김학규의 홈페이지입니다.
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회사 창립 3주년
neolith
http://old.lameproof.com/168553
2006.04.04
17:53:48 (*.104.113.101)
31699
57
/
0
창업을 한 것이 엊그제 같은데 벌써 3년이 지나가버렸다.
태어나서 30년동안 겪은 것보다 많은 것을 3년동안 겪은 느낌이 들기도 하면서도, 너무나 빨리 지나간 느낌.
앞으로 3년 후 또 어떻게 내가, 또 회사가 바뀌게 될 것인가..
3년후 이맘때에는 오늘 지금보다 덜 후회할 수 있도록..
강하게 살아야한다.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2006.04.06
22:29:36 (*.112.91.90)
심규호
축하드려요 ~ 진짜 번창 하셨으면
2006.04.07
01:48:16 (*.110.5.39)
rarehero
축! 하~
2006.04.07
01:52:57 (*.255.8.246)
J.W
축하~ 그라나도 성공하시길
2006.04.07
08:38:46 (*.229.86.114)
김가선
학Q사장님 경 축~
2006.04.07
13:42:23 (*.254.49.131)
윤형일
3주년 축하 드립니다.
2006.04.07
14:16:12 (*.170.96.156)
테이_ble
축하드립니다.~~
2006.04.07
16:25:13 (*.49.27.177)
romechaos
3 주년 기념 보너스 ㄳ
2006.04.07
23:08:26 (*.116.145.16)
chao
학규횽짱~
2006.04.08
11:50:52 (*.61.254.173)
스케
축하 드려요 언젠가 제자리도 있었음 좋겠어요 ㅋ
2006.04.08
13:32:57 (*.83.149.113)
NARINEA
3주년이시네요 축하드리고요 앞으로도 비약적인 발전과 사람들을 행복하게 하는게임 만드시길 바레요 ~
2006.04.08
23:33:05 (*.235.122.147)
해커즈랩
축하드립니다.
2006.04.09
04:23:45 (*.118.4.215)
Yaki
벌써 3년이군요 =_=
2006.04.09
22:25:59 (*.51.67.197)
송군
3주년 축하드려요~
2006.04.11
01:55:50 (*.78.88.80)
용회
축하드려요~
2006.04.11
12:51:59 (*.244.161.59)
발퀴레
축하
2006.04.11
14:20:15 (*.251.11.87)
이상용
ㅊㅋ
2006.04.12
07:44:26 (*.140.40.119)
위치
감축드리옵나이다ㅋㅋ
2006.05.01
14:23:23 (*.49.153.184)
불량고양이
강하게 사신다는게 어떻게 사신다는건지...... 궁금. ^ㅡ^)?
2009.04.18
02:37:08 (*.184.45.193)
.
성지순례!
...혼내지 말아주세요
2009.04.18
09:14:37 (*.223.91.44)
카퍼
오오 ●█▀█▄
2009.04.25
01:25:47 (*.177.254.127)
빌라델비아
헤헤 저도 한번 ㅎㅎ
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기회가 생겨 며칠간 M3 를 갖고 있게 되어 몰아본 기록 차는 순정상태가 아닌 풀 흡배기/ECU 와 에어로파츠, 휠, 스프링 등이 되어 있는 것으로 추정되는 상태 1. 배기가 상당히 거하게 되어 있어 2000-3000rpm 사이의 저 ...
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프로그래머를 찾습니다
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2007-04-27 14:46
imcgames 에서 프로그래머를 찾습니다. 분야는 툴/엔진 쪽입니다. - '나도 내 손으로 3dsmax 같은 툴을 만들어보고 싶다'고 생각해본 적이 있는 분 - '블리자드 게임들은 에디터가 잘되어있어서 기반이 튼튼하다' 고 생각하는 분 ...
