김학규의 홈페이지입니다.
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Just Married
neolith
http://old.lameproof.com/168905
2006.08.19
15:23:54 (*.117.210.149)
18786
63
/
0
오늘 결혼식을 했습니다.
열심히 잘 살겠습니다.
감사합니다.
P.S.
축하해주신 분들 모두 감사드립니다. 조용하게 많이 알리지 않고 후딱 해치우려고 했는데 당일 예식하는 장소 바로 옆 룸에서 모 게임 유저시사회가 개최되는 바람에
딱 걸려버렸습니다 ;;
가급적 작게 식을 치루려다보니 그간 도움 주셨던 분들, 고마운 분들께 모두 알려드리고 초청하지 못한 점 죄송스럽게 생각합니다.
넓은 마음으로 양해해주시기 바랍니다.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2006.08.23
19:15:14 (*.118.245.36)
코드네임KK
학규 아저씨 결혼 추카염
딸내미 축구팀 ㄱㄱ
2006.08.24
02:03:02 (*.179.5.102)
Cloudkiss
아들 딸 순풍순풍 기대할게요^^
행복하게 사세요~
2006.08.24
11:35:17 (*.254.21.254)
글로리ㅡ3ㅢv
축하드립니다. 이제 가정을 꾸리셨으니 '일'만이 행복을 이루는 축이 아님을 아시게 되실껍니다. 이쁜 2세를 빨리 가지시길 기원합니다. 저도 결혼하고 나서 아이를 가지다보니 그간의 제 인생이 얼마나 무의미한 시간헤딩이였는지를 절실히 느끼게 되었답니다.
2006.08.24
18:30:13 (*.133.19.31)
WinXp
축하드려요.. 한 층 업그레이드 되셨네요.
2006.08.24
23:29:06 (*.86.194.9)
조윤석
늦었지만 정말 축하드립니다^^
2006.08.24
23:57:47 (*.209.112.125)
띨빵큐라
축하합니다~ 행복하세요~
2006.08.25
00:42:07 (*.107.73.253)
시엘
축하드려요 ^^
2006.08.25
14:08:15 (*.236.225.212)
상상공작
Just Congratulations~
2006.08.26
14:29:06 (*.146.252.1)
AKAKA
축하드립니다.. 늘 행복하시길~
2006.08.27
10:45:56 (*.79.29.147)
싱클레어
축하드립니다~ ^^
2006.08.27
17:48:28 (*.187.164.20)
엘노아
결혼축하드려요요..늦게 올리는 글이지만 축하의 마음은 결코적지 않네요^^ 항상 두분 건강하시고 행복하시길..
2006.08.30
13:38:41 (*.84.8.113)
lovol
축하드립니다!!
2006.08.30
20:55:29 (*.84.127.229)
영게임
축하드려요!!!
2006.09.05
02:41:49 (*.10.102.151)
shrike
뒤늦게 보는군요. ^^
솔로부대의 제대을 축하드립니다~
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카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요..
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2003-03-19
2003-03-19 14:56
ase를 카툰랜더로 출력해볼려고하는데.. 책 같은데 봐두 넘 어렵게만 나와서 접근할수가 없어요... 어셈블만 나오면 ㅠ_ㅠ 울고싶고... 접근방법과 책이나 참고자료같은것 추천좀 해주세요..... 부탁드립니다..
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neolith
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2007-06-16
2007-06-16 13:04
싱가폴로 행사차 출장을 오게 되었다. 평소에 핸드폰, 지갑, 차키, 열쇠등을 수납할 쓸만한 손가방을 사야겠다고 생각하고 있었던 차라 공항 면세점에서 여러가지 가방을 골라보다가 d모 브랜드에서 나온 천 소재의 가방을 사게되...
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이.. 이거!
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neolith
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2007-10-25
2007-10-25 14:12
1페이지짜리 개인용 마이크로 위키 - 티들리 위키 저 페이지를 방문하는 순간 이미 당신의 하드는 위키로 변한다 http://www.tiddlywiki.com/
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나의 애마를 소개합니다 - 1
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neolith
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239
2004-10-31
2004-10-31 17:38
검은색 2003 년식 투스카니 2.0 GL 을 중고로 구입후 튜닝 현재 휠마력 약 300 마력 (에서 조금 못 미침), 토크 40 제로백이나 0-400m 속도는 재보지 않았음 휠만 빼면 최대한 순정틱한 외관을 유지하고자 노력하였다. 뭔가...
