김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
해리와 몬스터
neolith
http://old.lameproof.com/164992
2004.07.20
15:59:32 (*.75.190.115)
32669
180
/
0
그냥 아무데서나 발췌
---------------
“마법 흡수 자기장을 없애야만 되
어서 시간이 없어
조선무를 채 치고, 대파를 잘게 썰어 주게”
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2004.07.20
16:27:22 (*.178.163.107)
아프네이델
조선무..? 대체 이 글이 의미하는 바는....
2004.07.20
17:29:39 (*.248.201.166)
백아
지인이 말씀하시길, 책 잡고 아무대나 펴. 어딜 피던지간에 최고의 대사가 보일꺼다.-라네요.
2004.07.20
18:16:34 (*.51.79.247)
민스
http://moonend.egloos.com/621618
2004.07.20
18:17:09 (*.51.79.247)
민스
마법의 울릉도 호박엿 하나만으로 충분히 JU 기동타격대의 기동력을
껄적지근하게 만들었다.
2004.07.20
18:20:11 (*.232.26.188)
지나가다
저런 대사가 있었나..하긴 5편은 읽지 않았으니..
2004.07.20
19:17:22 (*.153.119.97)
New.군39세
피의 정월 대보름..=_=;l
2004.07.20
20:14:20 (*.105.157.218)
성재
크게 웃었습니다.
2004.07.20
21:07:14 (*.155.238.142)
세한
크음... 모두들 이해하신것 같으신데.....
나한테 엄청 심오한글 흠 (-_-)?....
2004.07.20
21:43:37 (*.91.209.217)
지나가다
해리포터와 몬스터 대사...후후...문학수첩은 현재 복제판때문에 정신이 없으니..
2004.07.20
22:03:02 (*.250.10.11)
까까
작가분이 1976년생에 홍대 건축과 나오셨고 출판은 저것이 세번째라고 하시더군요..
2004.07.20
23:08:27 (*.178.163.107)
아프네이델
예?? ;;; @_@;; 복잡한데요
''
2004.07.21
03:34:21 (*.241.133.100)
시은비
저 부분을 쓸 때는 대장금이 유행이었나 보군요.
2004.07.21
10:57:11 (*.145.96.37)
곤(GON)
이해를 할 수 가.. 누가 사보긴 한답니까?? 투명드래곤을 볼때는 그냥.. 단순히 받아들였죠.
별 생각없이.. 왠지 먼치킨물을 좋아하고 있는 자신이 웃겨서 ^^
그런데.. 이건.. 휴.. 먼가 음.. ㅡㅡㅋ
출판이라는 사실이 충격을 주는군요
2004.07.21
12:29:12 (*.243.108.179)
ANTIEGOIST
이런 '아스트랄 테이스트' 도 일종의 트렌드라 생각합니다.(과연 작가가 의도했는지는 논외로 하고서라도)
그런 시류에 병합하여,
다분한 의도적 아스트랄 테이스트가 주 컨셉인 게임(또는 어떠한 유형의 작품)을 만든다면 과연 성공할수 있을지에 대해 진지하게 생각하는 중.
2004.07.22
01:45:32 (*.238.86.54)
유바다
-ㅅ- 궁금
2004.07.22
22:27:52 (*.111.20.211)
MasterMind
일부러 저런 내용으로 만든거라고 생각되는데요.. 투.드.와는 다르죠..
2004.07.23
09:49:49 (*.221.214.33)
Wraith
뭔가 상당히 아스트랄하긴 한데...
이 작가... 정말로 어디 나사가 단체로 외출 나갔던가...
아니면 저 역시 이미 시대의 조류(?)에 뒤떨어졌던가...
이것도 저것도 아니면 이 작가가 시대를 뛰어 넘은 천재이던가...
그것도 아니면 작가가 너무 지독한 니힐리즘에 빠진 나머지...
............ 관두죠.
뭐, 귀여니 같이 할리퀸 소설 + 일본 만화 + 이모티콘 따위로 무장한 것보단 조금은 낫네요...