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프로그래머의 타입별 분류
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2004-10-23 15:49
프로그래머의 적성에 따라 다음과 같은 식으로 역할을 나누면 어떨까 하는 생각이 들었음 1. 옵티마이저 - 나는 1 fps 를 올릴때마다, 1kb 를 줄일 때마다 삶의 보람을 느낀다 타입 - 좋아하는 툴 : 프로파일러, 프로파일링 ...
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광고에 대한 나의 생각
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neolith
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2005-06-21
2005-06-21 13:59
현대는 광고범람의 시대. 어디를 쳐다봐도 광고 아닌 곳이 없다. 메일함에 늘 가득히 쌓이는 스팸부터 MSN의 대화상대창마다 뜨는 광고라인까지 정말 인터넷 세상은 광고에 의해 돌아가는 세상이 아닐 수 없다. 혹자는 광고를...
136
전투 프로그래밍 개론
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neolith
30062
109
2005-03-07
2005-03-07 17:18
I. 전투 프로그래밍이란? 얼마전에 필자의 회사에서 만들고 있는 게임의 개발에 참여할 스탭모집 공고를 낸 적이 있다. 공고는 몇 개의 부문으로 이루어져 있는데, 그중의 한 부문이 ‘전투 프로그래머’를 모집하는 것이었다. ...
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게임웹진 스페셜 칼럼에 기고한 글 중 하나 - 게임에 대하여
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neolith
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2005-04-14
2005-04-14 17:10
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=9682&board=&page=&category=201&subcategory=12&searchmode=&search=&orderby= 첫번째 주제가 '게임이란 무엇인가' 에 대한 것이었습니다.
134
실용주의 프로그래머 (The Pragmatic Programmer) 감수중입니다
9
88
neolith
30245
258
2005-06-29
2005-06-29 20:51
프린트를 받아서 자세히 보고 있는데.. 역시나 본 내용 또 봐도 볼 수록 느낌이 새로운 명저중의 명저입니다. 한글로 보니까 느낌이 또 다르네요. 다만 글중에 미국식 농담이 조금씩 섞여있는 부분들이 그대로 번역되면 잘 이해...
133
2종소형 면허시험 합격 & 할리 연습
31
neolith
30270
427
2005-08-01
2005-08-01 18:49
제목 그대로입니다. 할리데이비슨 매장에서는 할리로 바이크 생활을 처음시작하는 초보자들을 위하여 계약자에 한해 오토바이 기초 강습을 시켜줍니다. 시험에 붙고 나서 즉시 달려갔죠! 제가 산 것은 1200r 이지만 오늘은 883l 로...
132
트루 환타지 라이브 온라인」의 개발 중지에 대한 추측
21
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neolith
30353
426
2004-06-06
2004-06-06 02:35
상당히 여러 사람이 기대를 걸었던 X-BOX 용 MMORPG, 트루 판타지 라이브 온라인 (이하 TFLO) 의 개발이 전격 중지되었다고 한다. 기대가 큰 만큼이나 충격도 큰데 그 이유가 뭘까? 사람들의 예측으로는 기술력이 문제다, ...
131
배너광고제의가 들어왔네요
76
neolith
30383
211
2005-08-04
2005-08-04 12:59
오늘 어떤 광고대행사로부터 문의 메일을 받았습니다. 본 레임프루프 홈페이지에 한시적인 배너 광고 게제를 제안하는 내용인데요, 컴퓨터 회사의 광고라고 합니다. 광고에 대해서 제가 예전에 글을 쓴 적도 있지만, 광고는 귀찮고...
130
내가 사원들을 괴롭히는 방법
36
31
neolith
30537
147
2006-01-18
2006-01-18 18:18
http://kr.dcinside0.imagesearch.yahoo.com/zb40/zboard.php?id=granadoespada&no=2992
129
반말 게시판을 만들다...