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Thank you for smoking
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neolith
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2007-03-07
2007-03-07 20:45
마누라와 함께 본 바벨의 충격 (허탈과 돈 아까움의)이 채 가시지 않은 상태.. 거뭇거뭇한 중년남이 권해서 ('최대한 기대하지 말고 보기 바란다') 본 영화 소감 :'졸라짱! 이건 내용이 코메디라고 하기엔 진지하고, 다큐멘터리라...
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GeForce3 프로그래밍 FAQ - Pixel Shader 편
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neolith
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2003-04-17
2003-04-17 19:14
Pixel Shaders 9. GeForce3 은 몇개까지의 픽셀쉐이더 연산을 지원합니까? 답) Geforce3 은 4 개까지의 텍스춰 어드레싱 연산과 그 뒤에 따르는 8 개까지의 칼라/알파 블렌딩 연산을 지원합니다. 참고로 칼라연산과 알파연산...
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우리집 개
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neolith
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2007-06-21
2007-06-21 22:04
보면 볼 수록 심오한 표정
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Everything Bad Is Good for You
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neolith
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2006-10-17
2006-10-17 16:19
여기 희소식이 있다. http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2145868&CategoryNumber=001001007009 책 내용에 대한 정보는 인터넷 서점상의 설명을 참조하기 바라며 이 책을 읽은 나의 느낌을 요약하자면 1. 유쾌하...
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우리 회사 안에 들어오게 하고 싶지 않은 사람의 유형
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neolith
15322
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2004-03-10
2004-03-10 01:12
1. 신용이 없는 유형 (자기관리가 되지 않는 사람) 기본적으로 뭘 해도 위험하다. 돈을 빌리면 돈을 갚지 않고, 카드를 쓰면 카드를 연체시키고, 작업이 할당되면 작업시간을 어기고, 프로그램을 짜면 버그를 만들고, 그림을 그...
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[re] 번역5 - 드뎌 종결 ;;;
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kyunghuns
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2005-06-15 23:44
23번째컷: 스탠스나 스킬 이름도 보긴 햇습니다만, 메모하는 것도 귀찮구해서 관두었습니다. 하지만, 머릿속에 담아 둔 것도 몇개 됩니다. 24번재컷: 파티 - 인스턴트던전에서의 전투가 메인이 됨. 다른 유저와 파티를 짜는건 보통...
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2007-01-01 00:13
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GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편
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neolith
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2003-04-17 19:43
Vertex Shaders 23. 버텍스 쉐이더의 명령 갯수와 수행 성능과는 어떤 관계가 있습니까? 답) 버텍스 쉐이더의 수행성능은 명령의 갯수가 늘어나는 만큼 선형적으로 영향을 받습니다. 대체적으로 명령어 한개당 한개의 명령싸이클...
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레임프루프 neolith 메일 폐쇄합니다
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neolith
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2006-10-13
2006-10-13 23:14
메일을 보내실 분은 에이치케이케이아이엠 골뱅이 아이엠씨쩜씨오쩜케이알 로 보내주시기 바랍니다
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XP (Extreme Programming) 에 대한 잡생각
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2006-10-16
2006-10-16 21:33
XP 라는 것을 처음 접하게 되었을 때 첫 인상은 솔직히 좋지가 않았다. 그 내용은 둘째치고 제목이 익스트림 프로그래밍. 한글로 번역하면 '존내 프로그래밍' 인건가? 근데 막상 내용을 보면 존내 프로그램짜는거랑 성격도 다...
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아토피 탈출
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neolith
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2006-09-25
2006-09-25 13:40
거의 나았습니다. 환절기가 되면 다시 악화되는게 아닌가 걱정하였는데 오히려 더욱 얼굴에 기름기가 좔좔 참고로 한약이랑 찜질은 포기했고, 결혼한 뒤로 피부과 가서 스테로이드 주사랑 연고랑 약이랑 한 일주일 쓴 이후로 많...
