김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
매출 만들려면 이런 식도 하는구나
neolith
http://old.lameproof.com/171748
2008.12.25
02:54:35 (*.29.235.100)
20145
11
/
0
http://www.bobaedream.co.kr/board/bbs/news_view.php?code=nnews&No=47273&Answer=1&page=1&select=&content=
안 팔리다보니 만들자마자 렌트카업체로 헐값에 넘어간다는 얘기는 들었지만, 그걸 또 다시 사주는 계약까지 해가면서 팔아야 하나.. 이건 거의 신용카드 돌려막기나 마찬가지 아닌지..
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2008.12.25
06:02:23 (*.20.130.35)
컴터다운
솔직히 말해서, 자동차가 무한정 팔리는 그런 성질의 물건도 아닌데 계속해서 줄기차게 뽑기만 하는 것도 문제가 있죠. 아무리 신형이 나온다고 해도, 차를 바꾸지 않고 꾸준히 사용하는 사람들은 분명 있으니 말입니다.
2008.12.25
11:40:55 (*.233.181.108)
이우진
자동차만 하나요. 전업종에 이런거 상식임 ㅋ
2008.12.25
15:37:42 (*.177.96.165)
게임초보
남이 사니까 나도 산다는 군중심리를 이용하는 마케팅인가보죠?
2008.12.25
19:58:37 (*.145.245.65)
삼X 컴퓨터 체인지 업!!
2008.12.26
12:19:08 (*.40.133.99)
WizLeiLie
상식을 벗어나는 최신 금융 기법(?)의 한 단면이죠. 전 업종의 상식이라고 부를 수 있는지는 모르겠지만 자동차 업계에서는(특히 미국에서는) 일상적인 판매 방법입니다.
과도한 소비로만 유지될 수 있는 천민자본주의의 면모라고 볼 수도 있겠네요.
공장 라인 설비+부지를 금융회사에 판매 -> 설비+부지 판매 소득으로 유동성 확보 -> 판매했던 설비+부지는 금융회사에게 다시 임대
-> 금융회사에게 임대비 지불하면서 공장 가동 -> 판매했던 설비+부지는 추후에 해당 금융회사에게서 재매입
이런 일도 실제 있습니다 ^^;;;; 카드 돌려막기 맞습니다.
(여기에 이렇게 적었다고 회사에서 알아내진 않겠죠;?)
2008.12.26
15:00:33 (*.130.253.251)
zayro
자동차업계에서는 일반적입니다. 특히 렌트, 리스 등등에서는 많이 쓰는 방법입니다.
구매자가 많은 권한을 가진 시장에서는 구매자의 입맛에 맞도록 제품 구매를 할 수 있는 것이고, 그러면서 서로 리스크를 줄이는 것이지요.
기아가 일반 미국차보다 경쟁력이 없다고 판단되는 시기에 한 계약이니까.. 너무 몰아세우지 않으셔도 되지 않을련지요. :-)
제조업쪽에서 처음으로 시장을 개척한다는 게 그렇게 쉬운 일은 아니니까요.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
320709
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
371880
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
제주도 여행기 14 - 유채꽃러쉬
(
14
)
[
1
]
neolith
2004.04.05
조회 수
19830
추천 수
120
KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
(
25
)
[
1
]
neolith
2004.10.15
조회 수
23471
추천 수
120
Joel On Software
(
18
)
[
36
]
neolith
2005.01.16
조회 수
25000
추천 수
120
눈이 나빠지자 안 보이던 것이 보이게 되었다
(
43
)
neolith
2006.08.27
조회 수
27215
추천 수
120
Idea - 마켓 파이의 시간적 변화를 효과적으로 표현하는 작도방식
[
15
]
neolith
2004.09.26
조회 수
24258
추천 수
121
[re] 카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요.. 수정
(
11
)
neolith
2003.03.20
조회 수
26653
추천 수
122
쓸만한 무료 일정관리 프로그램
(
3
)
[
2
]
neolith
2003.04.05
조회 수
26088
추천 수
122
Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언
(
1
)
neolith
2003.12.27
조회 수
19212
추천 수
122
TIG 기고글 - 도전과 보상의 밸런싱
(
31
)
[
18
]
neolith
2005.06.17
조회 수
26905
추천 수
122
요즘의 어떤 게임 리뷰 중에서 발췌
(
19
)
neolith
2003.10.15
조회 수
22850
추천 수
123
KGC 2005 강연 - 게임과 블루오션 전략
(
45
)
[
1
]
neolith
2005.11.10
조회 수
26986
추천 수
123
물반사에 대해 알려주세요. ^^
(
1
)
러브
2003.04.09
조회 수
26101
추천 수
124
제주도 여행기 4 - 유채꽃 everywhere
(
5
)
[
146
]
neolith
2004.04.05
조회 수
25849
추천 수
124
인터넷 종량제 이렇게 실시하면 어떨까?