33
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30586
233
2005-11-17
2005-11-17 14:36
http://ge.hanbiton.com/GE_community/board_19x/list.asp?cat=1&gubun=1 레드오션의 세계, 근성으로 승부하자
128
팀장급 이상인 분들에게 질문합니다
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neolith
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2005-08-08
2005-08-08 15:52
팀장의 가장 큰 임무는 팀원의 성과를 관리하는 것이라고 생각합니다. 여러분은 어떤 식으로 성과를 관리하십니까? 예를 들어 다음과 같은 식으로 리플을 달아주세요 a) 성과 관리? 그게 뭐지? b) 그냥 짐작으로 하고, 문제가 ...
127
계약해버렸습니다 - Harley-davidson XL1200R Roadster
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neolith
30708
362
2005-07-26
2005-07-26 16:48
http://www.harley-davidson.co.kr/product/2005/sportster/xl1200r_gallery.asp 목요일날 시험보는거 붙어야 하는데.. 끄응
126
주변사람들이 아토피 환자를 도울 수 있는 방법들에 관한 매뉴얼(초초초안)
58
23
neolith
30776
91
2005-10-22
2005-10-22 23:49
근 1년반 가까이 아토피로 고생을 해오다가 요즘에 와서 올바른 치료법과 아토피의 진정한 원인을 알게 되어 상태가 좋아지고 있습니다. 아토피의 고통은 피부가 가렵고 진무르는 육체적 고통도 있지만, 그보다 더 크나큰 고통은...
125
그라나도 에스파다 일본 유저들의 의견들
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122
neolith
30900
186
2005-06-11
2005-06-11 22:28
http://www.excite.co.jp/world/korean/web/body?wb_url=http://www.granadoespada.jp/news/000102.html 게임 자체에 대한 평가와 의견들이 많이 정제되어있는 듯 해서 볼 만.. 한국쪽도 이런식으로 될 수 있도록 GM 노트를 블로그체제로 ...
124
어떤 책의 소개글
53
neolith
30928
58
2006-03-03
2006-03-03 15:37
제가 사용하는 인터넷 서점에서 신간 소개 안내 메일이 왔는데, 그 중에 온라인 게임 비즈니스 전략에 대한 내용이 있어서 글을 보던 중, 갑자기 뭔가 탁 하고 걸리는 느낌을 받았습니다. --------------------------------------------------------...
123
질렀습니다
80
46
neolith
30977
197
2005-07-15
2005-07-15 15:31
Harley-Davidson Leather Jacket
122
XBox 360 Get!
34
169
neolith
31292
135
2006-03-13
2006-03-13 01:31
XBox 360 + PGR3 입수 30 프레임이란 것이 아쉽긴 하지만 고담 하나만으로도 XBox360 을 살 가치가 있다.
121
초 스펙타클 만화
77
neolith
31656
149
2006-06-25
2006-06-25 00:13
http://www.overdose.co.kr/zboard/zboard.php?id=gallery&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=213 지금까지 본 문화작품중 사상 최고의 시공간적 스케일을 지녔음
120
철지난 비화 한가지
51
neolith
31686
54
2006-04-13
2006-04-13 02:40
예전에 그라나도 신섭 오픈 기념으로.. 신규유저가 mcc 일정레벨에 도달하면 벨렘의 상자 (상점가 8000 비스) 를 지급하는 이벤트를 한 적이 있었다. 그런데 시간이 어느정도 지나자, 벨렘의 상자만 받아서 다른 계정으로 옮기고...
회사 창립 3주년
71
2
neolith
31699
57
2006-04-04
2006-04-04 17:53
창업을 한 것이 엊그제 같은데 벌써 3년이 지나가버렸다. 태어나서 30년동안 겪은 것보다 많은 것을 3년동안 겪은 느낌이 들기도 하면서도, 너무나 빨리 지나간 느낌. 앞으로 3년 후 또 어떻게 내가, 또 회사가 바뀌게 될 것...
118
혈압 높아지는 사진...
