공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
301324 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
348824 |
190 |
(축) imc 현역 병특 1인 확보
21
1
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neolith |
2008-12-15 |
19193 |
189 |
Inheritance 무용론
5
159
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neolith |
2008-06-12 |
19192 |
188 |
공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
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HwiD |
2003-03-09 |
19192 |
187 |
흠냐~ 그립다..
2
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SoulWIzard |
2003-11-13 |
19190 |
186 |
The Clean Code Talks
1
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채이아빠 |
2009-09-09 |
19160 |
185 |
케인스가 죽어야 경제가 산다
8
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채이아빠 |
2009-07-13 |
19158 |
184 |
카툰렌더링 강좌
3
77
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neolith |
2003-12-11 |
19146 |
183 |
Fire yourself
12
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채이아빠 |
2009-08-12 |
19109 |
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이동하는 에이전트들의 충돌체크
3
88
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채이아빠 |
2009-11-10 |
19106 |
181 |
요즘들어 유난히 하늘이 맑다
8
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neolith |
2008-06-25 |
19106 |
180 |
오늘 산 책들 - 주로 컴퓨터 언어 관련
2
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neolith |
2008-02-11 |
19102 |
179 |
큰 맘 먹고 집을 팔아서 가야르도를 사버렸습니다.
18
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neolith |
2003-12-17 |
19092 |
178 |
XONOR pointers. eXclusive Ownership & Non Owning Reference pointers
2
102
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neolith |
2008-05-16 |
19049 |
177 |
OO Programming - 상속의 남용을 막자
19
140
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채이도훈아빠 |
2010-01-05 |
19044 |
176 |
라면 개발자
9
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채이아빠 |
2009-07-28 |
19044 |
175 |
까레라 입하
33
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neolith |
2009-02-11 |
19032 |
174 |
중독 - 의존적 순환
29
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neolith |
2003-12-03 |
19014 |
173 |
역발상 + 초플러스 사고
12
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채이아빠 |
2009-09-04 |
18995 |
172 |
언차티드2 소감
3
1
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채이아빠 |
2009-10-18 |
18989 |
171 |
co-work에 대한 단상.
2
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부엉 |
2003-06-25 |
18979 |
170 |
다각화와 집중, 융합과 분화
4
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neolith |
2009-02-13 |
18962 |
169 |
사기꾼들의 팀플레이
17
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neolith |
2008-11-18 |
18940 |
168 |
적과 친구
23
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채이아빠 |
2009-04-18 |
18917 |
167 |
배터리 없는 하이브리드 카?
7
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neolith |
2009-01-17 |
18909 |
166 |
Functional Programming - 2
6
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
18888 |
165 |
크리에이터가 갖고 싶은 5가지 DNA
9
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채이아빠 |
2009-03-05 |
18887 |
164 |
Functional Programming - 1
15
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
18886 |
163 |
세상에서 가장 효과성 좋은 회의는
11
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채이아빠 |
2009-11-05 |
18849 |
162 |
요 며칠간 산 책들
9
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neolith |
2008-11-03 |
18848 |
161 |
컴퓨터가 20년동안 발전하면 뭐하나
27
2
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neolith |
2008-10-08 |
18844 |
160 |
벤처 창업자가 반드시 알아야 할 사항들
12
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채이아빠 |
2009-10-26 |
18835 |
159 |
TDD
10
84
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채이아빠 |
2009-12-02 |
18829 |
158 |
프로그래밍 언어 디자인에 대한 아이디어들
10
66
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채이도훈아빠 |
2010-01-14 |
18823 |
157 |
Wagn
5
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채이아빠 |
2009-06-30 |
18817 |
156 |
세상을 넓게 보는 법
19
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neolith |
2008-07-16 |
18808 |
155 |
Link
6
1
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채이아빠 |
2009-06-11 |
18795 |
154 |
지구온난화 사기극?
15
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채이아빠 |
2009-09-07 |
18775 |
153 |
Shader 관리 팁
2
110
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채이아빠 |
2009-11-17 |
18773 |
152 |
실시간 렌더링을 좋아하는 남한 사람들
8
1
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채이아빠 |
2009-07-07 |
18760 |
151 |
우리 회사의 목적이 무엇인지를 깨닫는데 9년이 걸렸습니다
17
16
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채이아빠 |
2009-11-02 |
18758 |
150 |
윈도우용 반복작업 자동화를 위한 유틸리티
5
6
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채이아빠 |
2009-03-05 |
18755 |
149 |
티x스 보면서 느낀 점
6
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채이아빠 |
2009-11-06 |
18743 |
148 |
매니저의 스케쥴과 개발자의 스케쥴
5
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채이아빠 |
2009-07-24 |
18743 |
147 |
[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
2
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neolith |
2003-12-25 |
18742 |
146 |
아기드러머
20
2
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채이아빠 |
2009-09-28 |
18736 |
145 |
지구온난화에 속지 마라
37
5
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채이아빠 |
2009-10-12 |
18706 |
144 |
Programming in Scala
2
5
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채이아빠 |
2009-04-13 |
18705 |
143 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
3
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neolith |
2003-12-20 |
18705 |
142 |
근래 산 책들
12
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채이아빠 |
2009-10-14 |
18696 |
141 |
higher-order, lisp, xml, ...
89
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채이아빠 |
2009-07-29 |
18695 |
온갖 요소 ( Collision detection, Group Decision, 등 이것 저것 ) 을 넣은 AI 연구하고 있는데...
저 Sample 에선 아마 agent들이 서로를 Obstacle 로 (제가 볼땐 어느 범위 이내, 어느 시점 이내 이런 것 같네요. 나중에 보면 Agent들이 겹치는 부분이 있긴해요) 인식하여 다른 Path 를 찾는 듯합니다.
ExTx 에서 명텐도 붐의 일환으로 지원하는 게임AI 프로젝트의 일환이라고 하는데... (이미 논문도 2편 작성 -_-;; ) 글쎄요.. 붐이 얼마나 가려는지;; 해 보고 싶은건 많은데... 이제 4학년 마지막 학기라...(그런데 저일때문에 취업준비도 못하고 있다는 -_-)
AI 분야에서 공부하다 보니 요즘 나오는 Semantic web 도 왜 그쪽에 속하는지 조금씩 알겠더군요 ;;