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세컨드 라이프의 클라이언트가 오픈소스화 된다고 합니다
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neolith
15219
74
2007-01-14
2007-01-14 13:17
http://secondlife.com/developers/opensource/ ucc 개념이 강화되는 데에 어떤 영향을 줄지 궁금하네요
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문제 : '대략 정신이 멍해지는'을 영어로 옮기면?
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68
neolith
15212
83
2003-07-08
2003-07-08 01:06
김학규의 답 : approximately stunning 다른 분들도 나름대로의 답을 한번 달아보세요
423
별을 쏘다- 피스!
13
neolith
15206
99
2007-01-04
2007-01-04 01:45
조원석 넘 좋아요
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로지텍 키보드를 쓰면서 Shift-space 로 한영전환을 하고 싶은 사람을 위한 팁
4
7
neolith
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103
2003-07-02
2003-07-02 14:19
나는 개인적으로 한영전환을 할때 Shift-space 로 전환을 하는 것에 가장 익숙한 편인데, 로지텍 엘리트 키보드를 쓸 때에는 자체 드라이버(Easy Internet Keyboard)를 깔기 때문에 shift-space 로 한영전환을 할 수가 없다. ...
421
애니메이션의 물리학
6
neolith
15149
138
2003-03-30
2003-03-30 22:37
http://www.tarleton.edu/~anime/physics.html 번역을 하려니 좀 어렵네요..
420
GITISS 에서 해줬으면 하는 서비스
13
75
neolith
15132
103
2005-01-28
2005-01-28 19:18
외국 회사들에 대한 신용도 조사를 지원해줬으면 합니다. 이번에 모 웹진에 올라온 히트프로젝트의 제작사 두빅의 사장님 인터뷰를 보면서 느낀 것이지만 철저한 조사가 해외 서비스에 있어서 가장 중요한 요소라고 새삼 느꼈습니...
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유저가 만든 GE 홍보 동영상
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neolith
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2006-12-07
2006-12-07 02:41
http://info.gamechosun.co.kr/community_board/ge/view.jsp?bid=ge_movie&bbsid=120061 이런걸 볼때면 게임제작하길 잘했다는 생각이 든다. 한가지 드리고 싶은 조언이라면.. 카메라 돌리기 남용은 금물이라는 점!
418
기술과 놀이 문화의 결합에 대하여
12
1
neolith
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96
2005-11-15
2005-11-15 11:45
G-Star 기간때 개최되었던 청강문화산업대학 세미나 토론회에서 발제했던 내용입니다 기술과 놀이 문화의 결합에 대하여 컴퓨터 게임은 컴퓨터 기술의 발달에 힘입어 새로운 오락의 한 형태로 자리잡고 있다. 그러한 기술의 기본 ...
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Photoshop 대용 괜찮은 공개 소프트웨어라는데...
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neolith
15092
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2006-08-12
2006-08-12 22:03
paint.net http://getpaint.net
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[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
4
22
Jupi
15070
111
2003-04-21
2003-04-21 19:59
캐쉬를 만들면 어떨까요? 미리 템플릿 클래스를 하나만들고 내부구조는 벡터로 만드었는 캐쉬클래스 한개. 그리고 몬스터 정보를 가지고 있는 몬스터 클래스, 그럼 몬스터 객체를 캐쉬에 요구하면 new로 생성하거나 벡터안에서 꺼...
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일본에 강연하러 갑니다
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neolith
15067
98
2004-08-15
2004-08-15 18:31
9월 6일 예정입니다. http://cedec.cesa.or.jp/session/9_6.html 강연후에 강연하고 난 자료는 한국어판으로 이곳에도 올리겠습니다.