32
36
neolith
31930
338
2004-04-18
2004-04-18 22:00
▲선거끝났다고 새운동화를 헌신짝 버리듯 버린 어느 당사 쓰레기통 풍경 ©서태영 정당마다 목숨을 건 총선이 끝났다. 저마다 국가의 미래를 논하고 서민경제와 복지, 그리고 민생을 강조했다. 그런데 선거 끝나자마자 그동...
117
DrawIndexedPrimitive에 대한 몇가지 질문입니다.
1
324
오명근
32069
505
2003-05-05
2003-05-05 22:51
안녕하세요. DirectX 9.0기반의 3d 프로그래밍을 공부중인 학생입니다. 지금 원하는 맵의 크기를 입력해서 생성하는 맵툴을 만들어보려고 하는데 DrawIndexedPrimitive 함수로 맵을 그리는데 65535개(맞나?) 이상의 점은 그려지지...
116
FAQ) 소프트웨어를 설계하는 방법에 대해 알고 싶습니다
neolith
32170
437
2002-09-24
2002-09-24 23:24
1. 설계를 하는 방법 객체지향 이론에 따르면 소프트웨어 설계를 하는 방법은 3 가지 측면으로 접근할 수 있다고 합니다. 첫번째는 오브젝트 중심의 설계입니다. 시스템 상에 각각 행동을 하는 개체들이 무엇인가를 규명하고, 그...
115
오토바이 팝니다
51
neolith
32200
208
2005-10-12
2005-10-12 13:40
판매완료
114
그라나도는 잘해야 중박이 될 것이다...?
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1
neolith
32303
137
2006-01-23
2006-01-23 15:12
가끔 게임 평을 보다보면 제목과 같이 그라나도는 중박 이상은 장담하기 어렵다라는 신중론을 볼 수 있다. 그에 대한 나의 개인적인 느낌은 '중박을 칠 수 있다'는 것만으로도 우리가 만든 게임에 대해 최고의 찬사를 받은 것...
113
오픈베타 삽질기 - 2부
64
neolith
32366
166
2006-02-17
2006-02-17 00:48
삽질 끝~! 랙 안녕!
112
오픈베타 삽질기 - 1부
56
1
neolith
32436
146
2006-02-15
2006-02-15 02:58
아직은 삽질이 다 끝난 것이 아니므로 일단 중간 결과만 보고드립니다 Episode 1 10시 정각 전에 모든 준비를 끝내고, 서버리스트 xml 을 업로드하기만 하면 유저들이 들어올 수 있게 되었다. 10 시 정각이 땡 하고 되서 업...
111
Just Married
164
neolith
32599
63
2006-08-19
2006-08-19 15:23
오늘 결혼식을 했습니다. 열심히 잘 살겠습니다. 감사합니다. P.S. 축하해주신 분들 모두 감사드립니다. 조용하게 많이 알리지 않고 후딱 해치우려고 했는데 당일 예식하는 장소 바로 옆 룸에서 모 게임 유저시사회가 개최되는 ...
110
너무 귀여운 사막여우
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122
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33085
207
2005-04-15
2005-04-15 14:37
이런걸 pet 으로 키울 수 있으면 정말 좋겠습니다 +_+ http://www.3dkoala.com 에서 퍼옴
109
요즘 최고의 게임
21
14
neolith
33131
397
2004-10-28
2004-10-28 03:31
번아웃 3 처음에 ps2 용으로 샀다가 xbox 를 산 이후에 다시 xbox 용까지 다시 사버렸다. 최근 나온 게임중 최고라고 생각한다. 페이블을 하려고 xbox 를 사서 번아웃만 하고 있다. 번아웃은 그 기획과 발상, 발전과정이...
108
FAQ) 게임 프로그래밍과 관련된 학문 분야는 어떤 것이 있는가?
