김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
성공과 실패의 작은 차이
neolith
http://old.lameproof.com/171663
2008.11.17
22:02:39 (*.29.235.100)
11737
12
/
0
실패하는 프로젝트
1. 테스트를 실시한다
2. 문제점이 리포트된다
3. 문제점이 있으면 그것을 고친다
4. 출시한다
성공하는 프로젝트
1. 테스트를 실시한다
2. 문제점이 리포트된다
3. 문제점이 있으면 그걸 해결하고 다시 1단계로 간다
4. 출시한다
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2008.11.17
22:27:07 (*.148.190.135)
비밀
SCRUM 으로 생각했다가 좀 다른 의미인거 같네요.
2008.11.17
23:49:38 (*.222.223.23)
Kriss
재귀함수 콜!!
2008.11.18
00:15:13 (*.166.154.163)
아서스
개발팀이 만들어진 순간부터 성패는 결정되어 있다고 봅니다.
2008.11.18
00:16:53 (*.10.217.199)
JenoSis
95%까지는 금방오는데 여기서 부터 문제들 터져나와서 나머지 5%완성하는게 진짜 힘들죠
2008.11.18
01:04:22 (*.54.73.180)
뜨아오잉
개발팀이 만들어진 순간부터 성패는 결정되어 있다고 봅니다.
///재미 없어서 아무도 게임 개발 하러 안 올걸요 -_-
2008.11.18
09:48:54 (*.162.55.140)
Multiplegoer
가쿠로 같음.
다 끝내고 한 두자리 남았는데 한자리가 틀려서 판 전체를 뒤 엎는..
2008.11.18
10:00:52 (*.117.210.192)
Brigadier
성공하는 프로젝트 -> 버그없는 프로그램 으로 바꿔도 될듯.
버그 하나 고치면 그 것이 다른 곳에 다른 버그를 만드는 경우가 왕왕 있기때문임.
2008.11.18
15:31:58 (*.189.163.250)
우구우
'무결점'이 아니라 '출시 가능한 퀄리티' 개념이 들어가 있는 내용이라면 동의합니다 :)
2008.11.18
19:14:07 (*.127.91.34)
싧
무한의 서클,,
2008.11.19
09:26:46 (*.200.153.12)
에디오스
고친다음 피드백을 하고 안하고의 차이인가요 ㄷㄷ
2008.11.21
20:04:16 (*.39.234.150)
안군
개발팀이 만들어질 때부터 성공과 실패가 결정된다는 말에는 동의하지 못하겠지만,
개발팀이 만들어질 때, 이게 정상적으로 출시가 될 지 안될지 정도는 결정이 돼죠.
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
번호
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
2010-02-11
226470
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
2002-12-20
258981
640
어떤 때에 오브젝트가 다른 오브젝트를 소유한다고 말해야 하는가?
4
neolith
2003-12-14
11660
639
컨설팅: 어려운 일을 힘든 일로 쪼개라
14
채이아빠
2009-04-27
11660
638
인생과 사업의 자세
15
채이아빠
2009-03-19
11663
637
webware 100 winners
4
neolith
2008-10-21
11676
636
Lego Digital Designer
4
83
채이아빠
2009-06-13
11679
635
예쁜이 최근사진
22
17
채이아빠
2009-11-12
11689
634
매출 만들려면 이런 식도 하는구나
6
neolith
2008-12-25
11690
633
배터리 없는 하이브리드 카?
7
neolith
2009-01-17
11690
632
Nepenthe - Sentenced
6
채이도훈아빠
2010-01-19
11691
631
지스타
11
99
채이아빠
2009-11-30
11692
630
Functional Programming - 2
6
122
채이도훈아빠
2010-01-18
11693
629
프로그래밍의 단계
11
1
neolith
2008-12-16
11695
628
더 좋은 한국을 만들기 위한 진정한 참여를 위하여
5
neolith
2008-06-14
11696
627
현대의 '고등학교' 수학교육의 목표를 바꿔야 한다
22
12
채이아빠
2009-11-13
11701
626
Randy Pausch 교수의 마지막 강의
6
2
neolith
2008-08-02
11702
625
실시간 렌더링을 좋아하는 남한 사람들
8
1
채이아빠
2009-07-07
11703
624
자본주의를 의심하는 이들을 위한 경제학
4
1
채이아빠
2009-07-13
11719
623
스펙 모드와 애자일 모드의 분리
8
채이아빠
2009-06-02
11720
622
통화 스와프 얘기를 보면서 떠오르는 생각
12
neolith
2008-11-04
11724
621
리더쉽, 솔선수범에 대한 단상
13
채이아빠
2009-04-12
11724
620
혼자놀기의 중요성
11
19
채이도훈아빠
2010-01-12
11725
619
게임 로직과 코루틴
14
80
채이아빠
2009-12-30
11729
618
궁금증
6
neolith
2003-03-01
11731
성공과 실패의 작은 차이
11
neolith
2008-11-17
11737
616
Obfuscation - Between The Buried And Me
2
19
채이아빠
2009-12-26
11746
615
드라큘라
19
1
채이아빠
2009-12-01
11750
614
어제+근래 산 책들 몇가지
26
neolith
2008-08-03
11754
613
360도 동영상
12
neolith
2008-11-07
11754
612
트윗팅
6
1
채이도훈아빠
2010-02-07
11769
611
프로젝트 관리 팁
10
14
채이아빠
2009-11-11
11773
610
사이트 관리자에게 필요한 최소한의 능력은 백업이 아니라 리스토어
7
17
채이아빠
2009-12-15
11773
609
아이맥 구매
11
2
채이도훈아빠
2010-01-03
11778
608
대규모 소프트웨어 공학 - 프롤로그
19
neolith
2009-02-17
11779
607
제주도 여행기 13 - 주상절리와 x껍데기술
4
79
neolith
2004-04-05
11781
606
오늘의 격언
8
neolith
2008-12-31
11795
605
퍼플카우 - 신의 직업
2
채이아빠
2009-05-06
11801
604
제주도 여행기 14 - 유채꽃러쉬
14
1
neolith
2004-04-05
11805
603
Functional Programming - 3
3
13
채이도훈아빠
2010-01-27
11820
602
오늘은...
6
채이아빠
2009-04-18
11832
601
프로그래밍 언어
2
11
채이아빠
2009-05-06
11834
600
마음의 평화, 마음 수련 방법
12
1
채이아빠
2009-03-19
11845
599
3년전에 쓴 글
10
채이아빠
2009-04-18
11853
598
EA 에서 따로 만들어 내부적으로 사용하는 C++ STL
10
2
neolith
2008-05-13
11857
597
C++ 용 Unit Testing Framework
7
neolith
2003-12-18
11858
596
Gallardo
11
neolith
2003-12-17
11859
595
강력한 Assert 라이브러리
1
2
neolith
2003-12-26
11861
594
Link
3
채이아빠
2009-06-23
11873
593
[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
2
neolith
2003-12-25
11930
592
Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언
1
neolith
2003-12-27
11935
591
오늘의 명언
21
채이아빠
2009-03-30
11951
목록
쓰기
첫 페이지
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소