(
28
)
neolith
2005.04.12
조회 수
27463
추천 수
124
오마에의 법칙
(
29
)
neolith
2006.05.24
조회 수
27557
추천 수
124
초보 강좌 - 포인터에 대하여 3
(
11
)
[
6
]
neolith
2003.02.10
조회 수
34962
추천 수
125
요즘 근황
(
28
)
neolith
2005.01.13
조회 수
22790
추천 수
125
수직자기기록기술
(
11
)
[
73
]
neolith
2005.06.17
조회 수
24705
추천 수
125
맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답
(
2
)
[
189
]
neolith
2003.01.29
조회 수
45764
추천 수
126
요즘 추천 서적
(
2
)
[
11
]
neolith
2005.01.13
조회 수
21194
추천 수
126
제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터
[
5
]
neolith
2004.04.05
조회 수
20317
추천 수
127
제주도 여행기 16 - 분재예술원
(
8
)
[
9
]
neolith
2004.04.05
조회 수
23485
추천 수
127
DirectX 개발자들의 게시판
(
1
)
[
5
]
neolith
2003.02.03
조회 수
39742
추천 수
128
초보 강좌 - 포인터에 대하여 2
(
3
)
[
9
]
neolith
2003.02.10
조회 수
36182
추천 수
128
오늘 산 책
(
4
)
neolith
2003.03.13
조회 수
21270
추천 수
129
커뮤니케이션의 핵심
(
16
)
neolith
2004.01.03
조회 수
22746
추천 수
129
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
(
7
)
[
1
]
neolith
2004.04.29
조회 수
22811
추천 수
129
오늘 산 책
(
3
)
neolith
2003.03.17
조회 수
25805
추천 수
130
GE 로그인 음악 피아노 연주
(
29
)
neolith
2006.11.14
조회 수
26333
추천 수
130
다이나믹 텍스춰에 대한 이야기들
(
1
)
[
550
]
neolith
2003.02.03
조회 수
134878
추천 수
131
요즘 사진 두장
(
20
)
neolith
2004.03.10
조회 수
21173
추천 수
131
루비에 대해 알게된 사실 하나
(
16
)
neolith
2006.11.27
조회 수
27102
추천 수
132
몇가지 의문사항
(
1
)
neolith
2003.02.12
조회 수
35486
추천 수
133
외국 사람들과 찍은 한 컷
(
17
)
[
39
]
neolith
2004.03.17
조회 수
21015
추천 수
133
이니셜 D OST 의 뒤를 이어가는 레이싱용 음악 추천
(
19
)
[
175
]
neolith
2004.11.30
조회 수
26132
추천 수
134
쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍
(
2
)
[
15
]
neolith
2003.02.03
조회 수
37688
추천 수
135
스트레스 테스트 삽질기
(
69
)
neolith
2006.02.10
조회 수
34750
추천 수
135
XBox 360 Get!
(
34
)
[
169
]
neolith
2006.03.13
조회 수
31482
추천 수
135
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편
[
1
]
neolith
2003.04.17
조회 수
24999
추천 수
136
사나이의 로망
(
2
)
보라색물고기
2003.12.17
조회 수
20005
추천 수
137
그라나도는 잘해야 중박이 될 것이다...?
(
91
)
[
1
]
neolith
2006.01.23
조회 수
32522
추천 수
137
쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍
(
4
)
[
82
]
neolith
2003.02.03
조회 수
41955
추천 수
138
애니메이션의 물리학
(
6
)
neolith
2003.03.30
조회 수
24327
추천 수
138
카툰렌더링 강좌
(
3
)
[
77
]
neolith
2003.12.11
조회 수
20654
추천 수
138
정말 재미있는 게임을 어떻게 만들 수 있을까?
(
43
)
neolith
2005.10.10
조회 수
29529
추천 수
138
FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
(
5
)
[
36
]
neolith
2003.03.06
조회 수
22366
추천 수
139
공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
HwiD
2003.03.09
조회 수
21209
추천 수
139
3D엔진을 만들려고 합니다.
(
5
)
HwiD
2003.04.29
조회 수
23046
추천 수
139
D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
(
1
)
[
196
]
neolith
2003.02.03
조회 수
37004
추천 수
140
광고에 대한 나의 생각
(
88
)
[
1
]
neolith
2005.06.21
조회 수
30170
추천 수
140
목록
쓰기
첫 페이지
6
7
8
9
10
11
12
13
14
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소