적어도 이쪽은 '패러디라고 하기엔 너무나 처참한' 문구의 나열이니.(제 이해력이 떨어지는 걸까요... ( '') )
2004.07.23
14:18:57 (*.86.33.192)
리오
정말 아스트랄...-_-
2004.07.23
15:04:33 (*.243.118.250)
ALUCARD
임나일본부 저자는 죽었다.
투,드는 지쳤다.
귀여니는 약하다.
평범한 장르는 거부한다.
해리와 몬스터 [드래곤 원정대]!!!
2004.07.24
19:05:39 (*.212.209.179)
lalamia
저 정도 쓸 수 있는 것도 재능이라고 보는데요. ㅎㅎ
2004.07.26
16:51:53 (*.92.35.33)
어묻
아아 이 책 참 좋은책이죠.
한페이지당 5번 이상 배잡고 웃을수있어요.,
2004.07.26
19:54:35 (*.231.69.230)
오로지원킬
으흠.. 저도 그렇게 욕할필요까진 없을꺼 같은데..
그냥 웃으면서 받아들이자구요 ^^
아참 대문게시판에 올라온 투명드래곤 읽어봤는데... 재미있더군요..
드래곤볼과 비슷한 구성을 봤을때 ,,,, 약간 배낀거 같던데요..
2004.08.07
14:02:10 (*.105.166.252)
sua
신성한 충격;
2004.08.19
20:04:38 (*.79.48.34)
魔龍王Garv
ANTIEGOIST 님말씀대로 일리가 있네요.
게임중에서도 최신작인 남코의 괴혼이 그 예가 될수 있겠습니다. 괴혼의 경우 어느정도의 흥행과 상당한 이목을 집중시키는데에 성공했으니.. 왠지... 저 소설은 어린이가 보기에는 대단히 '괴' 스러운 작품일듯싶습니다;;
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
404858
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
463854
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
M3 체험기
(
21
)
neolith
2005.01.13
조회 수
37211
추천 수
79
요즘 근황
(
28
)
neolith
2005.01.13
조회 수
30256
추천 수
125
요즘 추천 서적
(
2
)
[
11
]
neolith
2005.01.13
조회 수
28566
추천 수
126
이니셜 D OST 의 뒤를 이어가는 레이싱용 음악 추천
(
19
)
[
175
]
neolith
2004.11.30
조회 수
33073
추천 수
134
이사를 가고 인터넷을 끊다
(
34
)
[
81
]
neolith
2004.11.29
조회 수
32965
추천 수
96
Only paranoid will survive
(
27
)
[
13
]
neolith
2004.11.16
조회 수
31741
추천 수
96
위대한 사람들의 평범한 관계보다 평범한 사람의 위대한 관계가 더 강력하다
(
13
)
[
1
]
neolith
2004.11.16
조회 수
36321
추천 수
246
ATV 를 타고 올라간 대관령 동해전망대에서
(
40
)
[
11
]
neolith
2004.11.11
조회 수
36942
추천 수
323
나의 애마를 소개합니다 - 5
(
40
)
[
15
]
neolith
2004.10.31
조회 수
41695
추천 수
342
나의 애마를 소개합니다 - 4
(
5
)
[
12
]
neolith
2004.10.31
조회 수
32287
추천 수
96
나의 애마를 소개합니다 - 3
(
10
)
[
18
]
neolith
2004.10.31
조회 수
36742
추천 수
100
나의 애마를 소개합니다 - 2
(
8
)
neolith
2004.10.31
조회 수
34018
추천 수
101
나의 애마를 소개합니다 - 1
(
13
)
[
15
]
neolith
2004.10.31
조회 수
32499
추천 수
239
요즘 최고의 게임
(
21
)
[
14
]
neolith
2004.10.28
조회 수
44436
추천 수
397
프로그래머의 타입별 분류
(
24
)
[
53
]
neolith
2004.10.23
조회 수
38514
추천 수
369
KGC 2004 강연 대본 완전판
(
16
)
[
15
]
neolith
2004.10.20
조회 수
32815
추천 수
144
KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
(
25
)
[
1
]
neolith
2004.10.15
조회 수
30763
추천 수
120
Lecture - 참조 무결성
(
8
)
[
12
]
neolith
2004.10.11
조회 수
33764
추천 수
81
Lecture - 트랜잭션
(
25
)
[
36
]
neolith
2004.09.28
조회 수
36680
추천 수
82
Thoughts - 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다