6
neolith
33295
272
2002-09-23
2002-09-23 19:24
게임 프로그램은 컴퓨터로 작동시킬 수 있는 여러가지 프로그램중 상당히 복잡한 구조와 기능을 가지고 있는 분야에 속한다고 할 수 있다. 숙련된 게임 프로그래머가 되는 것은 숙련된 업무용 프로그래머가 되는 것보다 어려운 ...
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나의 애마를 소개합니다 - 5
40
15
neolith
33295
342
2004-10-31
2004-10-31 17:57
하단에 보이는 2:00 은 터보타이머. 터보를 올린 차는 차량 관리를 위해 예열과 후열이 필수적이다. 차를 본격적으로 몰기전에도 어느정도 윤활유가 골고루 퍼질 수 있도록 잠시 기다려야 하고, 시동을 끄기 전에도 어느정도 ...
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뿅가는 책
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33406
209
2005-11-21
2005-11-21 02:24
짐 로저스 - 어드벤쳐 캐피탈리스트 요약 : 이것은 조지 소로스와 함께 퀀텀펀드를 창설하여 전설적인 수익률을 올렸던 월스트리트의 투자가 짐 로저스가 3년동안 100개국 넘는 전 세계를 직접 여행하면서 느낀 내용들을 정리한...
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저 길드워 재미없다고 말한적 없어요
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neolith
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2005-05-24
2005-05-24 18:18
기대가 컸던 만큼 아쉬움도 크고, 진행이 루즈한게 체질에 안 맞아서 글을 남겼던건데 기사화될정도로 확대할 만한 얘기는 아닙니다. 게임 자체가 재미있다 없다를 논해봤자 소용도 없는 것이고, 어차피 주관에 따라 다른 것 아...
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몇가지 책 읽은 것들
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neolith
33738
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2005-08-19
2005-08-19 15:55
Great Boss Dead Boss - 회사 내 각 구성원이 자발적으로 동기부여되서 공통의 목표를 향해 매진할 수 있으려면 어떻게해야 하는가, 사내에 파벌이 생기고 서로에게 책임을 전가하는 분열적 상황을 타개하기 위해선 어떻게 해야...
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짧은 솔로 투어링 후기
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neolith
33923
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2005-08-13
2005-08-13 22:32
목요일 오후. 머플러 교체를 마친 나의 스포스터를 한남동에서 찾아왔다. 머플러 교체와 리제팅은 새로 나온 할리의 일종의 봉인해제 의식이라고 할 수 있다. 에어클리너와 머플러를 좀 더 공기의 순환이 용이한 부품으로 교체하...
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귀차니즘과 심력
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neolith
34188
298
2004-07-04
2004-07-04 05:43
많은 이들이 이런 상황을 경험하지 않았나 싶다. 리포트 제출 마감시한이나 시험날짜등이 임박해서 이번주말에는 꼭 공부를 해야지! 라고 생각하고 책상머리에 앉았는데, 일단 준비를 철저히 하기 위해서 먹을 것도 준비해놓고 이...
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스트레스 테스트 삽질기
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neolith
34505
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2006-02-10
2006-02-10 04:21
3일동안 디비 담당자랑 서버 프로그래머, 프로그램팀, 운영팀등 정말 거의 잠 못자고 계속 헤메었음 2월 6일날 10시 처음에는 서버 켜자마자, 유저가 안 들어왔는데도 갑자기 디비 풀나기 시작. 헉 이거 뭐지? 디비 구조가 문...
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디자인 패턴 무용론
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neolith
34713
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2008-05-02
2008-05-02 12:57
http://realtimecollisiondetection.net/blog/?p=44 http://norvig.com/design-patterns/ 동적인 언어로 프로그래밍을 한다면 디자인패턴은 대부분 불필요하다는 것이 요지 Lisp같은 언어로 구현을 하면 디자인패턴 책에 나온 23개 패...
