이면 다 구부러지던데;;; 더 안위험하려나;
2004.11.01
01:17:27 (*.153.119.97)
앙큼상큼 [.군]
안전이 중요하지요...;ㅁ; 으흐흑;ㅁ; 안전운전하세요
2004.11.01
10:28:22 (*.230.163.130)
musashigun
으음.. 왠지 까만가죽시트를 배랬는데...
2004.11.03
18:46:20 (*.38.38.186)
민스
사고났을때 치이고 구부러지고 찌그러지는걸 막기위한 용도라고 보시면 됍니다
랠리나 GT등의 양산차 베이스의 레이스머신들에도 다 달려있죠
2004.11.05
11:28:01 (*.126.19.11)
AquaLIX
헉..롤케이지까지...본격적이시군요.!
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neolith
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카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요..
봄소풍
17877
237
2003-03-19
2003-03-19 14:56
ase를 카툰랜더로 출력해볼려고하는데.. 책 같은데 봐두 넘 어렵게만 나와서 접근할수가 없어요... 어셈블만 나오면 ㅠ_ㅠ 울고싶고... 접근방법과 책이나 참고자료같은것 추천좀 해주세요..... 부탁드립니다..
389
헬게이트 초반 3시간 플레이 소감
29
11
neolith
17801
4
2008-01-20
2008-01-20 03:37
1. 다운받은 다음에 압축 풀고 다시 인스톨하고 자시고 하는데 괜히 몇단계를 거치는 것 같다. 그냥 iso 내용물을 인터넷으로 다운 받은다음에 풀면 될 것 같은데 중간에 winrar 압축은 없었어도 되었을 듯. 2. 사양을 낮추기...
388
맛의 절대강자. 망고!
19
132
neolith
17800
105
2004-05-20
2004-05-20 14:43
http://www.yum.co.kr/shop/shop_detail_products.asp?code=!11161122
387
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
4
22
Jupi
17763
111
2003-04-21
2003-04-21 19:59
캐쉬를 만들면 어떨까요? 미리 템플릿 클래스를 하나만들고 내부구조는 벡터로 만드었는 캐쉬클래스 한개. 그리고 몬스터 정보를 가지고 있는 몬스터 클래스, 그럼 몬스터 객체를 캐쉬에 요구하면 new로 생성하거나 벡터안에서 꺼...
386
빌게이츠가 마운틴휘트니고등학교 학생들에게 해준 인생충고10가지
18
띤이
17721
85
2003-10-09
2003-10-09 01:26
마이크로사의 빌 게이츠가 마운틴 휘트니(Mt.Whitney) 고등학교를 방문하고 사회문을 밟기 시작하는 학생들에게 참고될 조언을 들려주었다고하네요 1. 인생이란 원래 공평하지 못하다. -그런 현실에 대하여 불평할 생각하지 말고 받...
385
PC Gamer 90점
44
28
neolith
17696
5
2007-12-10
2007-12-10 11:53
Editor's choice 받음.
384
[re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
1
neolith
17674
104
2003-03-09
2003-03-09 23:36
>아직은 시기상조겠지만 궁금해서 질문드립니다. >FPS나 3D Action게임을 만들때는 공간을 필히 분할해야 한다고 들었습니다. 3D action 게임을 만들때뿐만이 아니라, 넓은 공간을 표현해야 하는 모든 게임들은 공간을 분할할 ...
383
[re] 번역4...일본어가 많이 녹슬다..ㅜㅜ
7
1
kyunghuns
17673
100
2005-06-15
2005-06-15 18:53
19번째: 질의응답이 끝나구, 촬영등의 자유시간. 나두 멋대로 이거저거 찍고 잇는데... 히라다씨가... (헉! 위의 컷과 얼굴체인지) 00 짱 (본명) , 좀만 플레이 해볼래? 20번째: 그런 연유로 플레이를 해봣습니다! 블로그의...