414
해리와 몬스터
24
13
neolith
15055
180
2004-07-20
2004-07-20 15:59
그냥 아무데서나 발췌 --------------- “마법 흡수 자기장을 없애야만 되 어서 시간이 없어 조선무를 채 치고, 대파를 잘게 썰어 주게”
413
게임회사를 위한 TDD (Test Driven Development) 아이디어
22
31
neolith
15034
73
2006-08-16
2006-08-16 16:40
공지사항 문구를 먼저 쓰고 (개발팀이랑 QA팀이랑) 그 후에 개발한다
412
혁신적인 3d엔진 - 마이크로소프트 엑셀
7
172
neolith
14998
3
2008-03-08
2008-03-08 14:39
http://www.gamasutra.com/view/feature/3563/microsoft_excel_revolutionary_3d_.php
411
ms 에서 만든 플래쉬를 대체용 소프트웨어 - Expression
9
neolith
14975
102
2006-11-26
2006-11-26 04:22
http://www.microsoft.com/products/expression/en/default.mspx 역시 Tour & Demos 를 봅시다
410
필리핀 그라나도 코스프레
12
13
neolith
14967
4
2007-09-18
2007-09-18 13:48
소까
409
[re] 배너광고제의가 들어왔네요 - 나가리 된 듯 ^^;;
19
neolith
14927
236
2005-08-06
2005-08-06 17:10
텍스트 온리의 배너가 아니면 안된다고 강한 어조로 답신을 보내드렸더니 그 이후로 답신이 끊겼습니다. 여러분들 리플 보면서 여러가지 느낀 점이 많네요. 이 사이트를 만든 애초의 취지가 무엇이고, 정체성이 무엇인가, 사람들은...
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Gamasutra 인터뷰
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137
neolith
14902
4
2007-08-07
2007-08-07 14:19
http://www.gamasutra.com/view/feature/1508/from_ragnarok_to_the_new_world_an_.php 개미맨2 좋아하던 그 기자 (브랜든 셰필드)가 예전에 인터뷰한게 지금 나왔네요
407
cedec 2004 강연 - 성공적인 온라인 게임 기획의 주안점
30
2
neolith
14897
114
2004-09-07
2004-09-07 20:32
한글, 영문 둘 다 올립니다
406
Ghost Rider 한줄평
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44
neolith
14890
7
2007-04-15
2007-04-15 13:10
'아 신나' 약간 네타성 부연설명 1. 이 영화의 절정은 최종보스와의 액션 씬도 아니고, 연인과의 러브 씬도 아니고 고스트 라이더끼리 '어디 한번 달려 볼까나~' 하면서 딩가딩가 말타기 박자의 bgm과 함께 사막속으로 달려가는...
405
어제를 돌아보며 오늘을 생각한다
28
neolith
14880
57
2006-08-11
2006-08-11 15:33
자뻑일지 모르겠지만 내가 옛날에 게시판에 쓴 글들을 다시 하나씩 읽어보고 있으면 꽤 괜찮은 글들이 많다. 내가 쓰고 말한거만이라도 잘 지키도록 노력해야겠다.
404
석모도
7
neolith
14861
93
2007-01-04
2007-01-04 03:26
2006년 마지막 일몰을 찍으려고 찾아갔던 석모도... 하지만 강화도에서 배를 타고 건너가서 해변가로 달려가는 사이 이미 해는 저물고 아쉬운 마음에 해진 방파제를 찍고 돌아오다
403
[re] 해석-02
1
81
글로리ㅡ3ㅢv
14853
101
2005-06-15
2005-06-15 23:41
>http://www.sijimi.net/online/sb.cgi?eid=362 > >누가 해석좀 부탁...
402
냉정과 열정사이 ... -_-;;
3
오픈헤드
14844
253
2003-10-09
2003-10-09 18:42
영화는 아니다 -_-;; 지금도 고민하고 있다. 열정만으로 지금처럼 공동의 꿈과 개인의 꿈을 위해 밤을 새우며 건강에 문제가 생겨도 진행해야 하는것인가 아니면 냉정을 찾고 몸을 추스리는 것이 올바른 것인가. 무리하게 일들을 ...
401
대강 여기꺼정요.. 나머진 또 잘라서 번역 --;
77
kyunghuns
14793
116
2005-06-15
2005-06-15 17:57
>http://www.sijimi.net/online/sb.cgi?eid=362 > >누가 해석좀 부탁... 윗부분 : 6월10일 있었던 그라나도에스파다 기자발표회의 대충리포트 입니다. 어젯밤 정도에 (리포트를) 보여 드릴 수 있을까 말을 했었엇는데 못했습니다. ...
