neolith의 방

글 수 690
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공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
227248 43 2010-02-11 2014-02-15 12:57
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
259889 529 2002-12-20 2011-12-05 15:01
40 TDD 10 84
[레벨:13]채이아빠
11695 21 2009-12-02 2009-12-02 13:40
프로그래밍에 있어서 TDD 의 등장이란, 회계의 역사에 있어서 '복식부기의 도입'과도 비슷한 의미를 갖는다. 물론 TDD 는 만병통치약이 아니다. 복식부기를 쓴다고 견실한 기업재무구조가 보장된다는 의미는 아닌 것처럼. 그저 ...  
39 다각화와 집중, 융합과 분화 4
[레벨:13]neolith
11694 11 2009-02-13 2009-02-13 02:35
- 이 글은 잘 정의되지 않은 용어와 주제에 대해 잘 정리되지 않은 형태의 과도기적인 정리이므로 그냥 참고만 해주시기 바라며, 용어나 개념 자체에 대한 비판은 패스하겠습니다. 대신 실제 성공과 실패 사례에 대한 구체적인...  
38 패스트 프로토 타이핑 7 5
[레벨:13]채이아빠
11688 10 2009-05-19 2009-05-19 14:06
http://xguru.net/blog/499.html  
37 strandbeest 8 87
[레벨:13]neolith
11687 10 2008-11-09 2008-11-09 01:20
예술과 엔지니어링의 조화  
36 크리에이터가 갖고 싶은 5가지 DNA 9
[레벨:13]채이아빠
11686 10 2009-03-05 2009-03-05 13:01
탐험가의 DNA - 새로운 세계에 대한 지속적인 호기심을 유지시켜주는 DNA 예술가의 DNA - 나 만의 다른 감각, 나만의 다른 방법, 나 만의 다른 목표를 세우도록 자극하는 DNA 엔지니어의 DNA - 같은 일을 더 잘 할...  
35 감탄 13 33
[레벨:13]채이도훈아빠
11678 16 2010-01-08 2010-01-08 03:06
[전략] 내가 지금 행복한 삶을 살고 있는가의 기준은 아주 간단하다. 하루에 도대체 몇 번 감탄하는가다. 사회적 지위나 부의 여부와 관계 없다. 내가 아무리 높은 지위에 있다 할지라도, 하루 종일 어떠한 감탄도 나오지 않...  
34 적과 친구 23
[레벨:13]채이아빠
11673 8 2009-04-18 2009-04-18 22:15
승자에게는 적이 많고 패자에게는 친구가 많은 법이다  
33 제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터 5 file
[레벨:13]neolith
11669 127 2004-04-05 2004-04-05 14:37
드디어 중문 단지에 도착. 그중에서도 가장 풍경이 출중하다는 대포 주상절리대를 보러간다. 제주 국제 컨벤션 센터의 주차장에 차를 세우자 탁 트인 바다와 산기슭이 눈에 들어온다.  
32 Programming in Scala 2 5
[레벨:13]채이아빠
11664 9 2009-04-13 2009-04-13 04:57
최근에 프로그래밍계를 뜨겁게 달군 화제중 하나는 유명 마이크로 블로깅 서비스인 Twitter 가 루비 온 레일즈에서 Scala 로 옮겨탄 것에 대한 인터뷰 기사였다. Twitter on Scala A Conversation with Steve Jenson, A...  
31 Functional Programming - 1 15 178
[레벨:13]채이도훈아빠
11662 15 2010-01-18 2010-01-18 13:15
프로그래밍 언어 공부에 관심이 있다면, 그리고 지난 10년간 동굴속에서 The C++ Programming Language 책 한권만 갖고 들어가 면벽수련을 하고 방금 나온 것이 아니라면 아마도 함수형 언어 프로그래밍에 대해 들어본 적이 있었...  
30 EASTL 에 영향받아 어떤 사람이 공개로 만들고 있는 게임용 STL 서브셋 5
[레벨:13]neolith
11660 8 2008-09-20 2008-09-20 23:19
http://code.google.com/p/rdestl/  
29 Wagn 5
[레벨:13]채이아빠
11659 11 2009-06-30 2009-06-30 01:00
a Wiki where people write together + a Database where people organize information + a Content Management System where people build cool websites = a Wagn. where people organize cool websites togethe...  
28 트위터 시작 13 60
[레벨:13]채이도훈아빠
11650 17 2010-01-11 2010-01-11 03:23
http://twitter.com/cheydohundaddy  
27 Shader 관리 팁 2 110
[레벨:13]채이아빠
11647 20 2009-11-17 2009-11-17 23:59
http://diaryofagraphicsprogrammer.blogspot.com/2008/09/shader-workflow.html Wolfgang wrote: Shader permutation hell? 20 개 이상의 재질을 필요로 하는 팀이 있던가? 20개는 hell 이 아니다 Uber shader 나 shader generator ...  