382
학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
10
민이
17663
161
2004-03-13
2004-03-13 03:19
김동준 해설자에 대해서 말이 없고 왜 나왔는지 라는 생각을 했었다라는 글로 다른 해설자의 느낀점을 적은 반면 김동준 해설자의 이야기가 적어서 대신 적어 볼까 합니다. 4명의 해설자소개가운데 스타실력이 가장 좋은 해설자는...
381
단순함의 법칙
11
3
neolith
17661
13
2007-03-07
2007-03-07 16:09
그동안은 책을 사서 볼 때마다 주로 좋은 책들만 소개했었다. 하지만 내가 사는 책들이 모두 다 좋은 책들은 아니고 때로는 '이런 수뢰기' 라는 소리가 나는 책들도 있다. 그런 책 하나 소개한다. 제목은 '단순함의 법칙' ...
380
[re] 번역3 ... 여기서부턴 대충 생략 의역임다 ㅜㅜ
4
kyunghuns
17644
101
2005-06-15
2005-06-15 18:40
13번째컷: 설명하겟심다! 실은 예전에 히라다씨와는 다른 일로 함께 한 적이 있었습니다! "잠입취재 같은걸랑 하지말게나" 내가 예전 블로그에 "잠입을 할 순 없을까나"라고 적어놧던것 등등에서 알아챈 듯. 그걸 아시면서도 ...
379
Effectiveness must be learned
3
1
neolith
17643
83
2004-01-24
2004-01-24 00:43
http://www.emh.co.kr/xhtml/the_essential_drucker1.html
378
실용주의 프로그래머.. 감수 완료 + 추천의 글
17
neolith
17641
236
2005-07-13
2005-07-13 13:42
며칠간 문장 한줄 한줄과 씨름한 결과가 나왔습니다. 원래 번역본도 성의있게 꼼꼼히 작업한 노력이 엿보였습니다만, 나름대로 보면서 한국인 독자의 입장에서 과연 이런 부분을 어떻게 생각할까? 라는 관점에서 제 입장의 수정 ...
377
애니메이션의 물리학
6
neolith
17635
138
2003-03-30
2003-03-30 22:37
http://www.tarleton.edu/~anime/physics.html 번역을 하려니 좀 어렵네요..
376
Joel On Software
18
36
neolith
17605
120
2005-01-16
2005-01-16 17:14
이 게시판의 한참 전에 조엘 테스트에 대한 글을 퍼다 올렸던 적이 있다. 그 글을 소개하면서 Joel On Software 라는 웹사이트 (www.joelonsoftware.com) 도 소개했었다. 그 사이트의 글들이 엮여서 책으로 나왔다. 이름 역시...
375
수직자기기록기술
11
73
neolith
17599
125
2005-06-17
2005-06-17 14:15
http://www.kbench.com/hardware/?cc=0&sc=5&no=27785&pg=1 http://hawkwind.egloos.com/1038595 트리즈.. 도전과 창의..
374
문득 떠오른 글귀
7
neolith
17587
102
2003-10-02
2003-10-02 09:30
종잇장에 손을 베인 그 순간부터 세상은 다르게 보인다.
373
mbcgame 의 스타중계
13
neolith
17582
81
2004-03-01
2004-03-01 00:23
나는 평소에 TV 를 즐겨보지는 않지만 가끔 시간이 나면 TV 를 보는데, 보는 채널은 거의 2 개중 하나다. 하나는 KBSSKY 방송이고 또 다른 하나는 MBC game 이다. KBSSKY 는 심야 시간대에 프라이드나 K1, KOTC, 판크라...
372
D3D에서 Text출력 구현에 대해 알고싶습니다.
9
6
주니
17552
195
2003-08-28
2003-08-28 05:02
안녕하세요. 비가 아직도 주룩 주룩..(잡담 그만~;;) D3D에서 글자를 그리는 방식이 몇가지 있는 것으로 들었습니다. 저는 D3D8에서 한글을 포함한 간단한 텍스트를 되도록 빠르게(부하가 작게) 그리려고 하고있는데, 어떤 방식으로...