400
Effective - Efficient
3
neolith
14792
103
2006-10-13
2006-10-13 23:03
Efficient 라고 써도 충분할 자리에 Effective 라고 쓰는 것은 Effective 하지 않다
399
거짓말
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20
neolith
14788
85
2004-07-10
2004-07-10 06:35
많은 청소년들은 어머니가 무언가 새로운 것을 먹이려고 할 때 '이거 맛있는거야' 라고 하면서 음식을 입에 갖대대면 무의식적으로 고개를 돌리는 경향이 있다. 그 이유는 어렸을 때 어머니가 소 간이나 개불, 개고기, 괴이한 ...
398
[re] 번역2 - 넘 길지만 손댄김에..ㅜㅜ
70
kyunghuns
14784
95
2005-06-15
2005-06-15 18:10
8번째컷: 결국 엄청난 분위기에 압도되었습니다. 앗 모자는 벗는것? (철야하는라) 머리 냄새 나는데요... 무서워용--- 그만 돌아가고 시퍼요 엄마아 ㅜㅜ 9번째컷: 기자발표는 전체적으로 빠른 템포로 진행되었습니다. 내용은 뉴스사이...
397
갤러리의 스타크래프트 옛날 화면을 보고
27
neolith
14749
95
2004-01-06
2004-01-06 01:05
갤러리에 보면 스타크래프트 옛날버전에 대한 스크린샷 모음들이 올라와있다. 스타를 좋아하는 사람이라면 누구나 관심을 가질만한 흥미로운 내용이기도 했지만, 국내에는 잘 소개되지 않은 미국식 프로페셔널한 게임제작방법의 핵심기...
396
Thoughts - 취향이 국적을 우선하는 시대
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3
neolith
14716
93
2004-09-26
2004-09-26 22:53
1. 갈 수록 세계에는 국적의 구분의 의미가 줄어든다 2. 국민성이나 민족성의 차이보다도 세대차나 취향차가 더 두드러진다 3. 자국의 다른 취향의 사람보다 타국의 같은 취향의 사람에 더 친근함을 느낀다 4. 그 이유는 인터넷...
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The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
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bard
14713
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2004-06-04
2004-06-04 02:32
제목에서와 같이 더 나은 코딩을 하기 위해서 제시되는 12가지의 테스트 항목입니다. 또 서핑병이 도져서 여기저기 싸돌아다니다 발견한 괜찮은 글인듯 하여, 레임 여러분들과 공유하기 위해 URL을 남깁니다. 단순히 12개만의 항...
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새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
1
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neolith
14710
141
2003-03-21
2003-03-21 03:18
http://sparks.discreet.com/news/index.cfm?f=2&step=2&news_id=86
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대규모 소프트웨어 개발을 위한 지침들
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neolith
14699
86
2004-01-22
2004-01-22 16:44
아직 정리 중입니다. 설명과 예제 소스코드들을 추가할 예정입니다. 가능하다면 필자들을 모아서 서적으로 출간하고 싶은 프로젝트입니다. 관심있으신 분은 메일로 연락주세요.
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일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net)
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21
neolith
14698
89
2003-06-27
2003-06-27 20:01
번역기로 돌린 원문을 약간 수정해서 올립니다. 악튜러스 Text by 호시하라 아키노리 25th Jun. 2003 * 중견 퍼블리셔인 일본 팔콤이 로컬라이즈하는 한국산 싱글 플레이 RPG 「악튜러스」는, 일본 팔콤이 아시아권의 작품의...
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웹 2.0 시대에 즈음하여
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2
neolith
14662
88
2006-10-14
2006-10-14 01:02
인터넷을 하면서 보내는 시간중 상당수의 시간은 평소에 다니는 사이트들에 새로 갱신된 내용이 있나 기웃거리는 시간입니다. 즐겨찾기에 있는 사이트들을 하나씩 순회공연하는 것만해도 상당한 시간이 소요됩니다. 그러다가 웹 사...
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