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초보 강좌 - 포인터에 대하여 3
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neolith
34721
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2003-02-10
2003-02-10 03:30
이번에는 예정대로 포인터의 포인터에 대해 알아보도록 하자. 포인터의 포인터란 개념 역시 '왜 이걸 써야 하는가?' 라는 맥락이 머릿속에 확실히 들어가 있지 않으면 이해하기 쉽지가 않다. 예를 들어보자. -----------------------------...
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사내 인트라넷 지원 웹 개발자를 찾습니다
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채이도훈아빠
34823
27
2010-02-11
2010-02-11 23:48
게임 개발을 더 잘하기 위해서는 스스로 갖고 있는 자산, 경험, 정보의 관리능력을 끌어올려야 한다는 것을 요즘 많이 느끼고 있습니다. 아무래도 게임개발사다보니 전문 SI 개발자가 아닌 사람들이 임시 변통으로 고쳐서 만든 ...
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게임을 개발하기 전에 어떻게 수익을 내서 게임을 완성하느냐?
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neolith
34879
282
2005-05-10
2005-05-10 14:34
아래 얘기하다보니 결국 옛날 얘기로 나오게 되는군요. 글 쓴 내용에 기억나는 부분을 조금씩 더 살을 붙이고 있습니다. 이렇게 쓰다보니 자기소개서가 되고 있네요. 김학규라는 사람의 자기소개서를 받아봤다고 생각하고 편하게 ...
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FAQ) 게임 제작자가 되려면 무엇을 해야 하는가?
3
neolith
35200
506
2002-09-23
2002-09-23 00:04
게임 제작은 매우 넓고도 다양한 세계입니다. 단지 혼자서 취미로 작은 게임을 만드는 사람도 있는가 하면 아마추어로 모인 3-4 명이 게임을 만드는 게임도 있고, 백명에 가까운 사람이 수십억의 예산을 들여서 게임을 만드는 ...
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몇가지 의문사항
1
neolith
35258
133
2003-02-12
2003-02-12 04:54
1. 탄젠트공간 좌표계로 생성된 노말맵과, 오브젝트공간 좌표계로 생성된 노말맵을 쓸 경우, 각자 visual quality 에 차이가 날 일이 있을까? 2. 오브젝트 공간 노말맵을 쓸 경우, 모핑이 가능할까? 모핑이 안된다면 표정 표현하...
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게으른 사람들을 위한 시간관리
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25
neolith
35292
147
2005-09-05
2005-09-05 01:57
성취를 위한 시간관리에 대하여. 시간관리라고 하면 많은 사람들은 '따분한 얘기가 나오겠구나'라던가 '웬지 자신 없는 일'이라는 반응을 보일 사람이 많을 것 같다. 사실 필자도 그런 사람중 하나이다. 그런데 왜 시간관리에 ...
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네트워크 프로그래밍의 절대지침
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neolith
35365
105
2003-02-13
2003-02-13 00:37
'개방적으로 듣고 보수적으로 말하라' '윈도우즈 소켓 프로그래밍'에서 발췌
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FAQ) 잘 설계된 프로그램은 어떤 프로그램입니까?
neolith
35718
313
2002-09-24
2002-09-24 23:24
- 좋은 설계란? - 잘 설계된 프로그램이 갖추어야 할 미덕이라면 다음과 같은 사항을 들 수 있습니다. 첫째, 요구된 사항을 적절하고 충실하게 해결한다. (적절성) 예를 들면 속도가 충분히 빨라야 한다던가, 용도에 예정된 시...
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초보 강좌 - 포인터에 대하여 2
3
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neolith
35964
128
2003-02-10
2003-02-10 00:15
두번째 포인터 시간이다. 포인터의 또 다른 용법에 대해 설명을 하도록 하겠다. 다른 예를 들어보겠다. ------------------------------------------- 이번에 레임프루프에서는 신년을 맞이하여 몇몇 회원들이 신년회 번개를 하기로 했다. 6 시에 ...
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