371
Dreaming in Code
3
neolith
17538
12
2007-02-20
2007-02-20 17:17
예전에 조엘 스폴스키의 사이트에서 추천글을 보고 사야겠다고 생각하다 출장중 공항 서점에서 구입.. 강력! 추천서입니다. 자세한 사항은 차후 보강
370
재질문...
1
2
오명근
17494
311
2003-06-20
2003-06-20 10:50
음.. 그런데 저는 툴에서 마우스로 클릭해서 그때그때 속성들을 바꿔주려는거거든요. 미리 텍스쳐를 만들어 놨을때는 그게 불가능할거 같은데.. 그리고 점들을 그려줄때 DrawIndexedPrimitive로 SetIndices된 인덱스 버퍼를 한번...
369
소프트웨어 프로젝트에서의 리스크관리
15
40
neolith
17490
81
2004-09-25
2004-09-25 00:49
톰 디마르코와 티모시 리스터는 프로젝트를 추진하는 사람에게는 정말 소중한 조언자다. 그들은 언제나 이상과 이론의 세계가 아니라 현실과 실제의 세계에서 필요한 살아 숨쉬는 조언을 전해준다 '피플웨어' 가 인간적인 조직을 ...
368
범프매핑에 대한 이런 저런 문답
2
91
neolith
17469
97
2003-02-18
2003-02-18 11:04
질문: neolith, 답변: casey muratori 질문1) Kelly Dempski 가 쓴 'DirectX 실시간 렌더링 실전 테크닉' 이란 책에 있는 범프매핑에 대한 부분을 보면 범프매핑을 위한 버텍스의 포맷을 다음과 같이 정의하고 있습니다 Pos...
367
경영관련 - 아이러스스쿨은 왜 잊혀졌는가
4
박기주
17459
88
2003-10-02
2003-10-02 16:22
많이들 보신 글이겠지만 저는 최근에 읽었습니다. 다른 분들도 보시는 게 어떨까 싶어 늦은 자료지만 올립니다. 미리 게시된 글이면 양해를.... (이 많은 게시물을 다 읽은 순 없군요.) zayro
366
Defending the undefendable
8
neolith
17446
10
2007-02-21
2007-02-21 09:53
http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8990994519 무허가 택시운전사, 암표상, 마약밀매자, 고리대금업자등의 공공의 적이 왜 사회에 필요하고 그들이 사람들을 이롭게 하고 있는가에 대해 변호하는 경제학 교수의 저서...
365
5분의 투자
37
11
neolith
17434
6
2007-11-16
2007-11-16 16:07
일하거나 살다보면, 5분만 투자하면 앞으로 계속 좋아지거나 편해지는 일들이 있는데, 귀찮아서, 혹은 이걸 내가 해야하나? 하고 잘 와닿지가 않아서 안하는 일들이 많이 있다. 예를 들어 조금 전에 회사에서 일하다가 얘기한 ...
364
일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net)
9
21
neolith
17427
89
2003-06-27
2003-06-27 20:01
번역기로 돌린 원문을 약간 수정해서 올립니다. 악튜러스 Text by 호시하라 아키노리 25th Jun. 2003 * 중견 퍼블리셔인 일본 팔콤이 로컬라이즈하는 한국산 싱글 플레이 RPG 「악튜러스」는, 일본 팔콤이 아시아권의 작품의...
363
[인디] 이탈리언 잡을 보다 생각이 났소..
2
2
인디
17426
187
2003-10-14
2003-10-14 02:28
영화 이탈리언 잡을 보고 갑자기 생각이 났소.. 세상에 가장 욕심많은 사람을 찾아내는 방법을 알아냈소.. 자신이 성공했을때 무엇을 할지 모르는 사람이더이다.. 다른이의 꿈을 듣고 그 꿈을 자기의 꿈으로 바꿀려는 사람이더이...
362
다녀왔습니다
13
45
neolith
17408
91
2004-09-07
2004-09-07 18:12
언제나 느끼는 것이지만 남에게 무언가를 설명하게 되면, 스스로 느끼고 정리하게 되는 것이 더 많은 것 같습니다. 몇가지 포인트들에 대해서 정리한 것과 강연 자료를 곧 올리도록 하겠습니다 일본어를 이해할 수 있고 급하게 ...