26 뻘갱이 15 16 file
[레벨:13]채이도훈아빠
11634 18 2010-01-25 2010-01-25 23:30
2010 997 mk2 gt3 on the first break-in tour  
25 추천도서 2
[레벨:13]채이아빠
11623 8 2009-05-02 2009-05-02 22:10
불안 - 알랭 드 보통, 정영목 옮김 - 이레 '삶은 하나의 욕망을 또 다른 욕망으로, 하나의 불안을 또 다른 불안으로 바꿔가는 과정이다.' 행복해지고 싶다면, 무엇이 나를 불안하게 하는지, 무엇이 불안으로부터 나를 지켜줄 ...  
24 고용없는 성장 14 25
[레벨:13]채이도훈아빠
11605 14 2010-01-18 2010-01-18 01:06
“21세기는 탁월한 한명의 천재가 천명, 만명을 먹여살리는 인재경쟁시대" (이건희) 이건희 회장님의 말씀은 이미 삼성의 10조 매출 1조 순익으로 입증되었다. 그럼 천재의 성은을 입은 천명, 만명은 뭘 해야 좋을까? 원래의 취...  
23 10초 안에 MIT 로 유학가기 5 19
[레벨:13]채이아빠
11595 10 2009-05-03 2009-05-03 03:48
몇년전에 MIT 의 OCW (Open CourseWare - MIT 강의를 외부에 무료로 공개하는 프로그램)를 발견해서 소개를 한 적이 있었는데, 오늘은 youtube 에 ocw 비디오 채널이 있다는 것을 알게 되었다 http://www.youtube.com/user/MIT...  
22 구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go 9 78
[레벨:13]채이도훈아빠
11594 10 2009-12-31 2009-12-31 05:17
http://golang.org/ 본지는 좀 되었었는데 구글이 만든 것인 줄은 모르고 있었다. 자세히 들여다보니 아래 써놓은 것중에 내가 원하는 기능이 꽤 많이 있고 무엇보다 반가운 것은, 델파이, C++ 이후로 거의 10 년간 명맥이 끊어...  
21 Alain de Botton 6 13
[레벨:13]채이아빠
11593 21 2009-11-12 2009-11-12 22:10
만나본 적도 없고, 지구 반대편에서 전혀 다른 삶을 살아왔을 사람이, 누구보다도 내 마음 속을 들여다 본 듯 얘기하는 것을 듣게 된다면 어떤 느낌이 들 것 같은가? 알랭 드 보통을 처음 읽은 건 '나는 왜 너를 사랑하는...  
20 요즘 본 책들 몇권 13 45
[레벨:13]채이아빠
11590 49 2009-11-25 2009-11-25 23:23
엘러건트 유니버스 - 브라이언 그린 - 승산 1. TED 영상보고 강연자가 쓴 책이 있길래 삼 (우주의 구조와 같이 구매) 2. 내가 중학생때 이 책을 봤더라면 (물론 내가 서른살때 나온 책이지만) 물리학 한다고 깝쳤을지도 모름...  
19 Panasonic GF1 21 19
[레벨:13]채이도훈아빠
11585 15 2010-01-15 2010-01-15 00:12
가방이나 잠바 주머니에 넣고 다닐 수 있을 정도로 작으면서도, 아웃포커싱도 되고 AF 도 훌륭하고, 화질은 DSLR 급에 근접한 카메라는 모든 스냅 슈터들이 꿈에도 그리는 물건일 것이다. 거기에 현재로서 가장 근접했다고 볼...  
18 OO Programming - 상속의 남용을 막자 19 140
[레벨:13]채이도훈아빠
11584 16 2010-01-05 2010-01-05 18:45
아주 간단한 GUI 예제 프로그램을 만든다고 생각해보자. 기본 윈도우 위에 버튼이 하나 배치되어 있고, 버튼을 누르면 "Hello" 라는 팝업 윈도우를 띄워주는 프로그램이다 버튼 하나와 윈도우 하나가 들어가는 아주 간단한 예제...  
17 산 책들 12 17
[레벨:13]채이아빠
11584 22 2009-12-07 2009-12-07 00:53
프리 - 크리스 앤더슨 상식 밖의 경제학 - 댄 애리얼리 슈퍼 괴짜 경제학 - 스티븐 래빗외 1인 로스트 심벌 - 댄 브라운  
16 신종사기 보이스피싱 13 25
[레벨:13]채이도훈아빠
11513 16 2010-01-14 2010-01-14 12:27
방금 전에 발신자 번호 정보가 없이 전화 한통이 옴 받아보니 음성 안내 멘트 (성우도 아니고 컴퓨터로 TTS 로 녹음한 듯 한) 가 나옴 "안녕하세요. 우체국입니다. 발송된 물건이 집에 아무도 없어 두 건이나 반송되었습니다 ...  