(
3
)
[
12
]
neolith
2004.09.26
조회 수
36301
추천 수
96
Idea - 마켓 파이의 시간적 변화를 효과적으로 표현하는 작도방식
[
15
]
neolith
2004.09.26
조회 수
32625
추천 수
121
Thoughts - 취향이 국적을 우선하는 시대
(
5
)
[
3
]
neolith
2004.09.26
조회 수
37492
추천 수
93
소프트웨어 프로젝트에서의 리스크관리
(
15
)
[
40
]
neolith
2004.09.25
조회 수
33638
추천 수
81
cedec 2004 강연 - 성공적인 온라인 게임 기획의 주안점
(
30
)
[
2
]
neolith
2004.09.07
조회 수
32918
추천 수
114
다녀왔습니다
(
13
)
[
45
]
neolith
2004.09.07
조회 수
32102
추천 수
91
일본에 강연하러 갑니다
(
30
)
[
2
]
neolith
2004.08.15
조회 수
33169
추천 수
98
드러커 선생님의 말씀
(
15
)
[
10
]
neolith
2004.08.02
조회 수
31360
추천 수
168
싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람
(
12
)
[
19
]
neolith
2004.07.30
조회 수
33630
추천 수
86
해리와 몬스터
(
24
)
[
13
]
neolith
2004.07.20
조회 수
32669
추천 수
180
거짓말
(
31
)
[
20
]
neolith
2004.07.10
조회 수
33623
추천 수
85
귀차니즘과 심력
(
18
)
[
14
]
neolith
2004.07.04
조회 수
48722
추천 수
298
소프트웨어 개발팀원의 자율성
(
13
)
[
12
]
neolith
2004.06.23
조회 수
36943
추천 수
100
변동성과 소프트웨어 공학
(
3
)
[
98
]
neolith
2004.06.08
조회 수
35504
추천 수
76
트루 환타지 라이브 온라인」의 개발 중지에 대한 추측
(
21
)
[
16
]
neolith
2004.06.06
조회 수
41413
추천 수
426
The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
(
2
)
bard
2004.06.04
조회 수
34445
추천 수
150
아아
(
6
)
[
14
]
neolith
2004.06.03
조회 수
32216
추천 수
90
바이러스 의심
(
18
)
[
24
]
neolith
2004.06.01
조회 수
34290
추천 수
84
경쟁력의 차이를 결정하는 가장 중요한 행동원칙 - 실행력 -
(
17
)
[
2
]
neolith
2004.05.30
조회 수
34473
추천 수
85
맛의 절대강자. 망고!
(
19
)
[
132
]
neolith
2004.05.20
조회 수
31991
추천 수
105
인터넷 익스플로러의 놀라운 팁
(
15
)
[
1
]
neolith
2004.05.09
조회 수
31994
추천 수
105
오늘 '그것이 알고 싶다'를 보면서
(
22
)
[
12
]
neolith
2004.04.25
조회 수
31325
추천 수
166
Code Review
(
1
)
[
1
]
neolith
2004.04.23
조회 수
30859
추천 수
88
Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
(
25
)
[
17
]
neolith
2004.04.23
조회 수
30596
추천 수
99
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
(
7
)
[
1
]
neolith
2004.04.29
조회 수
32533
추천 수
129
혈압 높아지는 사진...
(
32
)
[
36
]
neolith
2004.04.18
조회 수
42014
추천 수
338
여행에 대한 단상
(
14
)
[
50
]
neolith
2004.04.05
조회 수
31104
추천 수
160
제주도 여행기 19 - 용두암
(
18
)
[
26
]
neolith
2004.04.05
조회 수
31280
추천 수
85
제주도 여행기 18 - 1100 고지 휴게소
(
5
)
[
22
]
neolith
2004.04.05
조회 수
30287
추천 수
99
제주도 여행기 17 - 분재를 감상하는 요령
(
4
)
[
19
]
neolith
2004.04.05
조회 수
31754
추천 수
100
제주도 여행기 16 - 분재예술원
(
8
)
[
9
]
neolith
2004.04.05
조회 수
30825
추천 수
127
목록
쓰기
첫 페이지
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소