361
오늘 '그것이 알고 싶다'를 보면서
22
12
neolith
17403
166
2004-04-25
2004-04-25 02:00
예고편을 문득 문득 보고 오늘 본편을 봤는데 (앞부분은 놓쳤지만) 정말 안타까운 마음이 많이 들었었고, 또한 예전에 인터뷰에서 밝혔었던 적이 있는 'imc 고아원'설립을 꼭 해야겠구나 라는 생각이 들었다. 여러 어려운 환경에...
360
M3 체험기
21
neolith
17375
79
2005-01-13
2005-01-13 19:01
스포츠드라이빙을 좋아하는 사람에게 최고의 퍼스트카는 무엇일까? 필자가 생각하는 퍼스트카의 조건은 몇가지가 있다. 첫째, 성능이 뛰어나야 한다. 차의 성능을 간단히 정의한다면, 잘 나가고, 잘 돌고, 잘 서고의 3가지, 즉 엔...
359
소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 변동성 (2)
1
neolith
17344
191
2005-07-24
2005-07-24 14:55
소프트웨어를 잘 만드는 방법 김학규 김학규 23 760 2005-03-19T11:04:00Z 2005-07-24T05:54:00Z 4 1316 7507 imc 62 17 8806 11.6408 125 Clean Clean 0 2 false false false MicrosoftInt...
358
GE MTV music video
6
neolith
17338
6
2007-04-16
2007-04-16 23:37
http://www.youtube.com/watch?v=LuzvozqNhNk 싱가폴에서 동남아 시장을 타겟으로 제작한 뮤직 비디오
357
우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람의 특징
28
neolith
17309
238
2004-03-16
2004-03-16 23:33
아래 '우리 회사 에 들어오게 하고 싶지 않은 ... ' 글의 후속편 격으로 '우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람들'의 특징에 대해 그동안 생각했던 바를 써보도록 하겠습니다. 아래 글에서도 그랬지만, 주제가 매우 광범위하...
356
나의 애마를 소개합니다 - 2
8
neolith
17307
101
2004-10-31
2004-10-31 17:41
휠은 Shuk (예전 ASA 라는 브랜드로 판매되던 한국타이어에서 만드는 휠의 새로운 브랜드. ) 너무 요란하지 않으면서 중후한 맛과, 광택이 잘 살아나는 재질등이 마음에 든다. 슈크라는 이름도 그다지 맘에 드는건 아니지만, ...
355
인터넷 익스플로러의 놀라운 팁
15
1
neolith
17289
105
2004-05-09
2004-05-09 16:08
메뉴 / 보기 / 소스보기가 안나오시는 분! 혹은 그림에서 오른쪽 클릭 메뉴로 그림 저장할 때 jpg 파일인데도 bmp 로만 저장되시는 분! 메뉴 / 인터넷 옵션 / 임시 인터넷 파일 지우기를 하면 갑자기 됩니다. 허참 놀라운 세계...
354
싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람
12
19
neolith
17274
86
2004-07-30
2004-07-30 12:26
근래 샀던 책 중 꽤 느낌이 좋았던 책이라 독후감을 남깁니다. 제목 : 싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람 지은이 : 송병락 삽화 : 이원복 출판사 : 청림출판 이 책은 '전략'에 대한 책이다. 전략이라는 이름만 들...
353
시장 리더와 경쟁자의 전략
49
78
neolith
17251
87
2005-03-03
2005-03-03 13:19
1. 리더는 Mystify 하기 위한 문구를 사용한다 2. 경쟁자는 Demystify 하기 위해 숫자를 사용하여 분석한다 예: 서버, 네트워크 제품의 광고 유명 대형회사 제품 : 웬지 안정적일것이다라는 믿음을 주기 위한 광고를 한다. 신...