15 프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들 10 66
[레벨:13]채이도훈아빠
11443 15 2010-01-14 2010-01-14 02:20
1. dynamic typing 을 기본으로 하되 function 에서 static type 을 옵션으로 지정가능하게 한다 func foo(s) { println s } foo("Hello") func foo2(string s) { // optional argument type println s } foo2("Hello")...  
14 액션: 2개의 관점 27 14
[레벨:13]채이아빠
11441 22 2009-11-28 2009-11-28 23:28
멋진 액션을 표현하는 방법이 하나로 고정되어 있진 않다. 그 액션 표현의 스펙트럼을 살펴보자면, 한쪽 끝에는 철저하게 현실적이고, 제한된 환경에서 최선을 다해야 하는 고수의 모습을 그리는 대표적인 모습중 하나가 맷 데이...  
13 Meshuggah - Bleed 3 6
[레벨:13]채이도훈아빠
11419 15 2010-01-12 2010-01-12 02:51
난해해서 반쯤 듣다 말았는데 들은지 딱 일주일 쯤 지나고 나니 저 톱질하는 듯한 리프와 멜로디가 머릿속에 알람처럼 울려댄다  
12 그냥 걷기와 게임제작 8 22
[레벨:13]채이도훈아빠
11415 16 2010-01-19 2010-01-19 11:17
http://gall.dcinside.com/list.php?id=hit&no=9405&page=1&bbs= 남의 머릿속에서 나 자신을 발견하면 이런 느낌일까? 거창하다면 거창할 3개월의 어드벤쳐를 끝내고 집에 돌아오는 길에서 뿌듯한 성취감이나 무언가의 소중함을 떠올...  
11 누구나 디카로 간단히 할 수 있는 레이저 스캐닝 4 82
[레벨:13]채이도훈아빠
11407 15 2010-01-02 2010-01-02 04:52
물체의 표면을 플래쉬 버전, 노 플래쉬 버전으로 두번 찍은 다음에 이미지를 비교하는 것으로 쉽게 depth map 을 뽑아낼 수 있다...!  
10 고용없는 성장 - 2 15 15
[레벨:13]채이도훈아빠
11390 15 2010-01-18 2010-01-18 18:16
어느 마을에 100명의 사람이 살았다. 100명의 사람들은 각자 땅을 가지고 자기 먹을 쌀을 생산해가며 그냥저냥 살고 있었다. 여기서 그냥저냥 산다는 의미는 풍년이 들어서 110명어치 먹을 쌀이 생겨나면 10명어치 남은 음식으로...  
9 둘째 탄생 35 2
[레벨:13]채이도훈아빠
11372 11 2009-12-31 2009-12-31 00:44
둘째 아들, 12월 15일 태어났습니다.  
8 게임회사의 3가지 시간제한 5 14
[레벨:13]채이아빠
11341 21 2009-12-01 2009-12-01 00:14
연구조직 - 시간제한이 없어야 한다. - 언제까지 뭘 만드시오라는 환경 안에서는 진정한 연구를 하는 것이 아니다. - 마감은 '언제까지'가 아니라 '될 때까지' 여야 한다. - 시간당 산출물로 연구원의 성과를 판단할 수 없고, ...  
7 Open Development Indie Game - Wolfire 2 92
[레벨:13]채이도훈아빠
11262 14 2010-01-03 2010-01-03 23:37
http://blog.wolfire.com 주목할만한 것 터레인: - 디테일 맵 노말 텍스춰 - 툴 상에서 GPU 를 이용한 쉐도우맵과 앰비언트 오클루전 맵 생성 (라이트맵은 스태틱. 런타임 효율) - 오클루전 맵은 복수개의 쉐도우맵을 랜덤한 각...  
6 언어 몇가지 더 14
[레벨:13]채이도훈아빠
11192 14 2010-01-01 2010-01-01 23:27
XL Programming language http://xlr.sourceforge.net/ OOC http://ooc-lang.org/  
5 구조적으로 게으른 한해를 맞이합시다 21
[레벨:13]채이도훈아빠
11150 11 2010-01-01 2010-01-01 22:11
http://www.structuredprocrastination.com/  
4 대규모 소프트웨어 공학 - 복잡성 1 secret
[레벨:13]neolith
2   2009-02-18 2009-02-18 13:05
비밀글 입니다.  
3 자료 정리의 기본 179 secret
[레벨:13]채이도훈아빠
1   2010-08-13 2010-08-13 16:04
비밀글 입니다.  
2 게임제작에 진화론을 접목하면..? 146 secret
[레벨:13]채이도훈아빠
1   2010-02-23 2010-02-23 00:05
비밀글 입니다.  
1 진실을 다루는 방법 116 secret
[레벨:13]채이도훈아빠
    2010-10-02 2010-10-02 16:20
비밀글 입니다.