352
제주도 여행기 17 - 분재를 감상하는 요령
4
19
neolith
17240
100
2004-04-05
2004-04-05 16:31
저 울창해보이는 나무가 저렇게 작은 분재로 다듬어졌는데도 인위적으로 나무를 조작한 느낌이 나지 않으면서 꽃과 과실을 맺는 건강한 분재를 만들었다는데 감탄하게 된다. 이러한 분재는 가히 예술작품이라고 할 수 있는데, 분...
나의 애마를 소개합니다 - 4
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neolith
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2004-10-31
2004-10-31 17:52
튜닝샵 아저씨가 사고나도 죽지 말라고 달아준 안티롤 케이지 이것때문에 뒷자석은 거의 탈 수가 없어져버렸다. 운전석과 조수석도 드나들기 불편해져버렸다. 거기에다가 차체에 볼트 구멍을 박은 관계로 잡소리도 증가하였다. 하...
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부모님의 컴퓨터에서 악마들을 몰아내자
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neolith
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2007-11-20
2007-11-20 01:01
http://windowsxp.mvps.org/toolbarcop.htm
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Small is the new big
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neolith
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2006-10-14
2006-10-14 01:07
해외 출장길에서 싱가폴의 공항 서점에서 발견한 세스 고딘의 블로그 모음집입니다 조엘 온 소프트웨어와 같이 블로그 베스트 모음집 형태이기 때문에 꼭 책을 살 필요는 없겠지만 한참동안 인터넷을 쓰지 못할 환경이 되면서 ...
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또 산 책
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neolith
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2003-03-14
2003-03-14 13:32
'국내 정상의 시스템 프로그래머가 알려주는 웹 튜닝' - 길벗 '피플웨어 - 정말로 일하고 싶어지는 직장 만들기' - 매경 리더스 북스 산업 사회를 지나 정보화 시대로 접어들면서 지식 노동의 현장에는 보다 능동적이고 창의적...
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Lecture - 트랜잭션
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neolith
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2004-09-28
2004-09-28 17:40
개요 : 트랜잭션(Transaction)이란? 트랜잭션이란 개념은 게임 프로그래머들에게는 그다지 익숙하지 않을 수도 있겠지만, DB 나 웹 프로그래밍을 하는 사람이라면 많이 들어보거나 사용해보았을 개념이다. 트랜잭션은 중요한 대상을...
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요즘 산 책 중 몇권
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채이도훈아빠
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2010-02-12
2010-02-12 22:08
Designing Social Interfaces - Crumlish & Malone - Oreilly facebook, flickr, twitter 등 소셜 미디어 사이트들의 디자인 패턴을 정리해놓은 책 위클리 비즈 i - 조선일보 위클리비즈 팀 지음 - 21세기 북스 조선일보 ...
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요즘 MSN 말머리
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neolith
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2003-10-11
2003-10-11 17:12
Looking for 3D Programmer with proficient experience of D3D9 shader programming & software engineering practices
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드러커 선생님의 말씀
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neolith
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2004-08-02
2004-08-02 21:58
내가 살아있는 일생동안 완벽은 언제나 나를 피해가겠지만, 난 살아있는 동안 항상 완벽을 추구할 것이라 결심했다.
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새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
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neolith
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2003-03-21
2003-03-21 03:18
http://sparks.discreet.com/news/index.cfm?f=2&step=2&news_id=86
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소프트웨어 개발팀원의 자율성
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neolith
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2004-06-23
2004-06-23 23:56
소프트웨어 개발팀을 운영하게 되면 여러가지 타입의 개발자들을 만나게 되는데 크게 두가지로 나눌 수 있었다. 한 부류의 개발자는, 개발자 자신의 창의성과 문제접근방식의 존중을 요구하고, 최소한의 간섭하에서 작업하는 것을 ...
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Thoughts - 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다
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neolith
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2004-09-26
2004-09-26 23:22
1. 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다. or 데이타베이스를 가지고 있다 * 게임이건 워드프로세서이건, 어떤 데이타들을 가지고, 그것을 처리하는 일을 하고 있다 * MVC 구조의 Model, 혹은 Document-View 구조의 Documen...
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차하고 치이면 다 구부러지던데;;; 더 안위험하려나;